Reconjurar

Reconjurar
Obtiene una restauración de vida adicional, pero no puede usar habilidades ni ser objetivo. Pierde este estado una vez curado por completo.
Equipos Legendarios /2
Para ti, que eres tan enérgico
Requiere nv 1
  • Cuando Espíritu del Trueno entra en Reconjurar, se restablecen todos los tiempos de enfriamiento de las habilidades.
  • El efecto de Florecimiento que obtiene Espíritu del Trueno se reemplaza por: el Hexpíritu crece hasta alcanzar su Habilidad definitiva, desbloqueando la Habilidad definitiva, con un enfriamiento inicial de 8 segundos; por cada capa de Humidificador que tenga el Hexpíritu, se añade un 1.5% de daño adicional a la Habilidad definitiva (exclusivo de Inscripción 4).
Némesis de Amigo Íntimo
Requiere nv 55
  • +(150–200) escudo de equipo
  • Daño de habilidad de Hexpíritu +(20–80)%
  • Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(20–80) de Crecimiento inicial.
  • Cuando los Hexpíritus hacen Reunión, se recupera (20–40)% de vida por segundo
  • Cuando no está en Vida llena, el Hexpíritu recibe 1000 puntos de Daño físico indirecto, con un intervalo de 0.5 segundos.