Nova explosiva - Rasgo de héroe /9
Escapista|Pin
Insignia del tatuaje heroicox100|Aember
Bing puede sellar gran cantidad de proyectiles en sus peligrosas bombas, además, sus bombas pueden adherirse sobre los enemigos cercanos. Bing puede lanzar varias bombas y detonarlas al instante para causar un daño letal.
Insignia del tatuaje heroicox100|Aember
Bing puede sellar gran cantidad de proyectiles en sus peligrosas bombas, además, sus bombas pueden adherirse sobre los enemigos cercanos. Bing puede lanzar varias bombas y detonarlas al instante para causar un daño letal.
Nova explosiva
Requiere nv 1
Cuando se usa habilidad de proyectil no canalizada, se lanzará 1 bomba
La velocidad de lanzamiento de la bomba está fijada 1.5 veces por segundo
La bomba detonará automáticamente después de llegar al suelo, en el momento de detonarse, los proyectiles se dispersarán a su alrededor
Se puede colocar hasta 10 bombas al mismo tiempo, se detonará primero la bomba que llegue primero en el suelo cuando se supere el límite
Al lanzar bombas, hay 60% de probabilidad de aumentar proyectiles en +1 y 40% de probabilidad de aumentar proyectiles en +2
El límite superior de capas de Estallido de Hechizo se reduce a 1/3.
+50% daño de proyectil adicional
Área de habilidad adicional -10% al usar la habilidad de proyectil
Daño de la habilidad de caída -10% adicional
Requiere nv 1
Cuando se usa habilidad de proyectil no canalizada, se lanzará 1 bomba
La velocidad de lanzamiento de la bomba está fijada 1.5 veces por segundo
La bomba detonará automáticamente después de llegar al suelo, en el momento de detonarse, los proyectiles se dispersarán a su alrededor
Se puede colocar hasta 10 bombas al mismo tiempo, se detonará primero la bomba que llegue primero en el suelo cuando se supere el límite
Al lanzar bombas, hay 60% de probabilidad de aumentar proyectiles en +1 y 40% de probabilidad de aumentar proyectiles en +2
El límite superior de capas de Estallido de Hechizo se reduce a 1/3.
+50% daño de proyectil adicional
Área de habilidad adicional -10% al usar la habilidad de proyectil
Daño de la habilidad de caída -10% adicional
Explosión de destrucción
Requiere nv 25
+50% daño de proyectil adicional
Por cada +100% de velocidad de ataque, al usar habilidad de proyectil de ataque, el número de bombas +1
Por cada +100% de velocidad de lanzamiento, al usar habilidad de proyectil de hechizo, el número de bombas +1
Si falta +100% , hay una probabilidad correspondiente de +1 bombas al usar habilidades de proyectil de ataque y de hechizo.
Por cada +1% de velocidad de lanzamiento adicional, el daño de proyectil +1% adicional
Por cada +1% de velocidad de lanzamiento adicional, daño de proyectil +1% adicional
Requiere nv 25
+50% daño de proyectil adicional
Por cada +100% de velocidad de ataque, al usar habilidad de proyectil de ataque, el número de bombas +1
Por cada +100% de velocidad de lanzamiento, al usar habilidad de proyectil de hechizo, el número de bombas +1
Si falta +100% , hay una probabilidad correspondiente de +1 bombas al usar habilidades de proyectil de ataque y de hechizo.
