Daga /16
Daga corta de ladrón
Requiere nv 1

1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(8–10)% crítico
A una mano
Daga oxidada
Requiere nv 2
9 - 14 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
550 crítico
+5% de probabilidad de Marchitamiento
A una mano
Daga corta del matador
Requiere nv 6
12 - 19 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(12–15)% crítico
A una mano
Daga endurecida
Requiere nv 12
15 - 24 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+8% de probabilidad de Marchitamiento
A una mano
Daga de asesino
Requiere nv 20
22 - 35 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+(20–25)% crítico
A una mano
Daga de insecto venenoso
Requiere nv 27
24 - 38 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–10)% de probabilidad de Marchitamiento
A una mano
Daga larga del descontento
Requiere nv 34
31 - 50 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
580 crítico
3% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento
A una mano
Daga corta de matanza
Requiere nv 34
34 - 54 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(24–30)% crítico
A una mano
Daga de Miasma Nocturno
Requiere nv 40
32 - 51 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de probabilidad de Marchitamiento
A una mano
Daga Regicida
Requiere nv 46
42 - 67 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(28–35)% crítico
A una mano
Daga maldita
Requiere nv 52
39 - 62 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de probabilidad de Marchitamiento
A una mano
Daga de matanza del dios
Requiere nv 60
50 - 80 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
470 crítico
+(36–45)% crítico
A una mano
Daga del Rey Brujo
Requiere nv 66
54 - 86 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de probabilidad de Marchitamiento
A una mano
Daga larga de Odio profundo
Requiere nv 66
60 - 96 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
4% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento
A una mano
Daga de secreto
Requiere nv 76
60 - 96 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
580 crítico
A una mano
Daga larga ilusoria
Requiere nv 76
47 - 75 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
450 crítico
Radio de la habilidad de Ataque de Sombra +(50–80)%
A una mano
Equipos Legendarios /4
Daga de Imploración
Requiere nv 30
  • +(200–260)% daño físico del equipo
  • +(40–50)% de probabilidad de dar multigolpe
  • +(12–15)% velocidad de ataque del equipo
  • +(5–10)% Duración de Marchitamiento
  • Agrega (25–35)% del daño físico del arma de la mano principal al daño de marchitamiento básico
Hoja del Señor del fuego
Requiere nv 48
  • (5–7) - (100–250) agregado daño de rayo de equipo
  • +(20–25)% velocidad de ataque del equipo
  • +(40–60)% de daño crítico
  • Al derrotar, +20% de probabilidad de ganar Confusión
  • (-10–10)% de efecto de Fantasmal
Sombra frenética
Requiere nv 53
  • (157–167) - (175–185) daño físico agregado al equipo
  • +(12–18)% velocidad de ataque del equipo
  • +(20–30)% crítico de ataque de equipo
  • +1 Sombras
  • Al golpear a un enemigo conespectro, hay 1% de probabilidad de hacer velocidad de ataque +150% , dura 1 s
  • Al golpear a un enemigo conespectro, hay 10% de probabilidad de hacer velocidad de ataque +60% , dura 2 s
  • Al golpear a un enemigo conespectro, hay 50% de probabilidad de hacer velocidad de ataque +20% , dura 3 s
Cortador de cortina
Requiere nv 65
  • (29–33) - (37–41) daño físico agregado al equipo
  • +(100–120)% daño físico del equipo
  • +(25–30)% velocidad de ataque del equipo
  • +(30–40)% crítico de ataque de equipo
  • +(40–50)% de daño de Sombra
Equipos Legendarios Erosionado /4
Daga de Imploración
Requiere nv 30
  • +(280–320)% daño físico del equipo
  • +(70–80)% de probabilidad de dar multigolpe
  • +(20–25)% velocidad de ataque del equipo
  • +(10–15)% Duración de Marchitamiento
  • Agrega (40–55)% del daño físico del arma de la mano principal al daño de marchitamiento básico
Hoja del Señor del fuego
Requiere nv 48
  • (8–10) - (150–300) agregado daño de rayo de equipo
  • +(26–30)% velocidad de ataque del equipo
  • +(70–90)% de daño crítico
  • Gana Confusión 1 vez cada 4 s
  • Puñalada por la espalda
Sombra frenética
Requiere nv 53
  • (239–251) - (258–272) daño físico agregado al equipo
  • +(20–27)% velocidad de ataque del equipo
  • +(35–45)% crítico de ataque de equipo
  • Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(100–150)%
  • Al golpear a un enemigo conespectro, hay 1.5% de probabilidad de hacer velocidad de ataque +150% , dura 1 s
  • Al golpear a un enemigo conespectro, hay 15% de probabilidad de hacer velocidad de ataque +60% , dura 2 s
  • Al golpear a un enemigo conespectro, hay 100% de probabilidad de hacer velocidad de ataque +20% , dura 3 s
Cortador de cortina
Requiere nv 65
  • (43–47) - (57–62) daño físico agregado al equipo
  • +(140–180)% daño físico del equipo
  • +(30–40)% velocidad de ataque del equipo
  • +(50–60)% crítico de ataque de equipo
  • +(70–80)% de daño de Sombra
Encantar /75
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
% de daño físico de equipo+(19–21)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(22–26)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
% de daño físico de equipo+(27–31)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(32–37)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Daño físico por el equipo(5–6) - (6–7) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño físico por el equipo(6–7) - (7–9) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño físico por el equipo(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño físico por el equipo(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego agregado por el equipo(9–11) - (14–16) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de fuego agregado por el equipo(12–14) - (16–19) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego agregado por el equipo(14–17) - (20–23) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego agregado por el equipo(17–20) - (24–28) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío agregado por el equipo(11–12) - (14–16) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de frío agregado por el equipo(12–14) - (16–19) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío agregado por el equipo(14–17) - (20–23) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío agregado por el equipo(17–20) - (23–27) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por el equipo1 - (22–26) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de rayo agregado por el equipo1 - (27–31) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (33–38) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (39–45) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de rayo(2–4)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de rayo(5–6)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Perforación ElementalDaño perfora 2% de la resistencia ElementalPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Perforación ElementalDaño perfora (3–4)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Perforación ElementalDaño perfora (5–7)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego+(22–25)% daño de fuegoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego+(26–30)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego+(31–36)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío+(22–25)% daño glacialPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío+(26–30)% daño glacialPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío+(31–36)% daño glacialPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo+(22–25)% daño de rayoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo+(26–30)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo+(31–36)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión+(26–30)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión+(31–36)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Bloqueo de ataque+10% de bloqueo de ataqueSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Bloqueo de ataque+(12–14)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x1Lv 40
Bloqueo de ataque+(15–19)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x10Lv 50
Velocidad de ataque del equipo+7% velocidad de ataque del equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Velocidad de ataque del equipo+(8–9)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Velocidad de ataque del equipo+(10–11)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(9–10)% crítico de ataque de equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(11–12)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(13–15)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(18–21)% de daño críticoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(22–25)% de daño críticoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(26–30)% de daño críticoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño físico % de este equipo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño físico del equipo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 80
Al derrotar, hay la probabilidad de activar Ira de HuracánAl derrotar, hay 10% de probabilidad de activar Ira de Huracán de Niv. 1SufijoElemento de llama x20Lv 60

Daga Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0(11–15) de maná restaurado al golpear10
0+(13–14)% Regeneración de vida10
0+(241–360) de maná máximo1000
1+(192–240) de maná máximo72294
2+(154–191) de maná máximo60882
3+(120–153) de maná máximo483333
4+(86–119) de maná máximo3613225
5+(58–85) de maná máximo2413225
6+(34–57) de maná máximo1213225
7+(12–33) de maná máximo113225
0+(65–96)% de maná máximo1000
1+(51–64)% de maná máximo72294
2+(41–50)% de maná máximo60882
3+(32–40)% de maná máximo483333
4+(23–31)% de maná máximo3613225
5+(15–22)% de maná máximo2413225
6+(9–14)% de maná máximo1213225
7+(3–8)% de maná máximo113225
0(37–43) - (45–52) daño físico agregado al equipo1000
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72294
2(19–22) - (22–26) daño físico agregado al equipo60882
3(14–17) - (17–20) daño físico agregado al equipo483333
4(11–13) - (13–15) daño físico agregado al equipo3613225
5(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo2413225
6(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo1213225
7(3–4) - (5–6) daño físico agregado al equipo113225
0(71–81) - (97–111) de daño de fuego aplicado por el equipo1000
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72294
2(35–42) - (47–58) de daño de fuego aplicado por el equipo60882
3(27–34) - (37–46) de daño de fuego aplicado por el equipo483333
4(19–26) - (27–36) de daño de fuego aplicado por el equipo3613225
5(13–17) - (20–26) de daño de fuego aplicado por el equipo2413225
6(8–10) - (12–17) de daño de fuego aplicado por el equipo1213225
7(2–3) - (4–5) de daño de fuego aplicado por el equipo113225
0(72–82) - (95–109) de daño glacial agregado del equipo1000
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72294
2(35–42) - (47–58) de daño glacial agregado del equipo60882
3(27–34) - (37–46) de daño glacial agregado del equipo483333
4(19–26) - (27–36) de daño glacial agregado del equipo3613225
5(13–17) - (20–26) de daño glacial agregado del equipo2413225
6(8–10) - (12–17) de daño glacial agregado del equipo1213225
