Guantes de destreza /17
Guantes de Pícaro
Requiere nv 1
220 de evasión
Manos
Guantes de Explorador
Requiere nv 3
280 de evasión
Manos
Guardamanos de Excavador
Requiere nv 10
330 de evasión
Manos
Guantes de Escaramuzador
Requiere nv 17
460 de evasión
Manos
Guantes de Cazador
Requiere nv 25
600 de evasión
Manos
Guantes de Agente Real
Requiere nv 32
780 de evasión
Manos
Manoplas de Prospector
Requiere nv 37
1010 de evasión
1 - (10–12) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
Manos
Brazaletes de Mercenario
Requiere nv 37
1010 de evasión
Manos
Manoplas de Dominador Salvaje
Requiere nv 42
1320 de evasión
Manos
Manos del Maestro Espía
Requiere nv 47
1580 de evasión
Manos
Guantes de Gran Explorador
Requiere nv 52
1740 de evasión
+10% daño de proyectil
Manos
Pulseras de Escuadrón Especial
Requiere nv 61
1910 de evasión
+3% de resistencia al rayo
Manos
Puños de vigilante
Requiere nv 61
1920 de evasión
+12% daño de proyectil
Manos
Mano del acechador
Requiere nv 66
1920 de evasión
+5% de resistencia al rayo
Manos
Mano de calamidad
Requiere nv 66
1860 de evasión
1 - (16–19) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
Manos
Manos del cazador de demonios
Requiere nv 76
1980 de evasión
5 de maná restaurado al golpear
Manos
Muñeca de las sombras secretas
Requiere nv 76
1800 de evasión
(-15–-10)% intervalo de regeneración adicional
Manos
Equipos Legendarios /10
Guantes del Gato Espiritual
Requiere nv 24
  • +(100–120) de vida máxima
  • +(8–10)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(4–6)% de daño elemental por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
  • +(40–50)% de duración de Bendición de Destreza
  • Al derrotar, +50% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
Brazos cegadores
Requiere nv 28
  • +25% de probabilidad de ignición objetivos
  • Enemigos cegados incendiados al golpear
  • (-10–-5)% adicional daño cegador de los enemigos
  • +(5–10)% de daño adicional a enemigos cegados
Brazos de tirador
Requiere nv 33
  • +(150–200) evasión de equipo
  • +(120–150) de vida máxima
  • +(12–20)% daño de proyectil
  • +2 Saltos
  • El proyectil recto inflige un daño adicional del +(2–3)% cada vez que realiza un salto, (multiplicativo).
Mar cortado
Requiere nv 45
  • Definitivamente Ejecución
  • Durante Golpe múltiple, cada ataque hace un daño adicional de -20% hasta que Golpe múltiple termine
  • +200% de probabilidad de dar multigolpe
Resonancia Letal
Requiere nv 50
  • +(5–30)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • Frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela (-50–-10)% cuando no hay centinela cercano
  • co-resonancia
  • +(12–15)% resistencia corrosiva
Manipulador del Trueno
Requiere nv 55
  • +(2400–2600) evasión de equipo
  • (3–5) - (54–58) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
  • +(8–12)% de resistencia al rayo
  • Al golpear a un enemigo marcado, inflige electrocución 2 vez(ces) más
  • Marca enemigos electrocutados al golpear
  • Al golpear enemigos marcados, obtén un 2% del daño por golpe de Electrocución como daño base de Electrocución
Abismo del Caos
Requiere nv 57
  • Se agrega (50–100) de daño de marchitamiento básico
  • +(5–10)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(10–15)% resistencia corrosiva
  • Recientemente, por cada capa de Marchitamiento causada, +1% de Penetración de Elemento y Resistencia a corrosión; Máximo 50 capas
  • 10% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento
Alas Hacia la Luz
Requiere nv 60
  • +(25–60)% de daño crítico
  • +(50–150) de vida máxima
  • Intimidar obtiene un efecto base adicional: +30% probabilidad de recibir un estado alterado
  • Disuasión obtiene un efecto adicional básico: por cada Efectos de control de masas que posea, recibirá un 6% adicional de Daño (multiplicativo).
Atado por la luz ilusoria
Requiere nv 65
  • +(12–15)% de velocidad de ataque
  • Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–150)%
  • (-80–-30)% de daño de Sombra
  • Cuando el Espectro golpea a un enemigo, hay una probabilidad del (5–10)% de obtener 1 capas de Espectro de luz
  • Después de golpear a un enemigo durante 0.1 segundos, pierdes todo el resplandor ilusorio
Fractura de la Muñeca Eterna
Requiere nv 65
  • +(16–20)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(15–25)% daño Elemental
  • Tras devorar, se obtiene fervor
  • Al devorar, si se ha devorado al menos 50 de fervor, se liberarán al azar Enfoque/Círculo de Desesperación/Tormenta de Nieve de Nv. 20 , el efecto tiene el tiempo de CD de 4 s
  • Al devorar, si se ha devorado al menos 70 de fervor, será afortunado en crítico durante 2 s.
  • Has desobedecido la voluntad de los dioses
  • El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Equipos Legendarios Erosionado /10
Guantes del Gato Espiritual
Requiere nv 24
  • +(200–250) de vida máxima
  • +(12–15)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(8–10)% de daño elemental por cada 1 nivel de Bendición de Destreza
  • +(60–75)% de duración de Bendición de Destreza
  • Al derrotar, +100% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad
Brazos cegadores
Requiere nv 28
  • +(25–35)% de daño de Ignición
  • +1 de Límite de ignición
  • (-15–-8)% adicional daño cegador de los enemigos
  • +(8–15)% de daño adicional a enemigos cegados
Brazos de tirador
Requiere nv 33
  • +(200–300) evasión de equipo
  • +(260–300) de vida máxima
  • +(24–30)% daño de proyectil
  • +3 Saltos
  • El proyectil recto inflige un daño adicional del +(3–5)% cada vez que realiza un salto, (multiplicativo).
Mar cortado
Requiere nv 45
  • Definitivamente Ejecución
    +10% de daño de ataque adicional
  • Durante Golpe múltiple, cada ataque hace un daño adicional de (-20–-18)% hasta que Golpe múltiple termine
  • +(160–199)% de probabilidad de dar multigolpe
Resonancia Letal
Requiere nv 50
  • +(10–40)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • Frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela (-30–10)% cuando no hay centinela cercano
  • co-resonancia
    +(12–16)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(16–20)% resistencia corrosiva
Manipulador del Trueno
Requiere nv 55
  • +(3240–3400) evasión de equipo
  • (4–7) - (65–69) daño de rayo agregado de ataques y hechizos
  • +(1–2)% de resistencia electro máxima
  • Al golpear a un enemigo marcado, inflige electrocución (2–3) vez(ces) más
  • Marca enemigos electrocutados al golpear
    El efecto marcado +100%
  • Al golpear enemigos marcados, obtén un 3% del daño por golpe de Electrocución como daño base de Electrocución
Abismo del Caos
Requiere nv 57
  • Se agrega (101–200) de daño de marchitamiento básico
  • +(10–15)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(16–20)% resistencia corrosiva
  • Recientemente, por cada capa de Marchitamiento causada, 1.2% de Penetración de Elemento y Resistencia a corrosión; Máximo 60 capas
  • 20% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento
Alas Hacia la Luz
Requiere nv 60
  • +(30–80)% de daño crítico
  • +(200–400) de vida máxima
  • Intimidar obtiene un efecto base adicional: +30% probabilidad de recibir un estado alterado
    +30% de probabilidad de infligir Congelamiento
  • Disuasión obtiene un efecto adicional básico: por cada Efectos de control de masas que posea, recibirá un 8% de Daño adicional (multiplicativo).
Atado por la luz ilusoria
Requiere nv 65
  • +(16–20)% de velocidad de ataque
  • Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(40–200)%
  • (-60–-10)% de daño de Sombra
  • Cuando el Espectro golpea a un enemigo, hay una probabilidad del 5% de obtener (2–3) capas de Espectro de luz
  • Después de golpear a un enemigo durante 0.3 segundos, pierdes todo el resplandor ilusorio
Fractura de la Muñeca Eterna
Requiere nv 65
  • +(25–30)% de velocidad de ataque y lanzamiento
  • +(30–35)% daño Elemental
  • Tener Fervor
  • Al devorar, si se ha devorado al menos 50 de fervor, se liberarán al azar Enfoque/Círculo de Desesperación/Tormenta de Nieve de Nv. 25 , el efecto tiene el tiempo de CD de 4 s
  • Al devorar, si se ha devorado al menos 70 de fervor, será afortunado en crítico durante (3–4) s.
  • Has desobedecido la voluntad de los dioses
    +8% de Atributo Completo
  • El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
    +8% de Atributo Completo
Encantar /55
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vida+(41–48) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Vida+(49–58) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Vida+(59–70) de vida máximaPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Vida+(71–83) de vida máximaPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Evasión de equipo+(528–632) evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Evasión de equipo+(633–759) evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Evasión de equipo+(760–910) evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Evasión de equipo+(911–1092) evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
% de evasión de equipo+(19–21)% evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
% de evasión de equipo+(22–26)% evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
% de evasión de equipo+(27–31)% evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
% de evasión de equipo+(32–37)% evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Daño por ataque físico afijo(12–14) - (14–17) de daño físico del ataque afijoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño por ataque físico afijo(14–17) - (17–20) de daño físico del ataque afijoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño por ataque físico afijo(17–20) - (22–25) de daño físico del ataque afijoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño por ataque de fuego afijo(11–13) - (15–18) de daño ígneo agregado a los ataquesPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño por ataque de fuego afijo(14–16) - (18–21) de daño ígneo agregado a los ataquesPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño por ataque de fuego afijo(16–19) - (22–26) de daño ígneo agregado a los ataquesPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño por ataque de frío afijo(11–13) - (14–17) punto(s) de daño glacial agregado de ataquesPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño por ataque de frío afijo(14–16) - (18–21) punto(s) de daño glacial agregado de ataquesPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño por ataque de frío afijo(16–19) - (22–25) punto(s) de daño glacial agregado de ataquesPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por el ataque1 - (26–30) daños electros agregados en los ataquesPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por el ataque1 - (31–36) daños electros agregados en los ataquesPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por el ataque(1–2) - (37–43) daños electros agregados en los ataquesPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Velocidad de ataque+4% de velocidad de ataqueSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Velocidad de ataque+5% de velocidad de ataqueSufijoArena de llamas x1Lv 40
Velocidad de ataque+6% de velocidad de ataqueSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vel. de lanzamiento+4% velocidad de lanzamientoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Vel. de lanzamiento+5% velocidad de lanzamientoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Vel. de lanzamiento+6% velocidad de lanzamientoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vida y Evasión de equipo+29 de vida máxima, +109 de evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Vida y Evasión de equipo+40 de vida máxima, +175 de evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 70
Vida y Evasión de equipo+45 de vida máxima, +262 de evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 80
La destreza afecta al poder mágico máximo+1 de maná por cada 25 de destrezaSufijoElemento de llama x20Lv 60

Guantes de destreza Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(221–264) de vida máxima1000
1+(176–220) de vida máxima72244
2+(141–175) de vida máxima60732
3+(110–140) de vida máxima483227
4+(79–109) de vida máxima3616233
5+(53–78) de vida máxima2416233
6+(31–52) de vida máxima1216233
7+(11–30) de vida máxima116233
0Regenera (121–180) de vida por cada segundo1000
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72244
2Regenera (69–90) de vida por cada segundo60732
3Regenera (48–68) de vida por cada segundo483227
4Regenera (33–47) de vida por cada segundo3616233
5Regenera (19–32) de vida por cada segundo2416233
6Regenera (10–18) de vida por cada segundo1216233
7Regenera (3–9) de vida por cada segundo116233
0+(9–10)% Regeneración de vida10
0+(2881–4320) evasión de equipo1000
1+(2200–2880) evasión de equipo72244
2+(1728–1910) evasión de equipo60732
3+(1200–1580) evasión de equipo453227
4+(500–600) evasión de equipo3016233
5+(250–330) evasión de equipo1516233
6+(120–170) evasión de equipo116233
0+(101–150)% evasión de equipo10
0+(26–38)% de bloqueo de ataque1000
1+(20–25)% de bloqueo de ataque85244
2+(15–19)% de bloqueo de ataque72732
3+(11–14)% de bloqueo de ataque603227
4+(8–10)% de bloqueo de ataque5016233
5+(4–7)% de bloqueo de ataque4016233
6+(1–3)% de bloqueo de ataque3016233
0+(26–38)% de bloqueo de hechizo1000
1+(20–25)% de bloqueo de hechizo85244
2+(15–19)% de bloqueo de hechizo72732
3+(11–14)% de bloqueo de hechizo603227
4+(8–10)% de bloqueo de hechizo5016233
5+(4–7)% de bloqueo de hechizo4016233
6+(1–3)% de bloqueo de hechizo3016233
0+(11–12)% de Radio de bloqueo1000
1+(7–10)% de Radio de bloqueo78263
2+(4–6)% de Radio de bloqueo60909
3+(1–3)% de Radio de bloqueo303226
0(71–81) - (87–99) de daño físico del ataque afijo1000
1(47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo80244
2(36–41) - (44–50) de daño físico del ataque afijo72732
3(27–31) - (34–39) de daño físico del ataque afijo603227
4(21–24) - (26–30) de daño físico del ataque afijo4816233
5(17–20) - (22–25) de daño físico del ataque afijo3616233
6(14–17) - (17–20) de daño físico del ataque afijo2416233
0(66–76) - (91–103) de daño ígneo agregado a los ataques1000
1(44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques80244
2(34–39) - (46–53) de daño ígneo agregado a los ataques72732
3(26–30) - (35–40) de daño ígneo agregado a los ataques603227
4(20–23) - (27–31) de daño ígneo agregado a los ataques4816233
5(16–19) - (22–26) de daño ígneo agregado a los ataques3616233
6(14–16) - (18–21) de daño ígneo agregado a los ataques2416233
0(68–78) - (89–102) punto(s) de daño glacial agregado de ataques1000
1(45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques80244
2(35–40) - (45–52) punto(s) de daño glacial agregado de ataques72732
3(26–30) - (35–40) punto(s) de daño glacial agregado de ataques603227
4(20–23) - (26–30) punto(s) de daño glacial agregado de ataques4816233
5(16–19) - (22–25) punto(s) de daño glacial agregado de ataques3616233
6(14–16) - (18–21) punto(s) de daño glacial agregado de ataques2416233
0(7–9) - (151–171) daños electros agregados en los ataques1000
1(5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques80244
2(3–4) - (76–87) daños electros agregados en los ataques72732
3(2–3) - (58–67) daños electros agregados en los ataques603227
4(1–2) - (44–51) daños electros agregados en los ataques4816233
5(1–2) - (37–43) daños electros agregados en los ataques3616233
61 - (31–36) daños electros agregados en los ataques2416233
0(70–90)% de daño físico convertido en daño ígneo1000
1(40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo83244
2(30–40)% de daño físico convertido en daño ígneo72732
3(20–30)% de daño físico convertido en daño ígneo603227
0(70–90)% de daño físico convertido en daño de frío1000
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío83244
2(30–40)% de daño físico convertido en daño de frío72732
3(20–30)% de daño físico convertido en daño de frío603227
0(70–90)% de daño físico convertido en daño de rayo1000
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo83244
2(30–40)% de daño físico convertido en daño de rayo72732
3(20–30)% de daño físico convertido en daño de rayo603227
0(7–9) - (151–171) daño de rayo agregado de ataques y hechizos1000
1(5–6) - (101–114) daño de rayo agregado de ataques y hechizos80244
2(3–4) - (76–87) daño de rayo agregado de ataques y hechizos72732
3(2–3) - (58–67) daño de rayo agregado de ataques y hechizos603227
