Coraza de destreza /17
Prendas de Pícaro
Requiere nv 1
230 de evasión
Pecho
Chaleco Ajustado de Explorador
Requiere nv 3
270 de evasión
Pecho
Prendas de Excavador
Requiere nv 10
380 de evasión
Pecho
Prendas de Escaramuzador
Requiere nv 17
540 de evasión
Pecho
Coselete de Cazador
Requiere nv 25
700 de evasión
Pecho
Prendas de Agente Real
Requiere nv 32
910 de evasión
Pecho
Prendas de Prospector
Requiere nv 37
1180 de evasión
+4% de probabilidad de evitar daño
Pecho
Chaqueta de Mercenario
Requiere nv 37
1180 de evasión
Pecho
Prendas de Dominador Salvaje
Requiere nv 42
1540 de evasión
Pecho
Coselete de Maestro Espía
Requiere nv 47
1840 de evasión
Pecho
Prendas de Gran Explorador
Requiere nv 52
2030 de evasión
+3% de vel. de movimiento
Pecho
Abrigo de Escuadrón Especial
Requiere nv 61
2230 de evasión
+9% radio de habilidad
Pecho
Coraza de vigilante
Requiere nv 61
2240 de evasión
+4% de vel. de movimiento
Pecho
Peto del acechador
Requiere nv 66
2240 de evasión
+10% radio de habilidad
Pecho
Protección de infortunio
Requiere nv 66
2170 de evasión
+8% de probabilidad de evitar daño
Pecho
Piel del cazador de demonios
Requiere nv 76
2310 de evasión
+10% de efecto de Fantasmal
Pecho
Asilo de las sombras secretas
Requiere nv 76
2110 de evasión
20% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico
10% de probabilidad de perder 1 nivel de Bendición de Destreza sin golpes crítico
Pecho
Equipos Legendarios /12
Cuerpo fantasma
Requiere nv 10
  • +(120–320) evasión de equipo
  • +(40–50) de vida máxima
  • En movimiento, cada 1 segundos, activa un disparo de División de nivel 15
  • +30% de velocidad del proyectil
  • Aumento del tamaño del cuerpo (10–15)%
Sarituya
Requiere nv 20
  • Miniaturización
  • +50% de efecto de Halo de destreza
  • +5 nivel de habilidad de aura
  • Límite superior desesgo +1
Piel de Mal Codicioso
Requiere nv 42
  • +(1900–2000) evasión de equipo
  • +(200–240) de vida máxima
  • +(8–10)% destreza
  • Por cada 500 puntos de Evasión, +1% Velocidad de movimiento, Máximo (100–300)%
Armadura del Corazón Maligno
Requiere nv 62
  • +(2200–2400) evasión de equipo
  • (-12–-8)% resistencia corrosiva
  • Se agrega (8–12) de daño de marchitamiento básico
  • +(20–24)% daño de Marchitamiento
  • +(12–16)% de ataque y velocidad de lanzamiento si has Marchitado a un objetivo recientemente
  • Al golpear, inflige 2 acumulación(es) adicional(es) demarchitamientoy hay (2–3)% de probabilidad de eliminar todomarchitamiento
Rey Carmesí
Requiere nv 62
  • +(30–35)% de vida máxima
    +(30–35)% de daño extra sufrido cuando el escudo está activado
  • 100% del coste de maná convertido en coste de vida
  • (10–12) - (13–15) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida consumida recientemente
  • Por cada 5% de vida perdida, -1.5% de daño sufrido
  • Recupera 1.5% del valor de vida por segundo por cada 6% de vida perdida
  • Por cada 9% de vida perdida, +6% de crítico y daño de golpe crítico
Devorador del cielo - Armadura de rapidez
Requiere nv 66
  • +(80–100) de maná máximo
  • +(5–7)% de resistencia elemental
  • +(40–100)% daño en área
  • +(40–100)% radio de habilidad
Pulmones Plateados del Médico Loco
Requiere nv 68
  • Al lanzar habilidades de restauración, obtén un +(40–80)% de Amortiguador de lesiones, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
  • Al liberar una Habilidad de motivación, regeneras (5–10)% de Vida y Maná por segundo, efecto que disminuye gradualmente a 0 en 3 segundos
