Infusión mental
Infusión mental
1910 de armadura
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental
- +(160–180) de vida máxima
- +(1–2) nivel de habilidad del esbirro
- +(10–40)% de velocidad de movimiento para los aliados
cercanos y para ti - Consumo de habilidad +(80–100)%
- Al lanzar una habilidad de Motivación, activa una
Puerta oscura de nivel (10–20), con un enfriamiento de 6 segundos
Una canción que calma el alma.
Corroded
- +(300–400) de vida máxima
- +(1–3) nivel de habilidad del esbirro
- +(20–50)% de velocidad de movimiento para los aliados
cercanos y para ti - Consumo de habilidad +(130–150)%
- Al lanzar una habilidad de Motivación, activa una
Puerta oscura de nivel (15–30), con un enfriamiento de 6 segundos
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