Ira de Huracán

SS7Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
10 s
Simple
Al liberar esta habilidad, obtienes Estimulación: 10.5% velocidad de ataque, 10% tamaño, 3% daño de ataque adicional, durante 6 segundos.
Mientras esta habilidad está activa, derrotar enemigos o golpear a un enemigo poderoso tiene una probabilidad de refrescar la duración de esta habilidad.
Recibes 2% del daño de la suma de tu vida máxima y escudo por segundo como ContinuoFísico daño.
Details
Al liberar esta habilidad obtienes Estimulación:
Mientras la habilidad está activa, 19.53% de velocidad de ataque
Mientras la habilidad esté activa, tamaño +10%
Durante la duración de la habilidad, 4.9% de daño de ataque adicional
+100% de probabilidad de refrescar la Duración al matar mientras la habilidad es persistente
Mientras dura la habilidad, +10% de probabilidad de actualizar la duración de la habilidad cuando golpea a Enemigo Poderoso
Dura 6 segundos
Durante la habilidad continua, recibe 2% de daño ContinuoFísico por segundo, basado en la suma de la Vida máxima y el Escudo
El daño continuo causado por esta habilidad no puede ser recolectado por el Segador.
SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
10 s
Simple
Al liberar esta habilidad, obtienes Estimulación: 10.5% velocidad de ataque, 10% tamaño, 3% daño de ataque adicional, durante 6 segundos.
Mientras esta habilidad está activa, derrotar enemigos o golpear a un enemigo poderoso tiene una probabilidad de refrescar la duración de esta habilidad.
Recibes #skilldamage, 591, 1, P2#% del daño de la suma de tu vida máxima y escudo por segundo como #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# daño.
Details
Al liberar esta habilidad obtienes Estimulación:
Mientras la habilidad está activa, 19.53% de velocidad de ataque
Mientras la habilidad esté activa, tamaño +10%
Durante la duración de la habilidad, 4.9% de daño de ataque adicional
+100% de probabilidad de refrescar la Duración al matar mientras la habilidad es persistente
Mientras dura la habilidad, +10% de probabilidad de actualizar la duración de la habilidad cuando golpea a Enemigo Poderoso
Dura 6 segundos
Durante la habilidad continua, recibe #skilldamage, 591, 1, P2#% de daño #skilldamage, 591, 1, DamageType##skilldamage, 591, 1, AttributeType# por segundo, basado en la suma de la Vida máxima y el Escudo
El daño continuo causado por esta habilidad no puede ser recolectado por el Segador.
Progresión /40