Electrocutar

SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Al lanzar esta habilidad, maldice a los enemigos en el área designada. Los enemigos malditos reciben daño electro adicional de 20% y tienen una probabilidad de 10% de ser entumecidos.
Details
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 19.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
SS5Temporada
Coste de magia
15

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 10% de daño electro adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir electrocución.

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +10% de daño electro adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:26)
+10% de probabilidad de ser electrocutado cuando los enemigos malditos son golpeados (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s
Progresión /40
level Descript
1Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +20% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +10% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
2Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +21% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 10.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
3Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +22% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +11% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
4Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +23% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 11.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
5Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +24% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +12% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
6Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +25% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 12.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
7Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +26% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +13% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
8Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +27% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 13.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
9Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +28% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +14% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
10Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +29% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 14.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
11Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +30% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +15% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
12Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +31% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 15.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
13Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +32% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +16% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
14Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +33% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 16.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
15Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +34% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +17% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
16Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +35% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 17.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
17Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +36% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +18% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
18Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +37% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 18.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
19Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +38% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +19% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
20Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 19.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
21Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +40% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +20% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
22Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 40.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 20.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
23Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +41% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +21% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
24Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 41.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 21.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
25Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +42% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +22% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
26Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 42.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 22.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
27Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +43% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +23% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
28Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 43.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 23.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
29Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +44% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +24% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
30Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 44.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 24.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
31Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +45% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +25% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
32Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 45.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 25.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
33Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +46% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +26% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
34Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 46.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 26.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
35Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +47% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +27% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
36Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 47.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 27.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
37Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +48% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +28% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
38Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 48.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 28.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
39Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +49% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, +29% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
40Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 49.5% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 29.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
Equipos Legendarios /1
Seda Ilusoria del Océano - Trueno
Requiere nv 58
+(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
(6–9) - (71–74) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
-20% de resistencia al rayo
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Activa maldición eléctrica de niv. (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento
(30–50)% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro