Guantes de inteligencia /17
Manoplas de Discípulo
Requiere nv 37
94 de escudo
Agrega (4–5) - (6–7) de daño glacial a los ataques y hechizos
Manos
Requiere nv 37
94 de escudo
Agrega (4–5) - (6–7) de daño glacial a los ataques y hechizos
Manos
Guantes imperecederos
Requiere nv 66
175 de escudo
Agrega (6–7) - (10–11) de daño glacial a los ataques y hechizos
Manos
Requiere nv 66
175 de escudo
Agrega (6–7) - (10–11) de daño glacial a los ataques y hechizos
Manos
Banda del Rey Brujo de la Larga Noche
Requiere nv 76
169 de escudo
Al usar habilidades, recupera un 4% de Maná. Este efecto no se aplica a Erupciones.
Manos
Requiere nv 76
169 de escudo
Al usar habilidades, recupera un 4% de Maná. Este efecto no se aplica a Erupciones.
Manos
Equipos Legendarios /10
Vena de Hielo Frío
Requiere nv 14
Requiere nv 14
- +(15–20)%
Congelación infligida - +(30–40)% daño de hechizo
- Al derrotar a un enemigo en estado de
Congelación , se reduce un 20% del tiempo de enfriamiento actual de las habilidades deRegeneración yParpadeo . - +1 Máximas recargas de Energía
- 50% del coste de maná convertido en coste de vida
Hielo y fuego
Requiere nv 28
Requiere nv 28
- (13–19) - (25–27) daño ígneo afijo a ataques y hechizos
- Agrega (14–18) - (24–28) de daño glacial a los ataques y hechizos
- +(6–8)% resistencias al fuego y glacial
- +(50–150)% de daño glacial si se han usado habilidades de fuego recientemente
- +(50–150)% de daño ígneo si se han usado habilidades glacial recientemente
Mano malévola
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(4–8)% de resistencia
elemental - Efecto de Maldición adicional de +(10–40)%
- (-20–-6)% de daño adicional de enemigos malditos
- Puedes lanzar 1 debilidades
- Afectado por una maldición de
Corrupción de nivel (15–30)
Toque de la Ola Oscura
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(8–12)% de vida máxima, maná máximo y escudo máximo
- <Afijo de bendición aleatorio>
- <Afijo de golpe crítico aleatorio>
- <Afijo de daño aleatorio>
- <Afijo de velocidad aleatorio>
- +(3–5)% de resistencia
elemental
Guantes del asistente del mago
Requiere nv 52
Requiere nv 52
- +(200–300) escudo de equipo
- +1 Acumulación máxima de
Bendición de Enfoque - Al alcanzar el máximo de
Bendición de concentración , se obtieneEspíritu de lucha - +15% de daño de ataque por cada capa de
Bendición de enfoque - Si hay
Bendición de enfoque , la velocidad de ataque se fija en (3–4) por segundo
Puño de Hierro del Tirano
Requiere nv 62
Requiere nv 62
- +(40–50) de inteligencia
- +(80–100) de maná máximo
- Por cada (40–80) de maná máximo, el gasto de maná de habilidad +5
- +5% crítico por cada (40–80) de maná sellado
Caminos divergentes
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(140–160) escudo de equipo
- +(12–14)% de duración de
anomalía - 99% del daño ígneo convertido en daño de corrosión para los enemigos
incendios - 99% de daño glacial se convierte en daño de corrosión a los enemigos
congelados - 99% de daño electro se convierte en daño de corrosión al enemigo de
electrocución - Causa
dolor a losenemigos cercanos cada 1 s durante (2–5) s
Toque de la tortura
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- +(300–310) escudo de equipo
- +(3–8)% de resistencia
elemental - +(8–20) de
valor de agravación aplicada por segundo - Cosecha (0.2–0.5) s de su daño continuo cuando el valor de agravación de los enemigos
cercanos alcanza el máximo, este efecto tiene un enfriamiento de 0.5 s en el mismo objetivo - Elimina el valor de agravación del enemigo al
cosechar
La perspicacia del sabio
Requiere nv 72
Requiere nv 72
- +(300–350) escudo de equipo
- +1 nivel
Elemental de habilidad de hechizos - +(45–60)% daño
Elemental - Cuando un
hechizo golpe causa daño ígneo, se reduce un -8% la resistencia al elemento del objetivo, durante 3 segundos. - Cuando un hechizo golpea y causa daño glacial, se aumenta en un -8% la resistencia al
elemento del objetivo, durante 3 segundos. - Cuando un hechizo golpea y causa daño eléctrico, se incrementa en un -8% la resistencia al
elemento del objetivo, durando 3 segundos.
Mar Vacío en Mano
Requiere nv 78
Requiere nv 78
- +(150–160) escudo de equipo
- +10% de inteligencia
- El esbirro obtiene un escudo igual al (12–16)% de vida máxima
- Por cada esbirro obtenido, daño de esbirro adicional +(3–4)%
- Para cada esbirro invocado, velocidad de enfriamiento adicional +1%
- Por cada 5 metros movidos, la habilidad clave se activa una vez en un intervalo de 3 s
- Habilidades de restauración: -80% de efecto de restauración
Equipos Legendarios Erosionado /10
Vena de Hielo Frío
Requiere nv 14
Requiere nv 14
- +(20–30)%
Congelación infligida - +(40–60)% daño de hechizo
- Al derrotar a un enemigo en estado de
Congelación , se reduce un 25% del tiempo de enfriamiento actual de las habilidades deRegeneración yParpadeo . - +2 Máximas recargas de Energía
- Las habilidades de hechizo cuestan vida en lugar de maná
Hielo y fuego
Requiere nv 28
Requiere nv 28
- (24–26) - (38–40) daño ígneo afijo a ataques y hechizos
- Agrega (22–28) - (36–42) de daño glacial a los ataques y hechizos
- +(8–12)% resistencias al fuego y glacial
- +(100–200)% de daño elemental si has usado una habilidad de fuego recientemente
- +(100–200)% de daño elemental si has usado una habilidad glacial recientemente
Mano malévola
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(8–12)% de resistencia
elemental - Efecto de Maldición adicional de +(20–50)%
- (-25–-10)% de daño adicional de enemigos malditos
- Puedes lanzar 1 debilidades
+20% radio de habilidad de maldición - Afectado por una maldición de
Corrupción de nivel (10–20)
Toque de la Ola Oscura
Requiere nv 50
Requiere nv 50
- +(5–7)% vida máxima adicional, maná máximo y escudo máximo
- <Afijo de bendición aleatorio>
- <Afijo de golpe crítico aleatorio>
- <Afijo de daño aleatorio>
- <Afijo de velocidad aleatorio>
- +(6–7)%
Elemental y resistencia corrosiva
Guantes del asistente del mago
Requiere nv 52
Requiere nv 52
- +(301–400) escudo de equipo
- +2 Acumulación máxima de
Bendición de Enfoque - Al alcanzar el máximo de
Bendición de concentración , se obtieneEspíritu de lucha
+(20–30)% Efecto deFervor - +(20–25)% de daño de ataque por cada capa de
Bendición de enfoque - Si hay
Bendición de enfoque , la velocidad de ataque se fija en (4–5) por segundo
Puño de Hierro del Tirano
Requiere nv 62
Requiere nv 62
- +(60–75) de inteligencia
- +(120–150) de maná máximo
- Por cada (40–80) de maná máximo, el gasto de maná de habilidad +(2–8)
- +5% crítico por cada (40–80) de maná sellado
Restaura (15–20) de maná con un crítico
Caminos divergentes
Requiere nv 64
Requiere nv 64
- +(190–200) escudo de equipo
- +(15–20)% de duración de
anomalía - 100% del daño ígneo convertido en daño de corrosión para los enemigos
incendios - 100% de daño glacial se convierte en daño de corrosión a los enemigos
congelados - 100% de daño electro se convierte en daño de corrosión al enemigo de
electrocución - Causa
dolor a losenemigos cercanos cada 1 s durante (3–6) s
Toque de la tortura
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- +(390–400) escudo de equipo
- +(4–10)% de resistencia
elemental - +(10–25) de
valor de agravación aplicada por segundo - Cosecha (0.4–0.8) s de su daño continuo cuando el valor de agravación de los enemigos
cercanos alcanza el máximo, este efecto tiene un enfriamiento de 0.5 s en el mismo objetivo - Elimina 50% del valor de agravación de del enemigo al
Cosechar
La perspicacia del sabio
Requiere nv 72
Requiere nv 72
- +(360–400) escudo de equipo
- +2 nivel
Elemental de habilidad de hechizos - +(70–100)% daño
Elemental - Al golpear y causar daño ígneo, se aumenta un -12% la resistencia ígnea del objetivo, de forma continua durante 3 segundos.
- Al golpear y causar daño glacial, se aumenta en un -12% la resistencia glacial del objetivo, de forma continua durante 3 segundos.
- Al golpear y causar daño electro, se aumenta en un -12% la resistencia electro del objetivo, de forma continua durante 3 segundos.
Mar Vacío en Mano
Requiere nv 78
Requiere nv 78
- +(190–200) escudo de equipo
- +15% de inteligencia
- El esbirro obtiene un escudo igual al (18–24)% de vida máxima
- Por cada esbirro obtenido, daño de esbirro adicional +5%
- Para cada esbirro invocado, velocidad de enfriamiento adicional +2%
- Por cada 3 metros movidos, la habilidad clave se activa una vez en un intervalo de 3 s
- Habilidades de restauración: +80% de duración
Encantar /59
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistencia al fuego | +(3–6)% de resistencia al fuego | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al fuego | +(7–11)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al fuego | +(12–15)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al frío | +(3–6)% resistencia glacial | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al frío | +(7–11)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al frío | +(12–15)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al rayo | +(3–6)% de resistencia al rayo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al rayo | +(7–11)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al rayo | +(12–15)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia a la corrosión | +(3–6)% resistencia corrosiva | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia a la corrosión | +(7–11)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia a la corrosión | +(12–15)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Fuerza | +(27–31) fuerza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Fuerza | +(32–37) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Fuerza | +(38–45) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
agilidad | +(27–31) destreza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
agilidad | +(32–37) destreza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
agilidad | +(38–45) destreza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Inteligencia | +(27–31) de inteligencia | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Inteligencia | +(32–37) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Inteligencia | +(38–45) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Vida | +(41–48) de vida máxima | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Vida | +(49–58) de vida máxima | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Vida | +(59–70) de vida máxima | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Vida | +(71–83) de vida máxima | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Maná | +(44–52) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Maná | +(53–63) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Maná | +(64–75) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Maná | +(76–91) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Escudo de equipo | +(56–70) escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Escudo de equipo | +(71–95) escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Escudo de equipo | +(96–114) escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Escudo de equipo | +(115–137) escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
% de escudo de equipo | +(19–21)% escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
% de escudo de equipo | +(22–26)% escudo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
% de escudo de equipo | +(27–31)% escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
% de escudo de equipo | +(32–37)% escudo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Daño por ataque físico afijo | (12–14) - (14–17) de daño físico del ataque afijo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño por ataque físico afijo | (14–17) - (17–20) de daño físico del ataque afijo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño por ataque físico afijo | (17–20) - (22–25) de daño físico del ataque afijo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño por ataque de fuego afijo | (11–13) - (15–18) de daño ígneo agregado a los ataques | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño por ataque de fuego afijo | (14–16) - (18–21) de daño ígneo agregado a los ataques | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño por ataque de fuego afijo | (16–19) - (22–26) de daño ígneo agregado a los ataques | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño por ataque de frío afijo | (11–13) - (14–17) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño por ataque de frío afijo | (14–16) - (18–21) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño por ataque de frío afijo | (16–19) - (22–25) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de rayo agregado por el ataque | 1 - (26–30) daños electros agregados en los ataques | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de rayo agregado por el ataque | 1 - (31–36) daños electros agregados en los ataques | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de rayo agregado por el ataque | (1–2) - (37–43) daños electros agregados en los ataques | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Velocidad de ataque | +4% de velocidad de ataque | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Velocidad de ataque | +5% de velocidad de ataque | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Velocidad de ataque | +6% de velocidad de ataque | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Vel. de lanzamiento | +4% velocidad de lanzamiento | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Vel. de lanzamiento | +5% velocidad de lanzamiento | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Vel. de lanzamiento | +6% velocidad de lanzamiento | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Magia y Escudo de equipo | +29 de maná máximo, escudo del equipo +15 | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Magia y Escudo de equipo | +40 de maná máximo, escudo del equipo +22 | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Magia y Escudo de equipo | +45 de maná máximo, escudo del equipo +28 | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
La inteligencia afecta al daño melé | +1% de daño melé por cada 25 de inteligencia | Sufijo | Elemento de llama x20 | Lv 60 |
Guantes de inteligencia Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(176–220) de vida máxima | 72 | 233 |
2 | +(141–175) de vida máxima | 60 | 699 |
3 | +(110–140) de vida máxima | 48 | 3131 |
4 | +(79–109) de vida máxima | 36 | 13897 |
5 | +(53–78) de vida máxima | 24 | 13897 |
6 | +(31–52) de vida máxima | 12 | 13897 |
7 | +(11–30) de vida máxima | 1 | 13897 |
0 | Regenera (121–180) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) de vida por cada segundo | 72 | 233 |
2 | Regenera (69–90) de vida por cada segundo | 60 | 699 |
3 | Regenera (48–68) de vida por cada segundo | 48 | 3131 |
4 | Regenera (33–47) de vida por cada segundo | 36 | 13897 |
5 | Regenera (19–32) de vida por cada segundo | 24 | 13897 |
6 | Regenera (10–18) de vida por cada segundo | 12 | 13897 |
7 | Regenera (3–9) de vida por cada segundo | 1 | 13897 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(121–180) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(96–120) de maná máximo | 72 | 233 |
2 | +(77–95) de maná máximo | 60 | 699 |
3 | +(60–76) de maná máximo | 48 | 3131 |
4 | +(43–59) de maná máximo | 36 | 13897 |
5 | +(29–42) de maná máximo | 24 | 13897 |
6 | +(17–28) de maná máximo | 12 | 13897 |
7 | +(6–16) de maná máximo | 1 | 13897 |
0 | +(61–90)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% de regeneración de maná | 72 | 233 |
2 | +(38–47)% de regeneración de maná | 60 | 699 |
3 | +(30–37)% de regeneración de maná | 48 | 3131 |
4 | +(22–29)% de regeneración de maná | 36 | 13897 |
5 | +(14–21)% de regeneración de maná | 24 | 13897 |
6 | +(8–13)% de regeneración de maná | 12 | 13897 |
7 | +(3–7)% de regeneración de maná | 1 | 13897 |
0 | +(361–432) escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(288–360) escudo de equipo | 72 | 233 |
2 | +(230–287) escudo de equipo | 60 | 699 |
3 | +(180–229) escudo de equipo | 48 | 3131 |
4 | +(130–179) escudo de equipo | 36 | 13897 |
5 | +(86–129) escudo de equipo | 24 | 13897 |
6 | +(50–85) escudo de equipo | 12 | 13897 |
7 | +(18–49) escudo de equipo | 1 | 13897 |
0 | +(81–99)% escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% escudo de equipo | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% escudo de equipo | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% escudo de equipo | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% escudo de equipo | 72 | 5972 |
5 | +(13–23)% escudo de equipo | 66 | 6232 |
6 | +(4–12)% escudo de equipo | 60 | 6825 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(26–38)% de bloqueo de ataque | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% de bloqueo de ataque | 85 | 233 |
2 | +(15–19)% de bloqueo de ataque | 72 | 699 |
3 | +(11–14)% de bloqueo de ataque | 60 | 3131 |
4 | +(8–10)% de bloqueo de ataque | 50 | 13897 |
5 | +(4–7)% de bloqueo de ataque | 40 | 13897 |
6 | +(1–3)% de bloqueo de ataque | 30 | 13897 |
0 | +(26–38)% de bloqueo de hechizo | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% de bloqueo de hechizo | 85 | 233 |
2 | +(15–19)% de bloqueo de hechizo | 72 | 699 |
3 | +(11–14)% de bloqueo de hechizo | 60 | 3131 |
4 | +(8–10)% de bloqueo de hechizo | 50 | 13897 |
5 | +(4–7)% de bloqueo de hechizo | 40 | 13897 |
6 | +(1–3)% de bloqueo de hechizo | 30 | 13897 |
0 | +(11–12)% de | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% de | 78 | 250 |
2 | +(4–6)% de | 60 | 857 |
3 | +(1–3)% de | 30 | 3030 |
0 | (71–81) - (87–99) de daño físico del ataque afijo | 100 | 0 |
1 | (47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo | 80 | 233 |
2 | (36–41) - (44–50) de daño físico del ataque afijo | 72 | 699 |
3 | (27–31) - (34–39) de daño físico del ataque afijo | 60 | 3131 |
4 | (21–24) - (26–30) de daño físico del ataque afijo | 48 | 13897 |
5 | (17–20) - (22–25) de daño físico del ataque afijo | 36 | 13897 |
