Llama Congelada

SS6Temporada
+11% de resistencia al fuego

+(20–24)% vida máxima y Escudo Máxima
+(3–5) de nivel de habilidad de activación
+(50–80)% de probabilidad de activar la Furia del Toro de Nv. 30 al golpear al enemigo, enfriamiento de 4 s
+(35–42)% de resistencia ígnea y al rayo
No se puede causar la ignición

Cuando la llama ya no arde, ¿a quién apuñala finalmente tu ira?
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
+(20–25)% daño Elemental

+(20–30)% Efecto de habilidad potenciadora
No se puede causar la ignición
Al golpear al enemigo, activa (20–30) nivel de Furia del Toro con un tiempo de enfriamiento de 4 s

Cuando la llama ya no arde, ¿a quién apuñala finalmente tu ira?
Corroded
+(28–32)% vida máxima y Escudo Máxima
+7 de nivel de habilidad de activación
Al golpear al enemigo, activa (21–30) nivel de Furia del Toro con un tiempo de enfriamiento de 4 s
+(49–56)% de resistencia ígnea y al rayo
-99% de daño de Ignición adicional
Info
  • Básico: Anillo de fuego ardiente
  • id: 113122
  • drop level: 82

  • Tip

    Llama fría y hielo caliente

    Llama fría y hielo caliente
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego puede causar Congelación, y el Daño de frío puede causar Encendido
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Daño de fuego al Golpear aumenta en 4 puntos de Congelación
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Hechizo obtiene un 100% de Daño de frío adicional a su Daño base
    Cuando la Energía de fusión alcanza su Máximo, el Encendido causado por habilidades de Ataque añade un 100% de Daño físico del Arma y Daño de frío a su Daño base