Maldad en las Llamas
SS6Temporada
+15 escudo de equipo
+(2–6)% de resistencia ígnea máxima
(-1–1)% Resistencia máxima glacial
(-1–1)% de resistencia electro máxima
+(10–16)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
+2% de daño de golpe crítico por 1% de resistencia al fuego
La llama ardiente.
Un pecado a punto de ocurrir.
Un pecado a punto de ocurrir.
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
10 de escudo
+(4–6)% de resistencia ígnea máxima
+1% de daño de golpe crítico por 1% de resistencia al fuego
La llama ardiente.
Un pecado a punto de ocurrir.
Un pecado a punto de ocurrir.
Corroded
+(4–8)% de resistencia ígnea máxima
+(1–3)% Resistencia máxima glacial
+(1–3)% de resistencia electro máxima
+(20–25)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
+3% de daño de golpe crítico por 1% de resistencia al fuego
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