Por cada +1% de velocidad de lanzamiento adicional, el daño de proyectil +1% adicional
Por cada +1% de velocidad de lanzamiento adicional, daño de proyectil +1% adicional
Huida peligrosa
Requiere nv 45
Por cada bomba lanzada, velocidad de movimiento +4% durante 3 s, se puede acumular 5 veces
Por cada 1 metros desplazados, la próxima vez que se deja caer la bomba, se obtiene una acumulación deHuida durante 3 s, se puede acumular hasta 15 veces
Requiere nv 45
Por cada bomba lanzada, velocidad de movimiento +4% durante 3 s, se puede acumular 5 veces
Por cada 1 metros desplazados, la próxima vez que se deja caer la bomba, se obtiene una acumulación de
Procesamiento urgente
Requiere nv 45
La velocidad de lanzamiento de bomba se fija en 2 veces por segundo
El proyectil no puederebotar
Requiere nv 45
La velocidad de lanzamiento de bomba se fija en 2 veces por segundo
El proyectil no puede
Relleno combinado
Requiere nv 60
Al lanzar bombas, por cada +1 bombas lanzadas, dicho lanzamiento inflige un +30% de daño adicional, máximo hasta +240%
Alcance de proyectiles -20%
Requiere nv 60
Al lanzar bombas, por cada +1 bombas lanzadas, dicho lanzamiento inflige un +30% de daño adicional, máximo hasta +240%
Alcance de proyectiles -20%
Detonación táctica
Requiere nv 75
Se puede pulsar en la habilidad de rasgo para detonar manualmente todas las bombas aterrizadas
Cuando la bomba toque al suelo, si dentro de 5 metro(s) de tu personaje hay jefe enemigo, el tiempo de explosión +1
+60% daño de proyectil adicional
Requiere nv 75
Se puede pulsar en la habilidad de rasgo para detonar manualmente todas las bombas aterrizadas
Cuando la bomba toque al suelo, si dentro de 5 metro(s) de tu personaje hay jefe enemigo, el tiempo de explosión +1
+60% daño de proyectil adicional
Fisión apocalíptica
Requiere nv 75
Tras usar la habilidad de activación, obtienesFisión , dura 6 s, con CD de 10 s
Una vez perdida laFisión , no se puede lanzar bomba hasta completar el enfriamiento de este punto de rasgo
Alcance de proyectiles -20%
Requiere nv 75
Tras usar la habilidad de activación, obtienes
Una vez perdida la
Alcance de proyectiles -20%
Efectos de la radiación
Requiere nv 90
Por cada +2% de Velocidad del proyectil, un +1% adicional de Daño, hasta un máximo de +120%
Requiere nv 90
Por cada +2% de Velocidad del proyectil, un +1% adicional de Daño, hasta un máximo de +120%
Sabueso rabioso
Requiere nv 90
Tiempo de detonación de bombas en +1 s
Se puede pulsar en la habilidad de rasgo para detonar manualmente todas las bombas aterrizadas
Después de que la bomba toque el suelo, absorberá automáticamente al enemigo con mayor nivel de rareza a menos de 3 metros o al enemigo más cercano.
Al detonar la bomba, el daño +4% adicional por cada 1 bomba existente, máximo +120%
Requiere nv 90
Tiempo de detonación de bombas en +1 s
Se puede pulsar en la habilidad de rasgo para detonar manualmente todas las bombas aterrizadas
Después de que la bomba toque el suelo, absorberá automáticamente al enemigo con mayor nivel de rareza a menos de 3 metros o al enemigo más cercano.
Al detonar la bomba, el daño +4% adicional por cada 1 bomba existente, máximo +120%
Item /2
Chicle Explosivo
Requiere nv 1
"Mastica tres veces para soltar el seguro mientras lo hace cuatro veces para detonarlo. ¡Realmente tengo gran cautela en cuanto a la seguridad! "
Requiere nv 1
"Mastica tres veces para soltar el seguro mientras lo hace cuatro veces para detonarlo. ¡Realmente tengo gran cautela en cuanto a la seguridad! "
Equipos Legendarios /4
Regalo Explosivo Bingo
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Al lanzar una bomba, si la cantidad de bombas es igual al número máximo de inscripciones abiertas +(1–5) , el daño adicional de esa bomba será de +40% . Por cada diferencia de 1 en la cantidad de bombas, este bono se reduce en +33% .
Lo que no se atreve a detonar es el cachorro.
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Por cada 3 metros desplazados, la próxima vez que se deja caer la bomba, se obtiene una acumulación de mejora durante 3 s; cada acumulación aporta +1 de número de bombas, máximo +2 (exclusivo de Inscripción 3)
Plan de la explosión definitiva - Prototipo
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Activar rasgo de héroe:
Fisión apocalíptica - (-30–-20)% daño adicional
Reliquia Heroica Afijos
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(10–12)% vida máxima y Escudo Máxima | 79 | 220 | Nova explosiva |
2 | +(7–9)% vida máxima y Escudo Máxima | 76 | 220 | Nova explosiva |
3 | +5% vida máxima y Escudo Máxima | 1 | 220 | Nova explosiva |
1 | +(10–12)% de velocidad de ataque y lanzamiento | 79 | 220 | Nova explosiva |
2 | +(8–9)% de velocidad de ataque y lanzamiento | 76 | 220 | Nova explosiva |
3 | +(6–7)% de velocidad de ataque y lanzamiento | 1 | 220 | Nova explosiva |
1 | +(47–60)% crítico | 79 | 220 | Nova explosiva |
2 | +(36–46)% crítico | 76 | 220 | Nova explosiva |
3 | +(28–35)% crítico | 1 | 220 | Nova explosiva |
1 | +(18–23)% de velocidad del proyectil | 79 | 220 | Nova explosiva |
2 | +(14–17)% de velocidad del proyectil | 76 | 220 | Nova explosiva |
3 | +(11–13)% de velocidad del proyectil | 1 | 220 | Nova explosiva |
1 | +(28–36)% daño de proyectil | 79 | 220 | Nova explosiva |
2 | +(22–27)% daño de proyectil | 76 | 220 | Nova explosiva |
3 | +(17–21)% daño de proyectil | 1 | 220 | Nova explosiva |
1 | Cuando hay bomba alrededor, hay +(9–11)% de probabilidad de evitar daño | 81 | 90 | Nova explosiva |
2 | Cuando hay bomba alrededor, hay +(7–8)% de probabilidad de evitar daño | 78 | 240 | Nova explosiva |
3 | Cuando hay bomba alrededor, hay +6% de probabilidad de evitar daño | 71 | 270 | Nova explosiva |
1 | Al detonar la bomba, si no hay jefe enemigo dentro de 5 metros a su alrededor, número de rebote de proyectiles +2 | 81 | 90 | Nova explosiva |
2 | Al detonar la bomba, si no hay jefe enemigo dentro de 5 metros a su alrededor, número de rebote de proyectiles +1 | 78 | 240 | Nova explosiva |
1 | Por cada bomba lanzada, velocidad de proyectil +(6–7)% durante 3 s, se puede acumular (7–8) veces | 81 | 90 | Nova explosiva |
2 | Por cada bomba lanzada, velocidad de proyectil +4% durante 3 s, se puede acumular (6–7) veces | 78 | 240 | Nova explosiva |
3 | Por cada bomba lanzada, velocidad de proyectil +3% durante 3 s, se puede acumular (5–6) veces | 71 | 270 | Nova explosiva |
1 | Después de usar una habilidad potenciadora, el daño de proyectil +(10–12)% adicional durante 4 s con un enfriamiento de 6 s | 81 | 90 | Nova explosiva |
2 | Después de usar una habilidad potenciadora, el daño de proyectil +(7–9)% adicional durante 4 s con un enfriamiento de 6 s | 78 | 240 | Nova explosiva |
3 | Después de usar una habilidad potenciadora, el daño de proyectil +(4–6)% adicional durante 4 s con un enfriamiento de 6 s | 71 | 270 | Nova explosiva |
1 | Al detonar la bomba, si hay | 81 | 90 | Nova explosiva |
2 | Al detonar la bomba, si hay | 78 | 240 | Nova explosiva |
3 | Al detonar la bomba, si hay | 71 | 270 | Nova explosiva |
1 | Cuando la bomba toque al suelo, inflige daño adicional -4% a los enemigos dentro de 5 metro(s) alrededor, dura 2 s, se acumula hasta 6 vez(ces) | 87 | 60 | Nova explosiva |
2 | Cuando la bomba toque al suelo, inflige daño adicional -4% a los enemigos dentro de 5 metro(s) alrededor, dura 2 s, se acumula hasta (4–5) vez(ces) | 81 | 300 | Nova explosiva |
1 | Cuando la bomba cae al suelo, si hay jefes en un radio de 5 metros, entonces hay 0.5 s de tiempo de detonación, el daño +(15–20)% adicional | 87 | 60 | Nova explosiva |
2 | Cuando la bomba cae al suelo, si hay jefes en un radio de 5 metros, entonces hay (0.3–0.4) s de tiempo de detonación, el daño +(10–14)% adicional | 81 | 300 | Nova explosiva |
3 | Cuando la bomba cae al suelo, si hay jefes en un radio de 5 metros, entonces hay (0.3–0.4) s de tiempo de detonación, el daño +(5–9)% adicional | 75 | 390 | Nova explosiva |
Memoria del Héroe Afijos
