Escudo de DES /17
Escudo de Piel de Ciervo
Requiere nv 1
80 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Hueso de Bestia
Requiere nv 2
150 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Cuervo
Requiere nv 6
210 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Luz Sangrienta
Requiere nv 12
300 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Guardabosques
Requiere nv 20
420 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Luz del Amanecer
Requiere nv 27
550 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Luz Desolada
Requiere nv 34
700 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+3% de velocidad de ataque y lanzamiento
Mano secundaria
Escudo de Luz de la Noche Oscura
Requiere nv 34
700 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Grifo
Requiere nv 40
700 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo de Luz del Espíritu del Viento
Requiere nv 46
900 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Mano secundaria
Escudo Colmillo de Dragón
Requiere nv 52
900 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+3% de vel. de movimiento
Mano secundaria
Escudo de Cazador
Requiere nv 60
1150 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+2% de resistencia elemental
Mano secundaria
Escudo de Luz de Trueno
Requiere nv 66
1370 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+4% de vel. de movimiento
Mano secundaria
Escudo de Luz Maldita
Requiere nv 66
1920 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+2% de resistencia elemental
Mano secundaria
Escudo de Víbora
Requiere nv 66
1860 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+5% de velocidad de ataque y lanzamiento
Mano secundaria
Escudo de Luz Sombría
Requiere nv 76
1980 de evasión
25% de bloqueo de ataque
+2% de Radio de bloqueo
Mano secundaria
Escudo del Dios del Viento
Requiere nv 76
1800 de evasión
25% de bloqueo de ataque
Tiene 5% de probabilidad de evitar el daño bloqueado
Mano secundaria
Equipos Legendarios /5
Espejo opuesto
Requiere nv 20
  • +(10–20)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • +108% de daño en bloqueo reciente
  • Por cada 4 metros movidos, aplica 2 capas de Bendición de agilidad a los enemigos alrededor
  • 50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 6 m que te muevas
Escudo centinela silencioso
Requiere nv 22
  • +(500–600) evasión de equipo
  • +(16–20)% de bloqueo de hechizo
  • Cuando la probabilidad de bloqueo de hechizo es mayor al 60%, +(10–20)% a la velocidad de ataque
  • Cuando la Tasa de bloqueo de ataque sea mayor al 60%, +(50–100)% de Daño de ataque
Amplificador de electricidad
Requiere nv 38
  • +(12–20)% de resistencia al rayo
  • (-2–-1)% de resistencia electro máxima
  • Nivel de habilidad electro +1
  • Hay un 50% de probabilidad de electrocución a los enemigos cercanos al causar electrocución
  • Recientemente, por cada Electrocución causada, adicional +(1–2)% en Daño máximo, con un límite de (20–40) capas
Escudo irrompible
Requiere nv 44
  • +2 nivel de habilidad de hechizo
  • +(30–50)% de daño de esbirro
  • Durante el efecto de la habilidad de defensa, la velocidad de recuperación de valor de defensa por segundo (-60–-20)%
  • Cuando el valor de defensa es inferior a 60 puntos, efecto de habilidad de defensa (-80–-50)%
Alas de mariposa
Requiere nv 65
  • (-20–-10)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • Por cada (200–300) puntos de Evasión, Arma de la mano principal añade 1 - 1 puntos de Daño físico
  • Por cada 10000 puntos de evasión, añade un (10–20)% del daño del arma de la mano principal al hechizo
  • <Afijo defensivo aleatorio>
Equipos Legendarios Erosionado /5
Espejo opuesto
Requiere nv 20
  • +(25–35)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • +(120–160)% de daño en bloqueo reciente
  • El daño recibido es adicional (-20–-10)% ; los enemigos alrededor tienen 8 capas adicionales de Bendición de agilidad
  • 50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 3 m que te muevas
Escudo centinela silencioso
Requiere nv 22
  • +(1000–1200) evasión de equipo
  • +(25–35)% de bloqueo de hechizo
  • Cuando la probabilidad de bloqueo de hechizo es mayor al 60%, +(21–30)% a la velocidad de ataque
  • Cuando la Tasa de bloqueo de ataque sea mayor al 60%, +(110–150)% de Daño de ataque
Amplificador de electricidad
Requiere nv 38
  • +(24–28)% de resistencia al rayo
  • +(1–2)% de resistencia electro máxima
  • Nivel de habilidad electro +2
  • Hay un 100% de probabilidad de electrocución a los enemigos cercanos al causar electrocución
  • Recientemente, por cada Electrocución causada, adicional +(1–2)% en Daño máximo, con un límite de (30–50) capas
Escudo irrompible
Requiere nv 44
  • +3 nivel de habilidad de hechizo
  • +(50–70)% de daño de esbirro
  • Durante el efecto de la habilidad de defensa, la velocidad de recuperación de valor de defensa por segundo (-80–-30)%
  • Cuando el valor de defensa es inferior a 60 puntos, efecto de habilidad de defensa (-60–-20)%
Alas de mariposa
Requiere nv 65
  • (-10–-1)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • Por cada (200–300) puntos de Evasión, Arma de la mano principal añade - 2 puntos de Daño físico
  • Por cada 10000 puntos de evasión, añade un (21–30)% del daño del arma de la mano principal al hechizo
  • <Afijo defensivo aleatorio>
Encantar /39
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vida+(41–48) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Vida+(49–58) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Vida+(59–70) de vida máximaPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Vida+(71–83) de vida máximaPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Evasión de equipo+(528–632) evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Evasión de equipo+(633–759) evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Evasión de equipo+(760–910) evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Evasión de equipo+(911–1092) evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
% de evasión de equipo+(19–21)% evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
% de evasión de equipo+(22–26)% evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
% de evasión de equipo+(27–31)% evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
% de evasión de equipo+(32–37)% evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Bloqueo de hechizo+5% de bloqueo de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Bloqueo de hechizo+6% de bloqueo de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Bloqueo de hechizo+(7–8)% de bloqueo de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Vida y Evasión de equipo+29 de vida máxima, +109 de evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Vida y Evasión de equipo+40 de vida máxima, +175 de evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 70
Vida y Evasión de equipo+45 de vida máxima, +262 de evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 80

Escudo de DES Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(441–528) de vida máxima1000
1+(352–440) de vida máxima72250
2+(282–351) de vida máxima60750
3+(220–281) de vida máxima482941
4+(158–219) de vida máxima3616226
5+(106–157) de vida máxima2416226
6+(62–105) de vida máxima1216226
7+(22–61) de vida máxima116226
0Regenera (241–360) de vida por cada segundo1000
1Regenera (181–240) de vida por cada segundo72250
2Regenera (137–180) de vida por cada segundo60750
3Regenera (96–136) de vida por cada segundo482941
4Regenera (66–95) de vida por cada segundo3616226
5Regenera (37–65) de vida por cada segundo2416226
6Regenera (19–36) de vida por cada segundo1216226
7Regenera (6–18) de vida por cada segundo116226
0Regenera (5–6)% de vida por cada segundo1000
1Regenera 4% de vida por cada segundo78250
2Regenera 3% de vida por cada segundo60750
0+(25–36)% de vida máxima1000
1+(17–24)% de vida máxima78250
2+(10–16)% de vida máxima60750
3+(3–9)% de vida máxima302941
0+(2881–4320) evasión de equipo1000
1+(2200–2880) evasión de equipo72250
2+(1728–1910) evasión de equipo60750
3+(1200–1580) evasión de equipo452941
4+(500–600) evasión de equipo3016226
5+(250–330) evasión de equipo1516226
6+(120–170) evasión de equipo116226
0+(101–150)% evasión de equipo10
0+(51–75)% de bloqueo de ataque1000
1+(39–50)% de bloqueo de ataque85250
2+(30–38)% de bloqueo de ataque72750
3+(23–29)% de bloqueo de ataque602941
4+(15–22)% de bloqueo de ataque5016226
5+(8–14)% de bloqueo de ataque4016226
6+(3–7)% de bloqueo de ataque3016226
0+(51–75)% de bloqueo de hechizo1000
1+(39–50)% de bloqueo de hechizo85250
2+(30–38)% de bloqueo de hechizo72750
3+(23–29)% de bloqueo de hechizo602941
4+(15–22)% de bloqueo de hechizo5016226
5+(8–14)% de bloqueo de hechizo4016226
6+(3–7)% de bloqueo de hechizo3016226
0+(21–24)% de Radio de bloqueo1000
1+(14–20)% de Radio de bloqueo78250
2+(8–13)% de Radio de bloqueo60750
3+(3–7)% de Radio de bloqueo302941
0+(97–144)% daño Elemental1000
1+(74–96)% daño Elemental72250
2+(57–73)% daño Elemental60750
3+(44–56)% daño Elemental482941
4+(37–43)% daño Elemental3616226
5+(31–36)% daño Elemental2416226
6+(26–30)% daño Elemental1216226
7+(16–25)% daño Elemental116226
0+(97–144)% daño físico1000
1+(74–96)% daño físico72250
2+(57–73)% daño físico60750
3+(44–56)% daño físico482941
4+(37–43)% daño físico3616226
5+(31–36)% daño físico2416226
6+(26–30)% daño físico1216226
7+(16–25)% daño físico116226
0+(97–144)% daño de corrosión1000
1+(74–96)% daño de corrosión72250
2+(57–73)% daño de corrosión60750
3+(44–56)% daño de corrosión482941
4+(37–43)% daño de corrosión3616226
5+(31–36)% daño de corrosión2416226
6+(26–30)% daño de corrosión1216226
7+(16–25)% daño de corrosión116226
0+(33–48)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
1000
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78250
2+(13–21)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
60750
3+(4–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
302941
4+(13–14)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
15309
5+(11–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
16232
6+(9–10)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
16825
0(-18–-13)% de daño físico adicional recibido1000
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido83250
2(-9–-7)% de daño físico adicional recibido72750
3(-6–-4)% de daño físico adicional recibido602941
4-3% de daño físico adicional recibido4516226
0Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(23–25)%1000
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(18–22)%83250
2Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(10–17)%78750
3Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(8–9)%702941
4Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +7%6016226
0(24–34)% del daño físico agregado como daño de rayo1000
1(17–23)% del daño físico agregado como daño de rayo83250
2(13–16)% del daño físico agregado como daño de rayo72750
3(9–12)% del daño físico agregado como daño de rayo602941
0Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(36–48)%1000
1Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(26–35)%83250
2Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(20–25)%72750
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(25–36)%10
0+4 nivel de habilidad física10
0+4 nivel de habilidad de fuego10
0+4 nivel de habilidad glacial10
0Nivel de habilidad electro +410
0+4 nivel de habilidad de corrosión10
0+3 nivel de habilidad del esbirro10
0+(16–22)% de vel. de movimiento10
0+(15–21)% de probabilidad de evitar daño10
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(21–30)%1000
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83250
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%78750
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(10–12)%702941
0+3 nivel de habilidad activa1000
1+2 nivel de habilidad activa85250
0+(25–30)% Defensa adicional de escudo1000
1+(18–20)% Defensa adicional de escudo83250
2+(14–16)% Defensa adicional de escudo78750
3+(10–12)% Defensa adicional de escudo702941
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(49–64)% de resistencia al fuego1000
1+(36–48)% de resistencia al fuego80250
2+(26–35)% de resistencia al fuego72750
3+(16–25)% de resistencia al fuego662941
4+(5–15)% de resistencia al fuego6016226
0+(49–64)% resistencia glacial1000
1+(36–48)% resistencia glacial80250
2+(26–35)% resistencia glacial72750
3+(16–25)% resistencia glacial662941
4+(5–15)% resistencia glacial6016226
0+(49–64)% de resistencia al rayo1000
1+(36–48)% de resistencia al rayo80250
2+(26–35)% de resistencia al rayo72750
3+(16–25)% de resistencia al rayo662941
4+(5–15)% de resistencia al rayo6016226
0+(49–64)% resistencia corrosiva1000
1+(36–48)% resistencia corrosiva80250
2+(26–35)% resistencia corrosiva72750
3+(16–25)% resistencia corrosiva662941
4+(5–15)% resistencia corrosiva6016226
0+(21–30)% de Resistencia Elemental de los esbirros1000
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82250
2+(13–16)% de Resistencia Elemental de los esbirros78750
3+(9–12)% de Resistencia Elemental de los esbirros702941
4+(5–8)% de Resistencia Elemental de los esbirros6016226
5+(3–4)% de Resistencia Elemental de los esbirros5016226
6+(1–2)% de Resistencia Elemental de los esbirros3716226
0+(121–180) destreza1000
1+(94–120) destreza85250
2+(72–93) destreza82750
3+(54–71) destreza782941
4+(36–53) destreza7216226
5+(19–35) destreza6616226
6+(6–18) destreza6016226
7+(27–32) destreza211
8+(23–26) destreza201
9+(18–22) destreza201
0+(81–120) fuerza y agilidad1000
1+(63–80) fuerza y agilidad85250
2+(48–62) fuerza y agilidad82750
3+(37–47) fuerza y agilidad782941
4+(31–36) fuerza y agilidad7216226
5+(26–30) fuerza y agilidad6616226
7+(19–21) fuerza y agilidad301
8+(16–18) fuerza y agilidad251
9+(12–15) fuerza y agilidad201
0+(81–120) destreza e inteligencia1000
1+(63–80) destreza e inteligencia85250
2+(48–62) destreza e inteligencia82750
3+(37–47) destreza e inteligencia782941
4+(31–36) destreza e inteligencia7216226
5+(26–30) destreza e inteligencia6616226
7+(19–21) destreza e inteligencia301
8+(16–18) destreza e inteligencia251
9+(12–15) destreza e inteligencia201
0+(61–90)% de velocidad del proyectil1000
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78250
2+(24–41)% de velocidad del proyectil60750
3+(8–23)% de velocidad del proyectil302941
0+(33–48)% de velocidad de ataque1000
1+(22–32)% de velocidad de ataque60250
2+(13–21)% de velocidad de ataque30750
3+(4–12)% de velocidad de ataque12941
0+(33–48)% velocidad de lanzamiento1000
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60250
2+(13–21)% velocidad de lanzamiento30750
3+(4–12)% velocidad de lanzamiento12941
0+(161–240)% crítico1000
1+(124–160)% crítico72250
2+(95–123)% crítico60750
3+(73–94)% crítico452941
4+(61–72)% crítico3016226
5+(51–60)% crítico1516226
6+(43–50)% crítico116226
0+(81–120)% de daño crítico1000
1+(62–80)% de daño crítico85250
2+(48–61)% de daño crítico72750
3+(36–47)% de daño crítico602941
4+(24–35)% de daño crítico5016226
5+(13–23)% de daño crítico4016226
6+(4–12)% de daño crítico3016226
0+4% de resistencia electro máxima1000
1+3% de resistencia electro máxima85250
2+2% de resistencia electro máxima72750
0(-50–-41)% de daño continuo recibido adicional1000
1(-40–-31)% de daño continuo recibido adicional83250
2(-30–-21)% de daño continuo recibido adicional78750
3(-20–-11)% de daño continuo recibido adicional702941
4(-10–-5)% de daño continuo recibido adicional6016226
0+(28–36)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla1000
1+(19–28)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla83250
2+(13–18)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla72750
3+(9–12)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla602941
4+(4–8)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla4516226
0+(41–60)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla1000
1+(31–40)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla83250
2+(23–30)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla72750
3+(16–22)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla602941
0+1 Centinelas máximos
Tiempo de inicio del centinela adicional (-30–-15)%
1000
1+1 Centinelas máximos83250
0+1% de bloqueo de hechizos por cada 2% de bloqueo de ataque1000
1+1% de bloqueo de hechizos por cada 3% de bloqueo de ataque83250
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental10
0+30% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Destreza al bloquear10
0+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 4% de ataque o bloqueo de hechizo10
0+(37–54)% efecto de aura10
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental1000
1+3% máxima Resistencia Elemental85250
2+2% máxima Resistencia Elemental72750
3+1% máxima Resistencia Elemental602941
0+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 5% de ataque o bloqueo de hechizo1000
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 7% de ataque o bloqueo de hechizo83250
2+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 8% de ataque o bloqueo de hechizo78750
3+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 9% de ataque o bloqueo de hechizo702941
0+(33–42)% efecto de aura10

Escudo de DES Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(441–528) de vida máxima10
1+(352–440) de vida máxima72162
2+(282–351) de vida máxima601000
3+(220–281) de vida máxima481000
4+(158–219) de vida máxima361000
5+(106–157) de vida máxima241000
6+(62–105) de vida máxima121000
7+(22–61) de vida máxima11000
0Regenera (241–360) de vida por cada segundo10
1Regenera (181–240) de vida por cada segundo72162
2Regenera (137–180) de vida por cada segundo601000
3Regenera (96–136) de vida por cada segundo481000
4Regenera (66–95) de vida por cada segundo361000
5Regenera (37–65) de vida por cada segundo241000
6Regenera (19–36) de vida por cada segundo121000
7Regenera (6–18) de vida por cada segundo11000
0Regenera (5–6)% de vida por cada segundo10
1Regenera 4% de vida por cada segundo78162
2Regenera 3% de vida por cada segundo601000
0+(25–36)% de vida máxima10
1+(17–24)% de vida máxima78162
2+(10–16)% de vida máxima601000
3+(3–9)% de vida máxima301000
0+(2881–4320) evasión de equipo10
1+(2200–2880) evasión de equipo72162
2+(1728–1910) evasión de equipo601000
3+(1200–1580) evasión de equipo451000
4+(500–600) evasión de equipo301000
5+(250–330) evasión de equipo151000
6+(120–170) evasión de equipo11000
0+(101–150)% evasión de equipo10
0+(51–75)% de bloqueo de ataque10
1+(39–50)% de bloqueo de ataque85162
2+(30–38)% de bloqueo de ataque721000
3+(23–29)% de bloqueo de ataque601000
4+(15–22)% de bloqueo de ataque501000
5+(8–14)% de bloqueo de ataque401000
6+(3–7)% de bloqueo de ataque301000
0+(51–75)% de bloqueo de hechizo10
1+(39–50)% de bloqueo de hechizo85162
2+(30–38)% de bloqueo de hechizo721000
3+(23–29)% de bloqueo de hechizo601000
4+(15–22)% de bloqueo de hechizo501000
5+(8–14)% de bloqueo de hechizo401000
6+(3–7)% de bloqueo de hechizo301000
0+(21–24)% de Radio de bloqueo10
1+(14–20)% de Radio de bloqueo78162
2+(8–13)% de Radio de bloqueo601000
3+(3–7)% de Radio de bloqueo301000
0+(97–144)% daño Elemental10
1+(74–96)% daño Elemental72162
2+(57–73)% daño Elemental601000
3+(44–56)% daño Elemental481000
4+(37–43)% daño Elemental361000
5+(31–36)% daño Elemental241000
6+(26–30)% daño Elemental121000
7+(16–25)% daño Elemental11000
0+(97–144)% daño físico10
1+(74–96)% daño físico72162
2+(57–73)% daño físico601000
3+(44–56)% daño físico481000
4+(37–43)% daño físico361000
5+(31–36)% daño físico241000
6+(26–30)% daño físico121000
7+(16–25)% daño físico11000
0+(97–144)% daño de corrosión10
1+(74–96)% daño de corrosión72162
2+(57–73)% daño de corrosión601000
3+(44–56)% daño de corrosión481000
4+(37–43)% daño de corrosión361000
5+(31–36)% daño de corrosión241000
6+(26–30)% daño de corrosión121000
7+(16–25)% daño de corrosión11000
0+(33–48)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
10
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78162
2+(13–21)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
601000
3+(4–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
301000
0(-18–-13)% de daño físico adicional recibido10
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido83162
2(-9–-7)% de daño físico adicional recibido721000
3(-6–-4)% de daño físico adicional recibido601000
4-3% de daño físico adicional recibido451000
0Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(23–25)%10
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(18–22)%83162
2Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(10–17)%781000
3Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(8–9)%701000
4Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +7%601000
0(24–34)% del daño físico agregado como daño de rayo10
1(17–23)% del daño físico agregado como daño de rayo83162
2(13–16)% del daño físico agregado como daño de rayo721000
3(9–12)% del daño físico agregado como daño de rayo601000
0Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(36–48)%10
1Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(26–35)%83162
2Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(20–25)%721000
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(25–36)%10
0+4 nivel de habilidad física10
0+4 nivel de habilidad de fuego10
0+4 nivel de habilidad glacial10
0Nivel de habilidad electro +410
0+4 nivel de habilidad de corrosión10
0+3 nivel de habilidad del esbirro10
0+(16–22)% de vel. de movimiento10
0+(15–21)% de probabilidad de evitar daño10
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(21–30)%10
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83162
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%781000
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(10–12)%701000
0+3 nivel de habilidad activa10
1+2 nivel de habilidad activa85162
0+(25–30)% Defensa adicional de escudo10
1+(18–20)% Defensa adicional de escudo83162
2+(14–16)% Defensa adicional de escudo781000
3+(10–12)% Defensa adicional de escudo701000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(49–64)% de resistencia al fuego10
1+(36–48)% de resistencia al fuego80162
2+(26–35)% de resistencia al fuego721000
3+(16–25)% de resistencia al fuego661000
4+(5–15)% de resistencia al fuego601000
0+(49–64)% resistencia glacial10
1+(36–48)% resistencia glacial80162
2+(26–35)% resistencia glacial721000
3+(16–25)% resistencia glacial661000
4+(5–15)% resistencia glacial601000
0+(49–64)% de resistencia al rayo10
1+(36–48)% de resistencia al rayo80162
2+(26–35)% de resistencia al rayo721000
3+(16–25)% de resistencia al rayo661000
4+(5–15)% de resistencia al rayo601000
0+(49–64)% resistencia corrosiva10
1+(36–48)% resistencia corrosiva80162
2+(26–35)% resistencia corrosiva721000
3+(16–25)% resistencia corrosiva661000
4+(5–15)% resistencia corrosiva601000
0+(21–30)% de Resistencia Elemental de los esbirros10
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82162
2+(13–16)% de Resistencia Elemental de los esbirros781000
3+(9–12)% de Resistencia Elemental de los esbirros701000
4+(5–8)% de Resistencia Elemental de los esbirros601000
5+(3–4)% de Resistencia Elemental de los esbirros501000
6+(1–2)% de Resistencia Elemental de los esbirros371000
0+(121–180) destreza10
1+(94–120) destreza85162
2+(72–93) destreza821000
3+(54–71) destreza781000
4+(36–53) destreza721000
5+(19–35) destreza661000
6+(6–18) destreza601000
7+(27–32) destreza211
8+(23–26) destreza201
9+(18–22) destreza201
10+(13–17) destreza151
11+(9–12) destreza101
12+(6–8) destreza11
0+(81–120) fuerza y agilidad10
1+(63–80) fuerza y agilidad85162
2+(48–62) fuerza y agilidad821000
3+(37–47) fuerza y agilidad781000
4+(31–36) fuerza y agilidad721000
5+(26–30) fuerza y agilidad661000
6+(22–25) fuerza y agilidad601
7+(19–21) fuerza y agilidad301
8+(16–18) fuerza y agilidad251
9+(12–15) fuerza y agilidad201
10+(9–11) fuerza y agilidad151
11+(6–8) fuerza y agilidad101
12+(4–5) fuerza y agilidad11
0+(81–120) destreza e inteligencia10
1+(63–80) destreza e inteligencia85162
2+(48–62) destreza e inteligencia821000
3+(37–47) destreza e inteligencia781000
4+(31–36) destreza e inteligencia721000
5+(26–30) destreza e inteligencia661000
6+(22–25) destreza e inteligencia601
7+(19–21) destreza e inteligencia301
8+(16–18) destreza e inteligencia251
9+(12–15) destreza e inteligencia201
10+(9–11) destreza e inteligencia151
11+(6–8) destreza e inteligencia101
12+(4–5) destreza e inteligencia11
0+(61–90)% de velocidad del proyectil10
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78162
2+(24–41)% de velocidad del proyectil601000
3+(8–23)% de velocidad del proyectil301000
0+(33–48)% de velocidad de ataque10
1+(22–32)% de velocidad de ataque60162
2+(13–21)% de velocidad de ataque301000
3+(4–12)% de velocidad de ataque11000
0+(33–48)% velocidad de lanzamiento10
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60162
2+(13–21)% velocidad de lanzamiento301000
3+(4–12)% velocidad de lanzamiento11000
0+(161–240)% crítico10
1+(124–160)% crítico72162
2+(95–123)% crítico601000
3+(73–94)% crítico451000
4+(61–72)% crítico301000
5+(51–60)% crítico151000
6+(43–50)% crítico11000
0+(81–120)% de daño crítico10
1+(62–80)% de daño crítico85162
2+(48–61)% de daño crítico721000
3+(36–47)% de daño crítico601000
4+(24–35)% de daño crítico501000
5+(13–23)% de daño crítico401000
6+(4–12)% de daño crítico301000
0+4% de resistencia electro máxima10
1+3% de resistencia electro máxima85162
2+2% de resistencia electro máxima721000
0(-50–-41)% de daño continuo recibido adicional10
1(-40–-31)% de daño continuo recibido adicional83162
2(-30–-21)% de daño continuo recibido adicional781000
3(-20–-11)% de daño continuo recibido adicional701000
4(-10–-5)% de daño continuo recibido adicional601000
0+(28–36)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla10
1+(19–28)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla83162
2+(13–18)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla721000
3+(9–12)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla601000
4+(4–8)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla451000
0+(41–60)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla10
1+(31–40)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla83162
2+(23–30)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla721000
3+(16–22)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla601000
0+1 Centinelas máximos
Tiempo de inicio del centinela adicional (-30–-15)%
10
1+1 Centinelas máximos83162
0+1% de bloqueo de hechizos por cada 2% de bloqueo de ataque10
1+1% de bloqueo de hechizos por cada 3% de bloqueo de ataque83162
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental10
0+30% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Destreza al bloquear10
0+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 4% de ataque o bloqueo de hechizo10
0+(37–54)% efecto de aura10
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental10
1+3% máxima Resistencia Elemental85162
2+2% máxima Resistencia Elemental721000
3+1% máxima Resistencia Elemental601000
0+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 5% de ataque o bloqueo de hechizo10
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 7% de ataque o bloqueo de hechizo83250
2+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 8% de ataque o bloqueo de hechizo781000
3+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 9% de ataque o bloqueo de hechizo701000
0+(33–42)% efecto de aura10
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Deseo de la despedida
  • Lenguaje de los sueños: Nieve caída
  • Lenguaje de los sueños: Forja de la autoridad
  • Lenguaje de los sueños: Sombra frenética
  • Lenguaje de los sueños: Gorrión de la lluvia
  • Lenguaje de los sueños: Pájaro volador
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100