6 | (14–17) - (17–20) de daño físico del ataque afijo | 24 | 13897 |
0 | (66–76) - (91–103) de daño ígneo agregado a los ataques | 100 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques | 80 | 233 |
2 | (34–39) - (46–53) de daño ígneo agregado a los ataques | 72 | 699 |
3 | (26–30) - (35–40) de daño ígneo agregado a los ataques | 60 | 3131 |
4 | (20–23) - (27–31) de daño ígneo agregado a los ataques | 48 | 13897 |
5 | (16–19) - (22–26) de daño ígneo agregado a los ataques | 36 | 13897 |
6 | (14–16) - (18–21) de daño ígneo agregado a los ataques | 24 | 13897 |
0 | (68–78) - (89–102) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 100 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 80 | 233 |
2 | (35–40) - (45–52) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 72 | 699 |
3 | (26–30) - (35–40) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 60 | 3131 |
4 | (20–23) - (26–30) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 48 | 13897 |
5 | (16–19) - (22–25) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 36 | 13897 |
6 | (14–16) - (18–21) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 24 | 13897 |
0 | (7–9) - (151–171) daños electros agregados en los ataques | 100 | 0 |
1 | (5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques | 80 | 233 |
2 | (3–4) - (76–87) daños electros agregados en los ataques | 72 | 699 |
3 | (2–3) - (58–67) daños electros agregados en los ataques | 60 | 3131 |
4 | (1–2) - (44–51) daños electros agregados en los ataques | 48 | 13897 |
5 | (1–2) - (37–43) daños electros agregados en los ataques | 36 | 13897 |
6 | 1 - (31–36) daños electros agregados en los ataques | 24 | 13897 |
0 | (70–90)% de daño físico convertido en daño ígneo | 100 | 0 |
1 | (40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo | 83 | 233 |
2 | (30–40)% de daño físico convertido en daño ígneo | 72 | 699 |
3 | (20–30)% de daño físico convertido en daño ígneo | 60 | 3131 |
0 | (70–90)% de daño físico convertido en daño de frío | 100 | 0 |
1 | (40–60)% de daño físico convertido en daño de frío | 83 | 233 |
2 | (30–40)% de daño físico convertido en daño de frío | 72 | 699 |
3 | (20–30)% de daño físico convertido en daño de frío | 60 | 3131 |
0 | (70–90)% de daño físico convertido en daño de rayo | 100 | 0 |
1 | (40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo | 83 | 233 |
2 | (30–40)% de daño físico convertido en daño de rayo | 72 | 699 |
3 | (20–30)% de daño físico convertido en daño de rayo | 60 | 3131 |
0 | Agrega (68–78) - (89–102) de daño glacial a los ataques y hechizos | 100 | 0 |
1 | Agrega (45–52) - (59–68) de daño glacial a los ataques y hechizos | 80 | 233 |
2 | Agrega (35–40) - (45–52) de daño glacial a los ataques y hechizos | 72 | 699 |
3 | Agrega (26–30) - (35–40) de daño glacial a los ataques y hechizos | 60 | 3131 |
4 | Agrega (20–23) - (26–30) de daño glacial a los ataques y hechizos | 48 | 13897 |
5 | Agrega (16–19) - (22–25) de daño glacial a los ataques y hechizos | 36 | 13897 |
6 | Agrega (14–16) - (18–21) de daño glacial a los ataques y hechizos | 24 | 13897 |
0 | -12% intervalo de regeneración adicional | 100 | 0 |
1 | -10% intervalo de regeneración adicional | 82 | 250 |
2 | -8% intervalo de regeneración adicional | 78 | 857 |
3 | -6% intervalo de regeneración adicional | 70 | 3030 |
0 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(8–11)% de perforación de reducción de daño de armadura. | 100 | 0 |
1 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura. | 83 | 233 |
2 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +5% de perforación de reducción de daño de armadura. | 72 | 699 |
3 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +4% de perforación de reducción de daño de armadura. | 60 | 3131 |
0 | Esbirros +(8–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
1 | Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 83 | 233 |
2 | Esbirros +5% de Perforación de reducción de daño de armadura | 72 | 699 |
3 | Esbirros +4% de Perforación de reducción de daño de armadura | 60 | 3131 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad de hechizo | 1 | 0 |
0 | Elimina enemigos con menos del 14% de vida | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% de daño de hechizo recibido adicional con el escudo sin completo | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 100 | 0 |
1 | Daño perfora (7–10)% de la resistencia | 78 | 233 |
2 | Daño perfora (4–6)% de la resistencia | 60 | 699 |
3 | Daño perfora (1–3)% de la resistencia | 30 | 3131 |
0 | +2 nivel de habilidad de hechizo | 100 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad de hechizo | 85 | 233 |
0 | Elimina enemigos con menos del 12% de vida | 100 | 0 |
1 | Elimina enemigos con menos del 8% de vida | 83 | 78 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al fuego | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% de resistencia al fuego | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% de resistencia al fuego | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% de resistencia al fuego | 60 | 13897 |
0 | +(25–32)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia glacial | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% resistencia glacial | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% resistencia glacial | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% resistencia glacial | 60 | 13897 |
0 | +(25–32)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al rayo | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% de resistencia al rayo | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% de resistencia al rayo | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% de resistencia al rayo | 60 | 13897 |
0 | +(25–32)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia corrosiva | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% resistencia corrosiva | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% resistencia corrosiva | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% resistencia corrosiva | 60 | 13897 |
0 | +(61–90) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(47–60) de inteligencia | 85 | 233 |
2 | +(36–46) de inteligencia | 82 | 699 |
3 | +(27–35) de inteligencia | 78 | 3131 |
4 | +(18–26) de inteligencia | 72 | 13897 |
5 | +(10–17) de inteligencia | 66 | 13897 |
6 | +(3–9) de inteligencia | 60 | 13897 |
7 | +(14–15) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(41–60) fuerza e inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(37–40) fuerza e inteligencia | 85 | 233 |
2 | +(33–36) fuerza e inteligencia | 82 | 699 |
3 | +(29–32) fuerza e inteligencia | 78 | 3131 |
4 | +(25–28) fuerza e inteligencia | 72 | 13897 |
5 | +(21–24) fuerza e inteligencia | 66 | 13897 |
7 | +(17–18) fuerza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) fuerza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) fuerza e inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(41–60) destreza e inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(37–40) destreza e inteligencia | 85 | 233 |
2 | +(33–36) destreza e inteligencia | 82 | 699 |
3 | +(29–32) destreza e inteligencia | 78 | 3131 |
4 | +(25–28) destreza e inteligencia | 72 | 13897 |
5 | +(21–24) destreza e inteligencia | 66 | 13897 |
7 | +(17–18) destreza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) destreza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) destreza e inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(81–120)% crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% crítico | 72 | 233 |
2 | +(48–61)% crítico | 60 | 699 |
3 | +(37–47)% crítico | 45 | 3131 |
4 | +(31–36)% crítico | 30 | 13897 |
5 | +(26–30)% crítico | 15 | 13897 |
6 | +(22–25)% crítico | 1 | 13897 |
0 | +(41–60)% de daño crítico | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% de daño crítico | 85 | 233 |
2 | +(24–30)% de daño crítico | 72 | 699 |
3 | +(18–23)% de daño crítico | 60 | 3131 |
4 | +(12–17)% de daño crítico | 50 | 13897 |
5 | +(6–11)% de daño crítico | 40 | 13897 |
6 | +(2–5)% de daño crítico | 30 | 13897 |
0 | +(17–24)% de velocidad de ataque | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% de velocidad de ataque | 60 | 233 |
2 | +(6–10)% de velocidad de ataque | 30 | 699 |
3 | +(2–5)% de velocidad de ataque | 1 | 3131 |
0 | +(11–15)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee | 100 | 0 |
1 | +(6–10)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee | 83 | 233 |
2 | +(3–5)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee | 72 | 699 |
0 | +(99–147) de crítico de ataque | 100 | 0 |
1 | +(76–98) de crítico de ataque | 83 | 233 |
2 | +(59–75) de crítico de ataque | 75 | 699 |
3 | +(45–58) de crítico de ataque | 60 | 3131 |
4 | +(38–44) de crítico de ataque | 45 | 13897 |
0 | +(99–147) crítico de hechizo | 100 | 0 |
1 | +(76–98) crítico de hechizo | 83 | 233 |
2 | +(59–75) crítico de hechizo | 78 | 699 |
3 | +(45–58) crítico de hechizo | 70 | 3131 |
4 | +(38–44) crítico de hechizo | 60 | 13897 |
5 | +(32–37) crítico de hechizo | 50 | 13897 |
6 | +(26–31) crítico de hechizo | 37 | 13897 |
0 | Tener +(20–30)% de daño crítico | 1 | 0 |
0 | Al infligir daño continuo, | 100 | 0 |
1 | Al infligir daño continuo, | 78 | 233 |
2 | Al infligir daño continuo, | 60 | 699 |
0 | Longitud del rayo adicional +(40–50)% | 100 | 0 |
1 | Longitud del rayo adicional +(25–35)% | 83 | 233 |
0 | +2 | 100 | 0 |
1 | +1 | 83 | 233 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 250 |
2 | +(16–19)% | 75 | 857 |
3 | +(12–15)% | 60 | 3030 |
0 | +(73–108)% Efecto de | 1 | 0 |
0 | +1% de radio de habilidad por cada 15 de inteligencia | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 1 | 0 |
0 | Tener +20% de daño crítico | 100 | 0 |
1 | Tener | 83 | 78 |
0 | +(4–5)% | 100 | 0 |
1 | +3% | 85 | 233 |
2 | +2% | 72 | 699 |
3 | +1% | 60 | 3131 |
0 | +(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 78 | 233 |
2 | +(5–7)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 60 | 699 |
3 | +(2–4)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 30 | 3131 |
Guantes de inteligencia Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) de vida máxima | 1 | 0 |
1 | +(176–220) de vida máxima | 72 | 152 |
2 | +(141–175) de vida máxima | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) de vida máxima | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) de vida máxima | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) de vida máxima | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) de vida máxima | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) de vida máxima | 1 | 1000 |
0 | Regenera (121–180) de vida por cada segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (91–120) de vida por cada segundo | 72 | 152 |
2 | Regenera (69–90) de vida por cada segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (48–68) de vida por cada segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (33–47) de vida por cada segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) de vida por cada segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) de vida por cada segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) de vida por cada segundo | 1 | 1000 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(121–180) de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(96–120) de maná máximo | 72 | 152 |
2 | +(77–95) de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% de regeneración de maná | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% de regeneración de maná | 72 | 152 |
2 | +(38–47)% de regeneración de maná | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% de regeneración de maná | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% de regeneración de maná | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% de regeneración de maná | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% de regeneración de maná | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% de regeneración de maná | 1 | 1000 |
0 | +(361–432) escudo de equipo | 1 | 0 |
1 | +(288–360) escudo de equipo | 72 | 152 |
2 | +(230–287) escudo de equipo | 60 | 1000 |
3 | +(180–229) escudo de equipo | 48 | 1000 |
4 | +(130–179) escudo de equipo | 36 | 1000 |
5 | +(86–129) escudo de equipo | 24 | 1000 |
6 | +(50–85) escudo de equipo | 12 | 1000 |
7 | +(18–49) escudo de equipo | 1 | 1000 |
0 | +(81–99)% escudo de equipo | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% escudo de equipo | 85 | 250 |
2 | +(48–61)% escudo de equipo | 82 | 857 |
3 | +(36–47)% escudo de equipo | 78 | 3030 |
4 | +(24–35)% escudo de equipo | 72 | 10797 |
5 | +(13–23)% escudo de equipo | 66 | 7720 |
6 | +(4–12)% escudo de equipo | 60 | 6048 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(26–38)% de bloqueo de ataque | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% de bloqueo de ataque | 85 | 152 |
2 | +(15–19)% de bloqueo de ataque | 72 | 1000 |
3 | +(11–14)% de bloqueo de ataque | 60 | 1000 |
4 | +(8–10)% de bloqueo de ataque | 50 | 1000 |
5 | +(4–7)% de bloqueo de ataque | 40 | 1000 |
6 | +(1–3)% de bloqueo de ataque | 30 | 1000 |
0 | +(26–38)% de bloqueo de hechizo | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% de bloqueo de hechizo | 85 | 152 |
2 | +(15–19)% de bloqueo de hechizo | 72 | 1000 |
3 | +(11–14)% de bloqueo de hechizo | 60 | 1000 |
4 | +(8–10)% de bloqueo de hechizo | 50 | 1000 |
5 | +(4–7)% de bloqueo de hechizo | 40 | 1000 |
6 | +(1–3)% de bloqueo de hechizo | 30 | 1000 |
0 | +(11–12)% de | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% de | 78 | 250 |
2 | +(4–6)% de | 60 | 857 |
3 | +(1–3)% de | 30 | 3030 |
0 | (71–81) - (87–99) de daño físico del ataque afijo | 1 | 0 |
1 | (47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo | 80 | 152 |
2 | (36–41) - (44–50) de daño físico del ataque afijo | 72 | 1000 |
3 | (27–31) - (34–39) de daño físico del ataque afijo | 60 | 1000 |
4 | (21–24) - (26–30) de daño físico del ataque afijo | 48 | 1000 |
5 | (17–20) - (22–25) de daño físico del ataque afijo | 36 | 1000 |
6 | (14–17) - (17–20) de daño físico del ataque afijo | 24 | 1000 |
0 | (66–76) - (91–103) de daño ígneo agregado a los ataques | 1 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques | 80 | 152 |
2 | (34–39) - (46–53) de daño ígneo agregado a los ataques | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) de daño ígneo agregado a los ataques | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (27–31) de daño ígneo agregado a los ataques | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–26) de daño ígneo agregado a los ataques | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) de daño ígneo agregado a los ataques | 24 | 1000 |
0 | (68–78) - (89–102) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 1 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 80 | 152 |
