Invocar espíritu corrupto

SS7Temporada
20
Atributo principal:
Inteligencia
Maná sellado
20%
Vel. de lanzamiento
1 s

Simple
Activa esta habilidad para invocar 1 Espíritu corrupto.
Activar esta habilidad otorga al personaje Origen de hexpíritu: daño continuo adicional recibido -11.2%.
Details
Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
Progresión /40
level Descript
1Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-11.2% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
2Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-11.4% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
3Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-11.6% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
4Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-11.8% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
5Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-12% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
6Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-12.2% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
7Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-12.4% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
8Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-12.6% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
9Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-12.8% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
10Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-13% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
11Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-13.2% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
12Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-13.4% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
13Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-13.6% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
14Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-13.8% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
15Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-14% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
16Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-14.2% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
17Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-14.4% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
18Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-14.6% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
19Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-14.8% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
20Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
21Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.2% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
22Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.3% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
23Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.4% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
24Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.5% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
25Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.6% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
26Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.7% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
27Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.8% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
28Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-15.9% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
29Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
30Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.1% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
31Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.2% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
32Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.3% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
33Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.4% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
34Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.5% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
35Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.6% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
36Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.7% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
37Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.8% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
38Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-16.9% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
39Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-17% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
40Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Fuente hexpíritu:
-17.1% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
Minion /60
mana: 1000 shield: 0 ad: 0 cd: 0 fd: 0 ld: 0 td: 0 hit: 10000 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 Resistencia al fuego: 60 Resistencia al frío: 60 Resistencia al rayo: 60 Resistencia a la corrosión: 20 Probabilidad de golpe crítico: 500 Daño Crítico: 150 hp_recovery: 0 mana_recovery: 5 move_speed: 1200 defend_range: 900 teleport_range: 1200
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11501018750
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39450030085714
40450030085714
41450030085714
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50450030085714
51450030085714
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54450030085714
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60450030085714