Disparo Corrosivo

SS7Temporada
20
Limitado a pistolas y cañones

Atributo principal:
agilidad
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
Efectividad de daño añadido
95%
Simple
Libera esta habilidad para lanzar un disparo corrosivo hacia adelante, que explota al establecer contacto con el objetivo, causando 95% daño de ataque con arma.
El disparo corrosivo no dividido también genera tierra corrosiva al establecer contacto con el objetivo, infligiendo 57 daño de ContinuoCorrosión por segundo a los enemigos en el área y aumentando el daño que reciben de esta habilidad.
El daño de marchitamiento de esta habilidad es mayor.
Todo el daño físico de esta habilidad se convierte en daño corrosivo.
Details
Explosión:
Causa 95% daño de ataque de arma
+100% de probabilidad de marchitamiento
+30% Daño de Marchitamiento adicional de esta habilidad
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
Tierra corrosiva:
La tierra corrosiva dura 3 segundos
El estado de daño dura 2 segundos, causando 57 ContinuoCorrosión daño por segundo
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
Cuando la carga de tierra de esta habilidad no está llena, no se puede consumir la carga de tierra.
El máximo de acumulaciones de Carga de tierra de esta habilidad es 1
Esta habilidad obtiene una acumulación de Carga de tierra cada 0.5 segundos
Por cada carga de Carga de tierra consumida, los enemigos en la tierra reciben un +30% de daño adicional de esta habilidad
El máximo de cantidad de tierra base de esta habilidad es 1
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
+30% Daño de Marchitamiento adicional de esta habilidad
+100% de probabilidad de marchitamiento
Cuando el proyectil de esta habilidad se fragmenta, -50% de daño adicional
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
Cuando la carga de tierra de esta habilidad no está llena, no se puede consumir la carga de tierra.
SS6Temporada
20
Limitado a pistolas y cañones

Atributo principal:
agilidad
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
Efectividad de daño añadido
95%
Simple
Libera esta habilidad para lanzar un disparo corrosivo hacia adelante, que explota al establecer contacto con el objetivo, causando 95% daño de ataque con arma.
El disparo corrosivo no dividido también genera tierra corrosiva al establecer contacto con el objetivo, infligiendo 61 daño de ContinuoCorrosión por segundo a los enemigos en el área y aumentando el daño que reciben de esta habilidad.
El daño de marchitamiento de esta habilidad es mayor.
Todo el daño físico de esta habilidad se convierte en daño corrosivo.
Details
Explosión:
Causa 95% daño de ataque de arma
+100% de probabilidad de marchitamiento
+30% Daño de Marchitamiento adicional de esta habilidad
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
Tierra corrosiva:
La tierra corrosiva dura 3 segundos
El estado de daño dura 2 segundos, causando 61 ContinuoCorrosión daño por segundo
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
Cuando la carga de tierra de esta habilidad no está llena, no se puede consumir la carga de tierra.
El máximo de acumulaciones de Carga de tierra de esta habilidad es 1
Esta habilidad obtiene una acumulación de Carga de tierra cada 0.5 segundos
Por cada carga de Carga de tierra consumida, los enemigos en la tierra reciben un +30% de daño adicional de esta habilidad
El máximo de cantidad de tierra base de esta habilidad es 1
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
+30% Daño de Marchitamiento adicional de esta habilidad
+100% de probabilidad de marchitamiento
Cuando el proyectil de esta habilidad se fragmenta, -50% de daño adicional
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
Cuando la carga de tierra de esta habilidad no está llena, no se puede consumir la carga de tierra.
Progresión /40