Escudo de DES /12
Escudo ligero novato
Requiere nv 1
+168 evasión de equipo
Escudo de Grifo
Requiere nv 1
+235 evasión de equipo
Escudo de Luz del Espíritu del Viento
Requiere nv 9
+329 evasión de equipo
Escudo Colmillo de Dragón
Requiere nv 24
+461 evasión de equipo
Escudo de Cazador
Requiere nv 39
+599 evasión de equipo
Escudo de Luz de Trueno
Requiere nv 52
+779 evasión de equipo
Escudo de Luz Maldita
Requiere nv 57
+935 evasión de equipo
Escudo de Víbora
Requiere nv 62
+1122 evasión de equipo
Escudo de Luz Sombría
Requiere nv 66
+1346 evasión de equipo
Escudo del Dios del Viento
Requiere nv 70
+1615 evasión de equipo
Broquel de conquistador
Requiere nv 76
+1777 evasión de equipo
Escudo ligero del montaraz perdido
Requiere nv 82
+1920 evasión de equipo
Equipos Legendarios /3
Espejo opuesto
Requiere nv 20
+3% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
+(90–108)% de daño en bloqueo reciente
Por cada 4 metros movidos, aplica 2 capas de Bendición de agilidad a los enemigos alrededor
50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 6 m que te muevas
Escudo centinela silencioso
Requiere nv 22
+(1000–1200) evasión de equipo
+(16–19)% de bloqueo de hechizo
Cuando la probabilidad de bloqueo de hechizo es mayor al 60%, +(10–20)% a la velocidad de ataque
Cuando la Tasa de bloqueo de ataque sea mayor al 60%, +(50–100)% de Daño de ataque
Amplificador de electricidad
Requiere nv 58
+(30–32)% de resistencia al rayo
-5% de resistencia electro máxima
Nivel de habilidad electro +3
Por cada entumecimiento reciente, +1% de daño máximo adicional, hasta un máximo de 30 capas (acumulativo)
Equipos Legendarios Erosionado /3
Espejo opuesto
Requiere nv 20
+10% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
+(126–144)% de daño en bloqueo reciente
El daño recibido es adicional (-20–-10)% ; los enemigos alrededor tienen 8 capas adicionales de Bendición de agilidad
50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 3 m que te muevas
Escudo centinela silencioso
Requiere nv 22
+(2000–2200) evasión de equipo
+(30–34)% de bloqueo de hechizo
Cuando la probabilidad de bloqueo de hechizo es mayor al 60%, +(21–30)% a la velocidad de ataque
Cuando la Tasa de bloqueo de ataque sea mayor al 60%, +(110–150)% de Daño de ataque
Amplificador de electricidad
Requiere nv 58
+(50–52)% de resistencia al rayo
+1% de resistencia electro máxima
Nivel de habilidad electro +4
Por cada entumecimiento reciente, +1% de daño máximo adicional, hasta un máximo de 45 capas (acumulativo)

Escudo de DES Afijo básico

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) de vida máxima110
2+(10–14)% evasión110
2+(5–10)% de resistencia al fuego110
2+(5–10)% resistencia glacial110
2+(5–10)% de resistencia al rayo110
2+(5–10)% resistencia corrosiva110
2+(20–24)% daño físico110
2+(20–24)% de Daño elemental110
2+(20–24)% daño de corrosión110
2+(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo110
1+(6–8)% daño adicional15
1+(35–40) fuerza15
1+(35–40) destreza15
1+(35–40) de inteligencia15
0+(2–3)% Elemento y Resistencia máxima a la Corrosión11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Escudo de DES Construir

Prefijo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(430–558) de vida máxima1000Afijo inicial
0+(331–396) de vida máxima1000Afijo inicial
1+(264–330) de vida máxima86100Afijo inicial
2+(211–263) de vida máxima82200Afijo inicial
3+(165–210) de vida máxima76800Afijo inicial
4+(118–164) de vida máxima683200Afijo inicial
5+(79–117) de vida máxima583200Afijo inicial
6+(46–78) de vida máxima406250Afijo inicial
7+(36–45) de vida máxima16250Afijo inicial
0++(5617–7301) evasión de equipo1000Afijo inicial
0+(4321–5616) evasión de equipo1000Afijo inicial
1+(3025–4320) evasión de equipo86100Afijo inicial
2+(2161–3024) evasión de equipo82200Afijo inicial
3+(1729–2160) evasión de equipo76800Afijo inicial
4+(1383–1728) evasión de equipo683200Afijo inicial
