Anillo espiritual /6
Anillo espiritual vibrante
Requiere nv 1
+3% de daño de esbirro

Anillo espiritual de crecimiento
Requiere nv 24
+5% de daño de esbirro

Anillo espiritual de dominio
Requiere nv 52
+8% de daño de esbirro

Anillo espiritual de cosecha
Requiere nv 66
+12% de daño de esbirro

Anillo espiritual aclamado
Requiere nv 76
+18% de daño de esbirro

Anillo espiritual de corazón de todos
Requiere nv 82
+24% de daño de esbirro

Equipos Legendarios /2
Cuerno de guerra
Requiere nv 58
Regenera (30–40) de vida por cada segundo
+(20–40)% de regeneración de maná
+(50–60)% de daño de esbirro
Al liberar una habilidad de motivación, las criaturas invocadas obtienen +(10–80)% de daño crítico y velocidad de movimiento, durando 4 segundos
(-10–10)% de daño adicional recibido
Mente corrupta
Requiere nv 58
+(3–4)% compensación por sello de maná
+(5–6)% de resistencia elemental
+1 cantidad máxima de esbirros sintéticos
(5–15)% de daño físico agregado como daño de corrosión para los esbirros
El esbirro obtiene un escudo igual al (5–15)% de vida máxima
50% del daño físico del esbirro se convierte en daño de corrosión
Equipos Legendarios Erosionado /2
Cuerno de guerra
Requiere nv 58
Regenera (50–60) de vida por cada segundo
+(50–60)% de regeneración de maná
+(75–90)% de daño de esbirro
Al liberar una habilidad de motivación, las criaturas invocadas obtienen +(20–100)% de daño crítico y velocidad de movimiento, durando 4 segundos
(-15–-5)% de daño adicional recibido
Mente corrupta
Requiere nv 58
+(6–8)% compensación por sello de maná
+(6–8)% de resistencia elemental
+2 cantidad máxima de esbirros sintéticos
(8–20)% de daño físico agregado como daño de corrosión para los esbirros
El esbirro obtiene un escudo igual al (8–20)% de vida máxima
100% del daño físico del esbirro se convierte en daño de corrosión

Anillo espiritual Afijo básico

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) de vida máxima110
2+(87–117) de escudo máxima110
2+(5–10)% de resistencia al fuego110
2+(5–10)% resistencia glacial110
2+(5–10)% de resistencia al rayo110
2+(5–10)% resistencia corrosiva110
2+(15–20) fuerza110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) de inteligencia110
2+(6–8)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros110
1+(11–15)% de vel. de movimiento15
1Aumenta 3 de Control por segundo15
1Crecimientodel Hexpíritu +3215
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad11
0+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque11
0Al causar daño, activación de Maldición de Ciego de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos11
0Al causar daño, activación de Maldición de Destrucción elemental de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos11
0Al causar daño, se activa una Maldición de Dolor enredado de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos.11
0Al causar daño, activa la maldición Toque de escarcha de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Anillo espiritual Construir