73 - 4 de daño glacial agregado del equipo113225
0(8–10) - (159–181) agregado daño de rayo de equipo1000
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72294
2(4–5) - (77–96) agregado daño de rayo de equipo60882
3(3–4) - (61–76) agregado daño de rayo de equipo483333
4(2–3) - (44–60) agregado daño de rayo de equipo3613225
5(1–2) - (29–43) agregado daño de rayo de equipo2413225
6(1–2) - (17–28) agregado daño de rayo de equipo1213225
71 - (6–8) agregado daño de rayo de equipo113225
0Dale a este equipo (77–88) - (91–103) daño de corrosión1000
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80294
2Dale a este equipo (39–45) - (46–53) daño de corrosión72882
3Dale a este equipo (29–34) - (35–40) daño de corrosión603333
4Dale a este equipo (22–26) - (27–31) daño de corrosión4813225
5Dale a este equipo (19–22) - (22–26) daño de corrosión3613225
6Dale a este equipo (15–18) - (18–21) daño de corrosión2413225
7Dale a este equipo (13–15) - (15–18) daño de corrosión1213225
0Se agrega (35–51) de daño de marchitamiento básico10
0+(101–150)% daño físico del equipo1000
1+(78–100)% daño físico del equipo85294
2+(60–77)% daño físico del equipo82882
3+(45–59)% daño físico del equipo783333
4+(30–44)% daño físico del equipo7213225
5+(16–29)% daño físico del equipo6813225
6+(5–15)% daño físico del equipo6013225
0+(97–144)% daño Elemental1000
1+(74–96)% daño Elemental72294
2+(57–73)% daño Elemental60882
3+(44–56)% daño Elemental483333
4+(37–43)% daño Elemental3613225
5+(31–36)% daño Elemental2413225
6+(26–30)% daño Elemental1213225
7+(16–25)% daño Elemental113225
0+(97–144)% daño de corrosión1000
1+(74–96)% daño de corrosión72294
2+(57–73)% daño de corrosión60882
3+(44–56)% daño de corrosión483333
4+(37–43)% daño de corrosión3613225
5+(31–36)% daño de corrosión2413225
6+(26–30)% daño de corrosión1213225
7+(16–25)% daño de corrosión113225
0(51–54) - (62–66) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
1000
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
85294
2(25–27) - (31–33) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
72882
3(19–21) - (24–26) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
603333
0(5–6)% vida perdida como bonificación de daño de corrosión10
0Agrega (70–103)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento1000
1Agrega (54–69)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento83294
2Agrega (41–53)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento75882
3Agrega (32–40)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento603333
4Agrega (27–31)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento4513225
5Agrega (22–26)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento3213225
6Agrega (19–21)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento2013225
0Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 8 de agilidad1000
1Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad85294
2Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 16 de agilidad78882
3Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 24 de agilidad603333
0Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 8 de inteligencia1000
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia85294
2Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 16 de inteligencia78882
3Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 24 de inteligencia603333
0+(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83294
2+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura72882
3+(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura603333
4+6% de Perforación de reducción de daño de armadura4513225
0+(51–75)% de bloqueo de ataque1000
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80294
2+(28–37)% de bloqueo de ataque70882
3+(17–27)% de bloqueo de ataque403333
4+(5–16)% de bloqueo de ataque1013225
0Agrega (173–258)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico1000
1Agrega (133–172)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico82312
2Agrega (102–132)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico75938
3Agrega (79–101)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico603226
4Agrega (66–78)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico456825
5Agrega (55–65)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico329556
6Agrega (46–54)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico2010238
0Daño perfora (21–30)% de la resistencia Elemental10
0+(21–30)% de perforación corrosiva10
0(25–36)% de daño adicional aplicado a la vida10
0+(181–270)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
10
0+(44–48)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
1000
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
83294
2+(20–25)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
78882
3+(10–15)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
703333
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(21–30)%1000
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83294
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%78882
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(10–12)%703333
0(20–24)% de daño adicional aplicado a la vida1000
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78294
2(6–10)% de daño adicional aplicado a la vida60882
3(2–5)% de daño adicional aplicado a la vida303333
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(121–180) de inteligencia1000
1+(94–120) de inteligencia85294
2+(72–93) de inteligencia82882
3+(54–71) de inteligencia783333
4+(36–53) de inteligencia7213225
5+(19–35) de inteligencia6613225
6+(6–18) de inteligencia6013225
7+(27–31) de inteligencia211
8+(22–26) de inteligencia201
9+(17–21) de inteligencia201
0+(121–180) destreza1000
1+(94–120) destreza85294
2+(72–93) destreza82882
3+(54–71) destreza783333
4+(36–53) destreza7213225
5+(19–35) destreza6613225
6+(6–18) destreza6013225
7+(27–31) destreza211
8+(22–26) destreza201
9+(17–21) destreza201
0+(81–120) destreza e inteligencia1000
1+(73–80) destreza e inteligencia85294
2+(65–72) destreza e inteligencia82882
3+(57–64) destreza e inteligencia783333
4+(49–56) destreza e inteligencia7213225
5+(41–48) destreza e inteligencia6613225
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo1000
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72294
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo60882
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo483333
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo3613225
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo2413225
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo1213225
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo113225
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo1000
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72294
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo60882
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo483333
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo3613225
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo2413225
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo1213225
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo113225
0+(81–120)% de daño crítico10
0+(11–15)% de vel. de movimiento10
0+(177–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente10
0+(41–60)% de probabilidad de Marchitamiento10
0Al derrotar, +(21–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad10
0Al derrotar, +(21–30)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque10
0+(41–60)% de probabilidad de infligir Congelamiento10
0+(81–120)% de daño crítico1000
1+(62–80)% de daño crítico85294
2+(48–61)% de daño crítico72882
3+(36–47)% de daño crítico603333
4+(24–35)% de daño crítico5013225
5+(13–23)% de daño crítico4013225
6+(4–12)% de daño crítico3013225
0+(36–45)% de daño de Sombra1000
1+(25–30)% de daño de Sombra83294
2+(15–24)% de daño de Sombra75882
0(21–30)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico1000
1(16–20)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico83294
2(11–15)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico72882
3(6–10)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico603333
4(3–5)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico4513225
0El marchitamiento tiene un (21–30)% de probabilidad de propagarse a los objetivos cercanos10
0+2 Sombras10
0La resistencia corrosiva y elemental -1% por cada 4 punto(s) de congelación del enemigo10
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo1000
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83294
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo72882
0Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(21–30)% de daño adicional.1000
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83294
2Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(13–15)% de daño adicional.72882
3Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(10–12)% de daño adicional.603333
4Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +9% de daño adicional.4513225
0+(71–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados1000
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83312
2+(42–54)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72938
3+(33–41)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados603333
4+(27–32)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados456515
0-30% de velocidad de ataque
Ámbito de búsqueda de enemigo y ámbito de Golpe Contundente porespectro +(181–270)%
10
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0+(121–180)% de daño de golpe crítico contra enemigos de Marchitamiento10
0+(31–45)% de crítico adicional10
0+3 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
1000
1+2 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
83294
2+1 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
78882
3+1 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(10–20)%
703333
0+(17–24)% crítico adicional1000
1+(14–16)% crítico adicional83294
2+(11–13)% crítico adicional78882
3+(7–9)% crítico adicional703333
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78294
2+(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño60882
3+(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño303333

Daga Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0(11–15) de maná restaurado al golpear10
0+(13–14)% Regeneración de vida10
0+(241–360) de maná máximo10
1+(192–240) de maná máximo72198
2+(154–191) de maná máximo601000
3+(120–153) de maná máximo481000
4+(86–119) de maná máximo361000
5+(58–85) de maná máximo241000
6+(34–57) de maná máximo121000
7+(12–33) de maná máximo11000
0+(65–96)% de maná máximo10
1+(51–64)% de maná máximo72198
2+(41–50)% de maná máximo601000
3+(32–40)% de maná máximo481000
4+(23–31)% de maná máximo361000
5+(15–22)% de maná máximo241000
6+(9–14)% de maná máximo121000
7+(3–8)% de maná máximo11000
0(37–43) - (45–52) daño físico agregado al equipo10
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72198
2(19–22) - (22–26) daño físico agregado al equipo601000
3(14–17) - (17–20) daño físico agregado al equipo481000
4(11–13) - (13–15) daño físico agregado al equipo361000
5(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo241000
6(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo121000
7(3–4) - (5–6) daño físico agregado al equipo11000
0(71–81) - (97–111) de daño de fuego aplicado por el equipo10