  • Al lanzar una habilidad de Defensa, +(50–100)% en la efectividad de la Habilidad de motivación y en la eficacia de Restauración de las habilidades de recuperación, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
  • Si recientemente has lanzado habilidades de Restauración, Motivación y Defensa, +(30–50)% en tamaño, +(30–50)% en velocidad de movimiento
Marchitamiento y prosperidad de la Realeza
Requiere nv 77
  • +(50–60)% daño Elemental
  • +(6–8)% de resistencia elemental
  • +1% de daño de fuego por cada (6–8) de fuerza
  • +1% de daño de rayo por cada (6–8) de destreza
  • +1% daño de frío por cada (6–8) de inteligencia
  • +1% de daño elemental por (6–8) del atributo más alto entre fuerza, Destreza e Inteligencia
Llama Eterna
Requiere nv 77
  • +(20–60)% fuerza
  • +1% destreza
  • +1% de inteligencia
  • +1% de resistencia elemental
  • -5% de daño ígneo adicional recibido cuando tienes al menos 800 de fuerza
  • -25% de daño ígneo adicional recibido cuando tienes al menos 1500 de fuerza
Nube Eterna
Requiere nv 77
  • +1% fuerza
  • +(20–60)% destreza
  • +1% de inteligencia
  • +1% de resistencia elemental
  • -5% de daño de rayo adicional recibido cuando tienes al menos 800 de Destreza
  • -25% de daño de rayo adicional recibido cuando tienes al menos 1500 de Destreza
El Invierno está cerca
Requiere nv 77
  • +1% fuerza
  • +1% destreza
  • +(20–60)% de inteligencia
  • +1% de resistencia elemental
  • -5% de daño glacial adicional recibido cuando tienes al menos 800 de inteligencia
  • -25% de daño glacial adicional recibido cuando tienes al menos 1500 de inteligencia
Arco Iris Doble
Requiere nv 77
  • +1% fuerza
  • +1% destreza
  • +1% de inteligencia
  • +(6–10)% de resistencia elemental
  • Por cada dos Elementos de Resistencia iguales, Daño Adicional +(10–12)% y Daño Recibido Adicional -5% (acumulable).
Equipos Legendarios Erosionado /12
Cuerpo fantasma
Requiere nv 10
  • +(800–900) evasión de equipo
  • +(100–120) de vida máxima
  • En movimiento, cada 0.6 segundos, activa un disparo de División de nivel 15
  • +50% de velocidad del proyectil
  • Aumento del tamaño del cuerpo (20–25)%
Sarituya
Requiere nv 20
  • Miniaturización
    Aumento del tamaño del cuerpo (-15–-10)%
  • Efecto adicional de Halo de destreza +50%
  • +(6–7) nivel de habilidad de aura
  • Límite superior desesgo +(1–2)
Piel de Mal Codicioso
Requiere nv 42
  • +(2500–2600) evasión de equipo
  • +(340–380) de vida máxima
  • +(12–15)% destreza
  • Por cada 500 puntos de Evasión, +1% Velocidad de movimiento, Máximo (150–400)%
Armadura del Corazón Maligno
Requiere nv 62
  • +(3200–3400) evasión de equipo
  • +1% resistencia corrosiva
  • Gana daño de marchitamiento igual al 30% de daño de corrosión de la habilidad
  • +(30–36)% daño de Marchitamiento
  • +(20–24)% de ataque y velocidad de lanzamiento si has Marchitado a un objetivo recientemente
  • Al golpear, inflige 2 acumulación(es) adicional(es) demarchitamientoy hay (1–2)% de probabilidad de eliminar todomarchitamiento
Rey Carmesí
Requiere nv 62
  • +(40–50)% de vida máxima
    +(40–50)% de daño extra sufrido cuando el escudo está activado
  • 150% del coste de maná convertido en coste de vida
  • (16–18) - (19–21) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida consumida recientemente
  • Por cada 5% de vida perdida, -2% de daño sufrido
  • Recupera 1.5% del valor de vida por segundo por cada 5% de vida perdida
  • Por cada 9% de vida perdida, +9% de crítico y daño de golpe crítico
Devorador del cielo - Armadura de rapidez
Requiere nv 66
  • +(120–150) de maná máximo
  • +(8–11)% de resistencia elemental
  • +(60–150)% daño en área
  • +(6–15)% radio de habilidad por cada acumulación de Bendición de Destreza
Pulmones Plateados del Médico Loco
Requiere nv 68
  • Al lanzar habilidades de restauración, obtén un +(50–100)% de Amortiguador de lesiones, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
  • Al liberar una Habilidad de motivación, regeneras (7–12)% de Vida y Maná por segundo, efecto que disminuye gradualmente a 0 en 3 segundos
  • Al lanzar una habilidad de Defensa, +(70–120)% en la efectividad de la Habilidad de motivación y en la eficacia de Restauración de las habilidades de recuperación, efecto que decae gradualmente a 0 en 3 segundos
  • Si recientemente has lanzado habilidades de Restauración, Motivación y Defensa, +(40–60)% en tamaño, +(40–60)% en velocidad de movimiento
Marchitamiento y prosperidad de la Realeza
Requiere nv 77
  • +(80–90)% daño Elemental
  • +(10–12)% de resistencia elemental
  • +1% de daño de rayo por cada (6–8) de destreza
  • +1% de daño de fuego por cada (6–8) de fuerza
  • +1% de daño de fuego por cada (6–8) de fuerza
  • +1% de daño elemental por (4–5) del atributo más alto entre fuerza, Destreza e Inteligencia
Llama Eterna
Requiere nv 77
  • +(30–80)% fuerza
  • +(10–15)% destreza
  • +(10–15)% de inteligencia
  • +(4–6)% de resistencia elemental
  • -10% de daño ígneo adicional recibido cuando tienes al menos 800 de fuerza
  • -30% de daño ígneo adicional recibido cuando tienes al menos 1500 de fuerza
Nube Eterna
Requiere nv 77
  • +(10–15)% fuerza
  • +(30–80)% destreza
  • +(10–15)% de inteligencia
  • +(4–6)% de resistencia elemental
  • -10% de daño de rayo adicional recibido cuando tienes al menos 800 de Destreza
  • -30% de daño de rayo adicional recibido cuando tienes al menos 1500 de Destreza
El Invierno está cerca
Requiere nv 77
  • +(10–15)% fuerza
  • +(10–15)% destreza
  • +(30–80)% de inteligencia
  • +(4–6)% de resistencia elemental
  • -10% de daño glacial adicional recibido cuando tienes al menos 800 de inteligencia
  • -30% de daño glacial adicional recibido cuando tienes al menos 1500 de inteligencia
Arco Iris Doble
Requiere nv 77
  • +(10–15)% fuerza
  • +(10–15)% destreza
  • +(10–15)% de inteligencia
  • +(12–16)% de resistencia elemental
  • +(10–12)% de daño adicional y -5% de daño recibido cuando dos Resistencias son idénticas (multiplicativo)
Encantar /37
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vida+(54–69) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Vida+(70–82) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Vida+(88–104) de vida máximaPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Vida+(105–125) de vida máximaPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Evasión de equipo+(616–738) evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Evasión de equipo+(739–885) evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Evasión de equipo+(886–1062) evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Evasión de equipo+(1063–1274) evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
% de evasión de equipo+(19–21)% evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
% de evasión de equipo+(22–26)% evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
% de evasión de equipo+(27–31)% evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
% de evasión de equipo+(32–37)% evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Vida y Evasión de equipo+29 de vida máxima, +109 de evasión de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Vida y Evasión de equipo+40 de vida máxima, +175 de evasión de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 70
Vida y Evasión de equipo+45 de vida máxima, +262 de evasión de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 80
Al atacar, existe la probabilidad de activa Confusión10% de probabilidad de activar Confusión de nivel 1 al ser golpeadoSufijoElemento de llama x5Lv 60

Coraza de destreza Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(331–396) de vida máxima1000
1+(264–330) de vida máxima72256
2+(211–263) de vida máxima60768
3+(165–210) de vida máxima483448
4+(119–164) de vida máxima3619081
5+(79–118) de vida máxima2419081
6+(46–78) de vida máxima1219081
7+(17–45) de vida máxima119081
0Regenera (181–270) de vida por cada segundo1000
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo72256
2Regenera (101–135) de vida por cada segundo60768
3Regenera (71–100) de vida por cada segundo483448
4Regenera (46–70) de vida por cada segundo3619081
5Regenera (31–45) de vida por cada segundo2419081
6Regenera (14–30) de vida por cada segundo1219081
7Regenera (5–13) de vida por cada segundo119081
0+(61–90)% vida máxima del esbirro1000
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83256
2+(36–46)% vida máxima del esbirro78768
3+(28–35)% vida máxima del esbirro703448
4+(23–27)% vida máxima del esbirro6019081
5+(19–22)% vida máxima del esbirro5019081
6+(16–18)% vida máxima del esbirro3719081
0Restaura (11–15)% de vida faltante en evasión1000
1Restaura (8–10)% de vida faltante en evasión83256
2Restaura (6–7)% de vida faltante en evasión78768
3Restaura (3–5)% de vida faltante en evasión703448
4Restaura (1–2)% de vida faltante en evasión6019081
0+(3361–5040) evasión de equipo1000
1+(2621–3360) evasión de equipo72256
2+(2016–2240) evasión de equipo60768
3+(1500–1800) evasión de equipo453448
4+(600–700) evasión de equipo3019081
5+(300–380) evasión de equipo1519081
6+(160–200) evasión de equipo119081
0+(101–150)% evasión de equipo10
0+(5–6)% de probabilidad de evitar daño1000
1+4% de probabilidad de evitar daño85256
2+3% de probabilidad de evitar daño72768
3+2% de probabilidad de evitar daño603448
4+1% de probabilidad de evitar daño5019081
0+(49–72)% daño Elemental1000
1+(37–48)% daño Elemental72256
2+(29–36)% daño Elemental60768
3+(22–28)% daño Elemental483448
4+(19–21)% daño Elemental3619081
5+(16–18)% daño Elemental2419081
6+(13–15)% daño Elemental1219081
7+(8–12)% daño Elemental119081
0+(49–72)% daño físico1000
1+(37–48)% daño físico72256
2+(29–36)% daño físico60768
3+(22–28)% daño físico483448
4+(19–21)% daño físico3619081
5+(16–18)% daño físico2419081
6+(13–15)% daño físico1219081
7+(8–12)% daño físico119081
0+(61–90)% de daño de esbirro1000
1+(47–60)% de daño de esbirro72256
2+(36–46)% de daño de esbirro60768
3+(28–35)% de daño de esbirro483448
4+(23–27)% de daño de esbirro3619081
5+(19–22)% de daño de esbirro2419081
6+(16–18)% de daño de esbirro1219081
7+(10–15)% de daño de esbirro119081
0Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(16–18)%1000
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(13–15)%83256
2Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(10–12)%78768
3Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(8–9)%703448
4Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +7%6019081
0(21–30)% de daño físico recibido convertido en daño electro1000
1(16–20)% de daño físico recibido convertido en daño electro83256
2(13–15)% de daño físico recibido convertido en daño electro72768
