Vínculo de Luz de Trueno
Vínculo de Luz de Trueno
Hechizo
Continuo
Rayo
Activación
En área
Centinela
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
0.6 s
CD
5 s
Libera esta habilidad para colocar 1 Centinela de trueno en la posición indicada, dicho Centinela genera una zona de trueno en dicha posición.
Los aliados que se encuentren en la zona de trueno obtiene Excitación: se obtienesuerte de daño e inflige un daño electro igual al 3% del valor de daño golpeado al enemigo objetivo.
Los aliados que se encuentren en la zona de trueno obtiene Excitación: se obtiene
Centinela de Trueno:
El Centinela dura 5 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
El Centinela dura 5 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
La Centinela de trueno otorga Excitación al aliado:
Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3% del valor de daño de golpe al golpear
El daño activaSuerte cuando las mejoras son persistentes
Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3% del valor de daño de golpe al golpear
El daño activa
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3% del valor de daño de golpe al golpear
El daño activaSuerte cuando las mejoras son persistentes
El daño activa
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progresión /40
level | Buff |
---|---|
1 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
2 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
3 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
4 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 3.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
5 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 4% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
6 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 4.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
7 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 4.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
8 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 4.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
9 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
10 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 5.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
11 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 5.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
12 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 5.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
13 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 6% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
14 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 6.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
15 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 6.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
16 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 6.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
17 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 7% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
18 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 7.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
19 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 7.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
20 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 7.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
21 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 8% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
22 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 8.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
23 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 8.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
24 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 8.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
25 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 9% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
26 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 9.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
27 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 9.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
28 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 9.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
29 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 10% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
30 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 10.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
31 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 10.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
32 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 10.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
33 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 11% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
34 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 11.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
35 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 11.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
36 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 11.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
37 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 12% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
38 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 12.25% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
39 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 12.5% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
40 | Cuando el buff es persistente, inflige daño de rayo secundario igual a 12.75% del valor de daño de golpe al golpear El daño activa |
Vínculo de Luz de Trueno
Vínculo de Luz de Trueno
Coloca un centinela en la posición original, el cual genera un área. Los aliados en el área lanzan daño de suerte, cuando golpean al enemigo, infligen un porcentaje adicional de daño de rayo indirecto por el daño del golpe.