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72198
2(35–42) - (47–58) de daño de fuego aplicado por el equipo601000
3(27–34) - (37–46) de daño de fuego aplicado por el equipo481000
4(19–26) - (27–36) de daño de fuego aplicado por el equipo361000
5(13–17) - (20–26) de daño de fuego aplicado por el equipo241000
6(8–10) - (12–17) de daño de fuego aplicado por el equipo121000
7(2–3) - (4–5) de daño de fuego aplicado por el equipo11000
0(72–82) - (95–109) de daño glacial agregado del equipo10
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72198
2(35–42) - (47–58) de daño glacial agregado del equipo601000
3(27–34) - (37–46) de daño glacial agregado del equipo481000
4(19–26) - (27–36) de daño glacial agregado del equipo361000
5(13–17) - (20–26) de daño glacial agregado del equipo241000
6(8–10) - (12–17) de daño glacial agregado del equipo121000
73 - 4 de daño glacial agregado del equipo11000
0(8–10) - (159–181) agregado daño de rayo de equipo10
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72198
2(4–5) - (77–96) agregado daño de rayo de equipo601000
3(3–4) - (61–76) agregado daño de rayo de equipo481000
4(2–3) - (44–60) agregado daño de rayo de equipo361000
5(1–2) - (29–43) agregado daño de rayo de equipo241000
6(1–2) - (17–28) agregado daño de rayo de equipo121000
71 - (6–8) agregado daño de rayo de equipo11000
0Dale a este equipo (77–88) - (91–103) daño de corrosión10
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80198
2Dale a este equipo (39–45) - (46–53) daño de corrosión721000
3Dale a este equipo (29–34) - (35–40) daño de corrosión601000
4Dale a este equipo (22–26) - (27–31) daño de corrosión481000
5Dale a este equipo (19–22) - (22–26) daño de corrosión361000
6Dale a este equipo (15–18) - (18–21) daño de corrosión241000
7Dale a este equipo (13–15) - (15–18) daño de corrosión121000
0Se agrega (35–51) de daño de marchitamiento básico10
0+(101–150)% daño físico del equipo10
1+(78–100)% daño físico del equipo85198
2+(60–77)% daño físico del equipo821000
3+(45–59)% daño físico del equipo781000
4+(30–44)% daño físico del equipo721000
5+(16–29)% daño físico del equipo681000
6+(5–15)% daño físico del equipo601000
0+(97–144)% daño Elemental10
1+(74–96)% daño Elemental72198
2+(57–73)% daño Elemental601000
3+(44–56)% daño Elemental481000
4+(37–43)% daño Elemental361000
5+(31–36)% daño Elemental241000
6+(26–30)% daño Elemental121000
7+(16–25)% daño Elemental11000
0+(97–144)% daño de corrosión10
1+(74–96)% daño de corrosión72198
2+(57–73)% daño de corrosión601000
3+(44–56)% daño de corrosión481000
4+(37–43)% daño de corrosión361000
5+(31–36)% daño de corrosión241000
6+(26–30)% daño de corrosión121000
7+(16–25)% daño de corrosión11000
0(51–54) - (62–66) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
10
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
85198
2(25–27) - (31–33) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
721000
3(19–21) - (24–26) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
601000
0(5–6)% vida perdida como bonificación de daño de corrosión10
0Agrega (70–103)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento10
1Agrega (54–69)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento83198
2Agrega (41–53)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento751000
3Agrega (32–40)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento601000
4Agrega (27–31)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento451000
5Agrega (22–26)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento321000
6Agrega (19–21)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento201000
0Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 8 de agilidad10
1Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad85198
2Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 16 de agilidad781000
3Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 24 de agilidad601000
0Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 8 de inteligencia10
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia85198
2Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 16 de inteligencia781000
3Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 24 de inteligencia601000
0+(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83198
2+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3+(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
4+6% de Perforación de reducción de daño de armadura451000
0+(51–75)% de bloqueo de ataque10
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80198
2+(28–37)% de bloqueo de ataque701000
3+(17–27)% de bloqueo de ataque401000
4+(5–16)% de bloqueo de ataque101000
0Agrega (173–258)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico10
1Agrega (133–172)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico82312
2Agrega (102–132)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico75938
3Agrega (79–101)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico603226
4Agrega (66–78)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico4512339
5Agrega (55–65)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico3211838
6Agrega (46–54)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico209072
0Daño perfora (21–30)% de la resistencia Elemental10
0+(21–30)% de perforación corrosiva10
0(25–36)% de daño adicional aplicado a la vida10
0+(181–270)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
10
0+(44–48)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
10
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
83198
2+(20–25)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
781000
3+(10–15)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
701000
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(21–30)%10
