Corrupción
Corrupción
Hechizo
En área
Continuo
Corrosión
Debilidad
Coste de magia
15
Al lanzar esta habilidad, maldice a los enemigos dentro de un Alcance específico. Los enemigos malditos reciben un Daño Corrosivo Adicional del 10% y tienen un 10% de probabilidad de ser afectados por Marchitamiento .
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad demarchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s
Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad de
Dura 5 s
Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad demarchitamiento cuando se golpea a los enemigos malditos (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad de
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progresión /40
level | Buff |
---|---|
1 | Enemigos malditos reciben un adicional +10% Daño corrosivo +10% de probabilidad de |
2 | Enemigos malditos reciben un adicional 10.5% Daño corrosivo 10.5% de probabilidad de |
3 | Enemigos malditos reciben un adicional +11% Daño corrosivo +11% de probabilidad de |
4 | Enemigos malditos reciben un adicional 11.5% Daño corrosivo 11.5% de probabilidad de |
5 | Enemigos malditos reciben un adicional +12% Daño corrosivo +12% de probabilidad de |
6 | Enemigos malditos reciben un adicional 12.5% Daño corrosivo 12.5% de probabilidad de |
7 | Enemigos malditos reciben un adicional +13% Daño corrosivo +13% de probabilidad de |
8 | Enemigos malditos reciben un adicional 13.5% Daño corrosivo 13.5% de probabilidad de |
9 | Enemigos malditos reciben un adicional +14% Daño corrosivo +14% de probabilidad de |
10 | Enemigos malditos reciben un adicional 14.5% Daño corrosivo 14.5% de probabilidad de |
11 | Enemigos malditos reciben un adicional +15% Daño corrosivo +15% de probabilidad de |
12 | Enemigos malditos reciben un adicional 15.5% Daño corrosivo 15.5% de probabilidad de |
13 | Enemigos malditos reciben un adicional +16% Daño corrosivo +16% de probabilidad de |
14 | Enemigos malditos reciben un adicional 16.5% Daño corrosivo 16.5% de probabilidad de |
15 | Enemigos malditos reciben un adicional +17% Daño corrosivo +17% de probabilidad de |
16 | Enemigos malditos reciben un adicional 17.5% Daño corrosivo 17.5% de probabilidad de |
17 | Enemigos malditos reciben un adicional +18% Daño corrosivo +18% de probabilidad de |
18 | Enemigos malditos reciben un adicional 18.5% Daño corrosivo 18.5% de probabilidad de |
19 | Enemigos malditos reciben un adicional +19% Daño corrosivo +19% de probabilidad de |
20 | Enemigos malditos reciben un adicional 19.5% Daño corrosivo 19.5% de probabilidad de |
21 | Enemigos malditos reciben un adicional +20% Daño corrosivo +20% de probabilidad de |
22 | Enemigos malditos reciben un adicional 20.5% Daño corrosivo 20.5% de probabilidad de |
23 | Enemigos malditos reciben un adicional +21% Daño corrosivo +21% de probabilidad de |
24 | Enemigos malditos reciben un adicional 21.5% Daño corrosivo 21.5% de probabilidad de |
25 | Enemigos malditos reciben un adicional +22% Daño corrosivo +22% de probabilidad de |
26 | Enemigos malditos reciben un adicional 22.5% Daño corrosivo 22.5% de probabilidad de |
27 | Enemigos malditos reciben un adicional +23% Daño corrosivo +23% de probabilidad de |
28 | Enemigos malditos reciben un adicional 23.5% Daño corrosivo 23.5% de probabilidad de |
29 | Enemigos malditos reciben un adicional +24% Daño corrosivo +24% de probabilidad de |
30 | Enemigos malditos reciben un adicional 24.5% Daño corrosivo 24.5% de probabilidad de |
31 | Enemigos malditos reciben un adicional +25% Daño corrosivo +25% de probabilidad de |
32 | Enemigos malditos reciben un adicional 25.5% Daño corrosivo 25.5% de probabilidad de |
33 | Enemigos malditos reciben un adicional +26% Daño corrosivo +26% de probabilidad de |
34 | Enemigos malditos reciben un adicional 26.5% Daño corrosivo 26.5% de probabilidad de |
35 | Enemigos malditos reciben un adicional +27% Daño corrosivo +27% de probabilidad de |
36 | Enemigos malditos reciben un adicional 27.5% Daño corrosivo 27.5% de probabilidad de |
37 | Enemigos malditos reciben un adicional +28% Daño corrosivo +28% de probabilidad de |
38 | Enemigos malditos reciben un adicional 28.5% Daño corrosivo 28.5% de probabilidad de |
39 | Enemigos malditos reciben un adicional +29% Daño corrosivo +29% de probabilidad de |
40 | Enemigos malditos reciben un adicional 29.5% Daño corrosivo 29.5% de probabilidad de |
Corrupción
Corrupción
Habilidad de Maldición, al ser maldecido el daño corrosivo recibido aumenta adicionalmente, y la probabilidad de sufrir Marchitamiento incrementa
Equipos Legendarios /2
Mano malévola
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(4–8)% de resistencia
elemental - Efecto de Maldición adicional de +(10–40)%
- (-20–-6)% de daño adicional de enemigos malditos
- Puedes lanzar 1 debilidades
- Afectado por una maldición de
Corrupción de nivel (15–30)
Seda ilusoria del océano - irreal
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- (57–59) - (61–63) bonificación de daño de corrosión agregado a ataques y hechizos
- +10% intervalo de regeneración adicional
- +10% de evasión adicional
- Al golpear al enemigo, activa una
corrosión maligna de nivel (10–19) con 1 s de enfriamiento - +(3–5)%
de resistencia corrosiva máxima