5+(1124–1382) evasión de equipo583200Afijo inicial
6+(865–1123) evasión de equipo406250Afijo inicial
0++(40–51)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos1000Afijo inicial
0+(31–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos1000Afijo inicial
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Afijo inicial
2+(16–21)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos82200Afijo inicial
3+(13–15)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos76800Afijo inicial
4+(11–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos683200Afijo inicial
5+(9–10)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos583200Afijo inicial
6+(7–8)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos406250Afijo inicial
0+(-18–-16)% de daño físico adicional recibido1000Afijo inicial
0(-15–-13)% de daño físico adicional recibido1000Afijo inicial
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido100100Afijo inicial
2(-9–-7)% de daño físico adicional recibido82200Afijo inicial
0++(141–183)% Daño
+(141–183)% de daño de esbirro
1000Afijo inicial
0+(109–140)% Daño
+(109–140)% de daño de esbirro
1000Afijo inicial
1+(77–108)% Daño
+(77–108)% de daño de esbirro
86100Afijo inicial
2+(55–76)% Daño
+(55–76)% de daño de esbirro
82200Afijo inicial
3+(44–54)% Daño
+(44–54)% de daño de esbirro
76800Afijo inicial
4+(36–43)% Daño
+(36–43)% de daño de esbirro
683200Afijo inicial
5+(29–35)% Daño
+(29–35)% de daño de esbirro
583200Afijo inicial
6+(23–28)% Daño
+(23–28)% de daño de esbirro
406250Afijo inicial
7+(18–22)% Daño
+(18–22)% de daño de esbirro
16250Afijo inicial
0++(48–61)% de vida máxima1000Afijo de avance
0+(33–47)% de vida máxima1000Afijo de avance
1+(26–36)% de vida máxima86100Afijo de avance
2+(21–25)% de vida máxima82200Afijo de avance
3+(15–18)% de vida máxima76800Afijo de avance
0++(27–34)% de Radio de bloqueo1000Afijo de avance
0+(21–24)% de Radio de bloqueo1000Afijo de avance
1+(14–20)% de Radio de bloqueo86100Afijo de avance
2+(8–13)% de Radio de bloqueo82200Afijo de avance
3+(3–7)% de Radio de bloqueo76800Afijo de avance
0++(118–152) destreza1000Afijo de avance
0+(83–117) destreza1000Afijo de avance
1+(64–90) destreza86100Afijo de avance
2+(54–63) destreza82200Afijo de avance
3+(38–45) destreza76800Afijo de avance
4+(31–36) destreza683200Afijo de avance
5+(24–29) destreza583200Afijo de avance
6+(20–23) destreza406250Afijo de avance
0++(118–152) de inteligencia1000Afijo de avance
0+(83–117) de inteligencia1000Afijo de avance
1+(64–90) de inteligencia86100Afijo de avance
2+(54–63) de inteligencia82200Afijo de avance
3+(38–45) de inteligencia76800Afijo de avance
4+(31–36) de inteligencia683200Afijo de avance
5+(24–29) de inteligencia583200Afijo de avance
6+(20–23) de inteligencia406250Afijo de avance
7+(15–18) de inteligencia406250Afijo de avance
0++(118–152) fuerza1000Afijo de avance
0+(83–117) fuerza1000Afijo de avance
1+(64–90) fuerza86100Afijo de avance
2+(54–63) fuerza82200Afijo de avance
3+(38–45) fuerza76800Afijo de avance
4+(31–36) fuerza683200Afijo de avance
5+(24–29) fuerza583200Afijo de avance
6+(20–23) fuerza406250Afijo de avance
7+(15–18) fuerza406250Afijo de avance
0++(54–62)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
1000Afijo de avance
0+(33–48)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
1000Afijo de avance
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
86100Afijo de avance
2+(13–21)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
82200Afijo de avance
0+Perforación elemental y resistencia corrosiva +(40–51)%
Daño de esbirros atraviesa un (40–51)% de resistencia elemental.
1000Añadido Perfecto
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(29–39)%
Daño de esbirros atraviesa un (29–39)% de resistencia elemental.
1000Añadido Perfecto
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%
Daño de esbirros atraviesa un (22–30)% de resistencia elemental.
100100Añadido Perfecto
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(18–21)%
Daño de esbirros atraviesa un (18–21)% de resistencia elemental.
100200Añadido Perfecto
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%
Daño de esbirros atraviesa un (13–15)% de resistencia elemental.
100800Añadido Perfecto
0++4 nivel de habilidad activa1000Añadido Perfecto
0+3 nivel de habilidad activa1000Añadido Perfecto
1+2 nivel de habilidad activa100100Añadido Perfecto
0++(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1000Añadido Perfecto
0+(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1000Añadido Perfecto
1+(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
100100Añadido Perfecto
2+(14–18)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(14–18)% de Perforación de reducción de daño de armadura
100200Añadido Perfecto
3+(11–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(11–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura
100800Añadido Perfecto
Sufijo
TierModifierLvWeightLibrary
0+Regenera (235–304) de vida por cada segundo1000Afijo inicial
0Regenera (177–234) de vida por cada segundo1000Afijo inicial
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo86100Afijo inicial
2Regenera (114–126) de vida por cada segundo82200Afijo inicial
3Regenera (82–90) de vida por cada segundo76800Afijo inicial
4Regenera (65–72) de vida por cada segundo683200Afijo inicial
5Regenera (52–58) de vida por cada segundo583200Afijo inicial
6Regenera (42–47) de vida por cada segundo406250Afijo inicial
7Regenera (33–36) de vida por cada segundo16250Afijo inicial
0++(36–46)% de resistencia al fuego1000Afijo inicial
0+(25–35)% de resistencia al fuego1000Afijo inicial
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Afijo inicial
2+(16–19)% de resistencia al fuego82200Afijo inicial
3+(11–14)% de resistencia al fuego76800Afijo inicial
4+(9–11)% de resistencia al fuego683200Afijo inicial
5+(7–9)% de resistencia al fuego583200Afijo inicial
6+(6–7)% de resistencia al fuego406250Afijo inicial
7+5% de resistencia al fuego16250Afijo inicial
0++(36–46)% resistencia glacial1000Afijo inicial
0+(25–35)% resistencia glacial1000Afijo inicial
1+(19–27)% resistencia glacial86100Afijo inicial
2+(16–19)% resistencia glacial82200Afijo inicial
3+(11–14)% resistencia glacial76800Afijo inicial
4+(9–11)% resistencia glacial683200Afijo inicial
5+(7–9)% resistencia glacial583200Afijo inicial
6+(6–7)% resistencia glacial406250Afijo inicial
7+5% resistencia glacial16250Afijo inicial
0++(36–46)% de resistencia al rayo1000Afijo inicial
0+(25–35)% de resistencia al rayo1000Afijo inicial
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Afijo inicial
2+(16–19)% de resistencia al rayo82200Afijo inicial
3+(11–14)% de resistencia al rayo76800Afijo inicial
4+(9–11)% de resistencia al rayo683200Afijo inicial
5+(7–9)% de resistencia al rayo583200Afijo inicial
6+(6–7)% de resistencia al rayo406250Afijo inicial
7+5% de resistencia al rayo16250Afijo inicial
0++(36–46)% resistencia corrosiva1000Afijo inicial
0+(25–35)% resistencia corrosiva1000Afijo inicial
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Afijo inicial
2+(16–19)% resistencia corrosiva82200Afijo inicial
3+(11–14)% resistencia corrosiva76800Afijo inicial
4+(9–11)% resistencia corrosiva683200Afijo inicial
5+(7–9)% resistencia corrosiva583200Afijo inicial
6+(6–7)% resistencia corrosiva406250Afijo inicial
7+5% resistencia corrosiva16250Afijo inicial
0++(48–61)% de velocidad de ataque
+(48–61)% velocidad de ataque de los esbirros
1000Afijo de avance
0+(34–47)% de velocidad de ataque
+(34–47)% velocidad de ataque de los esbirros
1000Afijo de avance
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Afijo de avance
2+(22–25)% de velocidad de ataque
+(22–25)% velocidad de ataque de los esbirros
82200Afijo de avance
3+(16–18)% de velocidad de ataque
+(16–18)% velocidad de ataque de los esbirros
76800Afijo de avance
0++(48–61)% velocidad de lanzamiento
+(48–61)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000Afijo de avance
0+(34–47)% velocidad de lanzamiento
+(34–47)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000Afijo de avance
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Afijo de avance
2+(22–25)% velocidad de lanzamiento
+(22–25)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
82200Afijo de avance
3+(16–18)% velocidad de lanzamiento
+(16–18)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
76800Afijo de avance
0++(235–304)% crítico1000Afijo de avance
0+(165–234)% crítico1000Afijo de avance
1+(127–180)% crítico86100Afijo de avance
2+(107–126)% crítico82200Afijo de avance
3+(76–90)% crítico76800Afijo de avance
4+(61–72)% crítico683200Afijo de avance
5+(48–58)% crítico583200Afijo de avance
6+(39–47)% crítico406250Afijo de avance
0++(19–24)% de resistencia elemental1000Afijo de avance
0+(15–18)% de resistencia elemental1000Afijo de avance
1+(10–14)% de resistencia elemental86100Afijo de avance
2+(6–9)% de resistencia elemental82200Afijo de avance
3+(3–5)% de resistencia elemental76800Afijo de avance
0+Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +31000Afijo de avance
0Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +21000Afijo de avance
1Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +186100Afijo de avance
0++(63–81)% Efecto Grito de batalla1000Afijo de avance
0+(49–72)% Efecto Grito de batalla1000Afijo de avance
1+(37–48)% Efecto Grito de batalla86100Afijo de avance
2+(29–36)% Efecto Grito de batalla82200Afijo de avance
0++(118–152)% de daño crítico1000Añadido Perfecto
0+(83–117)% de daño crítico1000Añadido Perfecto
1+(64–90)% de daño crítico100100Añadido Perfecto
2+(54–63)% de daño crítico100200Añadido Perfecto
3+(38–45)% de daño crítico100800Añadido Perfecto
4+(31–36)% de daño crítico1003200Añadido Perfecto
5+(24–29)% de daño crítico1003200Añadido Perfecto
6+(20–23)% de daño crítico1006250Añadido Perfecto
0++1 Centinelas máximos
+20% daño adicional
1000Añadido Perfecto
0+1 Centinelas máximos
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
1+1 Centinelas máximos100100Añadido Perfecto
0++(40–51)% Defensa adicional de escudo1000Añadido Perfecto
0+(31–39)% Defensa adicional de escudo1000Añadido Perfecto
1+(22–30)% Defensa adicional de escudo100100Añadido Perfecto
2+(16–21)% Defensa adicional de escudo100200Añadido Perfecto
3+(13–15)% Defensa adicional de escudo100400Añadido Perfecto
0++(6–7)% máxima Resistencia Elemental1000Añadido Perfecto
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental1000Añadido Perfecto
1+3% máxima Resistencia Elemental100100Añadido Perfecto
2+2% máxima Resistencia Elemental100200Añadido Perfecto
3+1% máxima Resistencia Elemental100800Añadido Perfecto
0++1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 4% de ataque o bloqueo de hechizo1000Añadido Perfecto
0+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 5% de ataque o bloqueo de hechizo1000Añadido Perfecto
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 7% de ataque o bloqueo de hechizo100100Añadido Perfecto
2+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 8% de ataque o bloqueo de hechizo100200Añadido Perfecto

Escudo de DES Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0++(430–558) de vida máxima1000
0+(331–396) de vida máxima1000
1+(264–330) de vida máxima861
2+(211–263) de vida máxima8292
3+(165–210) de vida máxima76500
4+(118–164) de vida máxima681000
5+(79–117) de vida máxima581000
6+(46–78) de vida máxima401000
7+(36–45) de vida máxima276408
8+(28–35) de vida máxima101000
9+(20–27) de vida máxima11000
0++(5617–7301) evasión de equipo1000
0+(4321–5616) evasión de equipo1000
1+(3025–4320) evasión de equipo861
2+(2161–3024) evasión de equipo8292
3+(1729–2160) evasión de equipo76500
4+(1383–1728) evasión de equipo681000
5+(1124–1382) evasión de equipo581000
6+(865–1123) evasión de equipo401000
7+(666–864) evasión de equipo216408
0++(40–51)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos1000
0+(31–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos1000
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos861
2+(16–21)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos8292
3+(13–15)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos76500
4+(11–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos681000
5+(9–10)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos581000
6+(7–8)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos401000
