Lanza de Marchitamiento

SS7Temporada
20
Limitado a Espadas de Mano, Garras y Dagas.

Atributo principal:
agilidad
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
Efectividad de daño añadido
201%
Simple
Liberar esta habilidad realiza una estocada hacia adelante, infligiendo 201% de daño de ataque con arma a los enemigos.
Cuando esta habilidad golpea, otorga un potenciador: el daño corrosivo de esta habilidad aumenta adicionalmente. Cuando las acumulaciones del potenciador alcanzan el máximo, aumenta la cantidad de espectros de esta habilidad.
Detalles
Embestida:
Inflige 201% de daño de ataque de arma
+20% de probabilidad de marchitamiento
Cuando esta habilidad golpea, obtienes 1 capa de potenciador; dura 4 segundos, acumulable hasta 5 capas
Cada aumento de nivel otorga a la habilidad un +3% adicional de daño corrosivo (multiplicativo).
+1 Sombras cuando la mejora alcanza el máximo de acumulaciones
Esta habilidad agrega 5 de daño de marchitamiento básico (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
+20% de probabilidad de marchitamiento
Cuando esta habilidad golpea, obtienes 1 capa de potenciador; dura 4 segundos, acumulable hasta 5 capas
+1 Sombras cuando la mejora alcanza el máximo de acumulaciones
Esta habilidad agrega 5 de daño de marchitamiento básico (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
SS6Temporada
20
Limitado a Espadas de Mano, Garras y Dagas.

Atributo principal:
agilidad
Coste de magia
5
Vel. de lanzamiento
1 s
Efectividad de daño añadido
201%
Simple
Liberar esta habilidad realiza una estocada hacia adelante, infligiendo 201% de daño de ataque con arma a los enemigos.
Cuando esta habilidad golpea, otorga un potenciador: el daño corrosivo de esta habilidad aumenta adicionalmente. Cuando las acumulaciones del potenciador alcanzan el máximo, aumenta la cantidad de espectros de esta habilidad.
Detalles
Embestida:
Inflige 201% de daño de ataque de arma
+20% de probabilidad de marchitamiento
Cuando esta habilidad golpea, obtienes 1 capa de potenciador; dura 4 segundos, acumulable hasta 5 capas
Cada aumento de nivel otorga a la habilidad un +3% adicional de daño corrosivo (multiplicativo).
+1 Sombras cuando la mejora alcanza el máximo de acumulaciones
Esta habilidad agrega 5 de daño de marchitamiento básico (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
100% del daño físico convertido en daño de corrosión
+20% de probabilidad de marchitamiento
Cuando esta habilidad golpea, obtienes 1 capa de potenciador; dura 4 segundos, acumulable hasta 5 capas
+1 Sombras cuando la mejora alcanza el máximo de acumulaciones
Esta habilidad agrega 5 de daño de marchitamiento básico (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Fuente de soltados
Progresión /40