Llama Jet

SS7Temporada
20
Atributo principal:
Inteligencia
Coste de magia
8
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
0.5 s
Simple
Libera esta habilidad en una ubicación designada para cohesionar una zona de tierra en llamas, causando 611 ContinuoFuego de daño por segundo.
La tierra en llamas erupciona a intervalos fijos, causando 231-428 HechizoFuego de daño a los enemigos dentro de ella.
Cuando la tierra en llamas erupciona, bloquea a los enemigos dentro de un cierto alcance y les dispara una bola de fuego, causando 231-428 HechizoFuego de daño al golpear.
Cuando esta habilidad consume carga de tierra, la cantidad de bolas de fuego aumenta.
Detalles
Tierra de llamas:
La tierra de llamas dura 3 segundos
El estado de daño dura 2 segundos, causando 611 ContinuoFuego daño cada segundo
Por cada 1 carga de tierra consumida, se dispara un proyectil adicional durante la duración
Estallido de suelo ígneo:
Inflige 231-428 de daño Hechizo Fuego
Bomba ígnea:
Inflige 231-428 de daño Hechizo Fuego
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
El límite máximo de capas de Carga de tierra para esta habilidad es 1
Esta habilidad obtiene una capa de Carga de tierra cada 0.5 segundos
El límite máximo de cantidad de tierra base de esta habilidad es 1
Los proyectiles de esta habilidad no pueden Dividirse
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
SS6Temporada
20
Atributo principal:
Inteligencia
Coste de magia
8
Vel. de lanzamiento
1 s
CD
0.5 s
Simple
Libera esta habilidad en una ubicación designada para cohesionar una zona de tierra en llamas, causando 658 ContinuoFuego de daño por segundo.
La tierra en llamas erupciona a intervalos fijos, causando 248-461 HechizoFuego de daño a los enemigos dentro de ella.
Cuando la tierra en llamas erupciona, bloquea a los enemigos dentro de un cierto alcance y les dispara una bola de fuego, causando 248-461 HechizoFuego de daño al golpear.
Cuando esta habilidad consume carga de tierra, la cantidad de bolas de fuego aumenta.
Detalles
Tierra de llamas:
La tierra de llamas dura 3 segundos
El estado de daño dura 2 segundos, causando 658 ContinuoFuego daño cada segundo
Por cada 1 carga de tierra consumida, se dispara un proyectil adicional durante la duración
Estallido de suelo ígneo:
Inflige 248-461 de daño Hechizo Fuego
Bomba ígnea:
Inflige 248-461 de daño Hechizo Fuego
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
El límite máximo de capas de Carga de tierra para esta habilidad es 1
Esta habilidad obtiene una capa de Carga de tierra cada 0.5 segundos
El límite máximo de cantidad de tierra base de esta habilidad es 1
Los proyectiles de esta habilidad no pueden Dividirse
El estado de Daño Continuo causado por esta habilidad no se puede propagar (no incluye el Estado Excepcional).
Fuente de soltados
Progresión /40

Manantial del Elfo Grande

Manantial del Elfo Grande
[Efecto de habilidad] Lanza de Llamas
El Manantial del Elfo silenciosos comienza a gritar enojado.