7+6% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos216408
0+(-18–-16)% de daño físico adicional recibido1000
0(-15–-13)% de daño físico adicional recibido1000
0++(141–183)% Daño
+(141–183)% de daño de esbirro
1000
0+(109–140)% Daño
+(109–140)% de daño de esbirro
1000
1+(77–108)% Daño
+(77–108)% de daño de esbirro
861
2+(55–76)% Daño
+(55–76)% de daño de esbirro
8292
3+(44–54)% Daño
+(44–54)% de daño de esbirro
76500
4+(36–43)% Daño
+(36–43)% de daño de esbirro
681000
5+(29–35)% Daño
+(29–35)% de daño de esbirro
581000
6+(23–28)% Daño
+(23–28)% de daño de esbirro
401000
7+(18–22)% Daño
+(18–22)% de daño de esbirro
16408
0++(48–61)% de vida máxima1000
0+(33–47)% de vida máxima1000
1+(26–36)% de vida máxima861
2+(21–25)% de vida máxima8292
3+(15–18)% de vida máxima76500
4+(10–11)% de vida máxima681000
5+9% de vida máxima581000
6+(7–8)% de vida máxima401000
7+6% de vida máxima216408
0++(27–34)% de Radio de bloqueo1000
0+(21–24)% de Radio de bloqueo1000
1+(14–20)% de Radio de bloqueo861
2+(8–13)% de Radio de bloqueo8292
3+(3–7)% de Radio de bloqueo76500
0++(118–152) destreza1000
0+(83–117) destreza1000
1+(64–90) destreza861
2+(54–63) destreza8292
3+(38–45) destreza76500
4+(31–36) destreza681000
5+(24–29) destreza581000
6+(20–23) destreza401000
7+(15–18) destreza16408
0++(118–152) de inteligencia1000
0+(83–117) de inteligencia1000
1+(64–90) de inteligencia861
2+(54–63) de inteligencia8292
3+(38–45) de inteligencia76500
4+(31–36) de inteligencia681000
5+(24–29) de inteligencia581000
6+(20–23) de inteligencia401000
7+(15–18) de inteligencia16408
0++(118–152) fuerza1000
0+(83–117) fuerza1000
1+(64–90) fuerza861
2+(54–63) fuerza8292
3+(38–45) fuerza76500
4+(31–36) fuerza681000
5+(24–29) fuerza581000
6+(20–23) fuerza401000
7+(15–18) fuerza16408
0++(54–62)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
1000
0+(33–48)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
1000
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
861
2+(13–21)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
8292
3+(4–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
76500
4+(13–14)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
681000
5+(11–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
581000
6+(9–10)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
401000
0+Perforación elemental y resistencia corrosiva +(40–51)%
Daño de esbirros atraviesa un (40–51)% de resistencia elemental.
1000
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(29–39)%
Daño de esbirros atraviesa un (29–39)% de resistencia elemental.
1000
0++4 nivel de habilidad activa1000
0+3 nivel de habilidad activa1000
0++(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1000
0+(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+Regenera (235–304) de vida por cada segundo1000
0Regenera (177–234) de vida por cada segundo1000
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo861
2Regenera (114–126) de vida por cada segundo8292
3Regenera (82–90) de vida por cada segundo76500
4Regenera (65–72) de vida por cada segundo681000
5Regenera (52–58) de vida por cada segundo581000
6Regenera (42–47) de vida por cada segundo401000
7Regenera (33–36) de vida por cada segundo276408
8Regenera (9–13) de vida por cada segundo101000
9Regenera (4–6) de vida por cada segundo11000
0++(36–46)% de resistencia al fuego1000
0+(25–35)% de resistencia al fuego1000
1+(19–27)% de resistencia al fuego861
2+(16–19)% de resistencia al fuego8292
3+(11–14)% de resistencia al fuego76500
4+(9–11)% de resistencia al fuego681000
5+(7–9)% de resistencia al fuego581000
6+(6–7)% de resistencia al fuego401000
7+5% de resistencia al fuego16408
0++(36–46)% resistencia glacial1000
0+(25–35)% resistencia glacial1000
1+(19–27)% resistencia glacial861
2+(16–19)% resistencia glacial8292
3+(11–14)% resistencia glacial76500
4+(9–11)% resistencia glacial681000
5+(7–9)% resistencia glacial581000
6+(6–7)% resistencia glacial401000
7+5% resistencia glacial16408
0++(36–46)% de resistencia al rayo1000
0+(25–35)% de resistencia al rayo1000
1+(19–27)% de resistencia al rayo861
2+(16–19)% de resistencia al rayo8292
3+(11–14)% de resistencia al rayo76500
4+(9–11)% de resistencia al rayo681000
5+(7–9)% de resistencia al rayo581000
6+(6–7)% de resistencia al rayo401000
7+5% de resistencia al rayo16408
0++(36–46)% resistencia corrosiva1000
0+(25–35)% resistencia corrosiva1000
1+(19–27)% resistencia corrosiva861
2+(16–19)% resistencia corrosiva8292
3+(11–14)% resistencia corrosiva76500
4+(9–11)% resistencia corrosiva681000
5+(7–9)% resistencia corrosiva581000
6+(6–7)% resistencia corrosiva401000
7+5% resistencia corrosiva16408
0++(48–61)% de velocidad de ataque
+(48–61)% velocidad de ataque de los esbirros
1000
0+(34–47)% de velocidad de ataque
+(34–47)% velocidad de ataque de los esbirros
1000
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
861
2+(22–25)% de velocidad de ataque
+(22–25)% velocidad de ataque de los esbirros
8292
3+(16–18)% de velocidad de ataque
+(16–18)% velocidad de ataque de los esbirros
76500
4+(13–14)% de velocidad de ataque
+(13–14)% velocidad de ataque de los esbirros
681000
5+(11–12)% de velocidad de ataque
+(11–12)% velocidad de ataque de los esbirros
581000
6+(9–10)% de velocidad de ataque
+(9–10)% velocidad de ataque de los esbirros
401000
7+8% de velocidad de ataque
+8% velocidad de ataque de los esbirros
216408
0++(48–61)% velocidad de lanzamiento
+(48–61)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000
0+(34–47)% velocidad de lanzamiento
+(34–47)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
861
2+(22–25)% velocidad de lanzamiento
+(22–25)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
8292
3+(16–18)% velocidad de lanzamiento
+(16–18)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
76500
4+(13–14)% velocidad de lanzamiento
+(13–14)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
681000
5+(11–12)% velocidad de lanzamiento
+(11–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
581000
6+(9–10)% velocidad de lanzamiento
+(9–10)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
401000
7+8% velocidad de lanzamiento
+8% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
216408
0++(235–304)% crítico1000
0+(165–234)% crítico1000
1+(127–180)% crítico861
2+(107–126)% crítico8292
3+(76–90)% crítico76500
4+(61–72)% crítico681000
5+(48–58)% crítico581000
6+(39–47)% crítico401000
7+(36–42)% crítico216408
0++(19–24)% de resistencia elemental1000
0+(15–18)% de resistencia elemental1000
1+(10–14)% de resistencia elemental861
2+(6–9)% de resistencia elemental8292
3+(3–5)% de resistencia elemental76500
0+Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +31000
0Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +21000
0++(63–81)% Efecto Grito de batalla1000
0+(49–72)% Efecto Grito de batalla1000
0++(118–152)% de daño crítico1000
0+(83–117)% de daño crítico1000
0++1 Centinelas máximos
+20% daño adicional
1000
0+1 Centinelas máximos
+10% daño adicional
1000
0++(40–51)% Defensa adicional de escudo1000
0+(31–39)% Defensa adicional de escudo1000
0++(6–7)% máxima Resistencia Elemental1000
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental1000
0++1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 4% de ataque o bloqueo de hechizo1000
0+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 5% de ataque o bloqueo de hechizo1000

Escudo de DES Afijo de Sueño hermoso

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) de vida máxima110
2+(10–14)% evasión110
2+(5–10)% de resistencia al fuego110
2+(5–10)% resistencia glacial110
2+(5–10)% de resistencia al rayo110
2+(5–10)% resistencia corrosiva110
2+(20–24)% daño físico110
2+(20–24)% de Daño elemental110
2+(20–24)% daño de corrosión110
2+(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo110
1+(6–8)% daño adicional15
1+(35–40) fuerza15
1+(35–40) destreza15
1+(35–40) de inteligencia15
0+(2–3)% Elemento y Resistencia máxima a la Corrosión11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.

2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.

3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.

4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.

Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /6
Después de la interpretación de sueños, añade un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla al afijo básico.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 120
Retroceso
Nivel de objeto:: 1 - 58
Retroceso
Nivel de objeto:: 59 - 81
Retroceso
Nivel de objeto:: 82 - 120