3(10–12)% de daño físico recibido convertido en daño electro603448
0(-27–-19)% de daño físico adicional recibido10
0+(9–12)% de probabilidad de evitar daño de esbirro1000
1+(8–9)% de probabilidad de evitar daño de esbirro85256
2+(6–7)% de probabilidad de evitar daño de esbirro72768
3+(4–5)% de probabilidad de evitar daño de esbirro603448
4+(2–3)% de probabilidad de evitar daño de esbirro5019081
0(31–45)% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por rayos10
0-12% de maná sellado10
0+(2–3) nivel de habilidad activa10
0+(46–67)% de vida máxima10
030% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por rayos1000
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por rayos8385
0+2 nivel de habilidad activa1000
1+1 nivel de habilidad activa8585
0+(49–72)% Daño1000
1+(37–48)% Daño82256
2+(29–36)% Daño78768
3+(22–28)% Daño703448
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% de resistencia al fuego1000
1+(18–24)% de resistencia al fuego80256
2+(13–17)% de resistencia al fuego72768
3+(8–12)% de resistencia al fuego663448
4+(3–7)% de resistencia al fuego6019081
0+(25–32)% resistencia glacial1000
1+(18–24)% resistencia glacial80256
2+(13–17)% resistencia glacial72768
3+(8–12)% resistencia glacial663448
4+(3–7)% resistencia glacial6019081
0+(25–32)% de resistencia al rayo1000
1+(18–24)% de resistencia al rayo80256
2+(13–17)% de resistencia al rayo72768
3+(8–12)% de resistencia al rayo663448
4+(3–7)% de resistencia al rayo6019081
0+(25–32)% resistencia corrosiva1000
1+(18–24)% resistencia corrosiva80256
2+(13–17)% resistencia corrosiva72768
3+(8–12)% resistencia corrosiva663448
4+(3–7)% resistencia corrosiva6019081
0+(11–15)% de resistencia elemental1000
1+(7–10)% de resistencia elemental82256
2+(4–6)% de resistencia elemental78768
3+(1–3)% de resistencia elemental703448
0+(61–90) destreza1000
1+(47–60) destreza85256
2+(36–46) destreza82768
3+(27–35) destreza783448
4+(18–26) destreza7219081
5+(10–17) destreza6619081
6+(3–9) destreza6019081
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
0+(13–18)% destreza1000
1+(10–12)% destreza83256
2+(7–9)% destreza72768
3+(4–6)% destreza603448
0+(31–45) Todos los atributos1000
1+(25–30) Todos los atributos85256
2+(19–24) Todos los atributos82768
3+(13–18) Todos los atributos783448
4+(7–12) Todos los atributos7219081
0+(81–120)% crítico1000
1+(62–80)% crítico72256
2+(48–61)% crítico60768
3+(37–47)% crítico453448
4+(31–36)% crítico3019081
5+(26–30)% crítico1519081
6+(22–25)% crítico119081
0+(17–24)% velocidad de lanzamiento1000
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60256
2+(6–10)% velocidad de lanzamiento30768
3+(2–5)% velocidad de lanzamiento13448
0+(17–24)% de velocidad de ataque1000
1+(11–16)% de velocidad de ataque60256
2+(6–10)% de velocidad de ataque30768
3+(2–5)% de velocidad de ataque13448
0+(31–45)% de velocidad del proyectil1000
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78256
2+(12–20)% de velocidad del proyectil60768
3+(4–11)% de velocidad del proyectil303448
0+(49–72)% radio de habilidad1000
1+(37–48)% radio de habilidad85256
2+(29–36)% radio de habilidad72768
3+(22–28)% radio de habilidad603448
4+(14–21)% radio de habilidad5019081
5+(8–13)% radio de habilidad4019081
6+(2–7)% radio de habilidad3019081
0+(19–27)% efecto de maldición1000
1+(14–18)% efecto de maldición85256
2+(10–13)% efecto de maldición72768
3+(6–9)% efecto de maldición603448
4+(2–5)% efecto de maldición5019081
0Duración de la bendición +(11–15)%10
0+3% de resistencia electro máxima1000
1+2% de resistencia electro máxima85256
2+1% de resistencia electro máxima72768
0+3% de resistencia corrosiva máxima1000
1+2% de resistencia corrosiva máxima85256
2+1% de resistencia corrosiva máxima72768
0Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 5 de destreza al estar desarmado1000
1Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 8 de destreza al estar desarmado85256
2Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 12 de destreza al estar desarmado78768
3Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 16 de destreza al estar desarmado603448
020% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 6 m que te muevas10
0Obtiene 2 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza1000
1Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza90256
0+(26–30)% adicional de evasión para daños por hechizo1000
1+(20–25)% adicional de evasión para daños por hechizo83256
0(-50–-33)% de daño continuo recibido adicional1000
1(-32–-25)% de daño continuo recibido adicional83256
0+(54–79)% absorción de daño de Barrera1000
1+(41–53)% absorción de daño de Barrera83256
0Puedes lanzar 2 debilidades
10
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental10
0+(19–27)% efecto de aura10
0+(148–221) de crítico de ataque10
0Puedes lanzar 2 debilidades1000
1Puedes lanzar 1 debilidades8385
0+3% máxima Resistencia Elemental1000
1+2% máxima Resistencia Elemental85256
2+1% máxima Resistencia Elemental72768
0+(21–25)% efecto de aura1000
1+(14–20)% efecto de aura85256
2+(8–13)% efecto de aura72768
3+(3–7)% efecto de aura603448

Coraza de destreza Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(331–396) de vida máxima10
1+(264–330) de vida máxima72143
2+(211–263) de vida máxima601000
3+(165–210) de vida máxima481000
4+(119–164) de vida máxima361000
5+(79–118) de vida máxima241000
6+(46–78) de vida máxima121000
7+(17–45) de vida máxima11000
0Regenera (181–270) de vida por cada segundo10
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo72143
2Regenera (101–135) de vida por cada segundo601000
3Regenera (71–100) de vida por cada segundo481000
4Regenera (46–70) de vida por cada segundo361000
5Regenera (31–45) de vida por cada segundo241000
6Regenera (14–30) de vida por cada segundo121000
7Regenera (5–13) de vida por cada segundo11000
0+(61–90)% vida máxima del esbirro10
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83143
2+(36–46)% vida máxima del esbirro781000
3+(28–35)% vida máxima del esbirro701000
4+(23–27)% vida máxima del esbirro601000
5+(19–22)% vida máxima del esbirro501000
6+(16–18)% vida máxima del esbirro371000
0Restaura (11–15)% de vida faltante en evasión10
1Restaura (8–10)% de vida faltante en evasión83143
2Restaura (6–7)% de vida faltante en evasión781000
3Restaura (3–5)% de vida faltante en evasión701000
4Restaura (1–2)% de vida faltante en evasión601000
0+(3361–5040) evasión de equipo10
1+(2621–3360) evasión de equipo72143
2+(2016–2240) evasión de equipo601000
3+(1500–1800) evasión de equipo451000
4+(600–700) evasión de equipo301000
5+(300–380) evasión de equipo151000
6+(160–200) evasión de equipo11000
0+(101–150)% evasión de equipo10
0+(5–6)% de probabilidad de evitar daño10
1+4% de probabilidad de evitar daño85143
2+3% de probabilidad de evitar daño721000
3+2% de probabilidad de evitar daño601000
4+1% de probabilidad de evitar daño501000
0+(49–72)% daño Elemental10
1+(37–48)% daño Elemental72143
2+(29–36)% daño Elemental601000
3+(22–28)% daño Elemental481000
4+(19–21)% daño Elemental361000
5+(16–18)% daño Elemental241000
6+(13–15)% daño Elemental121000
7+(8–12)% daño Elemental11000
0+(49–72)% daño físico10
1+(37–48)% daño físico72143
2+(29–36)% daño físico601000
3+(22–28)% daño físico481000
4+(19–21)% daño físico361000
5+(16–18)% daño físico241000
6+(13–15)% daño físico121000
7+(8–12)% daño físico11000
0+(61–90)% de daño de esbirro10
1+(47–60)% de daño de esbirro72143
2+(36–46)% de daño de esbirro601000
3+(28–35)% de daño de esbirro481000
4+(23–27)% de daño de esbirro361000
5+(19–22)% de daño de esbirro241000
6+(16–18)% de daño de esbirro121000
7+(10–15)% de daño de esbirro11000
0Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(16–18)%10
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(13–15)%83143
2Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(10–12)%781000
3Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(8–9)%701000
4Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +7%601000
0(21–30)% de daño físico recibido convertido en daño electro10
1(16–20)% de daño físico recibido convertido en daño electro83143
2(13–15)% de daño físico recibido convertido en daño electro721000
3(10–12)% de daño físico recibido convertido en daño electro601000
0(-27–-19)% de daño físico adicional recibido10
0+(9–12)% de probabilidad de evitar daño de esbirro10
1+(8–9)% de probabilidad de evitar daño de esbirro85143
2+(6–7)% de probabilidad de evitar daño de esbirro721000
3+(4–5)% de probabilidad de evitar daño de esbirro601000
4+(2–3)% de probabilidad de evitar daño de esbirro501000
0(31–45)% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por rayos10
0-12% de maná sellado10
0+(2–3) nivel de habilidad activa10
0+(46–67)% de vida máxima10
030% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño indirecto por rayos10
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por rayos83143
0+2 nivel de habilidad activa10
1+1 nivel de habilidad activa85143
0+(49–72)% Daño10
1+(37–48)% Daño82143
2+(29–36)% Daño781000
3+(22–28)% Daño701000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% de resistencia al fuego10
1+(18–24)% de resistencia al fuego80143
2+(13–17)% de resistencia al fuego721000
3+(8–12)% de resistencia al fuego661000
4+(3–7)% de resistencia al fuego601000
0+(25–32)% resistencia glacial10
1+(18–24)% resistencia glacial80143
2+(13–17)% resistencia glacial721000
3+(8–12)% resistencia glacial661000
4+(3–7)% resistencia glacial601000
0+(25–32)% de resistencia al rayo10
1+(18–24)% de resistencia al rayo80143
2+(13–17)% de resistencia al rayo721000
3+(8–12)% de resistencia al rayo661000
4+(3–7)% de resistencia al rayo601000
0+(25–32)% resistencia corrosiva10
1+(18–24)% resistencia corrosiva80143
2+(13–17)% resistencia corrosiva721000
3+(8–12)% resistencia corrosiva661000
4+(3–7)% resistencia corrosiva601000
0+(11–15)% de resistencia elemental10
1+(7–10)% de resistencia elemental82143
2+(4–6)% de resistencia elemental781000
3+(1–3)% de resistencia elemental701000
0+(61–90) destreza10
1+(47–60) destreza85143
2+(36–46) destreza821000
3+(27–35) destreza781000
4+(18–26) destreza721000
5+(10–17) destreza661000
6+(3–9) destreza601000
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
10+(7–8) destreza151
11+(5–6) destreza101
12+(3–4) destreza11
0+(13–18)% destreza10
1+(10–12)% destreza83143
2+(7–9)% destreza721000
3+(4–6)% destreza601000
0+(31–45) Todos los atributos10
1+(25–30) Todos los atributos85143
2+(19–24) Todos los atributos821000
3+(13–18) Todos los atributos781000
4+(7–12) Todos los atributos721000
5+(4–6) Todos los atributos661
6+(1–3) Todos los atributos601
0+(81–120)% crítico10