Prefijo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) de vida máxima1000Afijo inicial
0+(221–286) de vida máxima1000Afijo inicial
1+(154–220) de vida máxima86100Afijo inicial
2+(129–154) de vida máxima82200Afijo inicial
3+(92–110) de vida máxima76800Afijo inicial
4+(74–88) de vida máxima683200Afijo inicial
5+(59–70) de vida máxima583200Afijo inicial
6+(48–57) de vida máxima406250Afijo inicial
7+(37–44) de vida máxima16250Afijo inicial
0+Regenera (235–304) de vida por cada segundo1000Afijo inicial
0Regenera (121–180) de vida por cada segundo1000Afijo inicial
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo86100Afijo inicial
2Regenera (69–90) de vida por cada segundo82200Afijo inicial
3Regenera (48–68) de vida por cada segundo76800Afijo inicial
4Regenera (33–47) de vida por cada segundo683200Afijo inicial
5Regenera (19–32) de vida por cada segundo583200Afijo inicial
6Regenera (10–18) de vida por cada segundo406250Afijo inicial
7Regenera (3–9) de vida por cada segundo16250Afijo inicial
0++(17–24)% velocidad de regeneración de vida1000Afijo inicial
0+(17–24)% velocidad de regeneración de vida1000Afijo inicial
1+(11–16)% velocidad de regeneración de vida86100Afijo inicial
2+(6–10)% velocidad de regeneración de vida82200Afijo inicial
3+(2–5)% velocidad de regeneración de vida76800Afijo inicial
0++(235–304) de maná máximo1000Afijo inicial
0+(181–234) de maná máximo1000Afijo inicial
1+(127–180) de maná máximo86100Afijo inicial
2+(91–126) de maná máximo82200Afijo inicial
3+(73–90) de maná máximo76800Afijo inicial
4+(59–72) de maná máximo683200Afijo inicial
5+(48–58) de maná máximo583200Afijo inicial
6+(37–47) de maná máximo406250Afijo inicial
7+(29–36) de maná máximo16250Afijo inicial
0++(118–152)% de regeneración de maná1000Afijo inicial
0+(61–90)% de regeneración de maná1000Afijo inicial
1+(48–60)% de regeneración de maná86100Afijo inicial
2+(38–47)% de regeneración de maná82200Afijo inicial
3+(30–37)% de regeneración de maná76800Afijo inicial
4+(22–29)% de regeneración de maná683200Afijo inicial
5+(14–21)% de regeneración de maná583200Afijo inicial
6+(8–13)% de regeneración de maná406250Afijo inicial
7+(3–7)% de regeneración de maná16250Afijo inicial
0++(456–592) de escudo máxima1000Afijo inicial
0+(319–455) de escudo máxima1000Afijo inicial
1+(245–350) de escudo máxima86100Afijo inicial
2+(206–245) de escudo máxima82200Afijo inicial
3+(147–175) de escudo máxima76800Afijo inicial
4+(118–140) de escudo máxima683200Afijo inicial
5+(93–112) de escudo máxima583200Afijo inicial
6+(76–91) de escudo máxima406250Afijo inicial
7+(59–70) de escudo máxima16250Afijo inicial
0++(95–122)% de daño de esbirro1000Afijo inicial
0+(73–94)% de daño de esbirro1000Afijo inicial
1+(52–72)% de daño de esbirro86100Afijo inicial
2+(38–51)% de daño de esbirro82200Afijo inicial
3+(27–37)% de daño de esbirro76800Afijo inicial
4+(18–26)% de daño de esbirro683200Afijo inicial
5+(13–17)% de daño de esbirro583200Afijo inicial
6+(9–12)% de daño de esbirro406250Afijo inicial
7+(6–8)% de daño de esbirro16250Afijo inicial
0++(48–61)% de armadura1000Afijo inicial
0+(37–47)% de armadura1000Afijo inicial
1+(27–36)% de armadura86100Afijo inicial
2+(19–26)% de armadura82200Afijo inicial
3+(14–18)% de armadura76800Afijo inicial
4+(10–13)% de armadura683200Afijo inicial
5+(7–9)% de armadura583200Afijo inicial
6+(5–6)% de armadura406250Afijo inicial
7+(3–4)% de armadura16250Afijo inicial
0++(48–61)% evasión1000Afijo inicial
0+(37–47)% evasión1000Afijo inicial
1+(27–36)% evasión86100Afijo inicial
2+(19–26)% evasión82200Afijo inicial
3+(14–18)% evasión76800Afijo inicial
4+(10–13)% evasión683200Afijo inicial
5+(7–9)% evasión583200Afijo inicial
6+(5–6)% evasión406250Afijo inicial
7+(3–4)% evasión16250Afijo inicial
0++(79–101) fuerza1000Afijo de avance
0+(61–78) fuerza1000Afijo de avance
1+(44–60) fuerza86100Afijo de avance
2+(32–43) fuerza82200Afijo de avance
3+(23–31) fuerza76800Afijo de avance
4+(16–22) fuerza683200Afijo de avance
5+(11–15) fuerza583200Afijo de avance
6+(7–10) fuerza406250Afijo de avance
0++(79–101) destreza1000Afijo de avance
0+(61–78) destreza1000Afijo de avance
1+(44–60) destreza86100Afijo de avance
2+(32–43) destreza82200Afijo de avance
3+(23–31) destreza76800Afijo de avance
