Vulnerabilidad

SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 20% de daño físico adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir herida.
Details
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 19.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
SS5Temporada
Coste de magia
15

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 10% de daño físico adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir herida.

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +10% de daño físico adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:26)
Al golpear a un enemigo maldito, hay +10% de probabilidad de causarle sangrado (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s
Progresión /40
level Descript
1Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +20% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +10% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
2Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +21% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 10.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
3Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +22% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +11% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
4Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +23% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 11.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
5Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +24% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +12% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
6Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +25% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 12.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
7Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +26% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +13% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
8Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +27% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 13.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
9Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +28% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +14% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
10Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +29% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 14.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
11Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +30% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +15% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
12Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +31% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 15.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
13Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +32% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +16% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
14Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +33% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 16.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
15Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +34% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +17% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
16Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +35% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 17.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
17Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +36% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +18% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
18Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +37% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 18.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
19Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +38% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +19% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
20Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 19.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
21Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +40% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +20% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
22Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 40.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 20.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
23Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +41% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +21% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
24Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 41.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 21.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
25Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +42% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +22% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
26Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 42.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 22.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
27Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +43% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +23% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
28Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 43.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 23.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
29Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +44% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +24% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
30Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 44.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 24.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
31Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +45% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +25% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
32Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 45.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 25.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
33Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +46% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +26% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
34Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 46.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 26.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
35Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +47% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +27% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
36Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 47.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 27.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
37Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +48% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +28% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
38Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 48.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 28.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
39Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +49% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay +29% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
40Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 49.5% de daño físico adicional
Al golpear a un enemigo maldito, hay 29.5% de probabilidad de causarle sangrado
Dura 5 s
Equipos Legendarios /1
Seda del Océano Ilusorio - Lluvia de Hierro
Requiere nv 58
+(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
Agregó (49–54) - (62–68) de daño físico a ataques y hechizos
-16% velocidad de regeneración de vida
+10% de armadura adicional
Activa la maldición de Vulnerabilidad de nivel (10–19) al golpear, con 1 s de enfriamiento
(30–50)% del daño de corrosión recibido convertido en daño físico