Espíritu Épico de Cuchilla
Espíritu Épico de Cuchilla
Ataque
Rango
Corrosión
Continuo
Centinela
Proyectil
Recto
En área
Espada a una mano, garra, daga y cuchilla limitadas
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
0.8 s
Efectividad de daño añadido
92%
Libera la habilidad para colocar 1 Centinela de Hoja Fantasmal, este lanza una Hoja Fantasmal a 1 enemigo dentro del área, al golpearlo, causa 92% de daño de ataque de arma.
El centinela puede lanzarataque consecutivo . Al lanzar ataque consecutivo , el último ataque genera explosión, al golpear al objetivo, causa 185% de daño de ataque de arma. La probabilidad de ataque consecutivo aumenta adicionalmente el daño de explosión.
La cantidad de centinela colocada aumenta el daño deataque consecutivo .
Todo el daño físico de esta habilidad se convierte en daño de corrosión.
El centinela puede lanzar
La cantidad de centinela colocada aumenta el daño de
Todo el daño físico de esta habilidad se convierte en daño de corrosión.
Alma filofantasmal:
La frecuencia de liberación básica de centinela es el 100% de la velocidad de ataque del arma
El centinela dura 8 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Probabilidad deataque consecutivo lanzado por el centinela invocado por esta habilidad +100%
El centinela invocado por esta habilidad puede lanzarataque consecutivo
Al colocar 1 centinela(s) por usar la habilidad, el daño deataque consecutivo aumenta en 15%
Después de que el centinela invocado por esta habilidad lance elataque consecutivo , seguirá el ataque con un intervalo de 1
El tiempo de intervalo se ve afectado por el bonus de la frecuencia de liberación del centinela.
Se dispara proyectil a 1 por defecto
El bonus del número de proyectil se aplica al número de objetivos
La frecuencia de liberación básica de centinela es el 100% de la velocidad de ataque del arma
El centinela dura 8 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Probabilidad de
El centinela invocado por esta habilidad puede lanzar
Al colocar 1 centinela(s) por usar la habilidad, el daño de
Después de que el centinela invocado por esta habilidad lance el
El tiempo de intervalo se ve afectado por el bonus de la frecuencia de liberación del centinela.
Se dispara proyectil a 1 por defecto
El bonus del número de proyectil se aplica al número de objetivos
Hoja fantasmal:
Inflige 92% de daño de ataque de arma.
Los proyectiles de esta habilidad no son afectados por el bonus del número de proyectiles
Inflige 92% de daño de ataque de arma.
Los proyectiles de esta habilidad no son afectados por el bonus del número de proyectiles
Explosión:
Inflige 185% de daño de ataque de arma
Por cada 5% de probabilidades de ataque consecutivo del centinela invocado por esta habilidad, el daño de detonación aumenta un +1%
Inflige 185% de daño de ataque de arma
Por cada 5% de probabilidades de ataque consecutivo del centinela invocado por esta habilidad, el daño de detonación aumenta un +1%
El centinela invocado por esta habilidad convierte el 100% de daño físico en daño de corrosión
Inflige 92.0% de daño de ataque con arma
Inflige 185.0% de daño de ataque con arma
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Probabilidad deataque consecutivo lanzado por el centinela invocado por esta habilidad +100%
El centinela invocado por esta habilidad puede lanzarataque consecutivo
Por cada 5% de probabilidades de ataque consecutivo del centinela invocado por esta habilidad, el daño de detonación aumenta un +1%
Al colocar 1 centinela(s) por usar la habilidad, el daño deataque consecutivo aumenta en 15%
El centinela invocado por esta habilidad convierte el 100% de daño físico en daño de corrosión
Después de que el centinela invocado por esta habilidad lance elataque consecutivo , seguirá el ataque con un intervalo de 1
El tiempo de intervalo se ve afectado por el bonus de la frecuencia de liberación del centinela.
Probabilidad de
El centinela invocado por esta habilidad puede lanzar
Por cada 5% de probabilidades de ataque consecutivo del centinela invocado por esta habilidad, el daño de detonación aumenta un +1%
Al colocar 1 centinela(s) por usar la habilidad, el daño de
El centinela invocado por esta habilidad convierte el 100% de daño físico en daño de corrosión
Después de que el centinela invocado por esta habilidad lance el
El tiempo de intervalo se ve afectado por el bonus de la frecuencia de liberación del centinela.
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progresión /40
level | Efectividad de daño añadido | damage | Efectividad de daño añadido | damage |
---|---|---|---|---|
1 | 92% | Inflige 92.0% de daño de ataque con arma | 185% | Inflige 185.0% de daño de ataque con arma |
2 | 94% | Inflige 94.0% de daño de ataque con arma | 188% | Inflige 188.0% de daño de ataque con arma |
3 | 96% | Inflige 96.0% de daño de ataque con arma | 191% | Inflige 191.0% de daño de ataque con arma |
4 | 97% | Inflige 97.0% de daño de ataque con arma | 195% | Inflige 195.0% de daño de ataque con arma |
5 | 99% | Inflige 99.0% de daño de ataque con arma | 198% | Inflige 198.0% de daño de ataque con arma |
6 | 101% | Inflige 101.0% de daño de ataque con arma | 202% | Inflige 202.0% de daño de ataque con arma |
7 | 103% | Inflige 103.0% de daño de ataque con arma | 205% | Inflige 205.0% de daño de ataque con arma |
8 | 104% | Inflige 104.0% de daño de ataque con arma | 208% | Inflige 208.0% de daño de ataque con arma |
9 | 106% | Inflige 106.0% de daño de ataque con arma | 212% | Inflige 212.0% de daño de ataque con arma |
10 | 108% | Inflige 108.0% de daño de ataque con arma | 215% | Inflige 215.0% de daño de ataque con arma |
11 | 109% | Inflige 109.0% de daño de ataque con arma | 219% | Inflige 219.0% de daño de ataque con arma |
12 | 111% | Inflige 111.0% de daño de ataque con arma | 222% | Inflige 222.0% de daño de ataque con arma |
13 | 113% | Inflige 113.0% de daño de ataque con arma | 225% | Inflige 225.0% de daño de ataque con arma |
14 | 114% | Inflige 114.0% de daño de ataque con arma | 229% | Inflige 229.0% de daño de ataque con arma |
15 | 116% | Inflige 116.0% de daño de ataque con arma | 232% | Inflige 232.0% de daño de ataque con arma |
16 | 118% | Inflige 118.0% de daño de ataque con arma | 236% | Inflige 236.0% de daño de ataque con arma |
17 | 120% | Inflige 120.0% de daño de ataque con arma | 239% | Inflige 239.0% de daño de ataque con arma |
18 | 121% | Inflige 121.0% de daño de ataque con arma | 242% | Inflige 242.0% de daño de ataque con arma |
19 | 123% | Inflige 123.0% de daño de ataque con arma | 246% | Inflige 246.0% de daño de ataque con arma |
20 | 125% | Inflige 125.0% de daño de ataque con arma | 249% | Inflige 249.0% de daño de ataque con arma |
21 | 135% | Inflige 135.0% de daño de ataque con arma | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma |
22 | 145% | Inflige 145.0% de daño de ataque con arma | 291% | Inflige 291.0% de daño de ataque con arma |
23 | 157% | Inflige 157.0% de daño de ataque con arma | 314% | Inflige 314.0% de daño de ataque con arma |
24 | 170% | Inflige 170.0% de daño de ataque con arma | 339% | Inflige 339.0% de daño de ataque con arma |
25 | 183% | Inflige 183.0% de daño de ataque con arma | 366% | Inflige 366.0% de daño de ataque con arma |
26 | 198% | Inflige 198.0% de daño de ataque con arma | 396% | Inflige 396.0% de daño de ataque con arma |
27 | 214% | Inflige 214.0% de daño de ataque con arma | 427% | Inflige 427.0% de daño de ataque con arma |
28 | 231% | Inflige 231.0% de daño de ataque con arma | 461% | Inflige 461.0% de daño de ataque con arma |
29 | 249% | Inflige 249.0% de daño de ataque con arma | 498% | Inflige 498.0% de daño de ataque con arma |
30 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
31 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
32 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
33 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
34 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
35 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
36 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
37 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
38 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
39 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
40 | 269% | Inflige 269.0% de daño de ataque con arma | 538% | Inflige 538.0% de daño de ataque con arma |
Espíritu Épico de Cuchilla /1
affix | note | drop |
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Inmune a La Al golpear, obtén un 3% del daño de electrocución del golpe como daño básico de El daño de Aumenta 1500 de alcance de la búsqueda de NPC Cuando el centinela lanza hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: | 幽刃英灵 |