Resistencia Máxima
Resistencia Máxima
El límite superior de Resistencia Máxima se considera 60% por defecto. Mejora el límite superior para romper el límite predeterminado.
Talento /4
icon | name | profession |
---|---|---|
Adaptación 25% del daño físico recibido convertido en daño +4% máxima | Elementalista | |
Resistir +3% máxima Daño perfora 18% de la resistencia | Pionero de acero | |
Inmunidad al veneno +5% 25% del daño físico y daño elemental recibido convertido en daño de corrosión | Pionero de acero | |
Talento medio +1% 3% del daño físico y daño elemental recibido convertido en daño de corrosión | Pionero de acero |
Equipos Legendarios /7
Amplificador de electricidad
Requiere nv 38
Requiere nv 38
- +(12–20)% de resistencia al rayo
- (-2–-1)%
de resistencia electro máxima - Nivel de habilidad electro +1
- Hay un 50% de probabilidad de
electrocución a los enemigoscercanos al causarelectrocución - Recientemente, por cada
Electrocución causada, adicional +(1–2)% en Daño máximo, con un límite de (20–40) capas
Plumas del Cuervo Crepúsculo
Requiere nv 51
Requiere nv 51
- +1% máxima
Resistencia Elemental - Efecto de Ralentización recibido (-70–-50)%
- +(15–20)% de vel. de movimiento
- +(3–5)% de resistencia
elemental - +30% de probabilidad de causar
Parálisis Al Golpear - +30% de probabilidad de causar
ceguera al golpear
Camino Congelado
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- (-1–1)% de
resistencia ígnea máxima - +(2–6)%
Resistencia máxima glacial - (-1–1)%
de resistencia electro máxima - +1% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- Por cada 1% de resistencia glacial, el crítico de hechizo y ataque +5
Mudas de cigarra
Requiere nv 60
Requiere nv 60
- +1% de
resistencia ígnea máxima - +1%
Resistencia máxima glacial - +1%
de resistencia electro máxima - +(10–16)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- 50% del daño recibido penetra los escudos; los ataques y hechizos agregan del escudo máximo al (8–10)% de daño elemental
Seda ilusoria del océano - irreal
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- (57–59) - (61–63) bonificación de daño de corrosión agregado a ataques y hechizos
- +10% intervalo de regeneración adicional
- +10% de evasión adicional
- Al golpear al enemigo, activa una
corrosión maligna de nivel (10–19) con 1 s de enfriamiento - +(3–5)%
de resistencia corrosiva máxima
Maldad en las Llamas
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- +(2–6)% de
resistencia ígnea máxima - (-1–1)%
Resistencia máxima glacial - (-1–1)%
de resistencia electro máxima - +1% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- +2% de daño de golpe crítico por 1% de resistencia al fuego
Cielo Fugaz
Requiere nv 77
Requiere nv 77
- (-1–1)% de
resistencia ígnea máxima - (-1–1)%
Resistencia máxima glacial - +(2–6)%
de resistencia electro máxima - +1% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- +2% de velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento por cada 3% de resistencia electro