Coraza de inteligencia /17
Túnica Espiritual del Rey Brujo de la Noche Larga
Requiere nv 76
197 de escudo
Gana 1 acumulación(es) deBendición de enfoque por cada 20% de maná consumido
Recibe 100 puntos de daño de corrosión indirecta al usar habilidades
Pecho
Requiere nv 76
197 de escudo
Gana 1 acumulación(es) de
Recibe 100 puntos de daño de corrosión indirecta al usar habilidades
Pecho
Equipos Legendarios /19
Armadura del conductor del rayo
Requiere nv 30
Requiere nv 30
- +(80–90) escudo de equipo
- Se agrega (50–70) daño básico de
electrocución Chocar 1 más veces con crítico- Si recientemente ha habido un Golpe Crítico, +100% de probabilidad de
Electrocución
Armadura del Rey
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(5–8)% vida máxima y Escudo Máxima
- Cantidad máxima de terreno +1
- +1 nivel de habilidad clave
- +(15–20)% resistencia corrosiva
- La tasa de regeneración de
Carga de Tierra se fija en el (100–300)% del valor predeterminado - (-2–-1)% de velocidad de movimiento por cada
Carga de tierra consumida recientemente, acumulable hasta (5–15) veces
Jaula de glaciador
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(400–600) escudo de equipo
- (-3–-1) nivel de habilidad clave
- Por cada 1
Congelación reciente, +(8–12)% de duración adicional deCongelación , intervalo de 1 segundos - Al causar
Congelar , obtienes (5–8) capas deJaula cada 1 segundos - Efecto de
Estado de tipo control recibido -50%
Armadura de la Verdadera Vista
Requiere nv 54
Requiere nv 54
- +(350–370) escudo de equipo
- +(80–120) de maná máximo
- Agregan un (5–12)% de daño por rayo a el maná perdida
- Escudo equivalente a del maná sellado (5–12)% agregado
- 50% de daño de corrosión recibido perfora el escudo
Túnica de faringe sombría
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(260–280) escudo de equipo
- Cuando el número de canalizaciones es igual al de
Bendiciones de enfoque , el consumo de habilidad +10 , área de habilidad +20% y daño de hechizo +100% por cada 1 acumulación de canalización - +1 acumulaciones canalizadas máximas
- 4000 pts de daño de corrosión indirecto recibidos cuando
Bendición de Enfoque alcanza el límite superior, con un intervalo de 1 s
Némesis de Amigo Íntimo
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(150–200) escudo de equipo
- Daño de habilidad de Hexpíritu +(20–80)%
- Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(20–80) de
Crecimiento inicial. - Cuando los Hexpíritus hacen
Reunión , se recupera (20–40)% de vida por segundo - Cuando no está en
Vida llena , el Hexpíritu recibe 1000 puntos de Daño físico indirecto, con un intervalo de 0.5 segundos.
Remodelación de los Cuerpos de los Dioses
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- +(5–6)%
Defensa - +(350–370) escudo de equipo
- Al
devorar , si se ha devorado al menos (5–6) acumulación(es) de bendición, la velocidad de recarga del escudo +50% , dura (2–3) s - Al
devorar , si se ha devorado al menos (7–8) acumulación(es) de bendición, se restaura enseguida el 45% de valor de escudo perdido - -12% de
maná sellado Has desobedecido la voluntad de los dioses El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Camino Congelado
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- (-1–1)% de
resistencia ígnea máxima - +(2–6)%
Resistencia máxima glacial - (-1–1)%
de resistencia electro máxima - +1% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- Por cada 1% de resistencia glacial, el crítico de hechizo y ataque +5
Mudas de cigarra
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- +1% de
resistencia ígnea máxima - +1%
Resistencia máxima glacial - +1%
de resistencia electro máxima - +(10–16)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- 50% del daño recibido penetra los escudos; los ataques y hechizos agregan del escudo máximo al (8–10)% de daño elemental
Luz Lunar Fragmentada
Requiere nv 62
Requiere nv 62
- +(350–370) escudo de equipo
- El bonus de la velocidad de recarga de
Estallido de Hechizo se fija en (100–200)% - Daño de la habilidad liberada de
Estallido de Hechizo adicional +80% - Al activar
Estallido de Hechizo , se resucitará el (2–3)% del maná perdido
Fijación de Estrellas
Requiere nv 65
Requiere nv 65
- Por cada punto de
Caos , el daño adicional 0.4% de la habilidad liberada porEstallido de Hechizo , 0.4% velocidad de recarga porEstallido de Hechizo Reinos en caos - Por cada 1 pt de
orden , velocidad y lanzamiento adicional 0.4% , daño de habilidad núcleo adicional 0.4% Reinos en calma - Cuando el valor de orden es igual al de caos, valor crítico de hechizo +(300–500) , dura 5 s
Devorador del cielo - Armadura de perspicacia
Requiere nv 66
Requiere nv 66
- +(350–370) escudo de equipo
- +(5–7)% de resistencia
elemental - +(40–100)% daño en área
- +(40–100)% radio de habilidad
Fe imperecedera
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(200–220) escudo de equipo
- +1 nivel de habilidad pasiva
- (-8–-6)% de
maná sellado - +(5–20)% de daño adicional en
vida baja - Cuando estás en
Mala vida , el efecto de la +(5–20)%Aura aumenta.
