Invocar espíritu corrupto
SS7Temporada
20
Atributo principal:
Inteligencia
Maná sellado
20%
Vel. de lanzamiento
1 s
Simple
Activa esta habilidad para invocar 1 Espíritu corrupto.
Activar esta habilidad otorga al personajeOrigen de hexpíritu : daño continuo adicional recibido -11.2%.
Activar esta habilidad otorga al personaje
Details
Invocación del Espíritu Corrupto:
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto deReunión
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
Invoca 1 espíritus corruptos
Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1)
El Hexpíritu no se puede matar
Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de
Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo
-15% de daño continuo recibido adicional
El espíritu corrupto posee:
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
Habilidad básica: Desmoronamiento
Habilidad de motivación: Devolución marchita
Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste
Habilidad definitiva: Espinas y zarzas
Skill Shop Unlock Level
Progresión /40
level | Descript |
---|---|
1 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -11.2% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
2 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -11.4% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
3 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -11.6% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
4 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -11.8% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
5 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -12% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
6 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -12.2% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
7 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -12.4% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
8 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -12.6% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
9 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -12.8% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
10 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -13% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
11 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -13.2% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
12 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -13.4% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
13 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -13.6% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
14 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -13.8% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
15 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -14% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
16 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -14.2% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
17 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -14.4% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
18 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -14.6% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
19 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -14.8% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
20 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
21 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.2% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
22 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.3% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
23 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.4% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
24 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.5% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
25 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.6% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
26 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.7% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
27 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.8% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
28 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -15.9% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
29 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
30 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.1% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
31 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.2% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
32 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.3% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
33 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.4% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
34 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.5% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
35 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.6% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
36 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.7% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
37 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.8% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
38 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -16.9% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
39 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -17% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
40 | Invocación del Espíritu Corrupto: Invoca 1 espíritus corruptos Esta habilidad invoca hasta 1 esbirros (Lv1:1) El Hexpíritu no se puede matar Cuando no se puede eliminar la activación del Hexpíritu, obtiene el efecto de Hexpíritu 100% del daño físico se convierte en daño corrosivo -17.1% de daño continuo recibido adicional El espíritu corrupto posee: Habilidad básica: Desmoronamiento Habilidad de motivación: Devolución marchita Habilidad reforzada: Crecimiento de hierba triste Habilidad definitiva: Espinas y zarzas |
Minion /60
mana: 1000 shield: 0 ad: 0 cd: 0 fd: 0 ld: 0 td: 0 hit: 10000 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 Resistencia al fuego: 60 Resistencia al frío: 60 Resistencia al rayo: 60 Resistencia a la corrosión: 20 Probabilidad de golpe crítico: 500 Daño Crítico: 150 hp_recovery: 0 mana_recovery: 5 move_speed: 1200 defend_range: 900 teleport_range: 1200
skill_level | hp | damage | armour |
---|---|---|---|
1 | 150 | 10 | 18750 |
2 | 180 | 12 | 19533 |
3 | 240 | 16 | 20339 |
4 | 300 | 20 | 21170 |
5 | 360 | 24 | 22028 |
6 | 420 | 28 | 22913 |
7 | 510 | 34 | 23827 |
8 | 600 | 40 | 24771 |
9 | 720 | 48 | 25746 |
10 | 870 | 58 | 26755 |
11 | 990 | 66 | 27799 |
12 | 1110 | 74 | 28880 |
13 | 1260 | 84 | 30000 |
14 | 1440 | 96 | 31161 |
15 | 1620 | 108 | 32365 |
16 | 1860 | 124 | 33615 |
17 | 2250 | 150 | 34914 |
18 | 2700 | 180 | 36264 |
19 | 3300 | 220 | 37668 |
20 | 4500 | 300 | 39130 |
21 | 4500 | 300 | 43649 |
22 | 4500 | 300 | 48768 |
23 | 4500 | 300 | 54617 |
24 | 4500 | 300 | 61364 |
25 | 4500 | 300 | 69231 |
26 | 4500 | 300 | 72152 |
27 | 4500 | 300 | 75244 |
28 | 4500 | 300 | 78523 |
29 | 4500 | 300 | 82007 |
30 | 4500 | 300 | 85714 |
31 | 4500 | 300 | 85714 |
32 | 4500 | 300 | 85714 |
33 | 4500 | 300 | 85714 |
34 | 4500 | 300 | 85714 |
35 | 4500 | 300 | 85714 |
36 | 4500 | 300 | 85714 |
37 | 4500 | 300 | 85714 |
38 | 4500 | 300 | 85714 |
39 | 4500 | 300 | 85714 |
40 | 4500 | 300 | 85714 |
41 | 4500 | 300 | 85714 |
42 | 4500 | 300 | 85714 |
43 | 4500 | 300 | 85714 |
44 | 4500 | 300 | 85714 |
45 | 4500 | 300 | 85714 |
46 | 4500 | 300 | 85714 |
47 | 4500 | 300 | 85714 |
48 | 4500 | 300 | 85714 |
49 | 4500 | 300 | 85714 |
50 | 4500 | 300 | 85714 |
51 | 4500 | 300 | 85714 |
52 | 4500 | 300 | 85714 |
53 | 4500 | 300 | 85714 |
54 | 4500 | 300 | 85714 |
55 | 4500 | 300 | 85714 |
56 | 4500 | 300 | 85714 |
57 | 4500 | 300 | 85714 |
58 | 4500 | 300 | 85714 |
59 | 4500 | 300 | 85714 |
60 | 4500 | 300 | 85714 |