Brisa Creciente - Rasgo de héroe /9
Hexpíritu póstumo | Iris
Insignia del tatuaje heroicox100|Aember
Luchar con los compañeros Hexpíritu puede aplicarles mejoras para acelerar su crecimiento
UI_Iris011
Brisa Creciente
Requiere nv 1

Se permite colocar en la habilidad activa la habilidad de Hexpíritu
Cuando la habilidad activa es de, cliquear la habilidad activa puede considerarse como usar habilidad de rasgo
Al usar la Habilidad especial, aplica 4 capas de Humidificador a todos los Hexpíritus, con un enfriamiento de 5 segundos
Los Hexpíritus obtienen Humidificador durante 1 segundos, y si no hay enemigos en un radio de 5 metros, su Vel. de Movimiento aumenta en un +70%
Cuando los Hexpíritus tienen Humidificador, reciben un -70% de Daño adicional.
Cuando el Hexpíritu lanza una habilidad, hay un +25% de probabilidad de perder una capa de Humidificador
Por cada capa de Humidificador que tenga el Hexpíritu, al usar una habilidad, hay un +8% de probabilidad de perder una capa de Humidificador

Humidificador: Al usar una habilidad, se añade un +15% de daño adicional a esa habilidad, dura 15 segundos, con un máximo de 12 capas.
El 100% de bonificación a los efectos de la Habilidad de motivación también se aplica al Hexpíritu Humidificador
Somos amigos
Requiere nv 25
La Fuente Hexpíritu ya no proporciona beneficios a Iris.
Cada Hexpíritu posee 1 capas de Humidificador, +15 Crecimiento, hasta un máximo de +150
Cada 1 niveles de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, regenera un 2% de Vida por segundo de forma natural.
Cuando el Hexpíritu tenga al menos 6 niveles de Humidificador, el daño recibido adicionalmente aumentará en un -60% .
Crece rápido
Requiere nv 45
Si Hexpíritu ha crecido al menos hasta 2 etapas, al usar habilidades, hay un -20% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.
Rompe los grilletes.
Requiere nv 45
-40% de Maná sellado para habilidades de hexpíritu
+2 Humidificador límite superior de capas
Te protegemos
Requiere nv 60
Cuando el Hexpíritu libera la Habilidad básica, hay un -30% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.
Cuando el Hexpíritu libera la Habilidad reforzada, hay un -10% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.
Por cada 1% de exceso en la Resistencia ígnea, el Espíritu de fuego aumenta en +1% la probabilidad de usar Habilidad reforzada, hasta un máximo de +20%
Por cada 1% de exceso en la Resistencia glacial, el Espíritu de Escarcha aumenta en +1% la probabilidad de usar Habilidad reforzada, hasta un máximo de +20%
Por cada 1% de exceso en la Resistencia electro, el Espíritu del Trueno aumenta en +1% la probabilidad de usar Habilidad reforzada, hasta un máximo de +20%
Muchos amigos
Requiere nv 75
Límite superior del número de Hexpíritu +1
Límite superior del número de invocación de la habilidad de Hexpíritu +1
Cuando el Hexpíritu libera una habilidad, hay un +10% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.
Amigo genial
Requiere nv 75
Límite superior del número de Hexpíritu -1
Hexpíritu obtiene Florecimiento después de acumular 20 capas de Humidificador, y dura 12 segundos.
Por cada 10 de Crecimiento del Hexpíritu, se añade un +2% de Florecimiento al tiempo de duración Continuo.
Corre con el viento
Requiere nv 90
La característica básica se convierte en habilidad de mantener presionada o la habilidad de Hexpíritu usaVuelo por Viento
Durante el período de Vuelo por Viento tutorial, Iris recibe un +15% de daño adicional, y el Hexpíritu obtiene +100 Crecimiento adicional.
Crece con él
Requiere nv 90
El Hexpíritu correspondiente a cada habilidad tiene +1 niveles de habilidad, cuando el Hexpíritu libera una habilidad, hay un -3% de probabilidad de perder una capa de Humidificador, hasta un máximo de -42% .
Cuando el Hexpíritu lanza una habilidad, por cada capa de Humidificador, hay un +3% de probabilidad de que esa habilidad tenga un -50% adicional de Ataque y Velocidad de lanzamiento, y un +120% adicional de Daño.
Item /2
Aguja de Tejer Extraña
Requiere nv 1
Iris es una entidad extraída del "Vacío", capaz de tejer todo lo intangible.
Dulzura de la brisa
Requiere nv 1
"El viento aquí lleva consigo muchos, muchos sabores dulces diferentes. Nos gusta mucho."
Equipos Legendarios /8
Regalo para Todos
Requiere nv 1
  • Por cada 2 inscripciones abiertas, se incrementa en +2 el límite superior de capas de Humidificador.
  • Por cada inscripción impar abierta, la probabilidad de uso de la Habilidad reforzada del Hexpíritu aumenta en un +(10–12)% .
  • Si se inscriben 3 Inscripciones de Memoria, cuando el Hexpíritu pierde el Humidificador, el Hexpíritu pierde un (8–10)% de su Vida actual.
Convención de Honores de Espíritus Mágicos
Requiere nv 1
  • Activar Rasgo de héroe: Amigo genial
Operación Cazavientos
Requiere nv 1
  • <Un afijo aleatorio de Brisa creciente o Cabalgar el viento>
  • +(2–3) Humidificador límite superior de capas
Brisa y Lluvia
Requiere nv 1
  • Tu Humidificador ya no se aplica directamente al Hexpíritu, sino que se aplica a ti mismo.
  • Cuando posees un Humidificador, el efecto del Humidificador se convierte en: Daño Adicional recibido de (-2–-1.5)% (acumulativo)
  • Al usar la Habilidad potenciadora, aplica Humidificador a todos los Hexpíritus, equivalente a la cantidad de capas que posees, y pierde todos los Humidificadores.
Para ti, que eres tan sereno
Requiere nv 1
  • El Espíritu de Escarcha ya no puede usar la Habilidad potenciadora de forma activa.
  • Cada vez que Espíritu de Escarcha recibe daño, se activa una habilidad potenciadora, con un tiempo de enfriamiento de (3–4) segundos (exclusivo de Inscripción 4).
  • El bonus y el bonus adicional de 100% en la velocidad de recuperación de enfriamiento también se aplican a la velocidad de recuperación de enfriamiento del Espíritu de Escarcha (exclusivo de Inscripción 4).
Para ti, que eres tan apasionado
Requiere nv 1
  • Daño continuo causado por el Espíritu de fuego aumenta en un +(70–80)% adicional (exclusivo de Inscripción 4).
  • Daño adicional del golpe causado por el Espíritu de fuego: -99%
  • Si el Espíritu de fuego logra un Golpe crítico, por cada 30% de Daño Crítico, se obtiene 0.02 segundos adicionales de Daño continuo al usar Segador (exclusivo de Inscripción 4).
  • El habilidad definitiva de Espíritu de fuego se reemplaza por Explosión del Fuego Fundido.
Para ti, que eres tan enérgico
Requiere nv 1
  • Cuando Espíritu del Trueno entra en Reconjurar, se restablecen todos los tiempos de enfriamiento de las habilidades.
  • El efecto de Florecimiento que obtiene Espíritu del Trueno se reemplaza por: el Hexpíritu crece hasta alcanzar su Habilidad definitiva, desbloqueando la Habilidad definitiva, con un enfriamiento inicial de 8 segundos; por cada capa de Humidificador que tenga el Hexpíritu, se añade un 1.5% de daño adicional a la Habilidad definitiva (exclusivo de Inscripción 4).
Conmemoración de hexpíritus - Prototipo
Requiere nv 1
  • Activar Rasgo de héroe: Amigo genial
  • (-30–-20)% de daño de esbirro adicional

Reliquia Heroica Afijos

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12)% vida máxima y Escudo Máxima79220Brisa Creciente
2+(7–9)% vida máxima y Escudo Máxima76220Brisa Creciente
3+5% vida máxima y Escudo Máxima1220Brisa Creciente
1Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +(13–15)%79220Brisa Creciente
2Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +(10–12)%76220Brisa Creciente
3Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +(7–9)%1220Brisa Creciente
1+(10–12)% de velocidad de enfriamiento79220Brisa Creciente
2+(8–9)% de velocidad de enfriamiento76220Brisa Creciente
3+(6–7)% de velocidad de enfriamiento1220Brisa Creciente
1+(12–14)% Efecto de habilidad potenciadora79220Brisa Creciente
2+(8–10)% Efecto de habilidad potenciadora76220Brisa Creciente
3+(6–7)% Efecto de habilidad potenciadora1220Brisa Creciente
1+(7–8)% Resistencia Elemental79220Brisa Creciente
2+(5–6)% Resistencia Elemental76220Brisa Creciente
3+4% Resistencia Elemental1220Brisa Creciente
1Cada 1 niveles de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, regenera un 5% de Vida por segundo de forma natural.8190Brisa Creciente
2Cada 1 niveles de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, regenera un 4% de Vida por segundo de forma natural.78240Brisa Creciente
3Cada 1 niveles de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, regenera un 3% de Vida por segundo de forma natural.71270Brisa Creciente
1Cada Hexpíritu posee 1 capas de Humidificador, +6 Crecimiento, hasta un máximo de +368190Brisa Creciente
2Cada Hexpíritu posee 1 capas de Humidificador, +4 Crecimiento, hasta un máximo de +2878240Brisa Creciente
3Cada Hexpíritu posee 1 capas de Humidificador, +3 Crecimiento, hasta un máximo de +2171270Brisa Creciente
1Hexpíritu obtiene 1 niveles de Humidificador, +5% de Agresividad y +3% de Velocidad de Movimiento por cada capa.8190Brisa Creciente
2Hexpíritu obtiene 1 niveles de Humidificador, +4% de Agresividad y +2% de Velocidad de Movimiento por cada capa.78240Brisa Creciente
3Hexpíritu obtiene 1 niveles de Humidificador, +3% de Agresividad y +2% de Velocidad de Movimiento por cada capa.71270Brisa Creciente
1Al aplicar Humidificador, si hay un Enemigo Poderoso a 8 metros a la redonda, se activa el Florecimiento Llamativo de nivel 8 , con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos.8190Brisa Creciente
2Al aplicar Humidificador, si hay un Enemigo Poderoso a 8 metros a la redonda, se activa el Florecimiento Llamativo de nivel 4 , con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos.78240Brisa Creciente
3Al aplicar Humidificador, si hay un Enemigo Poderoso a 8 metros a la redonda, se activa el Florecimiento Llamativo de nivel 1 , con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos.71270Brisa Creciente
1Por cada 1 capas de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, se obtiene un +4% de Velocidad de recuperación de enfriamiento del Hexpíritu.8190Brisa Creciente
2Por cada 1 capas de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, se obtiene un +3% de Velocidad de recuperación de enfriamiento del Hexpíritu.78240Brisa Creciente
3Por cada 1 capas de Humidificador en el Hexpíritu, al Reconjurar, se obtiene un +2% de Velocidad de recuperación de enfriamiento del Hexpíritu.71270Brisa Creciente
1Después de usar la Habilidad potenciadora, tu Hexpíritu ya no perderá el Humidificador, con una duración de 2 segundos y un intervalo de (13–15) segundos.8760Brisa Creciente
2Después de usar la Habilidad potenciadora, tu Hexpíritu ya no perderá el Humidificador, con una duración de 2 segundos y un intervalo de (18–20) segundos.81300Brisa Creciente
3Después de usar la Habilidad potenciadora, tu Hexpíritu ya no perderá el Humidificador, con una duración de 2 segundos y un intervalo de (22–24) segundos.75390Brisa Creciente
1El efecto de bonificación de tu habilidad potenciadora del (76–102)% también se aplica al Hexpíritu.8760Brisa Creciente
2El efecto de bonificación de tu habilidad potenciadora del (60–77)% también se aplica al Hexpíritu.81300Brisa Creciente
3El efecto de bonificación de tu habilidad potenciadora del (45–59)% también se aplica al Hexpíritu.75390Brisa Creciente

Memoria del Héroe Afijos

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12)% vida máxima y Escudo Máxima82145Brisa Creciente
2+(7–9)% vida máxima y Escudo Máxima79182Brisa Creciente
3+5% vida máxima y Escudo Máxima1255Brisa Creciente
1(-30–-25)% de Maná sellado para habilidades de hexpíritu82145Brisa Creciente
2(-23–-20)% de Maná sellado para habilidades de hexpíritu79182Brisa Creciente
3(-18–-16)% de Maná sellado para habilidades de hexpíritu1255Brisa Creciente
1+(10–12)% de velocidad de enfriamiento82145Brisa Creciente
2+(8–9)% de velocidad de enfriamiento79182Brisa Creciente
3+(6–7)% de velocidad de enfriamiento1255Brisa Creciente
1+(12–14)% Efecto de habilidad potenciadora82145Brisa Creciente
2+(8–10)% Efecto de habilidad potenciadora79182Brisa Creciente
3+(6–7)% Efecto de habilidad potenciadora1255Brisa Creciente
1Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +(13–15)%82145Brisa Creciente
2Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +(10–12)%79182Brisa Creciente
3Velocidad de recuperación de CD de Hexpíritu +(7–9)%1255Brisa Creciente
1Cuando el Hexpíritu lanza una habilidad de proyectil, hay un (60–75)% de probabilidad de obtener +1 Proyectiles adicionales.82145Brisa Creciente
2Cuando el Hexpíritu lanza una habilidad de proyectil, hay un (46–58)% de probabilidad de obtener +1 Proyectiles adicionales.79182Brisa Creciente
3Cuando el Hexpíritu lanza una habilidad de proyectil, hay un (36–44)% de probabilidad de obtener +1 Proyectiles adicionales.1255Brisa Creciente
1+(28–36)% Radio de habilidad del Hexpíritu82145Brisa Creciente
2+(22–27)% Radio de habilidad del Hexpíritu79182Brisa Creciente
3+(17–21)% Radio de habilidad del Hexpíritu1255Brisa Creciente
1+(21–27)% de resistencia al fuego82145Brisa Creciente
2+(16–20)% de resistencia al fuego79182Brisa Creciente
3+(11–15)% de resistencia al fuego1255Brisa Creciente
1+(21–27)% de resistencia al rayo82145Brisa Creciente
2+(16–20)% de resistencia al rayo79182Brisa Creciente
3+(11–15)% de resistencia al rayo1255Brisa Creciente
1+(21–27)% resistencia glacial82145Brisa Creciente
2+(16–20)% resistencia glacial79182Brisa Creciente
3+(11–15)% resistencia glacial1255Brisa Creciente
1+(16–20)% de vel. de movimiento82145Brisa Creciente
2+(12–15)% de vel. de movimiento79182Brisa Creciente
3+(10–11)% de vel. de movimiento1255Brisa Creciente
1Hexpíritu obtiene 1 niveles de Humidificador, +5% de Agresividad y +3% de Velocidad de Movimiento por cada capa.8540Brisa Creciente
2Hexpíritu obtiene 1 niveles de Humidificador, +4% de Agresividad y +2% de Velocidad de Movimiento por cada capa.82160Brisa Creciente
3Hexpíritu obtiene 1 niveles de Humidificador, +3% de Agresividad y +2% de Velocidad de Movimiento por cada capa.71200Brisa Creciente
1+(18–25)% Vuelo por Viento Velocidad de lanzamiento8540Brisa Creciente
2+(13–15)% Vuelo por Viento Velocidad de lanzamiento82160Brisa Creciente
3+(10–12)% Vuelo por Viento Velocidad de lanzamiento71200Brisa Creciente
1+(1–2) Humidificador límite superior de capas8540Brisa Creciente
1Probabilidad de usarhabilidad reforzadade Hexpíritu +(10–11)%8540Brisa Creciente
2Probabilidad de usarhabilidad reforzadade Hexpíritu +(8–9)%82160Brisa Creciente
3Probabilidad de usarhabilidad reforzadade Hexpíritu +(6–7)%71200Brisa Creciente
1Cuando el Hexpíritu libera la Habilidad reforzada, hay un (-8–-5)% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.8540Brisa Creciente
2Cuando el Hexpíritu libera la Habilidad reforzada, hay un -4% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.82160Brisa Creciente
3Cuando el Hexpíritu libera la Habilidad reforzada, hay un -3% de probabilidad de perder una capa de Humidificador.71200Brisa Creciente
Tienda de habilidades /281
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