Quemar

SS7Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 20% de daño ígneo adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir prender.
Detalles
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño de fuego adicional
19.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
SS6Temporada
20
Coste de magia
15
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
8 s
Simple
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada. El enemigo maldito recibe un 20% de daño ígneo adicional y hay un 10% de probabilidad de recibir prender.
Detalles
Libera esta habilidad para maldecir a los enemigos dentro de un área indicada
Los enemigos malditos reciben +39% de daño de fuego adicional
19.5% de probabilidad de ser incendiado cuando los enemigos malditos son Golpeados
Dura 5 s
Fuente de soltados
Progresión /40
Equipos Legendarios /1
Seda Ilusoria del Océano - Ceniza
Requiere nv 58
+(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
(54–57) - (63–67) daño ígneo afijo a ataques y hechizos
-20% de resistencia al fuego
+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
Activa la maldición ardiente de nivel (10–19) al golpear, enfriamiento 1 s
(30–50)% de daño por erosión recibido se convierte en daño por fuego