Liquidación Circular
SS6Temporada
110 - 110 de daño físico
500 crítico
1.5 de velocidad de ataque
500 crítico
1.5 de velocidad de ataque
+(150–300)% daño físico del equipo
+(30–35)% crítico de ataque de equipo
+(40–50)% velocidad de ataque al dar ataque consecutivo
Se obtiene 1 acumulaciones de Incorporado por segundo al estar estático
Cuando Incorporado alcanza al límite, los golpes críticos pierden hasta 10 puntos de fervor a intervalos de 3 s
Llegas tarde, pero no demasiado.
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
108 - 173 de daño físico
1.45 de velocidad de ataque
540 crítico
1.45 de velocidad de ataque
540 crítico
+(30–50)% Efecto de
Se obtiene 2 acumulaciones de Incorporado por segundo al estar estático
Llegas tarde, pero no demasiado.
Corroded
+(200–400)% daño físico del equipo
+(45–50)% crítico de ataque de equipo
+(70–80)% velocidad de ataque al dar ataque consecutivo
Se obtiene 2 acumulaciones de Incorporado por segundo al estar estático
Cuando Incorporado alcanza al límite, los golpes críticos pierden hasta 8 puntos de fervor a intervalos de 3 s
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Drop Source