Escudo de FRZ /12
Equipos Legendarios /4
Escudo del Juicio
Requiere nv 10
Requiere nv 10
+(10–13)% de bloqueo de ataque
+(44–66) de vida máxima
+(150–300) de Reflejo de daño físico
Si has bloqueado un hechizo recientemente, +(150–300) de reflejo de daño físico
Si has Bloqueado un ataque recientemente, +(150–300) de Reflejo de daño físico
Última Resistencia
Requiere nv 10
Requiere nv 10
+(600–800) armadura de equipo
+(176–198) de vida máxima
+(35–53) de escudo máxima
+6% de bloqueo de ataque
Cuando la Vida esté por debajo del 75%, +10% Proporción de bloqueo
Sol Oculto
Requiere nv 20
Odio de los Descendientes del Dragón Gigante
Requiere nv 20
+(900–1100) armadura de equipo
99% de daño glacial convertido en daño ígneo
99% de daño de rayo convertido en daño de fuego
Al aplicar maldición, se aplicará al mismo tiempo 1 vez(ces) de Bendición de Tenacidad
La Bendición de Tenacidad aplicada permite obtener efectos adicionales: Resistencia al fuego -8%; Resistencia máxima al fuego -2%
Alma pesada
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(3456–4032) armadura de equipo
+198 de vida máxima
+(10–14)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
-20% de vel. de movimiento
-10% de daño adicional recibido cuando Enemigo Poderoso está Cerca
+10% de probabilidad de evitar daño, cuando hay enemigos comunes Cerca
Equipos Legendarios Erosionado /4
Escudo del Juicio
Requiere nv 10
Requiere nv 10
+(26–30)% de bloqueo de ataque
+(154–176) de vida máxima
+(350–450) de Reflejo de daño físico
Si has bloqueado un hechizo recientemente, +(350–450) de reflejo de daño físico
Si has Bloqueado un ataque recientemente, +(350–450) de Reflejo de daño físico
Última Resistencia
Requiere nv 10
Requiere nv 10
+(1400–1500) armadura de equipo
+(276–298) de vida máxima
+(263–280) de escudo máxima
+19% de bloqueo de ataque
Cuando la Vida esté por debajo del 75%, +15% Proporción de bloqueo
Sol Oculto
Requiere nv 20
Requiere nv 20
+(1200–1500) armadura de equipo
+25% efecto de maldición
+25% efecto de maldición
+25% efecto de maldición
+25% efecto de maldición
+25% efecto de maldición
Alma pesada
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+3744 armadura de equipo
+298 de vida máxima
+(17–20)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
+10% de vel. de movimiento
-15% de daño adicional recibido cuando Enemigo Poderoso está Cerca
+15% de probabilidad de evitar daño, cuando hay enemigos comunes Cerca
Escudo de FRZ Afijo básico
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) de vida máxima | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% de armadura | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% daño físico | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% de Daño elemental | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% daño de corrosión | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% daño adicional | 1 | 5 |
1 | +(35–40) fuerza | 1 | 5 |
1 | +(35–40) destreza | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de inteligencia | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% Elemento y | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Escudo de FRZ Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(430–558) de vida máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(331–396) de vida máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(264–330) de vida máxima | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(211–263) de vida máxima | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(165–210) de vida máxima | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(118–164) de vida máxima | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(79–117) de vida máxima | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(46–78) de vida máxima | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(36–45) de vida máxima | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(5617–7301) armadura de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(4321–5616) armadura de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(3025–4320) armadura de equipo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(2161–3024) armadura de equipo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(1729–2160) armadura de equipo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(1383–1728) armadura de equipo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(1124–1382) armadura de equipo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(865–1123) armadura de equipo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(40–51)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(29–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(31–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(16–21)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(13–15)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(11–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(9–10)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 40 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | (-18–-16)% de daño físico adicional recibido | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | (-15–-13)% de daño físico adicional recibido | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | (-12–-10)% de daño físico adicional recibido | 100 | 100 | Afijo inicial |
2 | (-9–-7)% de daño físico adicional recibido | 82 | 200 | Afijo inicial |
0+ | +(141–183)% Daño +(141–183)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(109–140)% Daño +(109–140)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(77–108)% Daño +(77–108)% de daño de esbirro | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(55–76)% Daño +(55–76)% de daño de esbirro | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(44–54)% Daño +(44–54)% de daño de esbirro | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(36–43)% Daño +(36–43)% de daño de esbirro | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(29–35)% Daño +(29–35)% de daño de esbirro | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(23–28)% Daño +(23–28)% de daño de esbirro | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(18–22)% Daño +(18–22)% de daño de esbirro | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(48–61)% de vida máxima | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(33–47)% de vida máxima | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(26–36)% de vida máxima | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(21–25)% de vida máxima | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(15–18)% de vida máxima | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(27–34)% de | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(21–24)% de | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(14–20)% de | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(8–13)% de | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(3–7)% de | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(118–152) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(83–117) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(64–90) fuerza | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(54–63) fuerza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(38–45) fuerza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(31–36) fuerza | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(24–29) fuerza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(20–23) fuerza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(118–152) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(83–117) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(64–90) de inteligencia | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(54–63) de inteligencia | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(38–45) de inteligencia | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(31–36) de inteligencia | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(24–29) de inteligencia | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(20–23) de inteligencia | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(15–18) de inteligencia | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(118–152) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(83–117) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(64–90) destreza | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(54–63) destreza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(38–45) destreza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(31–36) destreza | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(24–29) destreza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(20–23) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(15–18) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(54–62)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(33–48)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(22–32)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(13–21)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(4–12)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 76 | 400 | Afijo de avance |
0+ | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(40–51)% Daño de esbirros atraviesa un (40–51)% de resistencia elemental. | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(29–39)% Daño de esbirros atraviesa un (29–39)% de resistencia elemental. | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)% Daño de esbirros atraviesa un (22–30)% de resistencia elemental. | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(18–21)% Daño de esbirros atraviesa un (18–21)% de resistencia elemental. | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)% Daño de esbirros atraviesa un (13–15)% de resistencia elemental. | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | +4 nivel de habilidad activa | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +3 nivel de habilidad activa | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +2 nivel de habilidad activa | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | +(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(14–18)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(14–18)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(11–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(11–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regenera (235–304) de vida por cada segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | Regenera (177–234) de vida por cada segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | Regenera (136–180) de vida por cada segundo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | Regenera (114–126) de vida por cada segundo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | Regenera (82–90) de vida por cada segundo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | Regenera (65–72) de vida por cada segundo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | Regenera (52–58) de vida por cada segundo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | Regenera (42–47) de vida por cada segundo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | Regenera (33–36) de vida por cada segundo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | Cuando bloqueas, restauras (7–8)% de vida | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | Cuando bloqueas, restauras (5–6)% de vida | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | Cuando bloqueas, restauras 4% de vida | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | Cuando bloqueas, restauras 3% de vida | 82 | 200 | Afijo inicial |
0+ | +(48–61)% de velocidad de ataque +(48–61)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(34–47)% de velocidad de ataque +(34–47)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(26–36)% de velocidad de ataque +(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(22–25)% de velocidad de ataque +(22–25)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(16–18)% de velocidad de ataque +(16–18)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(48–61)% velocidad de lanzamiento +(48–61)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(34–47)% velocidad de lanzamiento +(34–47)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(26–36)% velocidad de lanzamiento +(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(22–25)% velocidad de lanzamiento +(22–25)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(16–18)% velocidad de lanzamiento +(16–18)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(235–304)% crítico | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(165–234)% crítico | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(127–180)% crítico | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(107–126)% crítico | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(76–90)% crítico | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(61–72)% crítico | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(48–58)% crítico | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(39–47)% crítico | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +3 | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +2 | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +1 | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | +(63–81)% Efecto Grito de batalla | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(49–72)% Efecto Grito de batalla | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(37–48)% Efecto Grito de batalla | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(29–36)% Efecto Grito de batalla | 82 | 200 | Afijo de avance |
0+ | +(19–24)% de resistencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(15–18)% de resistencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(10–14)% de resistencia | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(6–9)% de resistencia | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(3–5)% de resistencia | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(118–152)% de daño crítico | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(83–117)% de daño crítico | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(64–90)% de daño crítico | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(54–63)% de daño crítico | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(38–45)% de daño crítico | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | +(31–36)% de daño crítico | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
5 | +(24–29)% de daño crítico | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
6 | +(20–23)% de daño crítico | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
0+ | +1 Centinelas máximos +20% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +1 Centinelas máximos +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +1 Centinelas máximos | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(22–30)% | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(16–21)% | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(13–15)% | 100 | 400 | Añadido Perfecto |
0+ | +(6–7)% máxima | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(4–5)% máxima | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +3% máxima | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +2% máxima | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +1% máxima | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +6% de crítico y daño crítico | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +5% de crítico y daño crítico | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +3% de crítico y daño crítico | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +2% de crítico y daño crítico | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
Escudo de FRZ Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(430–558) de vida máxima | 100 | 0 |
0 | +(331–396) de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(264–330) de vida máxima | 86 | 1 |
2 | +(211–263) de vida máxima | 82 | 92 |
3 | +(165–210) de vida máxima | 76 | 500 |
4 | +(118–164) de vida máxima | 68 | 1000 |
5 | +(79–117) de vida máxima | 58 | 1000 |
6 | +(46–78) de vida máxima | 40 | 1000 |
7 | +(36–45) de vida máxima | 27 | 6408 |
8 | +(28–35) de vida máxima | 10 | 1000 |
9 | +(20–27) de vida máxima | 1 | 1000 |
0+ | +(5617–7301) armadura de equipo | 100 | 0 |
0 | +(4321–5616) armadura de equipo | 100 | 0 |
1 | +(3025–4320) armadura de equipo | 86 | 1 |
2 | +(2161–3024) armadura de equipo | 82 | 92 |
3 | +(1729–2160) armadura de equipo | 76 | 500 |
4 | +(1383–1728) armadura de equipo | 68 | 1000 |
5 | +(1124–1382) armadura de equipo | 58 | 1000 |
6 | +(865–1123) armadura de equipo | 40 | 1000 |
7 | +(666–864) armadura de equipo | 21 | 6408 |
0+ | +(40–51)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 100 | 0 |
0 | +(29–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 100 | 0 |
1 | +(31–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 86 | 1 |
2 | +(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 82 | 92 |
3 | +(16–21)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 76 | 500 |
4 | +(13–15)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 40 | 1000 |
7 | +(7–8)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 21 | 6408 |
0+ | (-18–-16)% de daño físico adicional recibido | 100 | 0 |
0 | (-15–-13)% de daño físico adicional recibido | 100 | 0 |
1 | (-12–-10)% de daño físico adicional recibido | 100 | 1 |
2 | (-9–-7)% de daño físico adicional recibido | 82 | 92 |
3 | (-6–-4)% de daño físico adicional recibido | 76 | 500 |
4 | -3% de daño físico adicional recibido | 72 | 1000 |
0+ | +(141–183)% Daño +(141–183)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Daño +(109–140)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
1 | +(77–108)% Daño +(77–108)% de daño de esbirro | 86 | 1 |
2 | +(55–76)% Daño +(55–76)% de daño de esbirro | 82 | 92 |
3 | +(44–54)% Daño +(44–54)% de daño de esbirro | 76 | 500 |
4 | +(36–43)% Daño +(36–43)% de daño de esbirro | 68 | 1000 |
5 | +(29–35)% Daño +(29–35)% de daño de esbirro | 58 | 1000 |
6 | +(23–28)% Daño +(23–28)% de daño de esbirro | 40 | 1000 |
7 | +(18–22)% Daño +(18–22)% de daño de esbirro | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% de vida máxima | 100 | 0 |
0 | +(33–47)% de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% de vida máxima | 86 | 1 |
2 | +(21–25)% de vida máxima | 82 | 92 |
3 | +(15–18)% de vida máxima | 76 | 500 |
0+ | +(27–34)% de | 100 | 0 |
0 | +(21–24)% de | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% de | 86 | 1 |
2 | +(8–13)% de | 82 | 92 |
3 | +(3–7)% de | 76 | 500 |
0+ | +(118–152) fuerza | 100 | 0 |
0 | +(83–117) fuerza | 100 | 0 |
1 | +(64–90) fuerza | 86 | 1 |
2 | +(54–63) fuerza | 82 | 92 |
3 | +(38–45) fuerza | 76 | 500 |
4 | +(31–36) fuerza | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) fuerza | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) fuerza | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) fuerza | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) de inteligencia | 100 | 0 |
0 | +(83–117) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de inteligencia | 86 | 1 |
2 | +(54–63) de inteligencia | 82 | 92 |
3 | +(38–45) de inteligencia | 76 | 500 |
4 | +(31–36) de inteligencia | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de inteligencia | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) de inteligencia | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de inteligencia | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) destreza | 100 | 0 |
0 | +(83–117) destreza | 100 | 0 |
1 | +(64–90) destreza | 86 | 1 |
2 | +(54–63) destreza | 82 | 92 |
3 | +(38–45) destreza | 76 | 500 |
4 | +(31–36) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(54–62)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 |
0 | +(33–48)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 86 | 1 |
2 | +(13–21)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 82 | 92 |
3 | +(4–12)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% de vida máxima -16% velocidad de regeneración de vida | 40 | 1000 |
0+ | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(40–51)% Daño de esbirros atraviesa un (40–51)% de resistencia elemental. | 100 | 0 |
0 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(29–39)% Daño de esbirros atraviesa un (29–39)% de resistencia elemental. | 100 | 0 |
0+ | +4 nivel de habilidad activa | 100 | 0 |
0 | +3 nivel de habilidad activa | 100 | 0 |
0+ | +(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
0 | +(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(26–33)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regenera (235–304) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera (177–234) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (136–180) de vida por cada segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera (114–126) de vida por cada segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera (82–90) de vida por cada segundo | 76 | 500 |
4 | Regenera (65–72) de vida por cada segundo | 68 | 1000 |
5 | Regenera (52–58) de vida por cada segundo | 58 | 1000 |
6 | Regenera (42–47) de vida por cada segundo | 40 | 1000 |
7 | Regenera (33–36) de vida por cada segundo | 27 | 6408 |
8 | Regenera (9–13) de vida por cada segundo | 10 | 1000 |
9 | Regenera (4–6) de vida por cada segundo | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6408 |
0+ | Cuando bloqueas, restauras (7–8)% de vida | 100 | 0 |
0 | Cuando bloqueas, restauras (5–6)% de vida | 100 | 0 |
0+ | +(48–61)% de velocidad de ataque +(48–61)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(34–47)% de velocidad de ataque +(34–47)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% de velocidad de ataque +(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 1 |
2 | +(22–25)% de velocidad de ataque +(22–25)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 92 |
3 | +(16–18)% de velocidad de ataque +(16–18)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% de velocidad de ataque +(13–14)% velocidad de ataque de los esbirros | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% de velocidad de ataque +(11–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% de velocidad de ataque +(9–10)% velocidad de ataque de los esbirros | 40 | 1000 |
7 | +8% de velocidad de ataque +8% velocidad de ataque de los esbirros | 21 | 6408 |
0+ | +(48–61)% velocidad de lanzamiento +(48–61)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
0 | +(34–47)% velocidad de lanzamiento +(34–47)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% velocidad de lanzamiento +(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 1 |
2 | +(22–25)% velocidad de lanzamiento +(22–25)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 92 |
3 | +(16–18)% velocidad de lanzamiento +(16–18)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% velocidad de lanzamiento +(13–14)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% velocidad de lanzamiento +(11–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% velocidad de lanzamiento +(9–10)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 40 | 1000 |
7 | +8% velocidad de lanzamiento +8% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 21 | 6408 |
0+ | +(235–304)% crítico | 100 | 0 |
0 | +(165–234)% crítico | 100 | 0 |
1 | +(127–180)% crítico | 86 | 1 |
2 | +(107–126)% crítico | 82 | 92 |
3 | +(76–90)% crítico | 76 | 500 |
4 | +(61–72)% crítico | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% crítico | 58 | 1000 |
6 | +(39–47)% crítico | 40 | 1000 |
7 | +(36–42)% crítico | 21 | 6408 |
0+ | Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +3 | 100 | 0 |
0 | Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +2 | 100 | 0 |
0+ | +(63–81)% Efecto Grito de batalla | 100 | 0 |
0 | +(49–72)% Efecto Grito de batalla | 100 | 0 |
0+ | +(19–24)% de resistencia | 100 | 0 |
0 | +(15–18)% de resistencia | 100 | 0 |
1 | +(10–14)% de resistencia | 86 | 1 |
2 | +(6–9)% de resistencia | 82 | 92 |
3 | +(3–5)% de resistencia | 76 | 500 |
0+ | +(118–152)% de daño crítico | 100 | 0 |
0 | +(83–117)% de daño crítico | 100 | 0 |
0+ | +1 Centinelas máximos +20% daño adicional | 100 | 0 |
0 | +1 Centinelas máximos +10% daño adicional | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
0+ | +(6–7)% máxima | 100 | 0 |
0 | +(4–5)% máxima | 100 | 0 |
0+ | Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +6% de crítico y daño crítico | 100 | 0 |
0 | Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +5% de crítico y daño crítico | 100 | 0 |
Escudo de FRZ Afijo de Sueño hermoso
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) de vida máxima | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% de armadura | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% daño físico | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% de Daño elemental | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% daño de corrosión | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% daño adicional | 1 | 5 |
1 | +(35–40) fuerza | 1 | 5 |
1 | +(35–40) destreza | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de inteligencia | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% Elemento y | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /6
Después de la interpretación de sueños, añade un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla al afijo básico.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |