Botas de inteligencia /17
Botas de Tela de Discípulo
Requiere nv 37
94 de escudo
+5% de probabilidad de infligirCongelamiento
Piernas
Requiere nv 37
94 de escudo
+5% de probabilidad de infligir
Piernas
Cubrepiés de Obispo
Requiere nv 61
145 de escudo
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalíaElemental
Piernas
Requiere nv 61
145 de escudo
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalía
Piernas
Botines de Sabio Anciano
Requiere nv 66
180 de escudo
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalíaElemental
Piernas
Requiere nv 66
180 de escudo
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalía
Piernas
Botas mágicas del Rey Brujo de la Noche Larga
Requiere nv 76
169 de escudo
+20% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad
-10% de vel. de movimiento
Piernas
Requiere nv 76
169 de escudo
+20% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad
-10% de vel. de movimiento
Piernas
Equipos Legendarios /10
Pasos de sombras
Requiere nv 6
Requiere nv 6
- +(50–70)% de vel. de movimiento
- Cuando hay un
Enemigo Poderoso cerca , se obtiene una capa deMarchitamiento cada 0.1 segundos con un daño base de 30 puntos
A la espera de
Requiere nv 12
Requiere nv 12
- +(50–60) de vida máxima
- Regenera (15–20) de vida por cada segundo
- +(10–15)% de vel. de movimiento
- +20% de velocidad de movimiento con el escudo sin completo
Prótesis Antifrío
Requiere nv 12
Requiere nv 12
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una vez un Anillo Helado de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Piscina de Escarcha de nivel 15 , con un intervalo de tiempo de 1 segundos entre cada activación.
- +48% radio de habilidad
- Velocidad de recarga de
EEstallido de Hechizo +(20–30)% - -20% de vel. de movimiento
Botas de Gracia
Requiere nv 22
Requiere nv 22
- +(80–90) escudo de equipo
- +(20–30) de inteligencia
- (-5–-2)% de resistencia
elemental - Por cada capa de
Bendición de Concentración , +(6–8)% en Velocidad de Movimiento, hasta un máximo de +(8–9) capas - +10% de probabilidad de obtener 1 acumulación de
Bendición de enfoque por golpes no críticos
Calzado rompecielo
Requiere nv 25
Requiere nv 25
- Duración de habilidades de suelo -20%
- Estando sobre una habilidad de Tierra, +80% Velocidad de movimiento, dura 2 segundos
- -30% de velocidad de movimiento del jugador
- +40 de vida máxima
Voluntad de lucha
Requiere nv 40
Requiere nv 40
- +(8–20)% de inteligencia
- +30% de vel. de movimiento
- +3% de daño por cada (20–50) de inteligencia
- Agrega 3 - 3 de daño de frío de ataque por cada (20–50) de inteligencia
- +100% intervalo de regeneración adicional
Grebas de Batalla Potenciadas
Requiere nv 45
Requiere nv 45
- +(290–310) escudo de equipo
- +(10–14)% resistencia glacial
- +30% de vel. de movimiento
- +(10–30)% de velocidad de movimiento con el escudo completo
- +(5–25)% de probabilidad de evitar daño con el escudo en la recarga de energía
- La recarga del escudo no se puede interrumpir cuando el escudo está por debajo de (20–80)%
Gracia del Rey
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(180–190) escudo de equipo
- +(8–12)% resistencia glacial
- Al infligir daño continuo,
cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de (1.5–3) s - +(10–30)% de daño continuo recibido adicional
- +(10–30)% de vel. de movimiento
Más con menos
Botas de guardia del gremio
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(100–200) vida máxima y escudo máxima
- +(4–12)% resistencias al fuego y glacial
- +(10–30)% de vel. de movimiento
- +(10–20)% de probabilidad de obtener una barrera al usar la habilidad Defensa
- Al lanzar una habilidad de Defensa, +(10–20)% de probabilidad de activar Reagrupación de nivel 1, con un intervalo de 0.5 segundos
- +20% de probabilidad de obtener
Barrera endurecida al sufrirLesión grave . Dura 4 s - +20% de probabilidad de obtener una
Barrera de Emoción de 4 s al causar un estado anormal elemental
Botas de Archimago
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- +(310–320) escudo de equipo
- +(20–24)% resistencia glacial
- +(14–18)% de maná máximo
- Consume 30% de maná por s
- Gana 1 acumulación de bendición aleatoria por cada 6 s cuando no tienes el
maná bajo - +1% de daño de hechizo adicional por cada 400 maná máximo
Equipos Legendarios Erosionado /10
Pasos de sombras
Requiere nv 6
Requiere nv 6
- +(75–90)% de vel. de movimiento
- Cuando hay un
Enemigo Poderoso cerca , se obtiene una capa deMarchitamiento cada 0.1 segundos con un daño base de 20 puntos
A la espera de
Requiere nv 12
Requiere nv 12
- +(120–150) de vida máxima
- Regenera (21–25) de vida por cada segundo
- +(20–25)% de vel. de movimiento
- +20% de velocidad de ataque, lanzamiento y movimiento con el escudo sin completo
Prótesis Antifrío
Requiere nv 12
Requiere nv 12
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una vez un Anillo Helado de nivel 20 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Piscina de Escarcha de nivel 20 , con un intervalo de tiempo de 1 segundos entre cada activación.
- +68% radio de habilidad
- Velocidad de recarga de
EEstallido de Hechizo +30% - -10% de vel. de movimiento
Botas de Gracia
Requiere nv 22
Requiere nv 22
- +(140–150) escudo de equipo
- +(35–45) de inteligencia
- +(1–2)% de resistencia
elemental - +3% de velocidad de movimiento por cada nivel de cualquier bendición
- +15% por golpes no críticos para otorgar 1 acumulación de cualquier Bendición
Calzado rompecielo
Requiere nv 25
Requiere nv 25
- Duración de habilidades de suelo -10%
- Estando sobre una habilidad de Tierra, +80% Velocidad de movimiento, dura 3 segundos
- -10% de velocidad de movimiento del jugador
- +(60–70) de vida máxima
Voluntad de lucha
Requiere nv 40
Requiere nv 40
- +(10–25)% de inteligencia
- +(35–45)% de vel. de movimiento
- +3% de daño por cada (10–40) de inteligencia
- Agrega 4 - 4 de daño de frío de ataque por cada (10–40) de inteligencia
- +100% intervalo adicional de
recuperar escudo cuando no hay enemigosacercanos
Grebas de Batalla Potenciadas
Requiere nv 45
Requiere nv 45
- +(390–400) escudo de equipo
- +6% de resistencia
elemental - +(35–45)% de vel. de movimiento
- +(15–40)% de velocidad de movimiento con el escudo completo
- +(10–35)% de probabilidad de evitar daño con el escudo en la recarga de energía
- La recarga del escudo no se puede interrumpir cuando el escudo está por debajo de (30–90)%
Gracia del Rey
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(240–264) escudo de equipo
- +(16–24)% resistencia glacial
- Al infligir daño continuo,
cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de (1–2) s - (-10–10)% de daño continuo recibido adicional
- +(20–40)% de vel. de movimiento
Más con menos
+20% duración de la habilidad
Botas de guardia del gremio
Requiere nv 55
Requiere nv 55
- +(150–300) vida máxima y escudo máxima
- +(6–16)% resistencias al fuego y glacial
- +(15–40)% de vel. de movimiento
- +(20–30)% de probabilidad de obtener una barrera al usar la habilidad Defensa
- Al lanzar una habilidad de Defensa, +(20–30)% de probabilidad de activar Reagrupación de nivel 1, con un intervalo de 0.5 segundos
- +30% de probabilidad de obtener
Barrera endurecida al sufrirLesión grave . Dura 4 s - +30% de probabilidad de obtener una
Barrera de Emoción de 4 s al causar un estado anormal elemental
Botas de Archimago
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- +(390–400) escudo de equipo
- +(28–36)% resistencia glacial
- +(22–26)% de maná máximo
- Consume 45% de maná por s
- Gana 1 acumulación de bendición aleatoria por cada 4 s cuando no tienes el
maná bajo - +1% de daño de hechizo adicional por cada 250 maná máximo
Encantar /43
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistencia al fuego | +(3–6)% de resistencia al fuego | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al fuego | +(7–11)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al fuego | +(12–15)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al frío | +(3–6)% resistencia glacial | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al frío | +(7–11)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al frío | +(12–15)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al rayo | +(3–6)% de resistencia al rayo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al rayo | +(7–11)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al rayo | +(12–15)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia a la corrosión | +(3–6)% resistencia corrosiva | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia a la corrosión | +(7–11)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia a la corrosión | +(12–15)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Fuerza | +(27–31) fuerza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Fuerza | +(32–37) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Fuerza | +(38–45) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
agilidad | +(27–31) destreza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
agilidad | +(32–37) destreza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
agilidad | +(38–45) destreza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Inteligencia | +(27–31) de inteligencia | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Inteligencia | +(32–37) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Inteligencia | +(38–45) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Vida | +(41–48) de vida máxima | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Vida | +(49–58) de vida máxima | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Vida | +(59–70) de vida máxima | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Vida | +(71–83) de vida máxima | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Maná | +(44–52) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Maná | +(53–63) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Maná | +(64–75) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Maná | +(76–91) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Escudo de equipo | +(56–70) escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Escudo de equipo | +(71–95) escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Escudo de equipo | +(96–114) escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Escudo de equipo | +(115–137) escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
% de escudo de equipo | +(19–21)% escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
% de escudo de equipo | +(22–26)% escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
% de escudo de equipo | +(27–31)% escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
% de escudo de equipo | +(32–37)% escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Vel. de Movimiento | +(17–18)% de vel. de movimiento | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Vel. de Movimiento | +(19–20)% de vel. de movimiento | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Vel. de Movimiento | +(21–24)% de vel. de movimiento | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Magia y Escudo de equipo | +29 de maná máximo, escudo del equipo +15 | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Magia y Escudo de equipo | +40 de maná máximo, escudo del equipo +22 | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Magia y Escudo de equipo | +45 de maná máximo, escudo del equipo +28 | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Botas de inteligencia Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(176–220) de vida máxima | 72 | 294 |
2 | +(141–175) de vida máxima | 60 | 882 |
3 | +(110–140) de vida máxima | 48 | 3846 |
4 | +(79–109) de vida máxima | 36 | 16532 |
5 | +(53–78) de vida máxima | 24 | 16532 |
6 | +(31–52) de vida máxima | 12 | 16532 |
7 | +(11–30) de vida máxima | 1 | 16532 |
0 | Regenera (121–180) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) de vida por cada segundo | 72 | 294 |
2 | Regenera (69–90) de vida por cada segundo | 60 | 882 |
3 | Regenera (48–68) de vida por cada segundo | 48 | 3846 |
4 | Regenera (33–47) de vida por cada segundo | 36 | 16532 |
5 | Regenera (19–32) de vida por cada segundo | 24 | 16532 |
6 | Regenera (10–18) de vida por cada segundo | 12 | 16532 |
7 | Regenera (3–9) de vida por cada segundo | 1 | 16532 |
0 | Regenera (4–5)% de vida por cada segundo al estar en movimiento | 1 | 0 |
0 | +(121–180) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(96–120) de maná máximo | 72 | 294 |
2 | +(77–95) de maná máximo | 60 | 882 |
3 | +(60–76) de maná máximo | 48 | 3846 |
4 | +(43–59) de maná máximo | 36 | 16532 |
5 | +(29–42) de maná máximo | 24 | 16532 |
6 | +(17–28) de maná máximo | 12 | 16532 |
7 | +(6–16) de maná máximo | 1 | 16532 |
0 | +(61–90)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% de regeneración de maná | 72 | 294 |
2 | +(38–47)% de regeneración de maná | 60 | 882 |
3 | +(30–37)% de regeneración de maná | 48 | 3846 |
4 | +(22–29)% de regeneración de maná | 36 | 16532 |
5 | +(14–21)% de regeneración de maná | 24 | 16532 |
6 | +(8–13)% de regeneración de maná | 12 | 16532 |
7 | +(3–7)% de regeneración de maná | 1 | 16532 |
0 | Regenera de 4% de maná por segundo al estar al moverse | 100 | 0 |
1 | Regenera de 2.5% de maná por segundo al estar al moverse | 83 | 294 |
2 | Regenera de 1.5% de maná por segundo al estar al moverse | 72 | 882 |
0 | +(361–432) escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(288–360) escudo de equipo | 72 | 294 |
