Recarga concentrada

SS6Temporada
20
Limitado a arcos, ballestas, lanzas y cañones

Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
4 s
Simple
Libera esta habilidad para avanzar rápidamente hacia adelante, obteniendo tres capas de potenciador: mientras el potenciador esté activo, la próxima habilidad de proyectil tendrá #buffaffix, 16170, 0, 150120544, 1, 1, 1#% daño
Liberar una habilidad de proyectil consume una capa de potenciador.
Details
Libera esta habilidad para cargar hacia delante, se obtienen tres acumulaciones de mejora
Se consume una acumulación de mejora tras lanzar un proyectil
Mejora:
Cuando hay un potenciador activo, lanzar una habilidad de proyectil hace que esa habilidad inflija un +33% de daño adicional
Después de lanzar una habilidad de proyectil, se pierde 1 capa de potenciador (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
SS5Temporada
Limitado a arcos, ballestas, lanzas y cañones

Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
4 s

Al lanzar esta habilidad, se lanza hacia adelante y se obtiene un potenciador de tres capas: cuando el potenciador está presente, la próxima habilidad de proyectil causa un #buffaffix, 16170, 0, 701254, 1, 1, 1#% de daño, #buffaffix, 16170, 0, 701254, 1, 2, 1# número de proyectiles.
Lanzar una habilidad de proyectil consume una capa de potenciador.

Libera esta habilidad para cargar hacia delante, se obtienen tres acumulaciones de mejora
Se consume una acumulación de mejora tras lanzar un proyectil
Mejora:
#buff, 16170, 0, 1001, BaseAffix#