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(128–165) de vida máxima | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(99–127) de vida máxima | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(76–98) de vida máxima | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(232–300) de escudo máxima | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(179–231) de escudo máxima | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(138–178) de escudo máxima | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(10–12)% de velocidad de ataque y lanzamiento | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(8–9)% de velocidad de ataque y lanzamiento | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(6–7)% de velocidad de ataque y lanzamiento | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(5–6)% de probabilidad de evitar daño | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +4% de probabilidad de evitar daño | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +3% de probabilidad de evitar daño | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(18–23)% de velocidad del proyectil | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(14–17)% de velocidad del proyectil | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(11–13)% de velocidad del proyectil | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(28–36)% daño de proyectil | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(22–27)% daño de proyectil | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(17–21)% daño de proyectil | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(47–60)% crítico | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(36–46)% crítico | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(28–35)% crítico | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(24–30)% de daño crítico | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(18–23)% de daño crítico | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(14–17)% de daño crítico | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +1 | 82 | 145 | Nova explosiva |
1 | +(7–9)% de velocidad de enfriamiento | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +6% de velocidad de enfriamiento | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +5% de velocidad de enfriamiento | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | +(16–20)% de vel. de movimiento | 82 | 145 | Nova explosiva |
2 | +(12–15)% de vel. de movimiento | 79 | 182 | Nova explosiva |
3 | +(10–11)% de vel. de movimiento | 1 | 255 | Nova explosiva |
1 | Al detonar la bomba, si hay | 85 | 40 | Nova explosiva |
2 | Al detonar la bomba, si hay | 82 | 160 | Nova explosiva |
3 | Al detonar la bomba, si hay | 71 | 200 | Nova explosiva |
1 | Después de usar una habilidad potenciadora, el daño de proyectil +(10–12)% adicional durante 4 s con un enfriamiento de 6 s | 85 | 40 | Nova explosiva |
2 | Después de usar una habilidad potenciadora, el daño de proyectil +(7–9)% adicional durante 4 s con un enfriamiento de 6 s | 82 | 160 | Nova explosiva |
3 | Después de usar una habilidad potenciadora, el daño de proyectil +(4–6)% adicional durante 4 s con un enfriamiento de 6 s | 71 | 200 | Nova explosiva |
1 | Por cada bomba lanzada, velocidad de proyectil +(3–4)% durante 3 s, se puede acumular 8 veces | 85 | 40 | Nova explosiva |
2 | Por cada bomba lanzada, velocidad de proyectil +3% durante 3 s, se puede acumular 7 veces | 82 | 160 | Nova explosiva |
3 | Por cada bomba lanzada, velocidad de proyectil +3% durante 3 s, se puede acumular 6 veces | 71 | 200 | Nova explosiva |
1 | Por cada bomba lanzada, velocidad de movimiento +(3–4)% durante 3 s, se puede acumular 5 veces | 85 | 40 | Nova explosiva |
2 | Por cada bomba lanzada, velocidad de movimiento +3% durante 3 s, se puede acumular 4 veces | 82 | 160 | Nova explosiva |
3 | Por cada bomba lanzada, velocidad de movimiento +3% durante 3 s, se puede acumular 3 veces | 71 | 200 | Nova explosiva |
1 | -1 proyectiles +(15–18)% daño de proyectil adicional | 85 | 40 | Nova explosiva |
2 | -1 proyectiles +(11–14)% daño de proyectil adicional | 82 | 160 | Nova explosiva |
3 | -1 proyectiles +(8–10)% daño de proyectil adicional | 71 | 200 | Nova explosiva |
Tienda de habilidades /281
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