4(1–2) - (44–51) daño de rayo agregado de ataques y hechizos4816233
5(1–2) - (37–43) daño de rayo agregado de ataques y hechizos3616233
61 - (31–36) daño de rayo agregado de ataques y hechizos2416233
0-12% intervalo de regeneración adicional1000
1-10% intervalo de regeneración adicional82263
2-8% intervalo de regeneración adicional78909
3-6% intervalo de regeneración adicional703226
0Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(8–11)% de perforación de reducción de daño de armadura.1000
1Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura.83244
2Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +5% de perforación de reducción de daño de armadura.72732
3Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +4% de perforación de reducción de daño de armadura.603227
0Esbirros +(8–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura83244
2Esbirros +5% de Perforación de reducción de daño de armadura72732
3Esbirros +4% de Perforación de reducción de daño de armadura603227
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental10
0+2 nivel de habilidad con proyectiles10
0Elimina enemigos con menos del 14% de vida10
0+(11–15)% de daño de ataque para cada esquiva reciente10
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental1000
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78244
2Daño perfora (4–6)% de la resistencia Elemental60732
3Daño perfora (1–3)% de la resistencia Elemental303227
0+2 nivel de habilidad con proyectiles1000
1+1 nivel de habilidad con proyectiles85244
0Elimina enemigos con menos del 12% de vida1000
1Elimina enemigos con menos del 8% de vida8381
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% de resistencia al fuego1000
1+(18–24)% de resistencia al fuego80244
2+(13–17)% de resistencia al fuego72732
3+(8–12)% de resistencia al fuego663227
4+(3–7)% de resistencia al fuego6016233
0+(25–32)% resistencia glacial1000
1+(18–24)% resistencia glacial80244
2+(13–17)% resistencia glacial72732
3+(8–12)% resistencia glacial663227
4+(3–7)% resistencia glacial6016233
0+(25–32)% de resistencia al rayo1000
1+(18–24)% de resistencia al rayo80244
2+(13–17)% de resistencia al rayo72732
3+(8–12)% de resistencia al rayo663227
4+(3–7)% de resistencia al rayo6016233
0+(25–32)% resistencia corrosiva1000
1+(18–24)% resistencia corrosiva80244
2+(13–17)% resistencia corrosiva72732
3+(8–12)% resistencia corrosiva663227
4+(3–7)% resistencia corrosiva6016233
0+(61–90) destreza1000
1+(47–60) destreza85244
2+(36–46) destreza82732
3+(27–35) destreza783227
4+(18–26) destreza7216233
5+(10–17) destreza6616233
6+(3–9) destreza6016233
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
0+(41–60) fuerza y agilidad1000
1+(37–40) fuerza y agilidad85244
2+(33–36) fuerza y agilidad82732
3+(29–32) fuerza y agilidad783227
4+(25–28) fuerza y agilidad7216233
5+(21–24) fuerza y agilidad6616233
7+(17–18) fuerza y agilidad301
8+(13–16) fuerza y agilidad251
9+(9–12) fuerza y agilidad201
0+(41–60) destreza e inteligencia1000
1+(37–40) destreza e inteligencia85244
2+(33–36) destreza e inteligencia82732
3+(29–32) destreza e inteligencia783227
4+(25–28) destreza e inteligencia7216233
5+(21–24) destreza e inteligencia6616233
7+(17–18) destreza e inteligencia301
8+(13–16) destreza e inteligencia251
9+(9–12) destreza e inteligencia201
0+(81–120)% crítico1000
1+(62–80)% crítico72244
2+(48–61)% crítico60732
3+(37–47)% crítico453227
4+(31–36)% crítico3016233
5+(26–30)% crítico1516233
6+(22–25)% crítico116233
0+(41–60)% de daño crítico1000
1+(31–40)% de daño crítico85244
2+(24–30)% de daño crítico72732
3+(18–23)% de daño crítico603227
4+(12–17)% de daño crítico5016233
5+(6–11)% de daño crítico4016233
6+(2–5)% de daño crítico3016233
0+(17–24)% de velocidad de ataque1000
1+(11–16)% de velocidad de ataque60244
2+(6–10)% de velocidad de ataque30732
3+(2–5)% de velocidad de ataque13227
0+(31–45)% de velocidad del proyectil1000
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78244
2+(12–20)% de velocidad del proyectil60732
3+(4–11)% de velocidad del proyectil303227
0+(11–15)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor1000
1+(6–10)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor83244
2+(3–5)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor72732
0+(99–147) de crítico de ataque1000
1+(76–98) de crítico de ataque83244
2+(59–75) de crítico de ataque75732
3+(45–58) de crítico de ataque603227
4+(38–44) de crítico de ataque4516233
0+(99–147) crítico de hechizo1000
1+(76–98) crítico de hechizo83244
2+(59–75) crítico de hechizo78732
3+(45–58) crítico de hechizo703227
4+(38–44) crítico de hechizo6016233
5+(32–37) crítico de hechizo5016233
6+(26–31) crítico de hechizo3716233
0Tener Fervor
+(20–30)% de daño crítico
10
0Al infligir daño continuo, cosecha 0.2 s de daño continuo en intervalos de 1 s1000
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78244
2Al infligir daño continuo, cosecha 0.1 s de daño continuo en intervalos de 2 s60732
0Longitud del rayo adicional +(40–50)%1000
1Longitud del rayo adicional +(25–35)%83244
0+2 Saltos1000
1+1 Saltos83244
0+(26–37)% Congelación infligida1000
1+(20–25)% Congelación infligida83263
2+(16–19)% Congelación infligida75909
3+(12–15)% Congelación infligida603226
0+(73–108)% Efecto de Fervor10
0+1% de velocidad del proyectil por cada 15 de destreza10
0+(5–6)% de resistencia electro máxima10
0+(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0Tener Fervor
+20% de daño crítico
1000
1Tener Fervor8381
0+(4–5)% de resistencia electro máxima1000
1+3% de resistencia electro máxima85244
2+2% de resistencia electro máxima72732
3+1% de resistencia electro máxima603227
0+(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño78244
2+(5–7)% de probabilidad de infligir el doble de daño60732
3+(2–4)% de probabilidad de infligir el doble de daño303227

Guantes de destreza Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) de vida máxima10
1+(176–220) de vida máxima72146
2+(141–175) de vida máxima601000
3+(110–140) de vida máxima481000
4+(79–109) de vida máxima361000
5+(53–78) de vida máxima241000
6+(31–52) de vida máxima121000
7+(11–30) de vida máxima11000
0Regenera (121–180) de vida por cada segundo10
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72146
2Regenera (69–90) de vida por cada segundo601000
3Regenera (48–68) de vida por cada segundo481000
4Regenera (33–47) de vida por cada segundo361000
5Regenera (19–32) de vida por cada segundo241000
6Regenera (10–18) de vida por cada segundo121000
7Regenera (3–9) de vida por cada segundo11000
0+(9–10)% Regeneración de vida10
0+(2881–4320) evasión de equipo10
1+(2200–2880) evasión de equipo72146
2+(1728–1910) evasión de equipo601000
3+(1200–1580) evasión de equipo451000
4+(500–600) evasión de equipo301000
5+(250–330) evasión de equipo151000
6+(120–170) evasión de equipo11000
0+(101–150)% evasión de equipo10
0+(26–38)% de bloqueo de ataque10
1+(20–25)% de bloqueo de ataque85146
2+(15–19)% de bloqueo de ataque721000
3+(11–14)% de bloqueo de ataque601000
4+(8–10)% de bloqueo de ataque501000
5+(4–7)% de bloqueo de ataque401000
6+(1–3)% de bloqueo de ataque301000
0+(26–38)% de bloqueo de hechizo10
1+(20–25)% de bloqueo de hechizo85146
2+(15–19)% de bloqueo de hechizo721000
3+(11–14)% de bloqueo de hechizo601000
4+(8–10)% de bloqueo de hechizo501000
5+(4–7)% de bloqueo de hechizo401000
6+(1–3)% de bloqueo de hechizo301000
0+(11–12)% de Radio de bloqueo10
1+(7–10)% de Radio de bloqueo78263
2+(4–6)% de Radio de bloqueo60909
3+(1–3)% de Radio de bloqueo303226
0(71–81) - (87–99) de daño físico del ataque afijo10
1(47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo80146
2(36–41) - (44–50) de daño físico del ataque afijo721000
3(27–31) - (34–39) de daño físico del ataque afijo601000
4(21–24) - (26–30) de daño físico del ataque afijo481000
5(17–20) - (22–25) de daño físico del ataque afijo361000
6(14–17) - (17–20) de daño físico del ataque afijo241000
0(66–76) - (91–103) de daño ígneo agregado a los ataques10
1(44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques80146
2(34–39) - (46–53) de daño ígneo agregado a los ataques721000
3(26–30) - (35–40) de daño ígneo agregado a los ataques601000
4(20–23) - (27–31) de daño ígneo agregado a los ataques481000
5(16–19) - (22–26) de daño ígneo agregado a los ataques361000
6(14–16) - (18–21) de daño ígneo agregado a los ataques241000
0(68–78) - (89–102) punto(s) de daño glacial agregado de ataques10
1(45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques80146
2(35–40) - (45–52) punto(s) de daño glacial agregado de ataques721000
3(26–30) - (35–40) punto(s) de daño glacial agregado de ataques601000
4(20–23) - (26–30) punto(s) de daño glacial agregado de ataques481000
5(16–19) - (22–25) punto(s) de daño glacial agregado de ataques361000
6(14–16) - (18–21) punto(s) de daño glacial agregado de ataques241000
0(7–9) - (151–171) daños electros agregados en los ataques10
1(5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques80146
2(3–4) - (76–87) daños electros agregados en los ataques721000
3(2–3) - (58–67) daños electros agregados en los ataques601000
4(1–2) - (44–51) daños electros agregados en los ataques481000
5(1–2) - (37–43) daños electros agregados en los ataques361000
61 - (31–36) daños electros agregados en los ataques241000
0(70–90)% de daño físico convertido en daño ígneo10
1(40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo83146
2(30–40)% de daño físico convertido en daño ígneo721000
3(20–30)% de daño físico convertido en daño ígneo601000
0(70–90)% de daño físico convertido en daño de frío10
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío83146
2(30–40)% de daño físico convertido en daño de frío721000
3(20–30)% de daño físico convertido en daño de frío601000
0(70–90)% de daño físico convertido en daño de rayo10
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo83146
2(30–40)% de daño físico convertido en daño de rayo721000
3(20–30)% de daño físico convertido en daño de rayo601000
0(7–9) - (151–171) daño de rayo agregado de ataques y hechizos10
1(5–6) - (101–114) daño de rayo agregado de ataques y hechizos80146
2(3–4) - (76–87) daño de rayo agregado de ataques y hechizos721000
3(2–3) - (58–67) daño de rayo agregado de ataques y hechizos601000
4(1–2) - (44–51) daño de rayo agregado de ataques y hechizos481000
5(1–2) - (37–43) daño de rayo agregado de ataques y hechizos361000
61 - (31–36) daño de rayo agregado de ataques y hechizos241000
0-12% intervalo de regeneración adicional10
1-10% intervalo de regeneración adicional82263
2-8% intervalo de regeneración adicional78909
3-6% intervalo de regeneración adicional703226
0Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(8–11)% de perforación de reducción de daño de armadura.10
1Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura.83146
2Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +5% de perforación de reducción de daño de armadura.721000
3Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +4% de perforación de reducción de daño de armadura.601000
0Esbirros +(8–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura83146
2Esbirros +5% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3Esbirros +4% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental10
0+2 nivel de habilidad con proyectiles10
0Elimina enemigos con menos del 14% de vida10
0+(11–15)% de daño de ataque para cada esquiva reciente10
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental10
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78146
2Daño perfora (4–6)% de la resistencia Elemental601000
3Daño perfora (1–3)% de la resistencia Elemental301000
0+2 nivel de habilidad con proyectiles10
1+1 nivel de habilidad con proyectiles85146
0Elimina enemigos con menos del 12% de vida10
1Elimina enemigos con menos del 8% de vida83146
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% de resistencia al fuego10
1+(18–24)% de resistencia al fuego80146
2+(13–17)% de resistencia al fuego721000
3+(8–12)% de resistencia al fuego661000
4+(3–7)% de resistencia al fuego601000
0+(25–32)% resistencia glacial10
1+(18–24)% resistencia glacial80146
2+(13–17)% resistencia glacial721000
3+(8–12)% resistencia glacial661000
4+(3–7)% resistencia glacial601000
0+(25–32)% de resistencia al rayo10
1+(18–24)% de resistencia al rayo80146
2+(13–17)% de resistencia al rayo721000
3+(8–12)% de resistencia al rayo661000
4+(3–7)% de resistencia al rayo601000
0+(25–32)% resistencia corrosiva10
1+(18–24)% resistencia corrosiva80146
2+(13–17)% resistencia corrosiva721000
3+(8–12)% resistencia corrosiva661000
4+(3–7)% resistencia corrosiva601000
0+(61–90) destreza10
1+(47–60) destreza85146
2+(36–46) destreza821000
3+(27–35) destreza781000
4+(18–26) destreza721000
5+(10–17) destreza661000
6+(3–9) destreza601000
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
10+(7–8) destreza151
11+(5–6) destreza101
12+(3–4) destreza11
0+(41–60) fuerza y agilidad10
1+(37–40) fuerza y agilidad85146
2+(33–36) fuerza y agilidad821000
3+(29–32) fuerza y agilidad781000
4+(25–28) fuerza y agilidad721000
5+(21–24) fuerza y agilidad661000
6+(19–20) fuerza y agilidad601
7+(17–18) fuerza y agilidad301
8+(13–16) fuerza y agilidad251
9+(9–12) fuerza y agilidad201
10+(7–8) fuerza y agilidad151
11+(4–6) fuerza y agilidad101
12+3 fuerza y agilidad11
0+(41–60) destreza e inteligencia10
1+(37–40) destreza e inteligencia85146
2+(33–36) destreza e inteligencia821000
3+(29–32) destreza e inteligencia781000
4+(25–28) destreza e inteligencia721000
5+(21–24) destreza e inteligencia661000
6+(19–20) destreza e inteligencia601
7+(17–18) destreza e inteligencia301
8+(13–16) destreza e inteligencia251
9+(9–12) destreza e inteligencia201
10+(7–8) destreza e inteligencia151
11+(4–6) destreza e inteligencia101
12+3 destreza e inteligencia11
0+(81–120)% crítico10
1+(62–80)% crítico72146
2+(48–61)% crítico601000
3+(37–47)% crítico451000
4+(31–36)% crítico301000
5+(26–30)% crítico151000
6+(22–25)% crítico11000
0+(41–60)% de daño crítico10
1+(31–40)% de daño crítico85146
2+(24–30)% de daño crítico721000
3+(18–23)% de daño crítico601000
4+(12–17)% de daño crítico501000
5+(6–11)% de daño crítico401000
6+(2–5)% de daño crítico301000
0+(17–24)% de velocidad de ataque10
1+(11–16)% de velocidad de ataque60146
2+(6–10)% de velocidad de ataque301000
3+(2–5)% de velocidad de ataque11000
0+(31–45)% de velocidad del proyectil10
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78146
2+(12–20)% de velocidad del proyectil601000
3+(4–11)% de velocidad del proyectil301000
0+(11–15)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor10
1+(6–10)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor83146
2+(3–5)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor721000
0+(99–147) de crítico de ataque10
1+(76–98) de crítico de ataque83146
2+(59–75) de crítico de ataque751000
3+(45–58) de crítico de ataque601000
4+(38–44) de crítico de ataque451000
0+(99–147) crítico de hechizo10
1+(76–98) crítico de hechizo83146
2+(59–75) crítico de hechizo781000
3+(45–58) crítico de hechizo701000
4+(38–44) crítico de hechizo601000
5+(32–37) crítico de hechizo501000
6+(26–31) crítico de hechizo371000
0Tener Fervor
+(20–30)% de daño crítico
10
0Al infligir daño continuo, cosecha 0.2 s de daño continuo en intervalos de 1 s10
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78146
2Al infligir daño continuo, cosecha 0.1 s de daño continuo en intervalos de 2 s601000
0Longitud del rayo adicional +(40–50)%10
1Longitud del rayo adicional +(25–35)%83146
0+2 Saltos10
1+1 Saltos83146
0+(26–37)% Congelación infligida10
1+(20–25)% Congelación infligida83263
2+(16–19)% Congelación infligida75909
3+(12–15)% Congelación infligida603226
0+(73–108)% Efecto de Fervor10
0+1% de velocidad del proyectil por cada 15 de destreza10
0+(5–6)% de resistencia electro máxima10
0+(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0Tener Fervor
+20% de daño crítico
10
1Tener Fervor83146
0+(4–5)% de resistencia electro máxima10
1+3% de resistencia electro máxima85146
2+2% de resistencia electro máxima721000
3+1% de resistencia electro máxima601000
0+(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño78146
2+(5–7)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(2–4)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Matanza de fantasmas
  • Lenguaje de los sueños: Manipulador del trueno
  • Lenguaje de los sueños: Guantes del asistente del mago
  • Lenguaje de los sueños: Puño de hierro de tirano
  • Lenguaje de los sueños: Elogio de la lesión
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100