1+(62–80)% crítico72143
2+(48–61)% crítico601000
3+(37–47)% crítico451000
4+(31–36)% crítico301000
5+(26–30)% crítico151000
6+(22–25)% crítico11000
0+(17–24)% velocidad de lanzamiento10
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60143
2+(6–10)% velocidad de lanzamiento301000
3+(2–5)% velocidad de lanzamiento11000
0+(17–24)% de velocidad de ataque10
1+(11–16)% de velocidad de ataque60143
2+(6–10)% de velocidad de ataque301000
3+(2–5)% de velocidad de ataque11000
0+(31–45)% de velocidad del proyectil10
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78143
2+(12–20)% de velocidad del proyectil601000
3+(4–11)% de velocidad del proyectil301000
0+(49–72)% radio de habilidad10
1+(37–48)% radio de habilidad85143
2+(29–36)% radio de habilidad721000
3+(22–28)% radio de habilidad601000
4+(14–21)% radio de habilidad501000
5+(8–13)% radio de habilidad401000
6+(2–7)% radio de habilidad301000
0+(19–27)% efecto de maldición10
1+(14–18)% efecto de maldición85143
2+(10–13)% efecto de maldición721000
3+(6–9)% efecto de maldición601000
4+(2–5)% efecto de maldición501000
0Duración de la bendición +(11–15)%10
0+3% de resistencia electro máxima10
1+2% de resistencia electro máxima85143
2+1% de resistencia electro máxima721000
0+3% de resistencia corrosiva máxima10
1+2% de resistencia corrosiva máxima85143
2+1% de resistencia corrosiva máxima721000
0Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 5 de destreza al estar desarmado10
1Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 8 de destreza al estar desarmado85143
2Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 12 de destreza al estar desarmado781000
3Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 16 de destreza al estar desarmado601000
020% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 6 m que te muevas10
0Obtiene 2 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza10
1Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza90143
0+(26–30)% adicional de evasión para daños por hechizo10
1+(20–25)% adicional de evasión para daños por hechizo83143
0(-50–-33)% de daño continuo recibido adicional10
1(-32–-25)% de daño continuo recibido adicional83143
0+(54–79)% absorción de daño de Barrera10
1+(41–53)% absorción de daño de Barrera83143
0Puedes lanzar 2 debilidades
10
0+(4–5)% máxima Resistencia Elemental10
0+(19–27)% efecto de aura10
0+(148–221) de crítico de ataque10
0Puedes lanzar 2 debilidades10
1Puedes lanzar 1 debilidades83143
0+3% máxima Resistencia Elemental10
1+2% máxima Resistencia Elemental85143
2+1% máxima Resistencia Elemental721000
0+(21–25)% efecto de aura10
1+(14–20)% efecto de aura85143
2+(8–13)% efecto de aura721000
3+(3–7)% efecto de aura601000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 492 – 18Núcleo de Energía x1
150 – 542 – 24Núcleo de Energía x1
155 – 592 – 30Núcleo de Energía x1
160 – 642 – 36Núcleo de Energía x4
165 – 692 – 42Núcleo de Energía x4
170 – 742 – 68Núcleo de Energía x8
175 – 792 – 96Núcleo de Energía x12
180 – 842 – 122Núcleo de Energía x16
185 – 1002 – 122Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Armadura irrompible
  • Lenguaje de los sueños: Corriente subterránea eterna
  • Lenguaje de los sueños: Vicisitudes de la realeza
  • Lenguaje de los sueños: Piel de la malicia
  • Lenguaje de los sueños: Túnica de estrellas magníficas
  • Lenguaje de los sueños: Armadura real
  • Lenguaje de los sueños: Muda de cigarra
  • Lenguaje de los sueños: Luz de la noche polar
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100