Rama de trueno
Rama de trueno
24 - 38 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
550 crítico
1.65 de velocidad de ataque
550 crítico
+4% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
- (1–2) - (90–96) agregado daño de rayo de equipo
- +(20–30)% crítico de ataque de equipo
- 50% para la posibilidad de que los ataques activen
combo electro - Cuando tu mano secundaria está vacía, +(80–100)% de daño electro
Habita en las ramas envueltas en truenos.
Corroded
- (1–3) - (136–144) agregado daño de rayo de equipo
- +(35–45)% crítico de ataque de equipo
- 100% para la posibilidad de que los ataques activen
combo electro - Cuando tu mano secundaria está vacía, +(120–150)% de daño electro
Info
Drop Source