Anillo espiritual /6
Equipos Legendarios /2
Cuerno de guerra
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Regenera (30–40) de vida por cada segundo
+(20–40)% de regeneración de maná
+(50–60)% de daño de esbirro
Al liberar una habilidad de motivación, las criaturas invocadas obtienen +(10–80)% de daño crítico y velocidad de movimiento, durando 4 segundos
(-10–10)% de daño adicional recibido
Mente corrupta
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(3–4)% compensación por sello de maná
+(5–6)% de resistencia elemental
+1 cantidad máxima de esbirros sintéticos
(5–15)% de daño físico agregado como daño de corrosión para los esbirros
El esbirro obtiene un escudo igual al (5–15)% de vida máxima
50% del daño físico del esbirro se convierte en daño de corrosión
Equipos Legendarios Erosionado /2
Cuerno de guerra
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Regenera (50–60) de vida por cada segundo
+(50–60)% de regeneración de maná
+(75–90)% de daño de esbirro
Al liberar una habilidad de motivación, las criaturas invocadas obtienen +(20–100)% de daño crítico y velocidad de movimiento, durando 4 segundos
(-15–-5)% de daño adicional recibido
Mente corrupta
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(6–8)% compensación por sello de maná
+(6–8)% de resistencia elemental
+2 cantidad máxima de esbirros sintéticos
(8–20)% de daño físico agregado como daño de corrosión para los esbirros
El esbirro obtiene un escudo igual al (8–20)% de vida máxima
100% del daño físico del esbirro se convierte en daño de corrosión
Anillo espiritual Afijo básico
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) de vida máxima | 1 | 10 |
2 | +(87–117) de escudo máxima | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(15–20) fuerza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de inteligencia | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% de vel. de movimiento | 1 | 5 |
1 | Aumenta 3 de | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
0 | +1 acumulaciones máximas de | 1 | 1 |
0 | +1 Acumulación máxima de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, activación de Maldición de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, activación de Maldición de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, se activa una Maldición de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, activa la maldición | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Anillo espiritual Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) de vida máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(221–286) de vida máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(154–220) de vida máxima | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(129–154) de vida máxima | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(92–110) de vida máxima | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(74–88) de vida máxima | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(59–70) de vida máxima | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(48–57) de vida máxima | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(37–44) de vida máxima | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | Regenera (235–304) de vida por cada segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | Regenera (121–180) de vida por cada segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | Regenera (91–120) de vida por cada segundo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | Regenera (69–90) de vida por cada segundo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | Regenera (48–68) de vida por cada segundo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | Regenera (33–47) de vida por cada segundo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | Regenera (19–32) de vida por cada segundo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | Regenera (10–18) de vida por cada segundo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | Regenera (3–9) de vida por cada segundo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(25–29)% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(17–24)% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(11–16)% velocidad de regeneración de vida | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(6–10)% velocidad de regeneración de vida | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(2–5)% velocidad de regeneración de vida | 76 | 800 | Afijo inicial |
0+ | +(235–304) de maná máximo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(181–234) de maná máximo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(127–180) de maná máximo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(91–126) de maná máximo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(73–90) de maná máximo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(59–72) de maná máximo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(48–58) de maná máximo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(37–47) de maná máximo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(29–36) de maná máximo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(118–152)% de regeneración de maná | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(61–90)% de regeneración de maná | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(48–60)% de regeneración de maná | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(38–47)% de regeneración de maná | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(30–37)% de regeneración de maná | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(22–29)% de regeneración de maná | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(14–21)% de regeneración de maná | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(8–13)% de regeneración de maná | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(3–7)% de regeneración de maná | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(456–592) de escudo máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(319–455) de escudo máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(245–350) de escudo máxima | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(206–245) de escudo máxima | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(147–175) de escudo máxima | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(118–140) de escudo máxima | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(93–112) de escudo máxima | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(76–91) de escudo máxima | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(59–70) de escudo máxima | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(95–122)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(73–94)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(52–72)% de daño de esbirro | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(38–51)% de daño de esbirro | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(27–37)% de daño de esbirro | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(18–26)% de daño de esbirro | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(13–17)% de daño de esbirro | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(9–12)% de daño de esbirro | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(6–8)% de daño de esbirro | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(48–61)% de armadura | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(37–47)% de armadura | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(27–36)% de armadura | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(19–26)% de armadura | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(14–18)% de armadura | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(10–13)% de armadura | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de armadura | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(5–6)% de armadura | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(3–4)% de armadura | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(48–61)% evasión | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(37–47)% evasión | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(27–36)% evasión | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(19–26)% evasión | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(14–18)% evasión | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(10–13)% evasión | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% evasión | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(5–6)% evasión | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(3–4)% evasión | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(79–101) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(44–60) fuerza | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(32–43) fuerza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(23–31) fuerza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–22) fuerza | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(11–15) fuerza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–10) fuerza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(44–60) destreza | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(32–43) destreza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(23–31) destreza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–22) destreza | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(11–15) destreza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–10) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(44–60) de inteligencia | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(32–43) de inteligencia | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(23–31) de inteligencia | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–22) de inteligencia | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(11–15) de inteligencia | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–10) de inteligencia | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Las criaturas invocadas añaden (71–73) - (93–99) puntos de daño de fuego. | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Las criaturas invocadas añaden (54–56) - (71–76) puntos de daño de fuego. | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Las criaturas invocadas añaden (42–44) - (54–59) puntos de daño de fuego. | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | Las criaturas invocadas añaden (25–27) - (32–36) puntos de daño de fuego. | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | Las criaturas invocadas añaden (16–18) - (21–24) puntos de daño de fuego. | 76 | 400 | Afijo de avance |
4 | Las criaturas invocadas añaden (10–12) - (13–16) puntos de daño de fuego. | 68 | 800 | Afijo de avance |
5 | Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño de fuego. | 58 | 800 | Afijo de avance |
6 | Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño de fuego. | 40 | 1350 | Afijo de avance |
7 | Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño de fuego. | 1 | 1350 | Afijo de avance |
0+ | La criatura invocada añade (72–74) - (96–98) puntos de daño de frío | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | La criatura invocada añade (55–57) - (73–75) puntos de daño de frío | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | La criatura invocada añade (42–44) - (56–58) puntos de daño de frío | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | La criatura invocada añade (25–27) - (33–35) puntos de daño de frío | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | La criatura invocada añade (16–18) - (22–24) puntos de daño de frío | 76 | 400 | Afijo de avance |
4 | La criatura invocada añade (10–12) - (14–16) puntos de daño de frío | 68 | 800 | Afijo de avance |
5 | La criatura invocada añade (6–8) - (8–10) puntos de daño de frío | 58 | 800 | Afijo de avance |
6 | La criatura invocada añade (4–6) - (6–8) puntos de daño de frío | 40 | 1350 | Afijo de avance |
7 | La criatura invocada añade (2–3) - (5–6) puntos de daño de frío | 1 | 1350 | Afijo de avance |
0+ | El esbirro inflige (8–10) - (161–163) de daño por rayo | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | El esbirro inflige (6–8) - (123–125) de daño por rayo | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | El esbirro inflige (4–6) - (94–96) de daño por rayo | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | El esbirro inflige (2–4) - (56–58) de daño por rayo | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | El esbirro inflige (1–3) - (37–39) de daño por rayo | 76 | 400 | Afijo de avance |
4 | El esbirro inflige (1–2) - (24–26) de daño por rayo | 68 | 800 | Afijo de avance |
5 | El esbirro inflige (1–2) - (14–16) de daño por rayo | 58 | 800 | Afijo de avance |
6 | El esbirro inflige (1–2) - (10–12) de daño por rayo | 40 | 1350 | Afijo de avance |
7 | El esbirro inflige 1 - (7–9) de daño por rayo | 1 | 1350 | Afijo de avance |
0+ | Las criaturas invocadas añaden (76–78) - (93–95) puntos de daño corrosivo. | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Las criaturas invocadas añaden (58–60) - (71–73) puntos de daño corrosivo. | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Las criaturas invocadas añaden (44–46) - (54–56) puntos de daño corrosivo. | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | Las criaturas invocadas añaden (26–28) - (32–34) puntos de daño corrosivo. | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | Las criaturas invocadas añaden (17–19) - (21–23) puntos de daño corrosivo. | 76 | 400 | Afijo de avance |
4 | Las criaturas invocadas añaden (11–13) - (13–15) puntos de daño corrosivo. | 68 | 800 | Afijo de avance |
5 | Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño corrosivo. | 58 | 800 | Afijo de avance |
6 | Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño corrosivo. | 40 | 1350 | Afijo de avance |
7 | Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño corrosivo. | 1 | 1350 | Afijo de avance |
0+ | (76–78) - (93–95) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | (58–60) - (71–73) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | (44–46) - (54–56) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | (26–28) - (32–34) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | (17–19) - (21–23) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 76 | 400 | Afijo de avance |
4 | (11–13) - (13–15) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 68 | 800 | Afijo de avance |
5 | (6–8) - (8–10) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 58 | 800 | Afijo de avance |
6 | (4–6) - (6–8) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 40 | 1350 | Afijo de avance |
7 | (2–3) - (5–6) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 1 | 1350 | Afijo de avance |
0+ | +2 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +1 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +1 acumulaciones máximas de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | +2 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +1 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +1 acumulaciones máximas de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | +2 Acumulación máxima de +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +1 Acumulación máxima de +10% daño adicional | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +1 Acumulación máxima de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | Las criaturas invocadas tienen +(27–34)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Las criaturas invocadas tienen +(28–39)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Las criaturas invocadas tienen +(22–30)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Las criaturas invocadas tienen +(18–21)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Las criaturas invocadas tienen +(13–15)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | Esbirros +(27–34)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Esbirros +(28–39)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Esbirros +(22–30)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Esbirros +(18–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Esbirros +(13–15)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(157–203)% crítico de los esbirros | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(121–156)% crítico de los esbirros | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(87–120)% crítico de los esbirros | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(62–86)% crítico de los esbirros | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(45–61)% crítico de los esbirros | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(30–44)% crítico de los esbirros | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(20–29)% crítico de los esbirros | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(14–19)% crítico de los esbirros | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(9–13)% crítico de los esbirros | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(79–101)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(44–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(32–43)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(23–31)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–22)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(11–15)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–10)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(5–6)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(25–31)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(13–17)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(7–9)% velocidad de ataque de los esbirros | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(5–6)% velocidad de ataque de los esbirros | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +4% velocidad de ataque de los esbirros | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +3% velocidad de ataque de los esbirros | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(25–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(13–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(7–9)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(5–6)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +4% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +3% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(40–51)% vida máxima del esbirro | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(31–39)% vida máxima del esbirro | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(22–30)% vida máxima del esbirro | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(16–21)% vida máxima del esbirro | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(13–15)% vida máxima del esbirro | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(11–12)% vida máxima del esbirro | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(9–10)% vida máxima del esbirro | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–8)% vida máxima del esbirro | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +6% vida máxima del esbirro | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Aumenta (14–17) de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Aumenta (11–13) de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Aumenta (8–10) de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Aumenta (6–7) de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Aumenta 5 de | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | +(13–15)% de resistencia +(13–15)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(10–12)% de resistencia +(10–12)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(7–9)% de resistencia +(7–9)% resistencia corrosiva | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +6% de resistencia +6% resistencia corrosiva | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(4–5)% de resistencia +(4–5)% resistencia corrosiva | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | 100 | 0 | Añadido Perfecto | |
0 | 100 | 0 | Añadido Perfecto | |
1 | 100 | 100 | Añadido Perfecto | |
2 | 100 | 200 | Añadido Perfecto | |
3 | 100 | 400 | Añadido Perfecto | |
4 | 100 | 800 | Añadido Perfecto | |
5 | 100 | 800 | Añadido Perfecto | |
6 | 100 | 1350 | Añadido Perfecto | |
7 | 100 | 1350 | Añadido Perfecto | |
0+ | +(196–254) de crítico de los esbirros | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(151–195) de crítico de los esbirros | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(108–150) de crítico de los esbirros | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(78–107) de crítico de los esbirros | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(56–77) de crítico de los esbirros | 100 | 400 | Añadido Perfecto |
0+ | +(35–44)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(27–34)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(19–26)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(14–18)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(11–13)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 400 | Añadido Perfecto |
Anillo espiritual Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) de vida máxima | 100 | 0 |
0 | +(221–286) de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(154–220) de vida máxima | 86 | 1 |
2 | +(129–154) de vida máxima | 82 | 92 |
3 | +(92–110) de vida máxima | 76 | 500 |
4 | +(74–88) de vida máxima | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) de vida máxima | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) de vida máxima | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) de vida máxima | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) de vida máxima | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) de vida máxima | 1 | 1000 |
0+ | Regenera (235–304) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera (121–180) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) de vida por cada segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera (69–90) de vida por cada segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera (48–68) de vida por cada segundo | 76 | 500 |
4 | Regenera (33–47) de vida por cada segundo | 68 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) de vida por cada segundo | 58 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) de vida por cada segundo | 40 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) de vida por cada segundo | 1 | 6408 |
0+ | +(25–29)% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 |
0 | +(17–24)% velocidad de regeneración de vida | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidad de regeneración de vida | 86 | 1 |
2 | +(6–10)% velocidad de regeneración de vida | 82 | 92 |
3 | +(2–5)% velocidad de regeneración de vida | 76 | 500 |
4 | +7% velocidad de regeneración de vida | 68 | 1000 |
5 | +6% velocidad de regeneración de vida | 58 | 1000 |
6 | +5% velocidad de regeneración de vida | 40 | 1000 |
0+ | +(235–304) de maná máximo | 100 | 0 |
0 | +(181–234) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(127–180) de maná máximo | 86 | 1 |
2 | +(91–126) de maná máximo | 82 | 92 |
3 | +(73–90) de maná máximo | 76 | 500 |
4 | +(59–72) de maná máximo | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) de maná máximo | 58 | 1000 |
6 | +(37–47) de maná máximo | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) de maná máximo | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
0 | +(61–90)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% de regeneración de maná | 86 | 1 |
2 | +(38–47)% de regeneración de maná | 82 | 92 |
3 | +(30–37)% de regeneración de maná | 76 | 500 |
4 | +(22–29)% de regeneración de maná | 68 | 1000 |
5 | +(14–21)% de regeneración de maná | 58 | 1000 |
6 | +(8–13)% de regeneración de maná | 40 | 1000 |
7 | +(3–7)% de regeneración de maná | 1 | 6408 |
0+ | +(456–592) de escudo máxima | 100 | 0 |
0 | +(319–455) de escudo máxima | 100 | 0 |
1 | +(245–350) de escudo máxima | 86 | 1 |
2 | +(206–245) de escudo máxima | 82 | 92 |
3 | +(147–175) de escudo máxima | 76 | 500 |
4 | +(118–140) de escudo máxima | 68 | 1000 |
5 | +(93–112) de escudo máxima | 58 | 1000 |
6 | +(76–91) de escudo máxima | 40 | 1000 |
7 | +(59–70) de escudo máxima | 39 | 6408 |
8 | +(30–55) de escudo máxima | 20 | 1000 |
9 | +(10–20) de escudo máxima | 1 | 1000 |
0+ | +(95–122)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
1 | +(52–72)% de daño de esbirro | 86 | 1 |
2 | +(38–51)% de daño de esbirro | 82 | 92 |
3 | +(27–37)% de daño de esbirro | 76 | 500 |
4 | +(18–26)% de daño de esbirro | 68 | 1000 |
5 | +(13–17)% de daño de esbirro | 58 | 1000 |
6 | +(9–12)% de daño de esbirro | 40 | 1000 |
7 | +(6–8)% de daño de esbirro | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% de armadura | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% de armadura | 100 | 0 |
1 | +(27–36)% de armadura | 86 | 1 |
2 | +(19–26)% de armadura | 82 | 92 |
3 | +(14–18)% de armadura | 76 | 500 |
4 | +(10–13)% de armadura | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de armadura | 58 | 1000 |
6 | +(5–6)% de armadura | 40 | 1000 |
7 | +(3–4)% de armadura | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% evasión | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% evasión | 100 | 0 |
1 | +(27–36)% evasión | 86 | 1 |
2 | +(19–26)% evasión | 82 | 92 |
3 | +(14–18)% evasión | 76 | 500 |
4 | +(10–13)% evasión | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% evasión | 58 | 1000 |
6 | +(5–6)% evasión | 40 | 1000 |
7 | +(3–4)% evasión | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) fuerza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) fuerza | 100 | 0 |
1 | +(44–60) fuerza | 86 | 1 |
2 | +(32–43) fuerza | 82 | 92 |
3 | +(23–31) fuerza | 76 | 500 |
4 | +(16–22) fuerza | 68 | 1000 |
5 | +(11–15) fuerza | 58 | 1000 |
6 | +(7–10) fuerza | 40 | 1000 |
7 | +(5–6) fuerza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(44–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(32–43) destreza | 82 | 92 |
3 | +(23–31) destreza | 76 | 500 |
4 | +(16–22) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(11–15) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(7–10) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(5–6) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de inteligencia | 100 | 0 |
0 | +(61–78) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(44–60) de inteligencia | 86 | 1 |
2 | +(32–43) de inteligencia | 82 | 92 |
3 | +(23–31) de inteligencia | 76 | 500 |
4 | +(16–22) de inteligencia | 68 | 1000 |
5 | +(11–15) de inteligencia | 58 | 1000 |
6 | +(7–10) de inteligencia | 40 | 1000 |
7 | +(5–6) de inteligencia | 1 | 6408 |
0+ | Las criaturas invocadas añaden (71–73) - (93–99) puntos de daño de fuego. | 100 | 0 |
0 | Las criaturas invocadas añaden (54–56) - (71–76) puntos de daño de fuego. | 100 | 0 |
1 | Las criaturas invocadas añaden (42–44) - (54–59) puntos de daño de fuego. | 86 | 1 |
2 | Las criaturas invocadas añaden (25–27) - (32–36) puntos de daño de fuego. | 82 | 92 |
3 | Las criaturas invocadas añaden (16–18) - (21–24) puntos de daño de fuego. | 76 | 500 |
4 | Las criaturas invocadas añaden (10–12) - (13–16) puntos de daño de fuego. | 68 | 1000 |
5 | Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño de fuego. | 58 | 1000 |
6 | Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño de fuego. | 40 | 1000 |
7 | Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño de fuego. | 27 | 6408 |
9 | Las criaturas invocadas añaden 1 - 1 puntos de daño de fuego. | 1 | 1350 |
0+ | La criatura invocada añade (72–74) - (96–98) puntos de daño de frío | 100 | 0 |
0 | La criatura invocada añade (55–57) - (73–75) puntos de daño de frío | 100 | 0 |
1 | La criatura invocada añade (42–44) - (56–58) puntos de daño de frío | 86 | 1 |
2 | La criatura invocada añade (25–27) - (33–35) puntos de daño de frío | 82 | 92 |
3 | La criatura invocada añade (16–18) - (22–24) puntos de daño de frío | 76 | 500 |
4 | La criatura invocada añade (10–12) - (14–16) puntos de daño de frío | 68 | 1000 |
5 | La criatura invocada añade (6–8) - (8–10) puntos de daño de frío | 58 | 1000 |
6 | La criatura invocada añade (4–6) - (6–8) puntos de daño de frío | 40 | 1000 |
7 | La criatura invocada añade (2–3) - (5–6) puntos de daño de frío | 27 | 6408 |
9 | La criatura invocada añade 1 - 1 puntos de daño de frío | 1 | 1350 |
0+ | El esbirro inflige (8–10) - (161–163) de daño por rayo | 100 | 0 |
0 | El esbirro inflige (6–8) - (123–125) de daño por rayo | 100 | 0 |
1 | El esbirro inflige (4–6) - (94–96) de daño por rayo | 86 | 1 |
2 | El esbirro inflige (2–4) - (56–58) de daño por rayo | 82 | 92 |
3 | El esbirro inflige (1–3) - (37–39) de daño por rayo | 76 | 500 |
4 | El esbirro inflige (1–2) - (24–26) de daño por rayo | 68 | 1000 |
5 | El esbirro inflige (1–2) - (14–16) de daño por rayo | 58 | 1000 |
6 | El esbirro inflige (1–2) - (10–12) de daño por rayo | 40 | 1000 |
7 | El esbirro inflige 1 - (7–9) de daño por rayo | 27 | 6408 |
9 | El esbirro inflige 1 - 1 de daño por rayo | 1 | 1350 |
0+ | Las criaturas invocadas añaden (76–78) - (93–95) puntos de daño corrosivo. | 100 | 0 |
0 | Las criaturas invocadas añaden (58–60) - (71–73) puntos de daño corrosivo. | 100 | 0 |
1 | Las criaturas invocadas añaden (44–46) - (54–56) puntos de daño corrosivo. | 86 | 1 |
2 | Las criaturas invocadas añaden (26–28) - (32–34) puntos de daño corrosivo. | 82 | 92 |
3 | Las criaturas invocadas añaden (17–19) - (21–23) puntos de daño corrosivo. | 76 | 500 |
4 | Las criaturas invocadas añaden (11–13) - (13–15) puntos de daño corrosivo. | 68 | 1000 |
5 | Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño corrosivo. | 58 | 1000 |
6 | Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño corrosivo. | 40 | 1000 |
7 | Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño corrosivo. | 27 | 6408 |
9 | Las criaturas invocadas añaden 1 - 1 puntos de daño corrosivo. | 1 | 1350 |
0+ | (76–78) - (93–95) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 27 | 6408 |
9 | 1 - 1 daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro | 1 | 1350 |
0+ | +2 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 |
0 | +1 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 |
0+ | +2 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 |
0 | +1 acumulaciones máximas de +10% daño adicional | 100 | 0 |
0+ | +2 Acumulación máxima de +10% daño adicional | 100 | 0 |
0 | +1 Acumulación máxima de +10% daño adicional | 100 | 0 |
0+ | Las criaturas invocadas tienen +(27–34)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 0 |
0 | Las criaturas invocadas tienen +(28–39)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 100 | 0 |
0+ | Esbirros +(27–34)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
0 | Esbirros +(28–39)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% crítico de los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% crítico de los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% crítico de los esbirros | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% crítico de los esbirros | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% crítico de los esbirros | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% crítico de los esbirros | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% crítico de los esbirros | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% crítico de los esbirros | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% crítico de los esbirros | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de daño de golpe crítico a los esbirros | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidad de ataque de los esbirros | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidad de ataque de los esbirros | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidad de ataque de los esbirros | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidad de ataque de los esbirros | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 58 | 1000 |
6 | +4% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 40 | 1000 |
7 | +3% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% vida máxima del esbirro | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% vida máxima del esbirro | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% vida máxima del esbirro | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% vida máxima del esbirro | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% vida máxima del esbirro | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% vida máxima del esbirro | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% vida máxima del esbirro | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% vida máxima del esbirro | 40 | 1000 |
7 | +6% vida máxima del esbirro | 1 | 6408 |
0+ | Aumenta (14–17) de | 100 | 0 |
0 | Aumenta (11–13) de | 100 | 0 |
0+ | +(13–15)% de resistencia +(13–15)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
0 | +(10–12)% de resistencia +(10–12)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(196–254) de crítico de los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(151–195) de crítico de los esbirros | 100 | 0 |
0+ | +(35–44)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 0 |
0 | +(27–34)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 100 | 0 |
Anillo espiritual Afijo de Sueño hermoso
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) de vida máxima | 1 | 10 |
2 | +(87–117) de escudo máxima | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(15–20) fuerza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de inteligencia | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% de vel. de movimiento | 1 | 5 |
1 | Aumenta 3 de | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
0 | +1 acumulaciones máximas de | 1 | 1 |
0 | +1 Acumulación máxima de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, activación de Maldición de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, activación de Maldición de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, se activa una Maldición de | 1 | 1 |
0 | Al causar daño, activa la maldición | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
Lenguaje de los sueños /6
Después de la interpretación de sueños, añade un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla al afijo básico.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Accesorio x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Accesorio x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Accesorio x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Accesorio x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Accesorio x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Accesorio x1 |