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SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 20% de daño ígneo adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir prender.
Details
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño de fuego adicional
19.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
SS5Temporada
Coste de magia
15

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 10% de daño ígneo adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir prender.

Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +10% de daño de fuego adicional (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:26)
+10% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dura 5 s
Progresión /40
level Descript
1Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +20% de daño de fuego adicional
+10% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
2Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +21% de daño de fuego adicional
10.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
3Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +22% de daño de fuego adicional
+11% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
4Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +23% de daño de fuego adicional
11.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
5Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +24% de daño de fuego adicional
+12% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
6Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +25% de daño de fuego adicional
12.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
7Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +26% de daño de fuego adicional
+13% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
8Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +27% de daño de fuego adicional
13.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
9Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +28% de daño de fuego adicional
+14% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
10Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +29% de daño de fuego adicional
14.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
11Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +30% de daño de fuego adicional
+15% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
12Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +31% de daño de fuego adicional
15.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
13Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +32% de daño de fuego adicional
+16% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
14Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +33% de daño de fuego adicional
16.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
15Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +34% de daño de fuego adicional
+17% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
16Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +35% de daño de fuego adicional
17.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
17Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +36% de daño de fuego adicional
+18% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
18Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +37% de daño de fuego adicional
18.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
19Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +38% de daño de fuego adicional
+19% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
20Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño de fuego adicional
19.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
21Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +40% de daño de fuego adicional
+20% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
22Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 40.5% de daño de fuego adicional
20.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
23Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +41% de daño de fuego adicional
+21% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
24Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 41.5% de daño de fuego adicional
21.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
25Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +42% de daño de fuego adicional
+22% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
26Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 42.5% de daño de fuego adicional
22.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
27Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +43% de daño de fuego adicional
+23% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
28Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 43.5% de daño de fuego adicional
23.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
29Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +44% de daño de fuego adicional
+24% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
30Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 44.5% de daño de fuego adicional
24.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
31Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +45% de daño de fuego adicional
+25% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
32Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 45.5% de daño de fuego adicional
25.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
33Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +46% de daño de fuego adicional
+26% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
34Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 46.5% de daño de fuego adicional
26.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
35Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +47% de daño de fuego adicional
+27% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
36Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 47.5% de daño de fuego adicional
27.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
37Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +48% de daño de fuego adicional
+28% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
38Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 48.5% de daño de fuego adicional
28.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
39Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +49% de daño de fuego adicional
+29% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
40Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben 49.5% de daño de fuego adicional
29.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
Equipos Legendarios /1
Seda Ilusoria del Océano - Ceniza
Requiere nv 58
+(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
(54–57) - (63–67) daño ígneo afijo a ataques y hechizos
-20% de resistencia al fuego
+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
Activa la maldición ardiente de nivel (10–19) al golpear, enfriamiento 1 s
(30–50)% de daño por erosión recibido se convierte en daño por fuego