Botas de inteligencia /12
Equipos Legendarios /9
Pasos de sombras
Requiere nv 6
Requiere nv 6
+(50–70)% de vel. de movimiento
Cuando hay un Enemigo Poderoso cerca , se obtiene una capa de Marchitamiento cada 0.1 segundos con un daño base de 30 puntos
A la espera de
Requiere nv 12
Requiere nv 12
+(44–55) de vida máxima
Regenera (15–20) de vida por cada segundo
+(6–10)% de vel. de movimiento
+20% de velocidad de movimiento con el escudo sin completo
Prótesis Antifrío
Requiere nv 12
Requiere nv 12
Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una vez un Anillo Helado de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Piscina de Escarcha de nivel 15 , con un intervalo de tiempo de 1 segundos entre cada activación.
+48% radio de habilidad
Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(20–30)%
-20% de vel. de movimiento
Calzado rompecielo
Requiere nv 16
Requiere nv 16
Duración de habilidades de suelo -20%
Estando sobre una habilidad de Tierra, +80% Velocidad de movimiento, dura 2 segundos
-30% de velocidad de movimiento del jugador
+40 de vida máxima
Botas de Gracia
Requiere nv 18
Requiere nv 18
+(130–180) escudo de equipo
+(12–18) de inteligencia
+(5–11)% resistencia glacial
Al alcanzar el máximo de bendición de concentración , velocidad de movimiento +(25–30)%
+10% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de enfoque por golpes no críticos
Botas de Archimago
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(310–320) escudo de equipo
+(20–24)% resistencia glacial
+(20–26)% de maná máximo
+(32–40)% de vel. de movimiento
Por cada 200 de maná máximo, +1% adicional de daño de hechizo, hasta 50%
Grebas de Batalla Potenciadas
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+272 escudo de equipo
+(14–16)% resistencia glacial
+(20–30)% de vel. de movimiento
+20% de velocidad de movimiento con el escudo completo
+10% de probabilidad de evitar daño con el escudo en la recarga de energía
La recarga del escudo no se puede interrumpir cuando el escudo está por debajo de 35%
Botas de guardia del gremio
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+75 vida máxima y escudo máxima
+(7–10)% resistencias al fuego y glacial
+(20–30)% de vel. de movimiento
+(10–20)% de probabilidad de obtener una barrera al usar la habilidad Defensa
Al lanzar una habilidad de Defensa, +(10–20)% de probabilidad de activar Reagrupación de nivel 1, con un intervalo de 0.5 segundos
+20% de probabilidad de obtener Barrera endurecida al sufrir Lesión grave . Dura 4 s
+20% de probabilidad de obtener una Barrera de Emoción de 4 s al causar un estado anormal elemental
Gracia del Rey
Requiere nv 58
Más con menos
Requiere nv 58
+(170–238) escudo de equipo
+(16–22)% resistencia glacial
Al infligir daño continuo, cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de (1.5–3) s
+(10–30)% de daño continuo recibido adicional
+(10–30)% de vel. de movimiento
Equipos Legendarios Erosionado /9
Pasos de sombras
Requiere nv 6
Requiere nv 6
+(80–90)% de vel. de movimiento
Cuando hay un Enemigo Poderoso cerca , se obtiene una capa de Marchitamiento cada 0.1 segundos con un daño base de 20 puntos
A la espera de
Requiere nv 12
Requiere nv 12
+(154–176) de vida máxima
Regenera (21–25) de vida por cada segundo
+(24–28)% de vel. de movimiento
+20% de velocidad de ataque, lanzamiento y movimiento con el escudo sin completo
Prótesis Antifrío
Requiere nv 12
Requiere nv 12
Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una vez un Anillo Helado de nivel 20 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Piscina de Escarcha de nivel 20 , con un intervalo de tiempo de 1 segundos entre cada activación.
+68% radio de habilidad
Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +30%
-10% de vel. de movimiento
Calzado rompecielo
Requiere nv 16
Requiere nv 16
Duración de habilidades de suelo -10%
Estando sobre una habilidad de Tierra, +80% Velocidad de movimiento, dura 3 segundos
-10% de velocidad de movimiento del jugador
+(60–70) de vida máxima
Botas de Gracia
Requiere nv 18
Requiere nv 18
+(200–250) escudo de equipo
+(42–48) de inteligencia
+(19–24)% resistencia glacial
Al alcanzar el máximo de bendición de concentración , velocidad de movimiento +(35–40)%
+15% por golpes no críticos para otorgar 1 acumulación de cualquier Bendición
Botas de Archimago
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(390–400) escudo de equipo
+(28–36)% resistencia glacial
+(30–35)% de maná máximo
+(40–48)% de vel. de movimiento
Por cada 150 de maná máximo, +1% adicional de daño de hechizo, hasta 80%
Grebas de Batalla Potenciadas
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(408–442) escudo de equipo
+(10–11)% de resistencia elemental
+(40–50)% de vel. de movimiento
+(30–40)% de velocidad de movimiento con el escudo completo
+15% de probabilidad de evitar daño con el escudo en la recarga de energía
La recarga del escudo no se puede interrumpir cuando el escudo está por debajo de 50%
Botas de guardia del gremio
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(135–165) vida máxima y escudo máxima
+(17–18)% resistencias al fuego y glacial
+(40–50)% de vel. de movimiento
+(20–30)% de probabilidad de obtener una barrera al usar la habilidad Defensa
Al lanzar una habilidad de Defensa, +(20–30)% de probabilidad de activar Reagrupación de nivel 1, con un intervalo de 0.5 segundos
+30% de probabilidad de obtener Barrera endurecida al sufrir Lesión grave . Dura 4 s
+30% de probabilidad de obtener una Barrera de Emoción de 4 s al causar un estado anormal elemental
Gracia del Rey
Requiere nv 58
Más con menos
+10% duración de la habilidad
Requiere nv 58
+(340–408) escudo de equipo
+(30–35)% resistencia glacial
Al infligir daño continuo, cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de (1–2) s
(-10–10)% de daño continuo recibido adicional
+(20–40)% de vel. de movimiento
+10% duración de la habilidad
Botas de inteligencia Afijo básico
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de escudo máxima | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(15–20) fuerza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de inteligencia | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% radio de habilidad | 1 | 10 |
1 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% de vel. de movimiento | 1 | 1 |
0 | 50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% de velocidad de enfriamiento | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Botas de inteligencia Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(157–203) de maná máximo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(121–156) de maná máximo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(84–120) de maná máximo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(71–84) de maná máximo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(50–60) de maná máximo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(40–48) de maná máximo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(32–38) de maná máximo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(26–31) de maná máximo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(20–24) de maná máximo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(443–575) escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(311–442) escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(239–340) escudo de equipo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(201–238) escudo de equipo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(143–170) escudo de equipo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(115–136) escudo de equipo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(91–109) escudo de equipo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(74–88) escudo de equipo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(57–68) escudo de equipo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(87–112)% escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(61–86)% escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(47–66)% escudo de equipo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(39–46)% escudo de equipo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(28–33)% escudo de equipo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(23–26)% escudo de equipo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(18–21)% escudo de equipo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(15–17)% escudo de equipo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(95–122)% Daño | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(73–94)% Daño | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(51–72)% Daño | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(37–50)% Daño | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(30–36)% Daño | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(24–29)% Daño | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(20–23)% Daño | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(15–19)% Daño | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(12–14)% Daño | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(95–122)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(73–94)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(51–72)% de daño de esbirro | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(37–50)% de daño de esbirro | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(30–36)% de daño de esbirro | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(24–29)% de daño de esbirro | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(20–23)% de daño de esbirro | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(15–19)% de daño de esbirro | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(12–14)% de daño de esbirro | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(79–101) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(55–78) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(42–60) de inteligencia | 100 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(35–42) de inteligencia | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(25–30) de inteligencia | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(20–24) de inteligencia | 72 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(16–19) de inteligencia | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(13–16) de inteligencia | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(42–60) destreza | 100 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(20–24) destreza | 72 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(10–12) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(55–78) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(42–60) fuerza | 100 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(35–42) fuerza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(25–30) fuerza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(20–24) fuerza | 72 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(16–19) fuerza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(13–16) fuerza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(10–12) fuerza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +3 nivel de habilidad glacial | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +2 nivel de habilidad glacial | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +1 nivel de habilidad glacial | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | +3 nivel de habilidad del esbirro | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +2 nivel de habilidad del esbirro | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +1 nivel de habilidad del esbirro | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | +(60–76)% de velocidad del proyectil | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(46–59)% de velocidad del proyectil | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(33–45)% de velocidad del proyectil | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(24–32)% de velocidad del proyectil | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(17–23)% de velocidad del proyectil | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(12–16)% de velocidad del proyectil | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(8–11)% de velocidad del proyectil | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(6–7)% de velocidad del proyectil | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(4–5)% de velocidad del proyectil | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +3 nivel de habilidad física | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +2 nivel de habilidad física | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +1 nivel de habilidad física | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | +3 nivel de habilidad de fuego | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +2 nivel de habilidad de fuego | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +1 nivel de habilidad de fuego | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | Nivel de habilidad electro +3 | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Nivel de habilidad electro +2 | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Nivel de habilidad electro +1 | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | +3 nivel de habilidad de corrosión | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +2 nivel de habilidad de corrosión | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +1 nivel de habilidad de corrosión | 86 | 100 | Afijo de avance |
0+ | Velocidad de recarga de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Velocidad de recarga de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Velocidad de recarga de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Velocidad de recarga de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Velocidad de recarga de | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | Las habilidades de rayos compatibles adicional +3 de vez de refracción | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +2 de vez de refracción | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | Vida máxima adicional +(27–34)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Vida máxima adicional +(21–26)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Vida máxima adicional +(15–20)% | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Vida máxima adicional +(11–14)% | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Vida máxima adicional +(8–10)% | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | Vida máxima adicional +(6–7)% | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
5 | Vida máxima adicional +(4–5)% | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
6 | Vida máxima adicional +3% | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
7 | Vida máxima adicional +2% | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
0+ | 70% de probabilidad de obtener | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | 70% de probabilidad de obtener | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | 50% de probabilidad de obtener | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | +(21–25)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(16–20)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(12–15)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(9–11)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(6–8)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | +5% de probabilidad de evitar daño | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
5 | +4% de probabilidad de evitar daño | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
6 | +3% de probabilidad de evitar daño | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
7 | +2% de probabilidad de evitar daño | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Al moverte, restauras 5% de escudo por segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | Al moverte, restauras 4% de escudo por segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | Al moverte, restauras (2–3)% de escudo por segundo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | Al moverte, restauras 1% de escudo por segundo | 82 | 200 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(66–85)% Efecto de | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(51–65)% Efecto de | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(36–50)% Efecto de | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(26–35)% Efecto de | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(21–25)% Efecto de | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(17–20)% Efecto de | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(14–16)% Efecto de | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(11–13)% Efecto de | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(9–10)% Efecto de | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(157–203)% crítico | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(121–156)% crítico | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(87–120)% crítico | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(62–86)% crítico | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(45–61)% crítico | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(30–44)% crítico | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(20–29)% crítico | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(14–19)% crítico | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(9–13)% crítico | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(61–75)% de vel. de movimiento | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(55–60)% de vel. de movimiento | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +45% de vel. de movimiento | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +35% de vel. de movimiento | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +30% de vel. de movimiento | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +25% de vel. de movimiento | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +20% de vel. de movimiento | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +15% de vel. de movimiento | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +10% de vel. de movimiento | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% de velocidad de ataque +(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(25–31)% de velocidad de ataque +(25–31)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(18–24)% de velocidad de ataque +(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(13–17)% de velocidad de ataque +(13–17)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(10–12)% de velocidad de ataque +(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(7–9)% de velocidad de ataque +(7–9)% velocidad de ataque de los esbirros | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(5–6)% de velocidad de ataque +(5–6)% velocidad de ataque de los esbirros | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +4% de velocidad de ataque +4% velocidad de ataque de los esbirros | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +3% de velocidad de ataque +3% velocidad de ataque de los esbirros | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% velocidad de lanzamiento +(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(25–31)% velocidad de lanzamiento +(25–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(18–24)% velocidad de lanzamiento +(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(13–17)% velocidad de lanzamiento +(13–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(10–12)% velocidad de lanzamiento +(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(7–9)% velocidad de lanzamiento +(7–9)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(5–6)% velocidad de lanzamiento +(5–6)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +4% velocidad de lanzamiento +4% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +3% velocidad de lanzamiento +3% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101)% de daño crítico | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78)% de daño crítico | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(44–60)% de daño crítico | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(32–43)% de daño crítico | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(23–31)% de daño crítico | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–22)% de daño crítico | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(11–15)% de daño crítico | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–10)% de daño crítico | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(5–6)% de daño crítico | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Tiempo de cosecha +(66–85)% | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Tiempo de cosecha +(51–65)% | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Tiempo de cosecha +(36–50)% | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | Tiempo de cosecha +(26–35)% | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | Tiempo de cosecha +(21–25)% | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | Tiempo de cosecha +(17–20)% | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | Tiempo de cosecha +(14–16)% | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | Tiempo de cosecha +(11–13)% | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | Tiempo de cosecha +(9–10)% | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(22–31)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(17–24)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(14–17)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(10–12)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | +(109–140)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(84–108)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(59–83)% | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(43–58)% | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(34–42)% | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | Por cada 100 pts de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Por cada 100 pts de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Por cada 100 pts de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Por cada 100 pts de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Por cada 100 pts de | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | Por cada 100 pts de | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
0+ | Por cada 4 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Por cada 5 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | Al moverse, +(23–29)% adicional de escudo máximo | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | Al moverse, +(18–22)% adicional de escudo máximo | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | Al moverse, +(13–17)% adicional de escudo máximo | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | Al moverse, +(10–12)% adicional de escudo máximo | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | Al moverse, +(8–9)% adicional de escudo máximo | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | Al moverse, +(6–7)% adicional de escudo máximo | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
5 | Al moverse, +5% adicional de escudo máximo | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
6 | Al moverse, +4% adicional de escudo máximo | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
7 | Al moverse, +3% adicional de escudo máximo | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
Botas de inteligencia Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(157–203) de maná máximo | 100 | 0 |
0 | +(121–156) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(84–120) de maná máximo | 86 | 1 |
2 | +(71–84) de maná máximo | 82 | 92 |
3 | +(50–60) de maná máximo | 76 | 500 |
4 | +(40–48) de maná máximo | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) de maná máximo | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) de maná máximo | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) de maná máximo | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) escudo de equipo | 100 | 0 |
0 | +(311–442) escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(239–340) escudo de equipo | 86 | 1 |
2 | +(201–238) escudo de equipo | 82 | 92 |
3 | +(143–170) escudo de equipo | 76 | 500 |
4 | +(115–136) escudo de equipo | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) escudo de equipo | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) escudo de equipo | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) escudo de equipo | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) escudo de equipo | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) escudo de equipo | 1 | 1000 |
0+ | +(87–112)% escudo de equipo | 100 | 0 |
0 | +(61–86)% escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(47–66)% escudo de equipo | 86 | 1 |
2 | +(39–46)% escudo de equipo | 82 | 92 |
3 | +(28–33)% escudo de equipo | 76 | 500 |
4 | +(23–26)% escudo de equipo | 68 | 1000 |
5 | +(18–21)% escudo de equipo | 58 | 1000 |
6 | +(15–17)% escudo de equipo | 40 | 1000 |
7 | +(15–17)% escudo de equipo | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Daño | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Daño | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Daño | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Daño | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Daño | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Daño | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Daño | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Daño | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Daño | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% de daño de esbirro | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% de daño de esbirro | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% de daño de esbirro | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% de daño de esbirro | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% de daño de esbirro | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% de daño de esbirro | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% de daño de esbirro | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de inteligencia | 100 | 0 |
0 | +(55–78) de inteligencia | 100 | 0 |
7 | +(10–12) de inteligencia | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) fuerza | 100 | 0 |
0 | +(55–78) fuerza | 100 | 0 |
7 | +(10–12) fuerza | 1 | 6408 |
0+ | +3 nivel de habilidad glacial | 100 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad glacial | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad glacial | 86 | 1 |
0+ | +3 nivel de habilidad del esbirro | 100 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad del esbirro | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad del esbirro | 86 | 1 |
0+ | +(60–76)% de velocidad del proyectil | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% de velocidad del proyectil | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% de velocidad del proyectil | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% de velocidad del proyectil | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% de velocidad del proyectil | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% de velocidad del proyectil | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% de velocidad del proyectil | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de velocidad del proyectil | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% de velocidad del proyectil | 1 | 6408 |
0+ | +3 nivel de habilidad física | 100 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad física | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad física | 86 | 1 |
0+ | +3 nivel de habilidad de fuego | 100 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad de fuego | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad de fuego | 86 | 1 |
0+ | Nivel de habilidad electro +3 | 100 | 0 |
0 | Nivel de habilidad electro +2 | 100 | 0 |
1 | Nivel de habilidad electro +1 | 86 | 1 |
0+ | +3 nivel de habilidad de corrosión | 100 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad de corrosión | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad de corrosión | 86 | 1 |
0+ | Velocidad de recarga de | 100 | 0 |
0 | Velocidad de recarga de | 100 | 0 |
0+ | Las habilidades de rayos compatibles adicional +3 de vez de refracción | 100 | 0 |
0 | Las habilidades de rayos compatibles adicional +2 de vez de refracción | 100 | 0 |
0+ | Vida máxima adicional +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | Vida máxima adicional +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | 70% de probabilidad de obtener | 100 | 0 |
0 | 70% de probabilidad de obtener | 100 | 0 |
0+ | +(21–25)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% de probabilidad de evitar daño | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Al moverte, restauras 5% de escudo por segundo | 100 | 0 |
0 | Al moverte, restauras 4% de escudo por segundo | 100 | 0 |
1 | Al moverte, restauras (2–3)% de escudo por segundo | 86 | 1 |
2 | Al moverte, restauras 1% de escudo por segundo | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Efecto de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efecto de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efecto de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efecto de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efecto de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efecto de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efecto de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efecto de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efecto de | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% crítico | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% crítico | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% crítico | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% crítico | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% crítico | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% crítico | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% crítico | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% crítico | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(61–75)% de vel. de movimiento | 100 | 0 |
0 | +(55–60)% de vel. de movimiento | 100 | 0 |
1 | +45% de vel. de movimiento | 86 | 1 |
2 | +35% de vel. de movimiento | 82 | 92 |
3 | +30% de vel. de movimiento | 76 | 500 |
4 | +25% de vel. de movimiento | 68 | 1000 |
5 | +20% de vel. de movimiento | 58 | 1000 |
6 | +15% de vel. de movimiento | 40 | 1000 |
7 | +10% de vel. de movimiento | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% de velocidad de ataque +(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% de velocidad de ataque +(25–31)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de velocidad de ataque +(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% de velocidad de ataque +(13–17)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% de velocidad de ataque +(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% de velocidad de ataque +(7–9)% velocidad de ataque de los esbirros | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% de velocidad de ataque +(5–6)% velocidad de ataque de los esbirros | 58 | 1000 |
6 | +4% de velocidad de ataque +4% velocidad de ataque de los esbirros | 40 | 1000 |
7 | +3% de velocidad de ataque +3% velocidad de ataque de los esbirros | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidad de lanzamiento +(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidad de lanzamiento +(25–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidad de lanzamiento +(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidad de lanzamiento +(13–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidad de lanzamiento +(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidad de lanzamiento +(7–9)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidad de lanzamiento +(5–6)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidad de lanzamiento +4% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidad de lanzamiento +3% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de daño crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de daño crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de daño crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de daño crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de daño crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de daño crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de daño crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de daño crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de daño crítico | 1 | 6408 |
0+ | Tiempo de cosecha +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | Tiempo de cosecha +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | Tiempo de cosecha +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | Tiempo de cosecha +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | Tiempo de cosecha +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | Tiempo de cosecha +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | Tiempo de cosecha +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | Tiempo de cosecha +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | Tiempo de cosecha +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% | 100 | 0 |
0+ | Por cada 100 pts de | 100 | 0 |
0 | Por cada 100 pts de | 100 | 0 |
0+ | Por cada 4 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 100 | 0 |
0 | Por cada 5 metros de movimiento, obtén 1 capas de | 100 | 0 |
0+ | Al moverse, +(23–29)% adicional de escudo máximo | 100 | 0 |
0 | Al moverse, +(18–22)% adicional de escudo máximo | 100 | 0 |
Botas de inteligencia Afijo de Sueño hermoso
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de escudo máxima | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(15–20) fuerza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de inteligencia | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% radio de habilidad | 1 | 10 |
1 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 5 |
0 | +(20–25)% de vel. de movimiento | 1 | 1 |
0 | 50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro | 1 | 1 |
0 | +(17–24)% de velocidad de enfriamiento | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /6
Después de la interpretación de sueños, añade un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla al afijo básico.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |