Recarga concentrada
SS7Temporada

20
Limitado a arcos, ballestas, lanzas y cañones
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
4 s
Simple
Libera esta habilidad para avanzar rápidamente hacia adelante, obteniendo tres capas de potenciador: mientras el potenciador esté activo, la próxima habilidad de proyectil tendrá +109% daño
Liberar una habilidad de proyectil consume una capa de potenciador.
Liberar una habilidad de proyectil consume una capa de potenciador.
Details
Libera esta habilidad para cargar hacia delante, se obtienen tres acumulaciones de mejora
Se consume una acumulación de mejora tras lanzar un proyectil
Se consume una acumulación de mejora tras lanzar un proyectil
Mejora:
Cuando hay un potenciador activo, lanzar una habilidad de proyectil hace que esa habilidad inflija un +109% de daño adicional
Después de lanzar una habilidad de proyectil, se pierde 1 capa de potenciador
Cuando hay un potenciador activo, lanzar una habilidad de proyectil hace que esa habilidad inflija un +109% de daño adicional
Después de lanzar una habilidad de proyectil, se pierde 1 capa de potenciador
SS6Temporada

20
Limitado a arcos, ballestas, lanzas y cañones
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
4 s
Simple
Libera esta habilidad para avanzar rápidamente hacia adelante, obteniendo tres capas de potenciador: mientras el potenciador esté activo, la próxima habilidad de proyectil tendrá #buffaffix, 16170, 0, 150120544, 1, 1, 1#% daño
Liberar una habilidad de proyectil consume una capa de potenciador.
Liberar una habilidad de proyectil consume una capa de potenciador.
Details
Libera esta habilidad para cargar hacia delante, se obtienen tres acumulaciones de mejora
Se consume una acumulación de mejora tras lanzar un proyectil
Se consume una acumulación de mejora tras lanzar un proyectil
Mejora:
Cuando hay un potenciador activo, lanzar una habilidad de proyectil hace que esa habilidad inflija un +33% de daño adicional
Después de lanzar una habilidad de proyectil, se pierde 1 capa de potenciador (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
Cuando hay un potenciador activo, lanzar una habilidad de proyectil hace que esa habilidad inflija un +33% de daño adicional
Después de lanzar una habilidad de proyectil, se pierde 1 capa de potenciador (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progresión /40