Llama maldita
SS6Temporada
20 - 20 de daño físico
500 crítico
1.5 de velocidad de ataque
500 crítico
1.5 de velocidad de ataque
+(250–300)% daño físico del equipo
(13–15) - (17–19) daño físico agregado al equipo
+25% de probabilidad de ignición objetivos
Agrega 67% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición
Al causarIgnición , se difunde la Ignición y +(10–40)% adicional de daño de Ignición a los enemigos cercanos
Esta espada se clavó una vez en el pecho de un hechicero sin nombre,
y la llama de su hoja ha estado ardiendo hasta hoy.
y la llama de su hoja ha estado ardiendo hasta hoy.
SS5Temporada
Calificación legendaria ★★★★
78 - 125 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+10% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
Al causarIgnición , se difunde la Ignición y +(40–48)% adicional de daño de Ignición a los enemigos cercanos
Agrega (351–400)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición
Esta espada se clavó una vez en el pecho de un hechicero sin nombre,
y la llama de su hoja ha estado ardiendo hasta hoy.
y la llama de su hoja ha estado ardiendo hasta hoy.
Corroded
+(300–400)% daño físico del equipo
(19–22) - (27–30) daño físico agregado al equipo
+50% de probabilidad de ignición objetivos
Agrega 100% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición
Al causarIgnición , se difunde la Ignición y +(15–60)% adicional de daño de Ignición a los enemigos cercanos
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