Electrocutar

SS7Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Al lanzar esta habilidad, maldice a los enemigos en el área designada. Los enemigos malditos reciben daño electro adicional de 20% y tienen una probabilidad de 10% de ser entumecidos.
Details
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 19.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Al lanzar esta habilidad, maldice a los enemigos en el área designada. Los enemigos malditos reciben daño electro adicional de 20% y tienen una probabilidad de 10% de ser entumecidos.
Details
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño electro adicional
Cuando un enemigo maldito es golpeado, 19.5% probabilidad de entumecido
Dura 5 s
Progresión /40
Equipos Legendarios /1
Seda Ilusoria del Océano - Trueno
Requiere nv 58
+(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
(6–9) - (71–74) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
-20% de resistencia al rayo
+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
Activa maldición eléctrica de niv. (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento
(30–50)% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro