Corrupción

Corrupción
Hechizo En área Continuo Corrosión Debilidad
Coste de magia 15

Al lanzar esta habilidad, maldice a los enemigos dentro de un Alcance específico. Los enemigos malditos reciben un Daño Corrosivo Adicional del 10% y tienen un 10% de probabilidad de ser afectados por Marchitamiento.

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s

Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)

Progresión /40
level Buff
1Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo
+10% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
2Enemigos malditos reciben un adicional 10.5% Daño corrosivo
10.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
3Enemigos malditos reciben un adicional +11% Daño corrosivo
+11% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
4Enemigos malditos reciben un adicional 11.5% Daño corrosivo
11.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
5Enemigos malditos reciben un adicional +12% Daño corrosivo
+12% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
6Enemigos malditos reciben un adicional 12.5% Daño corrosivo
12.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
7Enemigos malditos reciben un adicional +13% Daño corrosivo
+13% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
8Enemigos malditos reciben un adicional 13.5% Daño corrosivo
13.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
9Enemigos malditos reciben un adicional +14% Daño corrosivo
+14% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
10Enemigos malditos reciben un adicional 14.5% Daño corrosivo
14.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
11Enemigos malditos reciben un adicional +15% Daño corrosivo
+15% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
12Enemigos malditos reciben un adicional 15.5% Daño corrosivo
15.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
13Enemigos malditos reciben un adicional +16% Daño corrosivo
+16% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
14Enemigos malditos reciben un adicional 16.5% Daño corrosivo
16.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
15Enemigos malditos reciben un adicional +17% Daño corrosivo
+17% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
16Enemigos malditos reciben un adicional 17.5% Daño corrosivo
17.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
17Enemigos malditos reciben un adicional +18% Daño corrosivo
+18% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
18Enemigos malditos reciben un adicional 18.5% Daño corrosivo
18.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
19Enemigos malditos reciben un adicional +19% Daño corrosivo
+19% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
20Enemigos malditos reciben un adicional 19.5% Daño corrosivo
19.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
21Enemigos malditos reciben un adicional +20% Daño corrosivo
+20% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
22Enemigos malditos reciben un adicional 20.5% Daño corrosivo
20.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
23Enemigos malditos reciben un adicional +21% Daño corrosivo
+21% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
24Enemigos malditos reciben un adicional 21.5% Daño corrosivo
21.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
25Enemigos malditos reciben un adicional +22% Daño corrosivo
+22% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
26Enemigos malditos reciben un adicional 22.5% Daño corrosivo
22.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
27Enemigos malditos reciben un adicional +23% Daño corrosivo
+23% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
28Enemigos malditos reciben un adicional 23.5% Daño corrosivo
23.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
29Enemigos malditos reciben un adicional +24% Daño corrosivo
+24% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
30Enemigos malditos reciben un adicional 24.5% Daño corrosivo
24.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
31Enemigos malditos reciben un adicional +25% Daño corrosivo
+25% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
32Enemigos malditos reciben un adicional 25.5% Daño corrosivo
25.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
33Enemigos malditos reciben un adicional +26% Daño corrosivo
+26% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
34Enemigos malditos reciben un adicional 26.5% Daño corrosivo
26.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
35Enemigos malditos reciben un adicional +27% Daño corrosivo
+27% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
36Enemigos malditos reciben un adicional 27.5% Daño corrosivo
27.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
37Enemigos malditos reciben un adicional +28% Daño corrosivo
+28% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
38Enemigos malditos reciben un adicional 28.5% Daño corrosivo
28.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
39Enemigos malditos reciben un adicional +29% Daño corrosivo
+29% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
40Enemigos malditos reciben un adicional 29.5% Daño corrosivo
29.5% de probabilidad de marchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos
Equipos Legendarios /2
Mano malévola
Requiere nv 48
  • +(4–8)% de resistencia elemental
  • Efecto de Maldición adicional de +(10–40)%
  • (-20–-6)% de daño adicional de enemigos malditos
  • Puedes lanzar 1 debilidades
  • Afectado por una maldición de Corrupción de nivel (15–30)
Seda ilusoria del océano - irreal
Requiere nv 64
  • +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
  • (57–59) - (61–63) bonificación de daño de corrosión agregado a ataques y hechizos
  • +10% intervalo de regeneración adicional
  • +10% de evasión adicional
  • Al golpear al enemigo, activa una corrosión maligna de nivel (10–19) con 1 s de enfriamiento
  • +(3–5)% de resistencia corrosiva máxima