Fin del Caos

Fin del Caos
+(20–25)% daño Elemental

  • +(20–30) Todos los atributos
  • +(5–6)% de vida máxima
  • +(7–8)% de escudo máxima
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>

"El tiempo se ha fundido, y las estrellas se han retorcido.
Querida hermana, te espero al final de todo".
Corroded
  • +(40–45) Todos los atributos
  • +(12–15)% de vida máxima
  • +(14–18)% de escudo máxima
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>
Info
  • Básico: Anillo de Castigo de Dios
  • id: 113111
  • drop level: 73

  • Tip
    <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>
  • +(8–10)% de daño melé por cada acumulación de Bendición de tenacidad
  • +50% de probabilidad de Paralizar objetivos al golpear cuando Bendición de Tenacidad alcanza la acumulación Máxima
  • 0.5% de regeneración de vida por segundo por cada 1 nivel de Bendición de tenacidad
  • +(2800–3200) de armadura cuando Bendición de tenacidad está activa
  • +50% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad al recibir daño
  • +(7–9)% de Regeneración de escudo mientras la barrera esté activa
  • +(70–75)% daño continuo mientras Barrera está activa
  • +(45–54)% resistencia corrosiva mientras Barrera está activa
  • +(40–45)% absorción de daño de Barrera
  • +30% de efecto de Fantasmal
  • (6–7) - (95–102) daño de rayo infligido por ataques y hechizos mientras Confusión está activa
  • +(3600–3900) de valor de evasión mientras Fantasmal está activa
  • +(8–10)% de daño de proyectil por cada acumulación de Bendición de Destreza
  • Inmune a electrocución cuando Bendición de Destreza alcanza el máximo de acumulaciones
  • +(14–17)% crítico por acumulación de Bendición de Destreza
  • +(8–10)% de probabilidad de evitar daño mientras Bendición de Destreza está activa
  • 30% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 2 m que te muevas
  • Inmune a la congelación cuando Bendición de Enfoque alcanza el máximo de capas
  • +(8–10)% de daño de hechizo por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
  • +(6–7)% de daño de golpe crítico por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
  • +(12–20)% de probabilidad de que los Golpes críticos otorguen 1 acumulación de Bendición de Enfoque
  • +(20–25)% de velocidad de lanzamiento cuando Bendición de Enfoque está activa
  • +(60–70)% Efecto de Fervor
  • Gana 3 de fervor cuando el crítico no está activado
  • +(6–7)% daño por cada (9–10) punto(s) de Índice de Fervor
  • Al tener Fervor, inmune a Sangrado
  • <Añadido aleatorio de La Bendición de los Seis Dioses>Erosionado
  • +(13–16)% de daño melé por cada acumulación de Bendición de tenacidad
  • +70% de probabilidad de Paralizar objetivos al golpear cuando Bendición de Tenacidad alcanza la acumulación Máxima
  • 0.7% de regeneración de vida por segundo por cada 1 nivel de Bendición de tenacidad
  • +(4000–4400) de armadura cuando Bendición de tenacidad está activa
  • +70% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad al recibir daño
  • +(11–13)% de Regeneración de escudo mientras la barrera esté activa
  • +(90–100)% daño continuo mientras Barrera está activa
  • +(60–72)% resistencia corrosiva mientras Barrera está activa
  • +(50–60)% absorción de daño de Barrera
  • +(35–40)% de efecto de Fantasmal
  • (8–9) - (125–132) daño de rayo infligido por ataques y hechizos mientras Confusión está activa
  • +(4500–5000) de valor de evasión mientras Fantasmal está activa
  • +(13–16)% de daño de proyectil por cada acumulación de Bendición de Destreza
  • Inmune a electrocución cuando Bendición de Destreza alcanza el máximo de acumulaciones
    Los críticos siempre electrocutan al objetivo
  • +(18–22)% crítico por acumulación de Bendición de Destreza
  • +(11–12)% de probabilidad de evitar daño mientras Bendición de Destreza está activa
  • 50% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 2 m que te muevas
  • Inmune a la congelación cuando Bendición de Enfoque alcanza el máximo de capas
    Inflige la congelación cuando provoca el daño glacial
  • +(13–16)% de daño de hechizo por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
  • +(8–10)% de daño de golpe crítico por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
  • +(25–30)% de probabilidad de que los Golpes críticos otorguen 1 acumulación de Bendición de Enfoque
  • +(30–34)% de velocidad de lanzamiento cuando Bendición de Enfoque está activa
  • +(80–90)% Efecto de Fervor
  • Gana 3 de fervor con cada crítico
  • +(9–10)% daño por cada (9–10) punto(s) de Índice de Fervor
  • +20% de cuerpo mientras Fervor está activo