4+(16–22) destreza683200Afijo de avance
5+(11–15) destreza583200Afijo de avance
6+(7–10) destreza406250Afijo de avance
0++(79–101) de inteligencia1000Afijo de avance
0+(61–78) de inteligencia1000Afijo de avance
1+(44–60) de inteligencia86100Afijo de avance
2+(32–43) de inteligencia82200Afijo de avance
3+(23–31) de inteligencia76800Afijo de avance
4+(16–22) de inteligencia683200Afijo de avance
5+(11–15) de inteligencia583200Afijo de avance
6+(7–10) de inteligencia406250Afijo de avance
0+Las criaturas invocadas añaden (71–73) - (93–99) puntos de daño de fuego.1000Afijo de avance
0Las criaturas invocadas añaden (54–56) - (71–76) puntos de daño de fuego.1000Afijo de avance
1Las criaturas invocadas añaden (42–44) - (54–59) puntos de daño de fuego.86100Afijo de avance
2Las criaturas invocadas añaden (25–27) - (32–36) puntos de daño de fuego.82200Afijo de avance
3Las criaturas invocadas añaden (16–18) - (21–24) puntos de daño de fuego.76400Afijo de avance
4Las criaturas invocadas añaden (10–12) - (13–16) puntos de daño de fuego.68800Afijo de avance
5Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño de fuego.58800Afijo de avance
6Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño de fuego.401350Afijo de avance
7Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño de fuego.11350Afijo de avance
0+La criatura invocada añade (72–74) - (96–98) puntos de daño de frío1000Afijo de avance
0La criatura invocada añade (55–57) - (73–75) puntos de daño de frío1000Afijo de avance
1La criatura invocada añade (42–44) - (56–58) puntos de daño de frío86100Afijo de avance
2La criatura invocada añade (25–27) - (33–35) puntos de daño de frío82200Afijo de avance
3La criatura invocada añade (16–18) - (22–24) puntos de daño de frío76400Afijo de avance
4La criatura invocada añade (10–12) - (14–16) puntos de daño de frío68800Afijo de avance
5La criatura invocada añade (6–8) - (8–10) puntos de daño de frío58800Afijo de avance
6La criatura invocada añade (4–6) - (6–8) puntos de daño de frío401350Afijo de avance
7La criatura invocada añade (2–3) - (5–6) puntos de daño de frío11350Afijo de avance
0+El esbirro inflige (8–10) - (161–163) de daño por rayo1000Afijo de avance
0El esbirro inflige (6–8) - (123–125) de daño por rayo1000Afijo de avance
1El esbirro inflige (4–6) - (94–96) de daño por rayo86100Afijo de avance
2El esbirro inflige (2–4) - (56–58) de daño por rayo82200Afijo de avance
3El esbirro inflige (1–3) - (37–39) de daño por rayo76400Afijo de avance
4El esbirro inflige (1–2) - (24–26) de daño por rayo68800Afijo de avance
5El esbirro inflige (1–2) - (14–16) de daño por rayo58800Afijo de avance
6El esbirro inflige (1–2) - (10–12) de daño por rayo401350Afijo de avance
7El esbirro inflige 1 - (7–9) de daño por rayo11350Afijo de avance
0+Las criaturas invocadas añaden (76–78) - (93–95) puntos de daño corrosivo.1000Afijo de avance
0Las criaturas invocadas añaden (58–60) - (71–73) puntos de daño corrosivo.1000Afijo de avance
1Las criaturas invocadas añaden (44–46) - (54–56) puntos de daño corrosivo.86100Afijo de avance
2Las criaturas invocadas añaden (26–28) - (32–34) puntos de daño corrosivo.82200Afijo de avance
3Las criaturas invocadas añaden (17–19) - (21–23) puntos de daño corrosivo.76400Afijo de avance
4Las criaturas invocadas añaden (11–13) - (13–15) puntos de daño corrosivo.68800Afijo de avance
5Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño corrosivo.58800Afijo de avance
6Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño corrosivo.401350Afijo de avance
7Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño corrosivo.11350Afijo de avance
0+(76–78) - (93–95) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro1000Afijo de avance
0(58–60) - (71–73) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro1000Afijo de avance
1(44–46) - (54–56) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro86100Afijo de avance
2(26–28) - (32–34) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro82200Afijo de avance
3(17–19) - (21–23) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro76400Afijo de avance
4(11–13) - (13–15) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro68800Afijo de avance
5(6–8) - (8–10) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro58800Afijo de avance
6(4–6) - (6–8) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro401350Afijo de avance
7(2–3) - (5–6) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro11350Afijo de avance
0++2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad100100Añadido Perfecto
0++2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza100100Añadido Perfecto
0++2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
0+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+10% daño adicional
1000Añadido Perfecto
1+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque100100Añadido Perfecto
0+Las criaturas invocadas tienen +(27–34)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión1000Añadido Perfecto
0Las criaturas invocadas tienen +(28–39)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión1000Añadido Perfecto
1Las criaturas invocadas tienen +(22–30)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión100100Añadido Perfecto
2Las criaturas invocadas tienen +(18–21)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión100200Añadido Perfecto
3Las criaturas invocadas tienen +(13–15)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión100800Añadido Perfecto
0+Esbirros +(27–34)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000Añadido Perfecto
0Esbirros +(28–39)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000Añadido Perfecto
1Esbirros +(22–30)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Añadido Perfecto
2Esbirros +(18–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura100200Añadido Perfecto
3Esbirros +(13–15)% de Perforación de reducción de daño de armadura100800Añadido Perfecto
Sufijo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% de resistencia al fuego1000Afijo inicial
0+(25–35)% de resistencia al fuego1000Afijo inicial
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Afijo inicial
2+(16–19)% de resistencia al fuego82200Afijo inicial
3+(11–14)% de resistencia al fuego76800Afijo inicial
4+(9–11)% de resistencia al fuego683200Afijo inicial
5+(7–9)% de resistencia al fuego583200Afijo inicial
6+(6–7)% de resistencia al fuego406250Afijo inicial
7+5% de resistencia al fuego16250Afijo inicial
0++(36–46)% resistencia glacial1000Afijo inicial
0+(25–35)% resistencia glacial1000Afijo inicial
1+(19–27)% resistencia glacial86100Afijo inicial
2+(16–19)% resistencia glacial82200Afijo inicial
3+(11–14)% resistencia glacial76800Afijo inicial
4+(9–11)% resistencia glacial683200Afijo inicial
5+(7–9)% resistencia glacial583200Afijo inicial
6+(6–7)% resistencia glacial406250Afijo inicial
7+5% resistencia glacial16250Afijo inicial
0++(36–46)% de resistencia al rayo1000Afijo inicial
0+(25–35)% de resistencia al rayo1000Afijo inicial
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Afijo inicial
2+(16–19)% de resistencia al rayo82200Afijo inicial
3+(11–14)% de resistencia al rayo76800Afijo inicial
4+(9–11)% de resistencia al rayo683200Afijo inicial
5+(7–9)% de resistencia al rayo583200Afijo inicial
6+(6–7)% de resistencia al rayo406250Afijo inicial
7+5% de resistencia al rayo16250Afijo inicial
0++(36–46)% resistencia corrosiva1000Afijo inicial
0+(25–35)% resistencia corrosiva1000Afijo inicial
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Afijo inicial
2+(16–19)% resistencia corrosiva82200Afijo inicial
3+(11–14)% resistencia corrosiva76800Afijo inicial
4+(9–11)% resistencia corrosiva683200Afijo inicial
5+(7–9)% resistencia corrosiva583200Afijo inicial
6+(6–7)% resistencia corrosiva406250Afijo inicial
7+5% resistencia corrosiva16250Afijo inicial
0++(157–203)% crítico de los esbirros1000Afijo inicial
0+(121–156)% crítico de los esbirros1000Afijo inicial
1+(87–120)% crítico de los esbirros86100Afijo inicial
2+(62–86)% crítico de los esbirros82200Afijo inicial
3+(45–61)% crítico de los esbirros76800Afijo inicial
4+(30–44)% crítico de los esbirros683200Afijo inicial
5+(20–29)% crítico de los esbirros583200Afijo inicial
6+(14–19)% crítico de los esbirros406250Afijo inicial
7+(9–13)% crítico de los esbirros16250Afijo inicial
0++(79–101)% de daño de golpe crítico a los esbirros1000Afijo de avance
0+(61–78)% de daño de golpe crítico a los esbirros1000Afijo de avance
1+(44–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros86100Afijo de avance
2+(32–43)% de daño de golpe crítico a los esbirros82200Afijo de avance
3+(23–31)% de daño de golpe crítico a los esbirros76800Afijo de avance
4+(16–22)% de daño de golpe crítico a los esbirros683200Afijo de avance
5+(11–15)% de daño de golpe crítico a los esbirros583200Afijo de avance
6+(7–10)% de daño de golpe crítico a los esbirros406250Afijo de avance
7+(5–6)% de daño de golpe crítico a los esbirros16250Afijo de avance
0++(25–31)% velocidad de ataque de los esbirros1000Afijo de avance
0+(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros1000Afijo de avance
1+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros86100Afijo de avance
2+(13–17)% velocidad de ataque de los esbirros82200Afijo de avance
3+(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros76800Afijo de avance
4+(7–9)% velocidad de ataque de los esbirros683200Afijo de avance
5+(5–6)% velocidad de ataque de los esbirros583200Afijo de avance
6+4% velocidad de ataque de los esbirros406250Afijo de avance
7+3% velocidad de ataque de los esbirros16250Afijo de avance
0++(25–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas1000Afijo de avance
0+(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas1000Afijo de avance
1+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas86100Afijo de avance
2+(13–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas82200Afijo de avance
3+(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas76800Afijo de avance
4+(7–9)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas683200Afijo de avance
5+(5–6)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas583200Afijo de avance
6+4% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas406250Afijo de avance
7+3% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas16250Afijo de avance
0++(40–51)% vida máxima del esbirro1000Afijo de avance
0+(31–39)% vida máxima del esbirro1000Afijo de avance
1+(22–30)% vida máxima del esbirro86100Afijo de avance
2+(16–21)% vida máxima del esbirro82200Afijo de avance
3+(13–15)% vida máxima del esbirro76800Afijo de avance
4+(11–12)% vida máxima del esbirro683200Afijo de avance
5+(9–10)% vida máxima del esbirro583200Afijo de avance
6+(7–8)% vida máxima del esbirro406250Afijo de avance
7+6% vida máxima del esbirro16250Afijo de avance
0+Aumenta (14–17) de Control por segundo1000Añadido Perfecto
0Aumenta (11–13) de Control por segundo1000Añadido Perfecto
1Aumenta (8–10) de Control por segundo100100Añadido Perfecto
2Aumenta (6–7) de Control por segundo100200Añadido Perfecto
3Aumenta 5 de Control por segundo100800Añadido Perfecto
0++(13–15)% de resistencia elemental
+(13–15)% resistencia corrosiva
1000Añadido Perfecto
0+(10–12)% de resistencia elemental
+(10–12)% resistencia corrosiva
1000Añadido Perfecto
1+(7–9)% de resistencia elemental
+(7–9)% resistencia corrosiva
100100Añadido Perfecto
2+6% de resistencia elemental
+6% resistencia corrosiva
100200Añadido Perfecto
3+(4–5)% de resistencia elemental
+(4–5)% resistencia corrosiva
100800Añadido Perfecto
0+Crecimientodel Hexpíritu +(63–81)1000Añadido Perfecto
0Crecimientodel Hexpíritu +(49–62)1000Añadido Perfecto
1Crecimientodel Hexpíritu +(35–48)100100Añadido Perfecto
2Crecimientodel Hexpíritu +(25–34)100200Añadido Perfecto
3Crecimientodel Hexpíritu +(20–24)100400Añadido Perfecto
4Crecimientodel Hexpíritu +(16–19)100800Añadido Perfecto
5Crecimientodel Hexpíritu +(13–15)100800Añadido Perfecto
6Crecimientodel Hexpíritu +(11–12)1001350Añadido Perfecto
7Crecimientodel Hexpíritu +(8–10)1001350Añadido Perfecto
0++(151–195) de crítico de los esbirros1000Añadido Perfecto
0+(151–195) de crítico de los esbirros1000Añadido Perfecto
1+(108–150) de crítico de los esbirros100100Añadido Perfecto
2+(78–107) de crítico de los esbirros100200Añadido Perfecto
3+(56–77) de crítico de los esbirros100400Añadido Perfecto
0++(35–44)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño1000Añadido Perfecto
0+(27–34)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño1000Añadido Perfecto
1+(19–26)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño100100Añadido Perfecto
2+(14–18)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño100200Añadido Perfecto
3+(11–13)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño100400Añadido Perfecto

Anillo espiritual Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) de vida máxima1000
0+(221–286) de vida máxima1000
1+(154–220) de vida máxima861
2+(129–154) de vida máxima8292
3+(92–110) de vida máxima76500
4+(74–88) de vida máxima681000
5+(59–70) de vida máxima581000
6+(48–57) de vida máxima401000
7+(37–44) de vida máxima276408
8+(21–30) de vida máxima101000
9+(10–20) de vida máxima11000
0+Regenera (235–304) de vida por cada segundo1000
0Regenera (121–180) de vida por cada segundo1000
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo861
2Regenera (69–90) de vida por cada segundo8292
3Regenera (48–68) de vida por cada segundo76500
4Regenera (33–47) de vida por cada segundo681000
5Regenera (19–32) de vida por cada segundo581000
6Regenera (10–18) de vida por cada segundo401000
7Regenera (3–9) de vida por cada segundo16408
0++(17–24)% velocidad de regeneración de vida1000
0+(17–24)% velocidad de regeneración de vida1000
1+(11–16)% velocidad de regeneración de vida861
2+(6–10)% velocidad de regeneración de vida8292
3+(2–5)% velocidad de regeneración de vida76500
4+7% velocidad de regeneración de vida681000
5+6% velocidad de regeneración de vida581000
6+5% velocidad de regeneración de vida401000
0++(235–304) de maná máximo1000
0+(181–234) de maná máximo1000
1+(127–180) de maná máximo861
2+(91–126) de maná máximo8292
3+(73–90) de maná máximo76500
4+(59–72) de maná máximo681000
5+(48–58) de maná máximo581000
6+(37–47) de maná máximo401000
7+(29–36) de maná máximo16408
0++(118–152)% de regeneración de maná1000
0+(61–90)% de regeneración de maná1000
1+(48–60)% de regeneración de maná861
2+(38–47)% de regeneración de maná8292
3+(30–37)% de regeneración de maná76500
4+(22–29)% de regeneración de maná681000
5+(14–21)% de regeneración de maná581000
6+(8–13)% de regeneración de maná401000
7+(3–7)% de regeneración de maná16408
0++(456–592) de escudo máxima1000
0+(319–455) de escudo máxima1000
1+(245–350) de escudo máxima861
2+(206–245) de escudo máxima8292
3+(147–175) de escudo máxima76500
4+(118–140) de escudo máxima681000
5+(93–112) de escudo máxima581000
6+(76–91) de escudo máxima401000
7+(59–70) de escudo máxima396408
8+(30–55) de escudo máxima201000
9+(10–20) de escudo máxima11000
0++(95–122)% de daño de esbirro1000
0+(73–94)% de daño de esbirro1000
1+(52–72)% de daño de esbirro861
2+(38–51)% de daño de esbirro8292
3+(27–37)% de daño de esbirro76500
4+(18–26)% de daño de esbirro681000
5+(13–17)% de daño de esbirro581000
6+(9–12)% de daño de esbirro401000
7+(6–8)% de daño de esbirro16408
0++(48–61)% de armadura1000
0+(37–47)% de armadura1000
1+(27–36)% de armadura861
2+(19–26)% de armadura8292
3+(14–18)% de armadura76500
4+(10–13)% de armadura681000
5+(7–9)% de armadura581000
6+(5–6)% de armadura401000
7+(3–4)% de armadura16408
0++(48–61)% evasión1000
0+(37–47)% evasión1000
1+(27–36)% evasión861
2+(19–26)% evasión8292
3+(14–18)% evasión76500
4+(10–13)% evasión681000
5+(7–9)% evasión581000
6+(5–6)% evasión401000
7+(3–4)% evasión16408
0++(79–101) fuerza1000
0+(61–78) fuerza1000
1+(44–60) fuerza861
2+(32–43) fuerza8292
3+(23–31) fuerza76500
4+(16–22) fuerza681000
5+(11–15) fuerza581000
6+(7–10) fuerza401000
7+(5–6) fuerza16408
0++(79–101) destreza1000
0+(61–78) destreza1000
1+(44–60) destreza861
2+(32–43) destreza8292
3+(23–31) destreza76500
4+(16–22) destreza681000
5+(11–15) destreza581000
6+(7–10) destreza401000
7+(5–6) destreza16408
0++(79–101) de inteligencia1000
0+(61–78) de inteligencia1000
1+(44–60) de inteligencia861
2+(32–43) de inteligencia8292
3+(23–31) de inteligencia76500
4+(16–22) de inteligencia681000
5+(11–15) de inteligencia581000
6+(7–10) de inteligencia401000
7+(5–6) de inteligencia16408
0+Las criaturas invocadas añaden (71–73) - (93–99) puntos de daño de fuego.1000
0Las criaturas invocadas añaden (54–56) - (71–76) puntos de daño de fuego.1000
1Las criaturas invocadas añaden (42–44) - (54–59) puntos de daño de fuego.861
2Las criaturas invocadas añaden (25–27) - (32–36) puntos de daño de fuego.8292
3Las criaturas invocadas añaden (16–18) - (21–24) puntos de daño de fuego.76500
4Las criaturas invocadas añaden (10–12) - (13–16) puntos de daño de fuego.681000
5Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño de fuego.581000
6Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño de fuego.401000
7Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño de fuego.276408
9Las criaturas invocadas añaden 1 - 1 puntos de daño de fuego.11350
0+La criatura invocada añade (72–74) - (96–98) puntos de daño de frío1000
0La criatura invocada añade (55–57) - (73–75) puntos de daño de frío1000
1La criatura invocada añade (42–44) - (56–58) puntos de daño de frío861
2La criatura invocada añade (25–27) - (33–35) puntos de daño de frío8292
3La criatura invocada añade (16–18) - (22–24) puntos de daño de frío76500
4La criatura invocada añade (10–12) - (14–16) puntos de daño de frío681000
5La criatura invocada añade (6–8) - (8–10) puntos de daño de frío581000
6La criatura invocada añade (4–6) - (6–8) puntos de daño de frío401000
7La criatura invocada añade (2–3) - (5–6) puntos de daño de frío276408
9La criatura invocada añade 1 - 1 puntos de daño de frío11350
0+El esbirro inflige (8–10) - (161–163) de daño por rayo1000
0El esbirro inflige (6–8) - (123–125) de daño por rayo1000
1El esbirro inflige (4–6) - (94–96) de daño por rayo861
2El esbirro inflige (2–4) - (56–58) de daño por rayo8292
3El esbirro inflige (1–3) - (37–39) de daño por rayo76500
4El esbirro inflige (1–2) - (24–26) de daño por rayo681000
5El esbirro inflige (1–2) - (14–16) de daño por rayo581000
6El esbirro inflige (1–2) - (10–12) de daño por rayo401000
7El esbirro inflige 1 - (7–9) de daño por rayo276408
9El esbirro inflige 1 - 1 de daño por rayo11350
0+Las criaturas invocadas añaden (76–78) - (93–95) puntos de daño corrosivo.1000
0Las criaturas invocadas añaden (58–60) - (71–73) puntos de daño corrosivo.1000
1Las criaturas invocadas añaden (44–46) - (54–56) puntos de daño corrosivo.861
2Las criaturas invocadas añaden (26–28) - (32–34) puntos de daño corrosivo.8292
3Las criaturas invocadas añaden (17–19) - (21–23) puntos de daño corrosivo.76500
4Las criaturas invocadas añaden (11–13) - (13–15) puntos de daño corrosivo.681000
5Las criaturas invocadas añaden (6–8) - (8–10) puntos de daño corrosivo.581000
6Las criaturas invocadas añaden (4–6) - (6–8) puntos de daño corrosivo.401000
7Las criaturas invocadas añaden (2–3) - (5–6) puntos de daño corrosivo.276408
9Las criaturas invocadas añaden 1 - 1 puntos de daño corrosivo.11350
0+(76–78) - (93–95) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro1000
0(58–60) - (71–73) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro1000
1(44–46) - (54–56) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro861
2(26–28) - (32–34) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro8292
3(17–19) - (21–23) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro76500
4(11–13) - (13–15) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro681000
5(6–8) - (8–10) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro581000
6(4–6) - (6–8) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro401000
7(2–3) - (5–6) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro276408
91 - 1 daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro11350
0++2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
+10% daño adicional
1000
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
+10% daño adicional
1000
0++2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
+10% daño adicional
1000
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
+10% daño adicional
1000
0++2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+10% daño adicional
1000
0+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+10% daño adicional
1000
0+Las criaturas invocadas tienen +(27–34)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión1000
0Las criaturas invocadas tienen +(28–39)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión1000
0+Esbirros +(27–34)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
0Esbirros +(28–39)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% de resistencia al fuego1000
0+(25–35)% de resistencia al fuego1000
1+(19–27)% de resistencia al fuego861
2+(16–19)% de resistencia al fuego8292
3+(11–14)% de resistencia al fuego76500
4+(9–11)% de resistencia al fuego681000
5+(7–9)% de resistencia al fuego581000
6+(6–7)% de resistencia al fuego401000
7+5% de resistencia al fuego16408
0++(36–46)% resistencia glacial1000
0+(25–35)% resistencia glacial1000
1+(19–27)% resistencia glacial861
2+(16–19)% resistencia glacial8292
3+(11–14)% resistencia glacial76500
4+(9–11)% resistencia glacial681000
5+(7–9)% resistencia glacial581000
6+(6–7)% resistencia glacial401000
7+5% resistencia glacial16408
0++(36–46)% de resistencia al rayo1000
0+(25–35)% de resistencia al rayo1000
1+(19–27)% de resistencia al rayo861
2+(16–19)% de resistencia al rayo8292
3+(11–14)% de resistencia al rayo76500
4+(9–11)% de resistencia al rayo681000
5+(7–9)% de resistencia al rayo581000
6+(6–7)% de resistencia al rayo401000
7+5% de resistencia al rayo16408
0++(36–46)% resistencia corrosiva1000
0+(25–35)% resistencia corrosiva1000
1+(19–27)% resistencia corrosiva861
2+(16–19)% resistencia corrosiva8292
3+(11–14)% resistencia corrosiva76500
4+(9–11)% resistencia corrosiva681000
5+(7–9)% resistencia corrosiva581000
6+(6–7)% resistencia corrosiva401000
7+5% resistencia corrosiva16408
0++(157–203)% crítico de los esbirros1000
0+(121–156)% crítico de los esbirros1000
1+(87–120)% crítico de los esbirros861
2+(62–86)% crítico de los esbirros8292
3+(45–61)% crítico de los esbirros76500
4+(30–44)% crítico de los esbirros681000
5+(20–29)% crítico de los esbirros581000
6+(14–19)% crítico de los esbirros401000
7+(9–13)% crítico de los esbirros16408
0++(79–101)% de daño de golpe crítico a los esbirros1000
0+(61–78)% de daño de golpe crítico a los esbirros1000
1+(44–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros861
2+(32–43)% de daño de golpe crítico a los esbirros8292
3+(23–31)% de daño de golpe crítico a los esbirros76500
4+(16–22)% de daño de golpe crítico a los esbirros681000
5+(11–15)% de daño de golpe crítico a los esbirros581000
6+(7–10)% de daño de golpe crítico a los esbirros401000
7+(5–6)% de daño de golpe crítico a los esbirros16408
0++(25–31)% velocidad de ataque de los esbirros1000
0+(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros1000
1+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros861
2+(13–17)% velocidad de ataque de los esbirros8292
3+(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros76500
4+(7–9)% velocidad de ataque de los esbirros681000
5+(5–6)% velocidad de ataque de los esbirros581000
6+4% velocidad de ataque de los esbirros401000
7+3% velocidad de ataque de los esbirros16408
0++(25–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas1000
0+(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas1000
1+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas861
2+(13–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas8292
3+(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas76500
4+(7–9)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas681000
5+(5–6)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas581000
6+4% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas401000
7+3% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas16408
0++(40–51)% vida máxima del esbirro1000
0+(31–39)% vida máxima del esbirro1000
1+(22–30)% vida máxima del esbirro861
2+(16–21)% vida máxima del esbirro8292
3+(13–15)% vida máxima del esbirro76500
4+(11–12)% vida máxima del esbirro681000
5+(9–10)% vida máxima del esbirro581000
6+(7–8)% vida máxima del esbirro401000
7+6% vida máxima del esbirro16408
0+Aumenta (14–17) de Control por segundo1000
0Aumenta (11–13) de Control por segundo1000
0++(13–15)% de resistencia elemental
+(13–15)% resistencia corrosiva
1000
0+(10–12)% de resistencia elemental
+(10–12)% resistencia corrosiva
1000
0+Crecimientodel Hexpíritu +(63–81)1000
0Crecimientodel Hexpíritu +(49–62)1000
0++(151–195) de crítico de los esbirros1000
0+(151–195) de crítico de los esbirros1000
0++(35–44)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño1000
0+(27–34)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño1000

Anillo espiritual Afijo de Sueño hermoso

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) de vida máxima110
2+(87–117) de escudo máxima110
2+(5–10)% de resistencia al fuego110
2+(5–10)% resistencia glacial110
2+(5–10)% de resistencia al rayo110
2+(5–10)% resistencia corrosiva110
2+(15–20) fuerza110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) de inteligencia110
2+(6–8)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros110
1+(11–15)% de vel. de movimiento15
1Aumenta 3 de Control por segundo15
1Crecimientodel Hexpíritu +3215
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad11
0+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque11
0Al causar daño, activación de Maldición de Ciego de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos11
0Al causar daño, activación de Maldición de Destrucción elemental de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos11
0Al causar daño, se activa una Maldición de Dolor enredado de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos.11
0Al causar daño, activa la maldición Toque de escarcha de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afijo de pesadilla /30
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.

2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.

3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.

4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.

tier Modifier
1(-72–-49)% Daño
1(-100–-77) crítico de ataque y hechizo
1(-16–-12)% de velocidad de ataque y lanzamiento
1(-21–-18)% radio de habilidad
1(-72–-49)% de daño de esbirro
1(-100–-77) de crítico de los esbirros
1(-16–-12)% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
1(-21–-18)% radio de habilidad de esbirros
1(-150–-100) de vida máxima
1(-120–-96) de maná máximo
1(-400–-320) de escudo máxima
1(-24–-21)% de resistencia al fuego
1(-24–-21)% resistencia glacial
1(-24–-21)% de resistencia al rayo
1(-24–-21)% resistencia corrosiva
1(-10–-9)% de resistencia elemental
1(-60–-51) fuerza
1(-60–-51) destreza
1(-60–-51) de inteligencia
1(-16–-12)% efecto de aura
1(-16–-12)% de vel. de movimiento
1(-15–-13)% de velocidad de enfriamiento
1(-20–-14)% duración de la habilidad
1-1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
1-1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
1-1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
1(-10–-5)% compensación por sello de maná
1(-20–-15)% Efecto de Fervor
1(-2–-1)% máxima Resistencia Elemental
1-1 proyectiles
Lenguaje de los sueños /6
Después de la Interpretación de sueños, se añadirá un afijo de Sueño hermoso y un afijo de Pesadilla al afijo básico.\nEl equipamiento después de la Interpretación de sueños no se podrá fabricar.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 120
Retroceso
Nivel de objeto:: 1 - 58
Retroceso
Nivel de objeto:: 59 - 81
Retroceso
Nivel de objeto:: 82 - 120