Giro de Cuchilla Afilada

SS6Temporada
20
Atributo principal:
Inteligencia
Coste de magia
8
Vel. de lanzamiento
1 s
Efectividad de daño añadido
64%
Simple
Al lanzar esta habilidad se dispara 1 proyectil permanente con Penetración en la dirección elegida, causando 261-435 HechizoFísico de daño. El proyectil inflige daño cada 0.25 segundos y se detiene en su lugar al recorrer una distancia fija o al impactar con un Enemigo poderoso.
Tras lanzar la habilidad, lanzarla de nuevo retraerá los proyectiles disparados, pero este lanzamiento no cuenta como una activación de habilidad.
Solo se pueden disparar nuevos proyectiles una vez que todos hayan sido retraídos. Después de 5 segundos, los proyectiles se retraerán automáticamente, y si la distancia entre el proyectil y el personaje supera los 40 metros, el proyectil desaparecerá forzosamente, sin necesidad de ser retraído.
Los proyectiles lanzados por esta habilidad pueden impactar en el mismo enemigo varias veces.
Details
Cuchilla giratoria:
Causa 261-435 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
SS5Temporada
Atributo principal:
Inteligencia
Coste de magia
8
Efectividad de daño añadido
67%

Al lanzar esta habilidad se dispara 1 proyectil permanente con Penetración en la dirección elegida, causando 5-9 HechizoFísico de daño. El proyectil inflige daño cada 0.25 segundos y se detiene en su lugar al recorrer una distancia fija o al impactar con un Enemigo poderoso.
Tras lanzar la habilidad, lanzarla de nuevo retraerá los proyectiles disparados, pero este lanzamiento no cuenta como una activación de habilidad.
Solo se pueden disparar nuevos proyectiles una vez que todos hayan sido retraídos. Después de 5 segundos, los proyectiles se retraerán automáticamente, y si la distancia entre el proyectil y el personaje supera los 40 metros, el proyectil desaparecerá forzosamente, sin necesidad de ser retraído.
Los proyectiles lanzados por esta habilidad pueden impactar en el mismo enemigo varias veces.

Cuchilla giratoria:
Causa 5-9 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%

Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente
Progresión /40
level Efectividad de daño añadido damage Descript
164%Inflige 4-6 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 4-6 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
264%Inflige 4-7 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 4-7 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
364%Inflige 6-9 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 6-9 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
464%Inflige 7-12 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 7-12 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
564%Inflige 9-16 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 9-16 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
664%Inflige 11-19 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 11-19 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
764%Inflige 13-22 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 13-22 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
864%Inflige 16-26 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 16-26 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
964%Inflige 21-34 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 21-34 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1064%Inflige 26-44 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 26-44 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1164%Inflige 32-53 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 32-53 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1264%Inflige 37-62 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 37-62 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1364%Inflige 45-75 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 45-75 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1464%Inflige 52-87 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 52-87 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1564%Inflige 62-103 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 62-103 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1664%Inflige 86-143 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 86-143 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1764%Inflige 101-168 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 101-168 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1864%Inflige 138-230 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 138-230 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
1964%Inflige 201-336 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 201-336 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
2064%Inflige 261-435 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 261-435 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
2172%Inflige 292-487 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 292-487 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
2281%Inflige 327-546 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 327-546 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
2391%Inflige 367-611 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 367-611 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
24101%Inflige 411-685 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 411-685 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
25114%Inflige 460-767 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 460-767 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
26127%Inflige 515-859 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 515-859 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
27142%Inflige 577-962 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 577-962 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
28160%Inflige 646-1077 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 646-1077 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
29179%Inflige 724-1206 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 724-1206 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
30200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
31200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
32200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
33200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
34200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
35200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
36200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
37200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
38200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
39200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%
40200%Inflige 811-1351 de daño de Hechizo FísicoCuchilla giratoria:
Causa 811-1351 HechizoFísico daño
Lanza un 1 proyectil básico
Causa daño cada 0.25 segundos, este intervalo está afectado por la velocidad de lanzamiento
Los proyectiles de esta habilidad puedenperforarpermantemente

El proyectil se retira automáticamente después de 5 segundos
Los proyectiles disparados por esta habilidad pueden golpear al mismo enemigo
El coeficiente de disminución del Efecto de escopeta de esta habilidad es del 75%