Llama Congelada

Llama Congelada
+(20–25)% daño Elemental

  • +(4–8)% vida máxima y Escudo Máxima
  • +(20–30)% Efecto de habilidad potenciadora
  • +(50–80)% de probabilidad de activar la Furia del Toro de Nv. 20 al golpear al enemigo, enfriamiento de 4 s
  • +(6–10)% de resistencia ígnea y al rayo
  • No se puede causar la ignición

Cuando la llama ya no arde, ¿a quién apuñala finalmente tu ira?
Corroded
  • +(8–12)% vida máxima y Escudo Máxima
  • +(31–45)% Efecto de habilidad potenciadora
  • Al golpear al enemigo, activa (21–30) nivel de Furia del Toro con un tiempo de enfriamiento de 4 s
  • +(12–14)% de resistencia ígnea y al rayo
  • -99% de daño de Ignición adicional
Info
  • Básico: Anillo de Castigo de Dios
  • id: 113122
  • drop level: 73

  • Tip

    Llama fría y hielo caliente

    Llama fría y hielo caliente
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego puede causar Congelación, y el Daño de frío puede causar Encendido
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego al Golpear aumenta en 4 puntos de Congelación
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Hechizo obtiene un 100% de Daño de frío adicional a su Daño base
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Ataque añade un 100% de Daño físico del Arma y Daño de frío a su Daño base
    Equipos Legendarios /2
    Dos extremos
    Requiere nv 1
    • Activar el rasgo del héroe: Fuego Llameante en el Frío
    Dos extremos-Prototipo
    Requiere nv 1
    • Activar el rasgo del héroe: Fuego Llameante en el Frío
    • (-30–-20)% daño adicional