Llama maldita
Llama maldita
78 - 125 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+10% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
- +(50–200)% daño físico del equipo
- (13–15) - (17–19) daño físico agregado al equipo
- +25% de probabilidad de
ignición objetivos - Agrega (100–400)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de
ignición - Al causar
Ignición , se difunde laIgnición y +(10–40)% adicional de daño deIgnición a los enemigos cercanos
Esta espada se clavó una vez en el pecho de un hechicero sin nombre,
y la llama de su hoja ha estado ardiendo hasta hoy.
y la llama de su hoja ha estado ardiendo hasta hoy.
Corroded
- +(100–250)% daño físico del equipo
- (19–22) - (27–30) daño físico agregado al equipo
- +50% de probabilidad de
ignición objetivos - Agrega (150–500)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de
ignición - Al causar
Ignición , se difunde laIgnición y +(15–60)% adicional de daño deIgnición a los enemigos cercanos
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