Túnica de las Estrellas Magníficas
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(270–280) escudo de equipo
- +(6–8)% de resistencia
elemental - +(55–65) de inteligencia
- -60% adicional de intervalo de onda de bombardeo, -16% adicional de daño de habilidad de bombardeo
- La habilidad de bombardeo inflige +(10–13)% de daño adicional y -10% de radio de habilidad adicional por cada 1 ola de bombardeo
Fortaleza Infinita
Requiere nv 72
Requiere nv 72
- +(150–160) escudo de equipo
- +(4–6)% de resistencia glacial y electro
- +(5–6)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Cuando los esbirros tienen la
vida baja , +(10–30)% de daño de esbirros adicional - (-2–2) cantidad máxima de esbirros sintéticos
Arcano
Verdadera majestuosidad del emperador
Requiere nv 75
Requiere nv 75
- +(60–80)% de Armadura y Evasión
- Físico agrandado al derrotar a
Enemigo Poderoso - Por cada pieza de equipamiento no legendario equipada, +(30–40)% a la
Defensa proporcionada por el equipo de Cabeza, Manos y Pies - Por cada pieza de equipamiento no legendario equipada, (-2–-1)% en
Sello de maná , +(1–2)% en efecto de Halo - Posee
furia del Emperador con al menos 2 equipos legendarios equipados
Maldad en las Llamas
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- +(2–6)% de
resistencia ígnea máxima - (-1–1)%
Resistencia máxima glacial - (-1–1)%
de resistencia electro máxima - +1% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- +2% de daño de golpe crítico por 1% de resistencia al fuego
Cielo Fugaz
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- (-1–1)% de
resistencia ígnea máxima - (-1–1)%
Resistencia máxima glacial - +(2–6)%
de resistencia electro máxima - +1% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- +2% de velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento por cada 3% de resistencia electro
Túnica de sudario del crepúsculo
Requiere nv 80
Requiere nv 80
- +(350–370) escudo de equipo
- +(1–2) nivel de habilidad activa
- Los escudos se recargan inmediatamente al
cosechar - (-36–12)% de
velocidad de recarga del Escudo - +(8–12)%
Cosecha de tiempo - +(3–5)% de resistencia
elemental
Equipos Legendarios Erosionado /19
Armadura del conductor del rayo
Requiere nv 30
Requiere nv 30
- +(120–150) escudo de equipo
- Se agrega (70–80) daño básico de
electrocución Chocar 2 más veces con crítico- El daño activa
Afortunado con crítico
Armadura del Rey
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(10–12)% vida máxima y Escudo Máxima
- Cantidad máxima de terreno +1
Duración de habilidades de suelo +(30–50)% - +2 nivel de habilidad clave
- +(25–30)% resistencia corrosiva
- La tasa de regeneración de
Carga de Tierra se fija en el (150–400)% del valor predeterminado - +(1–2)% de velocidad de movimiento por cada
Carga de tierra consumida recientemente, acumulable hasta (5–15) veces
Jaula de glaciador
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(601–800) escudo de equipo
- (-2–2) nivel de habilidad clave
- Por cada 1
Congelación reciente, +(15–20)% de duración adicional deCongelación , intervalo de 1 segundos - Al causar
Congelar , obtienes (10–13) capas deJaula cada 1 segundos - Efecto de
Estado de tipo control recibido -100%
Armadura de la Verdadera Vista
Requiere nv 54
Requiere nv 54
- +(450–470) escudo de equipo
- +(150–180) de maná máximo
- Agregan un (8–15)% de daño por rayo a el maná perdida
- Escudo equivalente a del maná sellado (8–15)% agregado
- 20% de daño de corrosión recibido perfora el escudo
Túnica de faringe sombría
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(350–370) escudo de equipo
- Cuando el número de canalizaciones es igual al de
Bendiciones de enfoque , el consumo de habilidad +15 , área de habilidad +25% y daño de hechizo +150% por cada 1 acumulación de canalización - +2 acumulaciones canalizadas máximas
- 400 puntos de daño por erosión indirecto recibidos por segundo cuando
Bendición de Enfoque alcanza el máximo de acumulaciones
Némesis de Amigo Íntimo
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(300–400) escudo de equipo
- Daño de habilidad de Hexpíritu +(40–100)%
- Si se ha movido más de (40–50) metros recientemente, el Hexpíritu obtiene +(40–100) de
Crecimiento inicial. - Cuando los Hexpíritus hacen
Reunión , se recupera (40–60)% de vida por segundo - Al recibir daño, elimina el (10–20)% de vida del Hexpíritu, con un intervalo de 0.2 segundos.
