Entrada Oscura

Entrada Oscura
Hechizo Continuo Invocar Activación
Coste de magia 15
Vel. de lanzamiento 1 s
CD 5 s

Al lanzar esta habilidad, teletransporta todas las Criaturas invocadas al lado del personaje.
Al lanzar esta habilidad obtienes Estimulación: el personaje gana 31 puntos de Dominio, y 10% velocidad de recuperación de Dominio, un adicional de 10% de daño de Criaturas invocadas, y las Criaturas invocadas ganan 20% Velocidad de movimiento, durante 2 segundos.

Al lanzar esta habilidad, teletransporta todas las criaturas invocadas al lado del personaje.
Al usar esta habilidad obtienes Estimulación:
Obtén 31 puntos de Dominio (Lv1:31) (Lv21:51) (Lv41:71)
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10% (Lv1:10)
Mientras la habilidad está activa, +10% de daño adicional de criaturas invocadas (Lv1:10) (Lv21:15) (Lv41:25)
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20% (Lv1:20)

Obtén 31 puntos de Dominio (Lv1:31) (Lv21:51) (Lv41:71)
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10% (Lv1:10)
Mientras la habilidad está activa, +10% de daño adicional de criaturas invocadas (Lv1:10) (Lv21:15) (Lv41:25)
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20% (Lv1:20)

Progresión /40
level Buff
1Obtén 31 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +10% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
2Obtén 32 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 10.25% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
3Obtén 33 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 10.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
4Obtén 34 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 10.75% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
5Obtén 35 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +11% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
6Obtén 36 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 11.25% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
7Obtén 37 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 11.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
8Obtén 38 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 11.75% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
9Obtén 39 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +12% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
10Obtén 40 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 12.25% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
11Obtén 41 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 12.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
12Obtén 42 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 12.75% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
13Obtén 43 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +13% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
14Obtén 44 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 13.25% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
15Obtén 45 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 13.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
16Obtén 46 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 13.75% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
17Obtén 47 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +14% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
18Obtén 48 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 14.25% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
19Obtén 49 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 14.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
20Obtén 50 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 14.75% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
21Obtén 51 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +15% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
22Obtén 52 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 15.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
23Obtén 53 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +16% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
24Obtén 54 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 16.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
25Obtén 55 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +17% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
26Obtén 56 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 17.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
27Obtén 57 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +18% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
28Obtén 58 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 18.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
29Obtén 59 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +19% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
30Obtén 60 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 19.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
31Obtén 61 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +20% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
32Obtén 62 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 20.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
33Obtén 63 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +21% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
34Obtén 64 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 21.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
35Obtén 65 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +22% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
36Obtén 66 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 22.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
37Obtén 67 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +23% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
38Obtén 68 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 23.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
39Obtén 69 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, +24% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%
40Obtén 70 puntos de Dominio
Mientras la habilidad está activa, la velocidad de retorno de Control por segundo +10%
Mientras la habilidad está activa, 24.5% de daño adicional de criaturas invocadas
Mientras la habilidad esté activa, velocidad de esbirros +20%

Prisma de Estrella Fragmentada

Prisma de Estrella Fragmentada
[Efecto de habilidad]Entrada Oscura
La bruja se da la vuelta para enfrentarse a todos, y detrás del prisma roto se encuentra un oscuro resplandor estelar que nunca antes habían visto.
Equipos Legendarios /2
Infusión mental
Requiere nv 68
  • +(160–180) de vida máxima
  • +(1–2) nivel de habilidad del esbirro
  • +(10–40)% de velocidad de movimiento para los aliados cercanos y para ti
  • Consumo de habilidad +(80–100)%
  • Al lanzar una habilidad de Motivación, activa una Puerta oscura de nivel (10–20), con un enfriamiento de 6 segundos
Nido de Hierro
Requiere nv 70
  • Valor de defensa cambia de aumentar cada segundo a disminuir cada segundo.
    El Dominio obtenido al usar Puerta oscura se convierte en pérdida de Dominio
  • La Tropa Sintética no puede mover a los Esbirros.
    +200% Duración del esbirro sintético
  • Cuando el Valor de defensa no supera los -20 , por cada -1 en el Valor de defensa, se incrementa en -2% el área de efecto de la Aura y en 1.5% la efectividad de la Aura.
    +5 La cantidad de rebotes del proyectil recto de los esbirros de Tropa Sintética
  • Cuando el Valor de defensa no supera los -40 , los esbirros sintéticos cercanos infligen un +35% de daño adicional por proyectil a los enemigos próximos, disminuyendo según la distancia.
    Los proyectiles rectos de los esbirros no pueden atravesar.
  • Cuando el Valor de defensa no supera los -60 , el tamaño de los Esbirros de Tropa Sintética cercanos aumenta en un +30% .
    Los esbirros de Tropa Sintética cercanos tienen un +200% de probabilidad de realizar Golpes Múltiples y un incremento del +50% en el Daño de Golpes Múltiples.
  • +20% de vel. de movimiento
    +20% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad