Llama Congelada
SS7Temporada
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Ring/128/Icon_Equip_Ring_Epic_205_128.webp)
+11% de resistencia al fuego
+(20–24)% vida máxima y Escudo Máxima
+(3–5) de nivel de habilidad de activación
+(50–80)% de probabilidad de activar la Furia del Toro de Nv. 30 al golpear al enemigo, enfriamiento de 4 s
+(35–42)% de resistencia ígnea y al rayo
No se puede causar la ignición
Cuando la llama ya no arde, ¿a quién apuñala finalmente tu ira?
SS6Temporada
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Ring/128/Icon_Equip_Ring_Epic_205_128.webp)
+11% de resistencia al fuego
+(20–24)% vida máxima y Escudo Máxima
+(3–5) de nivel de habilidad de activación
+(50–80)% de probabilidad de activar la Furia del Toro de Nv. 30 al golpear al enemigo, enfriamiento de 4 s
+(35–42)% de resistencia ígnea y al rayo
No se puede causar la ignición
Cuando la llama ya no arde, ¿a quién apuñala finalmente tu ira?
Erosionado
+(28–32)% vida máxima y Escudo Máxima
+7 de nivel de habilidad de activación
Al golpear al enemigo, activa (21–30) nivel de Furia del Toro con un tiempo de enfriamiento de 4 s
+(49–56)% de resistencia ígnea y al rayo
-99% de daño de Ignición adicional
Información
Llama fría y hielo caliente
Llama fría y hielo caliente
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego puede causar Congelación, y el Daño de frío puede causar Encendido
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego al Golpear aumenta en 4 puntos de Congelación
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Hechizo obtiene un 100% de Daño de frío adicional a su Daño base
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Ataque añade un 100% de Daño físico del Arma y Daño de frío a su Daño base
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego al Golpear aumenta en 4 puntos de Congelación
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Hechizo obtiene un 100% de Daño de frío adicional a su Daño base
Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Ataque añade un 100% de Daño físico del Arma y Daño de frío a su Daño base