Frío cortante

Frío cortante
Hechizo En área Continuo Frío Debilidad
Coste de magia 15

Al usar esta habilidad, maldice a los enemigos dentro del alcance especificado. Los enemigos malditos reciben un 10% adicional de daño de frío y tienen un 10% de probabilidad de ser congelados.

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben un +10% de daño de frío adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s

Los enemigos malditos reciben un +10% de daño de frío adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)

Progresión /40
level Buff
1Los enemigos malditos reciben un +10% de daño de frío adicional
+10% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
2Los enemigos malditos reciben un 10.5% de daño de frío adicional
10.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
3Los enemigos malditos reciben un +11% de daño de frío adicional
+11% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
4Los enemigos malditos reciben un 11.5% de daño de frío adicional
11.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
5Los enemigos malditos reciben un +12% de daño de frío adicional
+12% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
6Los enemigos malditos reciben un 12.5% de daño de frío adicional
12.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
7Los enemigos malditos reciben un +13% de daño de frío adicional
+13% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
8Los enemigos malditos reciben un 13.5% de daño de frío adicional
13.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
9Los enemigos malditos reciben un +14% de daño de frío adicional
+14% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
10Los enemigos malditos reciben un 14.5% de daño de frío adicional
14.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
11Los enemigos malditos reciben un +15% de daño de frío adicional
+15% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
12Los enemigos malditos reciben un 15.5% de daño de frío adicional
15.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
13Los enemigos malditos reciben un +16% de daño de frío adicional
+16% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
14Los enemigos malditos reciben un 16.5% de daño de frío adicional
16.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
15Los enemigos malditos reciben un +17% de daño de frío adicional
+17% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
16Los enemigos malditos reciben un 17.5% de daño de frío adicional
17.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
17Los enemigos malditos reciben un +18% de daño de frío adicional
+18% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
18Los enemigos malditos reciben un 18.5% de daño de frío adicional
18.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
19Los enemigos malditos reciben un +19% de daño de frío adicional
+19% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
20Los enemigos malditos reciben un 19.5% de daño de frío adicional
19.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
21Los enemigos malditos reciben un +20% de daño de frío adicional
+20% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
22Los enemigos malditos reciben un 20.5% de daño de frío adicional
20.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
23Los enemigos malditos reciben un +21% de daño de frío adicional
+21% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
24Los enemigos malditos reciben un 21.5% de daño de frío adicional
21.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
25Los enemigos malditos reciben un +22% de daño de frío adicional
+22% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
26Los enemigos malditos reciben un 22.5% de daño de frío adicional
22.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
27Los enemigos malditos reciben un +23% de daño de frío adicional
+23% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
28Los enemigos malditos reciben un 23.5% de daño de frío adicional
23.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
29Los enemigos malditos reciben un +24% de daño de frío adicional
+24% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
30Los enemigos malditos reciben un 24.5% de daño de frío adicional
24.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
31Los enemigos malditos reciben un +25% de daño de frío adicional
+25% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
32Los enemigos malditos reciben un 25.5% de daño de frío adicional
25.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
33Los enemigos malditos reciben un +26% de daño de frío adicional
+26% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
34Los enemigos malditos reciben un 26.5% de daño de frío adicional
26.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
35Los enemigos malditos reciben un +27% de daño de frío adicional
+27% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
36Los enemigos malditos reciben un 27.5% de daño de frío adicional
27.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
37Los enemigos malditos reciben un +28% de daño de frío adicional
+28% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
38Los enemigos malditos reciben un 28.5% de daño de frío adicional
28.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
39Los enemigos malditos reciben un +29% de daño de frío adicional
+29% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
40Los enemigos malditos reciben un 29.5% de daño de frío adicional
29.5% de probabilidad de Congelar Enemigos malditos golpeados
Equipos Legendarios /2
Sirena de protección
Requiere nv 4
  • (20–24) - (28–32) de daño de frío agregado del hechizo
  • Los enemigos alrededor sufren una Maldición de Frío penetrante de nivel (1–5)
  • Inmune a Congelación
Seda Ilusoria del Océano - Invierno
Requiere nv 64
  • +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
  • Agrega (56–58) - (62–64) de daño glacial a los ataques y hechizos
  • -20% resistencia glacial
  • +1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
  • Activa la maldición de Frío cortante de nivel (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento
  • (30–50)% daño de corrosión recibido convertido en daño de frío