Dolor Enredado

Dolor Enredado
Hechizo En área Continuo Debilidad
Coste de magia 15

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 10% de daño continuo adicional.

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +10% de daño continuo adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s

Los enemigos malditos reciben +10% de daño continuo adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)

Progresión /40
level Buff
1Los enemigos malditos reciben +10% de daño continuo adicional
2Los enemigos malditos reciben 10.5% de daño continuo adicional
3Los enemigos malditos reciben +11% de daño continuo adicional
4Los enemigos malditos reciben 11.5% de daño continuo adicional
5Los enemigos malditos reciben +12% de daño continuo adicional
6Los enemigos malditos reciben 12.5% de daño continuo adicional
7Los enemigos malditos reciben +13% de daño continuo adicional
8Los enemigos malditos reciben 13.5% de daño continuo adicional
9Los enemigos malditos reciben +14% de daño continuo adicional
10Los enemigos malditos reciben 14.5% de daño continuo adicional
11Los enemigos malditos reciben +15% de daño continuo adicional
12Los enemigos malditos reciben 15.5% de daño continuo adicional
13Los enemigos malditos reciben +16% de daño continuo adicional
14Los enemigos malditos reciben 16.5% de daño continuo adicional
15Los enemigos malditos reciben +17% de daño continuo adicional
16Los enemigos malditos reciben 17.5% de daño continuo adicional
17Los enemigos malditos reciben +18% de daño continuo adicional
18Los enemigos malditos reciben 18.5% de daño continuo adicional
19Los enemigos malditos reciben +19% de daño continuo adicional
20Los enemigos malditos reciben 19.5% de daño continuo adicional
21Los enemigos malditos reciben +20% de daño continuo adicional
22Los enemigos malditos reciben 20.5% de daño continuo adicional
23Los enemigos malditos reciben +21% de daño continuo adicional
24Los enemigos malditos reciben 21.5% de daño continuo adicional
25Los enemigos malditos reciben +22% de daño continuo adicional
26Los enemigos malditos reciben 22.5% de daño continuo adicional
27Los enemigos malditos reciben +23% de daño continuo adicional
28Los enemigos malditos reciben 23.5% de daño continuo adicional
29Los enemigos malditos reciben +24% de daño continuo adicional
30Los enemigos malditos reciben 24.5% de daño continuo adicional
31Los enemigos malditos reciben +25% de daño continuo adicional
32Los enemigos malditos reciben 25.5% de daño continuo adicional
33Los enemigos malditos reciben +26% de daño continuo adicional
34Los enemigos malditos reciben 26.5% de daño continuo adicional
35Los enemigos malditos reciben +27% de daño continuo adicional
36Los enemigos malditos reciben 27.5% de daño continuo adicional
37Los enemigos malditos reciben +28% de daño continuo adicional
38Los enemigos malditos reciben 28.5% de daño continuo adicional
39Los enemigos malditos reciben +29% de daño continuo adicional
40Los enemigos malditos reciben 29.5% de daño continuo adicional