Remodelación de los Cuerpos de los Dioses
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- +(10–12)%
Defensa - +(450–470) escudo de equipo
- Al
devorar , si se ha devorado al menos (5–6) acumulación(es) de bendición, la velocidad de recarga del escudo +65% , dura (3–4) s - Al
devorar , si se ha devorado al menos (7–8) acumulación(es) de bendición, se restaura enseguida el 25% de valor de escudo perdido
Se duplicó laregeneración del escudo - -16% de
maná sellado Has desobedecido la voluntad de los dioses
+8% deAtributo Completo El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
+8% deAtributo Completo
Camino Congelado
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- +(1–3)% de
resistencia ígnea máxima - +(4–8)%
Resistencia máxima glacial - +(1–3)%
de resistencia electro máxima - +10% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- Por cada 1% de resistencia glacial, el crítico de hechizo y ataque +8
Mudas de cigarra
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- +2% de
resistencia ígnea máxima - +2%
Resistencia máxima glacial - +2%
de resistencia electro máxima - +(20–25)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- 50% del daño recibido penetra los escudos; los ataques y hechizos agregan del escudo máximo al (11–12)% de daño elemental
Luz Lunar Fragmentada
Requiere nv 62
Requiere nv 62
- +(450–470) escudo de equipo
- El bonus de la velocidad de recarga de
Estallido de Hechizo se fija en (150–250)% - Daño de la habilidad liberada de
Estallido de Hechizo adicional +120% - Al activar
Estallido de Hechizo , se resucitará el (3–4)% del maná perdido
Fijación de Estrellas
Requiere nv 65
Requiere nv 65
- Por cada punto de
Caos , el daño adicional 0.5% de la habilidad liberada porEstallido de Hechizo , 0.5% velocidad de recarga porEstallido de Hechizo Reinos en caos
Efecto deCaos +10%- Por cada 1 pt de
orden , velocidad y lanzamiento adicional 0.5% , daño de habilidad núcleo adicional 0.5% Reinos en calma
Efecto deOrden +10%- Cuando el valor de orden es igual al de caos, valor crítico de hechizo +(400–600) , dura 5 s
Devorador del cielo - Armadura de perspicacia
Requiere nv 66
Requiere nv 66
- +(450–470) escudo de equipo
- +(8–11)% de resistencia
elemental - +(60–150)% daño en área
- +(6–15)% de radio de habilidad por cada acumulación de
Bendición de enfoque
Fe imperecedera
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(270–290) escudo de equipo
- +2 nivel de habilidad pasiva
Cambio de vida - +(8–25)% de daño adicional en
vida baja - Cuando estás en
Mala vida , el efecto de la +(8–25)%Aura aumenta.
Túnica de las Estrellas Magníficas
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(350–370) escudo de equipo
- +(10–12)% de resistencia
elemental - +(85–90) de inteligencia
- -60% adicional de intervalo de onda de bombardeo, -50% de alcance de habilidad bombardeo
- La habilidad de bombardeo inflige +(15–20)% de daño adicional y -10% de radio de habilidad adicional por cada 1 ola de bombardeo
Fortaleza Infinita
Requiere nv 72
Requiere nv 72
- +(250–260) escudo de equipo
- +(6–10)% de resistencia glacial y electro
- +(10–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Cuando los esbirros tienen la
vida baja , +(15–40)% de daño de esbirros adicional - +2 cantidad máxima de esbirros sintéticos
Guardar
Verdadera majestuosidad del emperador
Requiere nv 75
Requiere nv 75
- +(100–120)% de Armadura y Evasión
- Aumento del tamaño del cuerpo 30%
- Por cada pieza de equipamiento no legendario equipada, +(50–60)% a la
Defensa proporcionada por el equipo de Cabeza, Manos y Pies - Por cada pieza de equipamiento no legendario equipada, (-3–-2)% en
Sello de maná , +(2–3)% en efecto de Halo - Posee
furia del Emperador con al menos 1 equipos legendarios equipados
Maldad en las Llamas
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- +(4–8)% de
resistencia ígnea máxima - +(1–3)%
Resistencia máxima glacial - +(1–3)%
de resistencia electro máxima - +10% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- +3% de daño de golpe crítico por 1% de resistencia al fuego
Cielo Fugaz
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- +(1–3)% de
resistencia ígnea máxima - +(1–3)%
Resistencia máxima glacial - +(4–8)%
de resistencia electro máxima - +10% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- +1% de velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento por cada 1% de resistencia electro
Túnica de sudario del crepúsculo
Requiere nv 80
Requiere nv 80
- +(450–470) escudo de equipo
- +(2–3) nivel de habilidad activa
- Cuando
cosecha , el escudo se recarga inmediatamente y no se puede interrumpir durante 2 s - (-16–24)% de
velocidad de recarga del Escudo - +(13–18)%
Cosecha de tiempo - +(5–7)% de resistencia
elemental
Encantar /41
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistencia al fuego | +(3–6)% de resistencia al fuego | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al fuego | +(7–11)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al fuego | +(12–15)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al frío | +(3–6)% resistencia glacial | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al frío | +(7–11)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al frío | +(12–15)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al rayo | +(3–6)% de resistencia al rayo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al rayo | +(7–11)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al rayo | +(12–15)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia a la corrosión | +(3–6)% resistencia corrosiva | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia a la corrosión | +(7–11)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia a la corrosión | +(12–15)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Fuerza | +(27–31) fuerza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Fuerza | +(32–37) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Fuerza | +(38–45) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
agilidad | +(27–31) destreza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
agilidad | +(32–37) destreza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
agilidad | +(38–45) destreza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Inteligencia | +(27–31) de inteligencia | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Inteligencia | +(32–37) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Inteligencia | +(38–45) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Vida | +(54–69) de vida máxima | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Vida | +(70–82) de vida máxima | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Vida | +(88–104) de vida máxima | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Vida | +(105–125) de vida máxima | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Maná | +(33–39) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Maná | +(40–47) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Maná | +(48–56) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Maná | +(57–68) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Escudo de equipo | +(67–79) escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Escudo de equipo | +(80–95) escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Escudo de equipo | +(96–133) escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Escudo de equipo | +(134–159) escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
% de escudo de equipo | +(19–21)% escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
% de escudo de equipo | +(22–26)% escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
% de escudo de equipo | +(27–31)% escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
% de escudo de equipo | +(32–37)% escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Magia y Escudo de equipo | +29 de maná máximo, escudo del equipo +15 | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Magia y Escudo de equipo | +40 de maná máximo, escudo del equipo +22 | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Magia y Escudo de equipo | +45 de maná máximo, escudo del equipo +28 | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Al atacar, existe la probabilidad de activa el Arranque forzado | Cuando se golpea, hay 10% de probabilidad de activación forzada del nivel 1 | Sufijo | Elemento de llama x5 | Lv 60 |
Coraza de inteligencia Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(331–396) de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(264–330) de vida máxima | 72 | 244 |
2 | +(211–263) de vida máxima | 60 | 732 |
3 | +(165–210) de vida máxima | 48 | 3226 |
4 | +(119–164) de vida máxima | 36 | 15094 |
5 | +(79–118) de vida máxima | 24 | 15094 |
6 | +(46–78) de vida máxima | 12 | 15094 |
7 | +(17–45) de vida máxima | 1 | 15094 |
0 | Regenera (181–270) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (136–180) de vida por cada segundo | 72 | 244 |
2 | Regenera (101–135) de vida por cada segundo | 60 | 732 |
3 | Regenera (71–100) de vida por cada segundo | 48 | 3226 |
4 | Regenera (46–70) de vida por cada segundo | 36 | 15094 |
5 | Regenera (31–45) de vida por cada segundo | 24 | 15094 |
6 | Regenera (14–30) de vida por cada segundo | 12 | 15094 |
7 | Regenera (5–13) de vida por cada segundo | 1 | 15094 |
0 | +(61–90)% vida máxima del esbirro | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% vida máxima del esbirro | 83 | 244 |
2 | +(36–46)% vida máxima del esbirro | 78 | 732 |
3 | +(28–35)% vida máxima del esbirro | 70 | 3226 |
4 | +(23–27)% vida máxima del esbirro | 60 | 15094 |
5 | +(19–22)% vida máxima del esbirro | 50 | 15094 |
6 | +(16–18)% vida máxima del esbirro | 37 | 15094 |
0 | +(181–270) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(144–180) de maná máximo | 72 | 244 |
2 | +(115–143) de maná máximo | 60 | 732 |
3 | +(90–114) de maná máximo | 48 | 3226 |
4 | +(65–89) de maná máximo | 36 | 15094 |
5 | +(43–64) de maná máximo | 24 | 15094 |
6 | +(25–42) de maná máximo | 12 | 15094 |
7 | +(9–24) de maná máximo | 1 | 15094 |
0 | +(91–135)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
1 | +(72–90)% de regeneración de maná | 72 | 244 |
2 | +(58–71)% de regeneración de maná | 60 | 732 |
3 | +(45–57)% de regeneración de maná | 48 | 3226 |
4 | +(32–44)% de regeneración de maná | 36 | 15094 |
5 | +(22–31)% de regeneración de maná | 24 | 15094 |
6 | +(13–21)% de regeneración de maná | 12 | 15094 |
7 | +(5–12)% de regeneración de maná | 1 | 15094 |
0 | +(49–72)% de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(38–48)% de maná máximo | 72 | 244 |
2 | +(31–37)% de maná máximo | 60 | 732 |
3 | +(24–30)% de maná máximo | 48 | 3226 |
4 | +(17–23)% de maná máximo | 36 | 15094 |
5 | +(12–16)% de maná máximo | 24 | 15094 |
6 | +(7–11)% de maná máximo | 12 | 15094 |
7 | +(2–6)% de maná máximo | 1 | 15094 |
0 | +(421–504) escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(336–420) escudo de equipo | 72 | 244 |
2 | +(269–335) escudo de equipo | 60 | 732 |
3 | +(210–268) escudo de equipo | 48 | 3226 |
4 | +(151–209) escudo de equipo | 36 | 15094 |
5 | +(101–150) escudo de equipo | 24 | 15094 |
6 | +(59–100) escudo de equipo | 12 | 15094 |
7 | +(21–58) escudo de equipo | 1 | 15094 |
0 | +(81–99)% escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% escudo de equipo | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% escudo de equipo | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% escudo de equipo | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% escudo de equipo | 72 | 5972 |
5 | +(13–23)% escudo de equipo | 66 | 6232 |
6 | +(4–12)% escudo de equipo | 60 | 6825 |
0 | +(25–36)% de | 1 | 0 |
0 | Reducción de daño crítico +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | Reducción de daño crítico +(23–30)% | 83 | 244 |
2 | Reducción de daño crítico +(16–22)% | 72 | 732 |
3 | Reducción de daño crítico +(8–15)% | 60 | 3226 |
4 | Reducción de daño crítico +(1–7)% | 45 | 15094 |
0 | +(49–72)% daño | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% daño | 72 | 244 |
2 | +(29–36)% daño | 60 | 732 |
3 | +(22–28)% daño | 48 | 3226 |
4 | +(19–21)% daño | 36 | 15094 |
5 | +(16–18)% daño | 24 | 15094 |
6 | +(13–15)% daño | 12 | 15094 |
7 | +(8–12)% daño | 1 | 15094 |
0 | +(49–72)% daño físico | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% daño físico | 72 | 244 |
2 | +(29–36)% daño físico | 60 | 732 |
3 | +(22–28)% daño físico | 48 | 3226 |
4 | +(19–21)% daño físico | 36 | 15094 |
5 | +(16–18)% daño físico | 24 | 15094 |
6 | +(13–15)% daño físico | 12 | 15094 |
7 | +(8–12)% daño físico | 1 | 15094 |
0 | +(61–90)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% de daño de esbirro | 72 | 244 |
2 | +(36–46)% de daño de esbirro | 60 | 732 |
3 | +(28–35)% de daño de esbirro | 48 | 3226 |
4 | +(23–27)% de daño de esbirro | 36 | 15094 |
5 | +(19–22)% de daño de esbirro | 24 | 15094 |
6 | +(16–18)% de daño de esbirro | 12 | 15094 |
7 | +(10–15)% de daño de esbirro | 1 | 15094 |
0 | (13–18)% del maná máximo agregado como escudo | 100 | 0 |
1 | (10–12)% del maná máximo agregado como escudo | 83 | 244 |
2 | (7–9)% del maná máximo agregado como escudo | 75 | 732 |
3 | (4–6)% del maná máximo agregado como escudo | 60 | 3226 |
0 | (21–30)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 100 | 0 |
1 | (16–20)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 83 | 244 |
2 | (13–15)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 72 | 732 |
3 | (10–12)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 60 | 3226 |
0 | (-27–-19)% de daño físico adicional recibido | 100 | 0 |
1 | (-18–-14)% de daño físico adicional recibido | 83 | 244 |
2 | (-13–-10)% de daño físico adicional recibido | 72 | 732 |
3 | (-9–-5)% de daño físico adicional recibido | 60 | 3226 |
4 | -4% de daño físico adicional recibido | 45 | 15094 |
0 | El esbirro obtiene un escudo igual al (9–12)% de vida máxima | 100 | 0 |
1 | El esbirro obtiene un escudo igual al (7–8)% de vida máxima | 83 | 244 |
2 | El esbirro obtiene un escudo igual al (5–6)% de vida máxima | 75 | 732 |
3 | El esbirro obtiene un escudo igual al (3–4)% de vida máxima | 60 | 3226 |
0 | (31–45)% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por frío | 1 | 0 |
0 | -12% de | 1 | 0 |
0 | +(2–3) nivel de habilidad activa | 1 | 0 |
0 | (31–45)% del daño se toma del maná antes que de la vida | 1 | 0 |
0 | 30% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por frío | 100 | 0 |
1 | 30% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por frío | 83 | 81 |
0 | +2 nivel de habilidad activa | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad activa | 85 | 81 |
0 | +(49–72)% Daño | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Daño | 82 | 244 |
2 | +(29–36)% Daño | 78 | 732 |
3 | +(22–28)% Daño | 70 | 3226 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al fuego | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% de resistencia al fuego | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% de resistencia al fuego | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% de resistencia al fuego | 60 | 15094 |
0 | +(25–32)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia glacial | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% resistencia glacial | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% resistencia glacial | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% resistencia glacial | 60 | 15094 |
0 | +(25–32)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al rayo | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% de resistencia al rayo | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% de resistencia al rayo | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% de resistencia al rayo | 60 | 15094 |
0 | +(25–32)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia corrosiva | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% resistencia corrosiva | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% resistencia corrosiva | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% resistencia corrosiva | 60 | 15094 |
0 | +(11–15)% de resistencia | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% de resistencia | 82 | 244 |
2 | +(4–6)% de resistencia | 78 | 732 |
3 | +(1–3)% de resistencia | 70 | 3226 |
0 | +(61–90) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(47–60) de inteligencia | 85 | 244 |
2 | +(36–46) de inteligencia | 82 | 732 |
3 | +(27–35) de inteligencia | 78 | 3226 |
4 | +(18–26) de inteligencia | 72 | 15094 |
5 | +(10–17) de inteligencia | 66 | 15094 |
6 | +(3–9) de inteligencia | 60 | 15094 |
7 | +(14–15) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(13–18)% de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% de inteligencia | 83 | 244 |
2 | +(7–9)% de inteligencia | 78 | 732 |
3 | +(4–6)% de inteligencia | 70 | 3226 |
0 | +(31–45) | 100 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 244 |
2 | +(19–24) | 82 | 732 |
3 | +(13–18) | 78 | 3226 |
4 | +(7–12) | 72 | 15094 |
0 | +(81–120)% crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% crítico | 72 | 244 |
2 | +(48–61)% crítico | 60 | 732 |
3 | +(37–47)% crítico | 45 | 3226 |
4 | +(31–36)% crítico | 30 | 15094 |
5 | +(26–30)% crítico | 15 | 15094 |
6 | +(22–25)% crítico | 1 | 15094 |
0 | +(17–24)% velocidad de lanzamiento | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidad de lanzamiento | 60 | 244 |
2 | +(6–10)% velocidad de lanzamiento | 30 | 732 |
3 | +(2–5)% velocidad de lanzamiento | 1 | 3226 |
0 | +(17–24)% de velocidad de ataque | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% de velocidad de ataque | 60 | 244 |
2 | +(6–10)% de velocidad de ataque | 30 | 732 |
3 | +(2–5)% de velocidad de ataque | 1 | 3226 |
0 | +(49–72)% radio de habilidad | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% radio de habilidad | 85 | 244 |
2 | +(29–36)% radio de habilidad | 72 | 732 |
3 | +(22–28)% radio de habilidad | 60 | 3226 |
4 | +(14–21)% radio de habilidad | 50 | 15094 |
5 | +(8–13)% radio de habilidad | 40 | 15094 |
6 | +(2–7)% radio de habilidad | 30 | 15094 |
0 | +(19–27)% efecto de maldición | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efecto de maldición | 85 | 244 |
2 | +(10–13)% efecto de maldición | 72 | 732 |
3 | +(6–9)% efecto de maldición | 60 | 3226 |
4 | +(2–5)% efecto de maldición | 50 | 15094 |
0 | Duración de la bendición +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 244 |
2 | +1% | 72 | 732 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 244 |
2 | +1% | 72 | 732 |
0 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 66 de inteligencia | 100 | 0 |
1 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 100 de inteligencia | 83 | 244 |
2 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 150 de inteligencia | 78 | 732 |
3 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 200 de inteligencia | 70 | 3226 |
4 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 250 de inteligencia | 60 | 15094 |
0 | Gana 1 acumulación(es) de | 1 | 0 |
0 | Obtiene 2 capa(s) adicional(es) de | 100 | 0 |
1 | Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de | 90 | 244 |
0 | (-50–-33)% de daño continuo recibido adicional | 100 | 0 |
1 | (-32–-25)% de daño continuo recibido adicional | 83 | 244 |
0 | +(54–79)% absorción de daño de | 100 | 0 |
1 | +(41–53)% absorción de daño de | 83 | 244 |
0 | Puedes lanzar 2 debilidades | 1 | 0 |
0 | +(4–5)% máxima | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% efecto de aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) crítico de hechizo | 1 | 0 |
0 | Puedes lanzar 2 debilidades | 100 | 0 |
1 | Puedes lanzar 1 debilidades | 83 | 81 |
0 | +3% máxima | 100 | 0 |
1 | +2% máxima | 85 | 244 |
2 | +1% máxima | 72 | 732 |
0 | +(21–25)% efecto de aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efecto de aura | 85 | 244 |
2 | +(8–13)% efecto de aura | 72 | 732 |
3 | +(3–7)% efecto de aura | 60 | 3226 |
Coraza de inteligencia Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(331–396) de vida máxima | 1 | 0 |
1 | +(264–330) de vida máxima | 72 | 155 |
2 | +(211–263) de vida máxima | 60 | 1000 |
3 | +(165–210) de vida máxima | 48 | 1000 |
4 | +(119–164) de vida máxima | 36 | 1000 |
5 | +(79–118) de vida máxima | 24 | 1000 |
6 | +(46–78) de vida máxima | 12 | 1000 |
7 | +(17–45) de vida máxima | 1 | 1000 |
0 | Regenera (181–270) de vida por cada segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (136–180) de vida por cada segundo | 72 | 155 |
2 | Regenera (101–135) de vida por cada segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (71–100) de vida por cada segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (46–70) de vida por cada segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (31–45) de vida por cada segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (14–30) de vida por cada segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (5–13) de vida por cada segundo | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% vida máxima del esbirro | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% vida máxima del esbirro | 83 | 155 |
2 | +(36–46)% vida máxima del esbirro | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% vida máxima del esbirro | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% vida máxima del esbirro | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% vida máxima del esbirro | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% vida máxima del esbirro | 37 | 1000 |
0 | +(181–270) de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(144–180) de maná máximo | 72 | 155 |
2 | +(115–143) de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(90–114) de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(65–89) de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(43–64) de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(25–42) de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(9–24) de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(91–135)% de regeneración de maná | 1 | 0 |
1 | +(72–90)% de regeneración de maná | 72 | 155 |
2 | +(58–71)% de regeneración de maná | 60 | 1000 |
3 | +(45–57)% de regeneración de maná | 48 | 1000 |
4 | +(32–44)% de regeneración de maná | 36 | 1000 |
5 | +(22–31)% de regeneración de maná | 24 | 1000 |
6 | +(13–21)% de regeneración de maná | 12 | 1000 |
7 | +(5–12)% de regeneración de maná | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(38–48)% de maná máximo | 72 | 155 |
2 | +(31–37)% de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(24–30)% de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(17–23)% de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(12–16)% de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(7–11)% de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(2–6)% de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(421–504) escudo de equipo | 1 | 0 |
1 | +(336–420) escudo de equipo | 72 | 155 |
2 | +(269–335) escudo de equipo | 60 | 1000 |
3 | +(210–268) escudo de equipo | 48 | 1000 |
4 | +(151–209) escudo de equipo | 36 | 1000 |
5 | +(101–150) escudo de equipo | 24 | 1000 |
6 | +(59–100) escudo de equipo | 12 | 1000 |
7 | +(21–58) escudo de equipo | 1 | 1000 |
0 | +(81–99)% escudo de equipo | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% escudo de equipo | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% escudo de equipo | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% escudo de equipo | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% escudo de equipo | 72 | 10797 |
5 | +(13–23)% escudo de equipo | 66 | 7720 |
6 | +(4–12)% escudo de equipo | 60 | 6048 |
0 | +(25–36)% de | 1 | 0 |
0 | Reducción de daño crítico +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | Reducción de daño crítico +(23–30)% | 83 | 155 |
2 | Reducción de daño crítico +(16–22)% | 72 | 1000 |
3 | Reducción de daño crítico +(8–15)% | 60 | 1000 |
4 | Reducción de daño crítico +(1–7)% | 45 | 1000 |
0 | +(49–72)% daño | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% daño | 72 | 155 |
2 | +(29–36)% daño | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% daño | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% daño | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% daño | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% daño | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% daño | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% daño físico | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% daño físico | 72 | 155 |
2 | +(29–36)% daño físico | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% daño físico | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% daño físico | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% daño físico | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% daño físico | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% daño físico | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% de daño de esbirro | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% de daño de esbirro | 72 | 155 |
2 | +(36–46)% de daño de esbirro | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% de daño de esbirro | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% de daño de esbirro | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% de daño de esbirro | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% de daño de esbirro | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% de daño de esbirro | 1 | 1000 |
0 | (13–18)% del maná máximo agregado como escudo | 1 | 0 |
1 | (10–12)% del maná máximo agregado como escudo | 83 | 155 |
2 | (7–9)% del maná máximo agregado como escudo | 75 | 1000 |
3 | (4–6)% del maná máximo agregado como escudo | 60 | 1000 |
0 | (21–30)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 1 | 0 |
1 | (16–20)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 83 | 155 |
2 | (13–15)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 72 | 1000 |
3 | (10–12)% del daño físico recibido convertido en daño glacial | 60 | 1000 |
0 | (-27–-19)% de daño físico adicional recibido | 1 | 0 |
1 | (-18–-14)% de daño físico adicional recibido | 83 | 155 |
2 | (-13–-10)% de daño físico adicional recibido | 72 | 1000 |
3 | (-9–-5)% de daño físico adicional recibido | 60 | 1000 |
4 | -4% de daño físico adicional recibido | 45 | 1000 |
0 | El esbirro obtiene un escudo igual al (9–12)% de vida máxima | 1 | 0 |
1 | El esbirro obtiene un escudo igual al (7–8)% de vida máxima | 83 | 155 |
2 | El esbirro obtiene un escudo igual al (5–6)% de vida máxima | 75 | 1000 |
3 | El esbirro obtiene un escudo igual al (3–4)% de vida máxima | 60 | 1000 |
0 | (31–45)% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por frío | 1 | 0 |
0 | -12% de | 1 | 0 |
0 | +(2–3) nivel de habilidad activa | 1 | 0 |
0 | (31–45)% del daño se toma del maná antes que de la vida | 1 | 0 |
0 | 30% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por frío | 1 | 0 |
1 | 30% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por frío | 83 | 155 |
0 | +2 nivel de habilidad activa | 1 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad activa | 85 | 155 |
0 | +(49–72)% Daño | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Daño | 82 | 155 |
2 | +(29–36)% Daño | 78 | 1000 |
3 | +(22–28)% Daño | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% de resistencia al fuego | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al fuego | 80 | 155 |
2 | +(13–17)% de resistencia al fuego | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% de resistencia al fuego | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% de resistencia al fuego | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistencia glacial | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia glacial | 80 | 155 |
2 | +(13–17)% resistencia glacial | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistencia glacial | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistencia glacial | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% de resistencia al rayo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al rayo | 80 | 155 |
2 | +(13–17)% de resistencia al rayo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% de resistencia al rayo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% de resistencia al rayo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistencia corrosiva | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia corrosiva | 80 | 155 |
2 | +(13–17)% resistencia corrosiva | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistencia corrosiva | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistencia corrosiva | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% de resistencia | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% de resistencia | 82 | 155 |
2 | +(4–6)% de resistencia | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% de resistencia | 70 | 1000 |
0 | +(61–90) de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de inteligencia | 85 | 155 |
2 | +(36–46) de inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) de inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) de inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) de inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) de inteligencia | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) de inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de inteligencia | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(13–18)% de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% de inteligencia | 83 | 155 |
2 | +(7–9)% de inteligencia | 78 | 1000 |
3 | +(4–6)% de inteligencia | 70 | 1000 |
0 | +(31–45) | 1 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 155 |
2 | +(19–24) | 82 | 1000 |
3 | +(13–18) | 78 | 1000 |
4 | +(7–12) | 72 | 1000 |
5 | +(4–6) | 66 | 1 |
6 | +(1–3) | 60 | 1 |
0 | +(81–120)% crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% crítico | 72 | 155 |
2 | +(48–61)% crítico | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% crítico | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% crítico | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% crítico | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% crítico | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidad de lanzamiento | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidad de lanzamiento | 60 | 155 |
2 | +(6–10)% velocidad de lanzamiento | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidad de lanzamiento | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% de velocidad de ataque | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% de velocidad de ataque | 60 | 155 |
2 | +(6–10)% de velocidad de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% de velocidad de ataque | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% radio de habilidad | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% radio de habilidad | 85 | 155 |
2 | +(29–36)% radio de habilidad | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% radio de habilidad | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% radio de habilidad | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% radio de habilidad | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% radio de habilidad | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efecto de maldición | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efecto de maldición | 85 | 155 |
2 | +(10–13)% efecto de maldición | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efecto de maldición | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efecto de maldición | 50 | 1000 |
0 | Duración de la bendición +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 155 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 155 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 66 de inteligencia | 1 | 0 |
1 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 100 de inteligencia | 83 | 155 |
2 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 150 de inteligencia | 78 | 1000 |
3 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 200 de inteligencia | 70 | 1000 |
4 | La tasa de recarga del escudo +1% por cada 250 de inteligencia | 60 | 1000 |
0 | Gana 1 acumulación(es) de | 1 | 0 |
0 | Obtiene 2 capa(s) adicional(es) de | 1 | 0 |
1 | Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de | 90 | 155 |
0 | (-50–-33)% de daño continuo recibido adicional | 1 | 0 |
1 | (-32–-25)% de daño continuo recibido adicional | 83 | 155 |
0 | +(54–79)% absorción de daño de | 1 | 0 |
1 | +(41–53)% absorción de daño de | 83 | 155 |
0 | Puedes lanzar 2 debilidades | 1 | 0 |
0 | +(4–5)% máxima | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% efecto de aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) crítico de hechizo | 1 | 0 |
0 | Puedes lanzar 2 debilidades | 1 | 0 |
1 | Puedes lanzar 1 debilidades | 83 | 155 |
0 | +3% máxima | 1 | 0 |
1 | +2% máxima | 85 | 155 |
2 | +1% máxima | 72 | 1000 |
0 | +(21–25)% efecto de aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efecto de aura | 85 | 155 |
2 | +(8–13)% efecto de aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efecto de aura | 60 | 1000 |
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x5 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Sueño profundo | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño profundo x10 Consume: |
Metamorfosis de los sueños | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño indefinido x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x10 |