Guardia Real de Hierro

SS6Temporada
+146 escudo de equipo

+(7–10)% vida máxima y Escudo Máxima
+(20–50)% de daño de centinela
El crítico del Arma de Mano Dominante también se establece como el crítico base de la habilidad de hechizo de centinela
Cuando el centinela causa crítico, restaura (0.5–3)% de vida y escudo, con intervalo de 0.5 s
Centinela

El último bastión de la realeza imperial.
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
145 de escudo
+4% de escudo máxima

El crítico del Arma de Mano Dominante también se establece como el crítico base de la habilidad de hechizo de centinela
+(30–40)% Valor crítico de Arma de la mano principal
Centinela
Cuando el centinela causa crítico, restaura 3% de vida y escudo, con intervalo de 1 s

El último bastión de la realeza imperial.
Corroded
+(15–25)% vida máxima y Escudo Máxima
+(30–70)% de daño de centinela
El crítico del Arma de Mano Dominante también se establece como el crítico base de la habilidad de hechizo de centinela
+(10–20)% de crítico del arma
Cuando el centinela causa crítico, restaura (1–4)% de vida y escudo, con intervalo de 0.3 s
Centinela
+(30–50)% Duración del centinela
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