Némesis de Amigo Íntimo
SS6Temporada
+170 escudo de equipo
+(150–200) escudo de equipo
Daño de habilidad de Hexpíritu +(20–80)%
Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(20–80) de Crecimiento inicial.
Cuando los Hexpíritus hacen Reunión , se recupera (20–40)% de vida por segundo
Cuando no está en Vida llena , el Hexpíritu recibe 1000 puntos de Daño físico indirecto, con un intervalo de 0.5 segundos.
"Tocar hielo, tocar rayo, tocar uno, ese tiene mala suerte."
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
169 de escudo
+4% de bloqueo de hechizo
Si se ha movido más de 40 metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(80–100) de Crecimiento inicial.
Cuando los Hexpíritus hacen Reunión , se recupera (30–40)% de vida por segundo
Cuando no está en Vida llena , el Hexpíritu recibe 1000 puntos de Daño físico indirecto, con un intervalo de 0.5 segundos.
"Tocar hielo, tocar rayo, tocar uno, ese tiene mala suerte."
Corroded
+(300–400) escudo de equipo
Daño de habilidad de Hexpíritu +(40–100)%
Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(40–100) de Crecimiento inicial.
Cuando los Hexpíritus hacen Reunión , se recupera (40–60)% de vida por segundo
Al recibir daño, elimina el (10–20)% de vida del Hexpíritu, con un intervalo de 0.2 segundos.
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