2 | +(230–287) escudo de equipo | 60 | 882 |
3 | +(180–229) escudo de equipo | 48 | 3846 |
4 | +(130–179) escudo de equipo | 36 | 16532 |
5 | +(86–129) escudo de equipo | 24 | 16532 |
6 | +(50–85) escudo de equipo | 12 | 16532 |
7 | +(18–49) escudo de equipo | 1 | 16532 |
0 | +(81–99)% escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% escudo de equipo | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% escudo de equipo | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% escudo de equipo | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% escudo de equipo | 72 | 5972 |
5 | +(13–23)% escudo de equipo | 66 | 6232 |
6 | +(4–12)% escudo de equipo | 60 | 6825 |
0 | +(11–16)% de probabilidad de evitar daños por hechizos | 100 | 0 |
1 | +(6–10)% de probabilidad de evitar daños por hechizos | 83 | 294 |
2 | +(3–5)% de probabilidad de evitar daños por hechizos | 78 | 882 |
0 | +(49–72)% daño | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% daño | 72 | 294 |
2 | +(29–36)% daño | 60 | 882 |
3 | +(22–28)% daño | 48 | 3846 |
4 | +(19–21)% daño | 36 | 16532 |
5 | +(16–18)% daño | 24 | 16532 |
6 | +(13–15)% daño | 12 | 16532 |
7 | +(8–12)% daño | 1 | 16532 |
0 | +(49–72)% daño físico | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% daño físico | 72 | 294 |
2 | +(29–36)% daño físico | 60 | 882 |
3 | +(22–28)% daño físico | 48 | 3846 |
4 | +(19–21)% daño físico | 36 | 16532 |
5 | +(16–18)% daño físico | 24 | 16532 |
6 | +(13–15)% daño físico | 12 | 16532 |
7 | +(8–12)% daño físico | 1 | 16532 |
0 | +(49–72)% daño de corrosión | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% daño de corrosión | 72 | 294 |
2 | +(29–36)% daño de corrosión | 60 | 882 |
3 | +(22–28)% daño de corrosión | 48 | 3846 |
4 | +(19–21)% daño de corrosión | 36 | 16532 |
5 | +(16–18)% daño de corrosión | 24 | 16532 |
6 | +(13–15)% daño de corrosión | 12 | 16532 |
7 | +(8–12)% daño de corrosión | 1 | 16532 |
0 | +(19–26)% de escudo máxima +5% Intervalo de | 100 | 0 |
1 | +(17–18)% de escudo máxima +5% Intervalo de | 83 | 294 |
2 | +16% de escudo máxima +5% Intervalo de | 72 | 882 |
3 | +(14–15)% de escudo máxima +5% Intervalo de | 60 | 3846 |
4 | +13% de escudo máxima +5% Intervalo de | 45 | 16532 |
0 | (-18–-13)% de daño físico adicional recibido | 1 | 0 |
0 | Agrega daño glacial igual al (12–16)% de daño físico | 100 | 0 |
1 | Agrega daño glacial igual al (9–11)% de daño físico | 83 | 294 |
2 | Agrega daño glacial igual al (6–8)% de daño físico | 72 | 882 |
3 | Agrega daño glacial igual al (3–5)% de daño físico | 60 | 3846 |
0 | +(5–6)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 0 |
1 | +4% de probabilidad de evitar daño | 85 | 294 |
2 | +3% de probabilidad de evitar daño | 72 | 882 |
3 | +2% de probabilidad de evitar daño | 60 | 3846 |
4 | +1% de probabilidad de evitar daño | 50 | 16532 |
0 | Por cada 5 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 100 | 0 |
1 | Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 83 | 294 |
0 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +2 de vez de refracción | 100 | 0 |
1 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción | 83 | 294 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad glacial | 1 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad del esbirro | 1 | 0 |
0 | Mientras se mueve, velocidad de recarga del escudo +(46–67)% | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 100 | 0 |
1 | Daño perfora (7–10)% de la resistencia | 78 | 294 |
2 | Daño perfora (4–6)% de la resistencia | 60 | 882 |
3 | Daño perfora (1–3)% de la resistencia | 30 | 3846 |
0 | +2 nivel de habilidad glacial | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad glacial | 85 | 294 |
0 | +12% de -12% Intervalo de | 100 | 0 |
1 | +8% de -10% Intervalo de | 83 | 294 |
2 | +6% de -7% Intervalo de | 78 | 882 |
3 | +5% de -6% Intervalo de | 70 | 3846 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al fuego | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% de resistencia al fuego | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% de resistencia al fuego | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% de resistencia al fuego | 60 | 16532 |
0 | +(25–32)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia glacial | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% resistencia glacial | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% resistencia glacial | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% resistencia glacial | 60 | 16532 |
0 | +(25–32)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al rayo | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% de resistencia al rayo | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% de resistencia al rayo | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% de resistencia al rayo | 60 | 16532 |
0 | +(25–32)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia corrosiva | 80 | 294 |
2 | +(13–17)% resistencia corrosiva | 72 | 882 |
3 | +(8–12)% resistencia corrosiva | 66 | 3846 |
4 | +(3–7)% resistencia corrosiva | 60 | 16532 |
0 | +(21–30)% de Resistencia | 100 | 0 |
1 | +(17–20)% de Resistencia | 82 | 294 |
2 | +(13–16)% de Resistencia | 78 | 882 |
3 | +(9–12)% de Resistencia | 70 | 3846 |
4 | +(5–8)% de Resistencia | 60 | 16532 |
5 | +(3–4)% de Resistencia | 50 | 16532 |
6 | +(1–2)% de Resistencia | 37 | 16532 |
0 | +(61–90) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(47–60) de inteligencia | 85 | 294 |
2 | +(36–46) de inteligencia | 82 | 882 |
3 | +(27–35) de inteligencia | 78 | 3846 |
4 | +(18–26) de inteligencia | 72 | 16532 |
5 | +(10–17) de inteligencia | 66 | 16532 |
6 | +(3–9) de inteligencia | 60 | 16532 |
7 | +(14–15) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(41–60) fuerza e inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(37–40) fuerza e inteligencia | 85 | 294 |
2 | +(33–36) fuerza e inteligencia | 82 | 882 |
3 | +(29–32) fuerza e inteligencia | 78 | 3846 |
4 | +(25–28) fuerza e inteligencia | 72 | 16532 |
5 | +(21–24) fuerza e inteligencia | 66 | 16532 |
6 | +(19–20) fuerza e inteligencia | 60 | 1 |
7 | +(17–18) fuerza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) fuerza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) fuerza e inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(41–60) destreza e inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(37–40) destreza e inteligencia | 85 | 294 |
2 | +(33–36) destreza e inteligencia | 82 | 882 |
3 | +(29–32) destreza e inteligencia | 78 | 3846 |
4 | +(25–28) destreza e inteligencia | 72 | 16532 |
5 | +(21–24) destreza e inteligencia | 66 | 16532 |
7 | +(17–18) destreza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) destreza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) destreza e inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(41–60)% de vel. de movimiento | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% de vel. de movimiento | 72 | 294 |
2 | +(26–31)% de vel. de movimiento | 60 | 882 |
3 | +(20–25)% de vel. de movimiento | 48 | 3846 |
4 | +(14–19)% de vel. de movimiento | 36 | 16532 |
5 | +(10–13)% de vel. de movimiento | 24 | 16532 |
6 | +(6–9)% de vel. de movimiento | 12 | 16532 |
7 | +(2–5)% de vel. de movimiento | 1 | 16532 |
0 | +(41–60)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente | 1 | 0 |
0 | Velocidad de recarga de | 100 | 0 |
1 | Velocidad de recarga de | 85 | 294 |
2 | Velocidad de recarga de | 72 | 882 |
3 | Velocidad de recarga de | 60 | 3846 |
0 | +(11–15)% de probabilidad de evitar la anomalía | 1 | 0 |
0 | Al derrotar, +(11–15)% de probabilidad de ganar | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% efecto de aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efecto de aura | 85 | 294 |
2 | +(8–13)% efecto de aura | 72 | 882 |
3 | +(3–7)% efecto de aura | 60 | 3846 |
0 | +30% de velocidad de movimiento con el escudo sin completo | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad | 1 | 0 |
0 | Gana -20% Intervalo de | 1 | 0 |
0 | Por cada 100 pts de | 100 | 0 |
1 | Por cada 100 pts de | 83 | 294 |
2 | Por cada 100 pts de | 72 | 882 |
0 | (-50–-22)% de daño continuo recibido adicional | 100 | 0 |
1 | (-21–-17)% de daño continuo recibido adicional | 83 | 294 |
2 | (-16–-13)% de daño continuo recibido adicional | 78 | 882 |
0 | +(41–60)% de vel. de movimiento Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de velocidad de enfriamiento | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de efecto de | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% de velocidad de enfriamiento | 78 | 294 |
2 | +(5–7)% de velocidad de enfriamiento | 60 | 882 |
3 | +(2–4)% de velocidad de enfriamiento | 30 | 3846 |
0 | +(20–24)% de efecto de | 100 | 0 |
1 | +(13–16)% de efecto de | 83 | 294 |
2 | +(9–12)% de efecto de | 78 | 882 |
3 | +(6–8)% de efecto de | 70 | 3846 |
0 | Obtiene 2 capa(s) adicional(es) de | 1 | 0 |
Botas de inteligencia Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) de vida máxima | 1 | 0 |
1 | +(176–220) de vida máxima | 72 | 166 |
2 | +(141–175) de vida máxima | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) de vida máxima | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) de vida máxima | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) de vida máxima | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) de vida máxima | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) de vida máxima | 1 | 1000 |
0 | Regenera (121–180) de vida por cada segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (91–120) de vida por cada segundo | 72 | 166 |
2 | Regenera (69–90) de vida por cada segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (48–68) de vida por cada segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (33–47) de vida por cada segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) de vida por cada segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) de vida por cada segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) de vida por cada segundo | 1 | 1000 |
0 | Regenera (4–5)% de vida por cada segundo al estar en movimiento | 1 | 0 |
0 | +(121–180) de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(96–120) de maná máximo | 72 | 166 |
2 | +(77–95) de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% de regeneración de maná | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% de regeneración de maná | 72 | 166 |
2 | +(38–47)% de regeneración de maná | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% de regeneración de maná | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% de regeneración de maná | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% de regeneración de maná | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% de regeneración de maná | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% de regeneración de maná | 1 | 1000 |
0 | Regenera de 4% de maná por segundo al estar al moverse | 1 | 0 |
1 | Regenera de 2.5% de maná por segundo al estar al moverse | 83 | 166 |
2 | Regenera de 1.5% de maná por segundo al estar al moverse | 72 | 1000 |
0 | +(361–432) escudo de equipo | 1 | 0 |
1 | +(288–360) escudo de equipo | 72 | 166 |
2 | +(230–287) escudo de equipo | 60 | 1000 |
3 | +(180–229) escudo de equipo | 48 | 1000 |
4 | +(130–179) escudo de equipo | 36 | 1000 |
5 | +(86–129) escudo de equipo | 24 | 1000 |
6 | +(50–85) escudo de equipo | 12 | 1000 |
7 | +(18–49) escudo de equipo | 1 | 1000 |
0 | +(81–99)% escudo de equipo | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% escudo de equipo | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% escudo de equipo | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% escudo de equipo | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% escudo de equipo | 72 | 10797 |
5 | +(13–23)% escudo de equipo | 66 | 7720 |
6 | +(4–12)% escudo de equipo | 60 | 6048 |
0 | +(11–16)% de probabilidad de evitar daños por hechizos | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% de probabilidad de evitar daños por hechizos | 83 | 166 |
2 | +(3–5)% de probabilidad de evitar daños por hechizos | 78 | 1000 |
0 | +(49–72)% daño | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% daño | 72 | 166 |
2 | +(29–36)% daño | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% daño | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% daño | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% daño | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% daño | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% daño | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% daño físico | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% daño físico | 72 | 166 |
2 | +(29–36)% daño físico | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% daño físico | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% daño físico | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% daño físico | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% daño físico | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% daño físico | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% daño de corrosión | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% daño de corrosión | 72 | 166 |