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83198
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%781000
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(10–12)%701000
0(20–24)% de daño adicional aplicado a la vida10
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78198
2(6–10)% de daño adicional aplicado a la vida601000
3(2–5)% de daño adicional aplicado a la vida301000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) de inteligencia10
1+(94–120) de inteligencia85198
2+(72–93) de inteligencia821000
3+(54–71) de inteligencia781000
4+(36–53) de inteligencia721000
5+(19–35) de inteligencia661000
6+(6–18) de inteligencia601000
7+(27–31) de inteligencia211
8+(22–26) de inteligencia201
9+(17–21) de inteligencia201
10+(13–16) de inteligencia151
11+(9–12) de inteligencia101
12+(5–8) de inteligencia11
0+(121–180) destreza10
1+(94–120) destreza85198
2+(72–93) destreza821000
3+(54–71) destreza781000
4+(36–53) destreza721000
5+(19–35) destreza661000
6+(6–18) destreza601000
7+(27–31) destreza211
8+(22–26) destreza201
9+(17–21) destreza201
10+(13–16) destreza151
11+(9–12) destreza101
12+(5–8) destreza11
0+(81–120) destreza e inteligencia10
1+(73–80) destreza e inteligencia85198
2+(65–72) destreza e inteligencia821000
3+(57–64) destreza e inteligencia781000
4+(49–56) destreza e inteligencia721000
5+(41–48) destreza e inteligencia661000
6+(37–40) destreza e inteligencia601
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo10
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72198
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo601000
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo481000
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo361000
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo241000
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo121000
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo11000
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo10
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72198
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo601000
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo481000
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo361000
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo241000
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo121000
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo11000
0+(81–120)% de daño crítico10
0+(11–15)% de vel. de movimiento10
0+(177–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente10
0+(41–60)% de probabilidad de Marchitamiento10
0Al derrotar, +(21–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad10
0Al derrotar, +(21–30)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque10
0+(41–60)% de probabilidad de infligir Congelamiento10
0+(81–120)% de daño crítico10
1+(62–80)% de daño crítico85198
2+(48–61)% de daño crítico721000
3+(36–47)% de daño crítico601000
4+(24–35)% de daño crítico501000
5+(13–23)% de daño crítico401000
6+(4–12)% de daño crítico301000
0+(36–45)% de daño de Sombra10
1+(25–30)% de daño de Sombra83198
2+(15–24)% de daño de Sombra751000
0(21–30)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico10
1(16–20)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico83198
2(11–15)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico721000
3(6–10)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico601000
4(3–5)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico451000
0El marchitamiento tiene un (21–30)% de probabilidad de propagarse a los objetivos cercanos10
0+2 Sombras10
0La resistencia corrosiva y elemental -1% por cada 4 punto(s) de congelación del enemigo10
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo10
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83198
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo721000
0Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(21–30)% de daño adicional.10
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83198
2Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(13–15)% de daño adicional.721000
3Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(10–12)% de daño adicional.601000
4Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +9% de daño adicional.451000
0+(71–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados10
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83312
2+(42–54)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72938
3+(33–41)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados603333
4+(27–32)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados4511778
0-30% de velocidad de ataque
Ámbito de búsqueda de enemigo y ámbito de Golpe Contundente porespectro +(181–270)%
10
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0+(121–180)% de daño de golpe crítico contra enemigos de Marchitamiento10
0+(31–45)% de crítico adicional10
0+3 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
10
1+2 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
83198
2+1 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
781000
3+1 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(10–20)%
701000
0+(17–24)% crítico adicional10
1+(14–16)% crítico adicional83198
2+(11–13)% crítico adicional781000
3+(7–9)% crítico adicional701000
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78198
2+(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Deseo de la despedida
  • Lenguaje de los sueños: Nieve caída
  • Lenguaje de los sueños: Forja de la autoridad
  • Lenguaje de los sueños: Sombra frenética
  • Lenguaje de los sueños: Gorrión de la lluvia
  • Lenguaje de los sueños: Pájaro volador
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100