Rama de trueno
SS6Temporada
16 - 16 de daño físico
500 crítico
1.5 de velocidad de ataque
500 crítico
1.5 de velocidad de ataque
(1–2) - (90–96) agregado daño de rayo de equipo
+(20–30)% crítico de ataque de equipo
50% para la posibilidad de que los ataques activen combo electro
Cuando tu mano secundaria está vacía, +(80–100)% de daño electro
Habita en las ramas envueltas en truenos.
SS5Temporada
24 - 38 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
550 crítico
1.65 de velocidad de ataque
550 crítico
+4% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
(1–2) - (90–96) agregado daño de rayo de equipo
+(20–30)% crítico de ataque de equipo
50% para la posibilidad de que los ataques activen combo electro
Cuando tu mano secundaria está vacía, +(80–100)% de daño electro
Habita en las ramas envueltas en truenos.
Corroded
(1–3) - (136–144) agregado daño de rayo de equipo
+(35–45)% crítico de ataque de equipo
100% para la posibilidad de que los ataques activen combo electro
Cuando tu mano secundaria está vacía, +(120–150)% de daño electro
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Drop Source