2 | +(29–36)% daño de corrosión | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% daño de corrosión | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% daño de corrosión | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% daño de corrosión | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% daño de corrosión | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% daño de corrosión | 1 | 1000 |
0 | +(19–26)% de escudo máxima +5% Intervalo de | 1 | 0 |
1 | +(17–18)% de escudo máxima +5% Intervalo de | 83 | 166 |
2 | +16% de escudo máxima +5% Intervalo de | 72 | 1000 |
3 | +(14–15)% de escudo máxima +5% Intervalo de | 60 | 1000 |
4 | +13% de escudo máxima +5% Intervalo de | 45 | 1000 |
0 | (-18–-13)% de daño físico adicional recibido | 1 | 0 |
0 | Agrega daño glacial igual al (12–16)% de daño físico | 1 | 0 |
1 | Agrega daño glacial igual al (9–11)% de daño físico | 83 | 166 |
2 | Agrega daño glacial igual al (6–8)% de daño físico | 72 | 1000 |
3 | Agrega daño glacial igual al (3–5)% de daño físico | 60 | 1000 |
0 | +(5–6)% de probabilidad de evitar daño | 1 | 0 |
1 | +4% de probabilidad de evitar daño | 85 | 166 |
2 | +3% de probabilidad de evitar daño | 72 | 1000 |
3 | +2% de probabilidad de evitar daño | 60 | 1000 |
4 | +1% de probabilidad de evitar daño | 50 | 1000 |
0 | Por cada 5 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 1 | 0 |
1 | Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 83 | 166 |
0 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +2 de vez de refracción | 1 | 0 |
1 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción | 83 | 166 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad glacial | 1 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad del esbirro | 1 | 0 |
0 | Mientras se mueve, velocidad de recarga del escudo +(46–67)% | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 1 | 0 |
1 | Daño perfora (7–10)% de la resistencia | 78 | 166 |
2 | Daño perfora (4–6)% de la resistencia | 60 | 1000 |
3 | Daño perfora (1–3)% de la resistencia | 30 | 1000 |
0 | +2 nivel de habilidad glacial | 1 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad glacial | 85 | 166 |
0 | +12% de -12% Intervalo de | 1 | 0 |
1 | +8% de -10% Intervalo de | 83 | 166 |
2 | +6% de -7% Intervalo de | 78 | 1000 |
3 | +5% de -6% Intervalo de | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% de resistencia al fuego | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al fuego | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% de resistencia al fuego | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% de resistencia al fuego | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% de resistencia al fuego | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistencia glacial | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia glacial | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% resistencia glacial | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistencia glacial | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistencia glacial | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% de resistencia al rayo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al rayo | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% de resistencia al rayo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% de resistencia al rayo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% de resistencia al rayo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistencia corrosiva | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia corrosiva | 80 | 166 |
2 | +(13–17)% resistencia corrosiva | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistencia corrosiva | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistencia corrosiva | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% de Resistencia | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% de Resistencia | 82 | 166 |
2 | +(13–16)% de Resistencia | 78 | 1000 |
3 | +(9–12)% de Resistencia | 70 | 1000 |
4 | +(5–8)% de Resistencia | 60 | 1000 |
5 | +(3–4)% de Resistencia | 50 | 1000 |
6 | +(1–2)% de Resistencia | 37 | 1000 |
0 | +(61–90) de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de inteligencia | 85 | 166 |
2 | +(36–46) de inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) de inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) de inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) de inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) de inteligencia | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) de inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de inteligencia | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(41–60) fuerza e inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(37–40) fuerza e inteligencia | 85 | 166 |
2 | +(33–36) fuerza e inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) fuerza e inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) fuerza e inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) fuerza e inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) fuerza e inteligencia | 60 | 1 |
7 | +(17–18) fuerza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) fuerza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) fuerza e inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) fuerza e inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(4–6) fuerza e inteligencia | 10 | 1 |
12 | +3 fuerza e inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(41–60) destreza e inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(37–40) destreza e inteligencia | 85 | 166 |
2 | +(33–36) destreza e inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) destreza e inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) destreza e inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) destreza e inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) destreza e inteligencia | 60 | 1 |
7 | +(17–18) destreza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) destreza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) destreza e inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) destreza e inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(4–6) destreza e inteligencia | 10 | 1 |
12 | +3 destreza e inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(41–60)% de vel. de movimiento | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% de vel. de movimiento | 72 | 166 |
2 | +(26–31)% de vel. de movimiento | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% de vel. de movimiento | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% de vel. de movimiento | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% de vel. de movimiento | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% de vel. de movimiento | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% de vel. de movimiento | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente | 1 | 0 |
0 | Velocidad de recarga de | 1 | 0 |
1 | Velocidad de recarga de | 85 | 166 |
2 | Velocidad de recarga de | 72 | 1000 |
3 | Velocidad de recarga de | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% de probabilidad de evitar la anomalía | 1 | 0 |
0 | Al derrotar, +(11–15)% de probabilidad de ganar | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% efecto de aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efecto de aura | 85 | 166 |
2 | +(8–13)% efecto de aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efecto de aura | 60 | 1000 |
0 | +30% de velocidad de movimiento con el escudo sin completo | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad | 1 | 0 |
0 | Gana -20% Intervalo de | 1 | 0 |
0 | Por cada 100 pts de | 1 | 0 |
1 | Por cada 100 pts de | 83 | 166 |
2 | Por cada 100 pts de | 72 | 1000 |
0 | (-50–-22)% de daño continuo recibido adicional | 1 | 0 |
1 | (-21–-17)% de daño continuo recibido adicional | 83 | 166 |
2 | (-16–-13)% de daño continuo recibido adicional | 78 | 1000 |
0 | +(41–60)% de vel. de movimiento Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de velocidad de enfriamiento | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de efecto de | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% de velocidad de enfriamiento | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% de velocidad de enfriamiento | 78 | 166 |
2 | +(5–7)% de velocidad de enfriamiento | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% de velocidad de enfriamiento | 30 | 1000 |
0 | +(20–24)% de efecto de | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% de efecto de | 83 | 166 |
2 | +(9–12)% de efecto de | 78 | 1000 |
3 | +(6–8)% de efecto de | 70 | 1000 |
0 | Obtiene 2 capa(s) adicional(es) de | 1 | 0 |
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x5 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Sueño profundo | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño profundo x10 Consume: |
Metamorfosis de los sueños | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño indefinido x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x10 |