Némesis de Amigo Íntimo

SS6Temporada
+170 escudo de equipo

+(150–200) escudo de equipo
Daño de habilidad de Hexpíritu +(20–80)%
Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(20–80) de Crecimiento inicial.
Cuando los Hexpíritus hacen Reunión, se recupera (20–40)% de vida por segundo
Cuando no está en Vida llena, el Hexpíritu recibe 1000 puntos de Daño físico indirecto, con un intervalo de 0.5 segundos.

"Tocar hielo, tocar rayo, tocar uno, ese tiene mala suerte."
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
169 de escudo
+4% de bloqueo de hechizo

Si se ha movido más de 40 metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(80–100) de Crecimiento inicial.
Cuando los Hexpíritus hacen Reunión, se recupera (30–40)% de vida por segundo
Cuando no está en Vida llena, el Hexpíritu recibe 1000 puntos de Daño físico indirecto, con un intervalo de 0.5 segundos.

"Tocar hielo, tocar rayo, tocar uno, ese tiene mala suerte."
Corroded
+(300–400) escudo de equipo
Daño de habilidad de Hexpíritu +(40–100)%
Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(40–100) de Crecimiento inicial.
Cuando los Hexpíritus hacen Reunión, se recupera (40–60)% de vida por segundo
Al recibir daño, elimina el (10–20)% de vida del Hexpíritu, con un intervalo de 0.2 segundos.