2 | (35–40) - (45–52) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (26–30) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–25) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) punto(s) de daño glacial agregado de ataques | 24 | 1000 |
0 | (7–9) - (151–171) daños electros agregados en los ataques | 1 | 0 |
1 | (5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques | 80 | 152 |
2 | (3–4) - (76–87) daños electros agregados en los ataques | 72 | 1000 |
3 | (2–3) - (58–67) daños electros agregados en los ataques | 60 | 1000 |
4 | (1–2) - (44–51) daños electros agregados en los ataques | 48 | 1000 |
5 | (1–2) - (37–43) daños electros agregados en los ataques | 36 | 1000 |
6 | 1 - (31–36) daños electros agregados en los ataques | 24 | 1000 |
0 | (70–90)% de daño físico convertido en daño ígneo | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo | 83 | 152 |
2 | (30–40)% de daño físico convertido en daño ígneo | 72 | 1000 |
3 | (20–30)% de daño físico convertido en daño ígneo | 60 | 1000 |
0 | (70–90)% de daño físico convertido en daño de frío | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de daño físico convertido en daño de frío | 83 | 152 |
2 | (30–40)% de daño físico convertido en daño de frío | 72 | 1000 |
3 | (20–30)% de daño físico convertido en daño de frío | 60 | 1000 |
0 | (70–90)% de daño físico convertido en daño de rayo | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo | 83 | 152 |
2 | (30–40)% de daño físico convertido en daño de rayo | 72 | 1000 |
3 | (20–30)% de daño físico convertido en daño de rayo | 60 | 1000 |
0 | Agrega (68–78) - (89–102) de daño glacial a los ataques y hechizos | 1 | 0 |
1 | Agrega (45–52) - (59–68) de daño glacial a los ataques y hechizos | 80 | 152 |
2 | Agrega (35–40) - (45–52) de daño glacial a los ataques y hechizos | 72 | 1000 |
3 | Agrega (26–30) - (35–40) de daño glacial a los ataques y hechizos | 60 | 1000 |
4 | Agrega (20–23) - (26–30) de daño glacial a los ataques y hechizos | 48 | 1000 |
5 | Agrega (16–19) - (22–25) de daño glacial a los ataques y hechizos | 36 | 1000 |
6 | Agrega (14–16) - (18–21) de daño glacial a los ataques y hechizos | 24 | 1000 |
0 | -12% intervalo de regeneración adicional | 1 | 0 |
1 | -10% intervalo de regeneración adicional | 82 | 250 |
2 | -8% intervalo de regeneración adicional | 78 | 857 |
3 | -6% intervalo de regeneración adicional | 70 | 3030 |
0 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(8–11)% de perforación de reducción de daño de armadura. | 1 | 0 |
1 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura. | 83 | 152 |
2 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +5% de perforación de reducción de daño de armadura. | 72 | 1000 |
3 | Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +4% de perforación de reducción de daño de armadura. | 60 | 1000 |
0 | Esbirros +(8–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 0 |
1 | Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 83 | 152 |
2 | Esbirros +5% de Perforación de reducción de daño de armadura | 72 | 1000 |
3 | Esbirros +4% de Perforación de reducción de daño de armadura | 60 | 1000 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad de hechizo | 1 | 0 |
0 | Elimina enemigos con menos del 14% de vida | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% de daño de hechizo recibido adicional con el escudo sin completo | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (11–15)% de la resistencia | 1 | 0 |
1 | Daño perfora (7–10)% de la resistencia | 78 | 152 |
2 | Daño perfora (4–6)% de la resistencia | 60 | 1000 |
3 | Daño perfora (1–3)% de la resistencia | 30 | 1000 |
0 | +2 nivel de habilidad de hechizo | 1 | 0 |
1 | +1 nivel de habilidad de hechizo | 85 | 152 |
0 | Elimina enemigos con menos del 12% de vida | 1 | 0 |
1 | Elimina enemigos con menos del 8% de vida | 83 | 152 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% de resistencia al fuego | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al fuego | 80 | 152 |
2 | +(13–17)% de resistencia al fuego | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% de resistencia al fuego | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% de resistencia al fuego | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistencia glacial | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia glacial | 80 | 152 |
2 | +(13–17)% resistencia glacial | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistencia glacial | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistencia glacial | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% de resistencia al rayo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% de resistencia al rayo | 80 | 152 |
2 | +(13–17)% de resistencia al rayo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% de resistencia al rayo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% de resistencia al rayo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistencia corrosiva | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistencia corrosiva | 80 | 152 |
2 | +(13–17)% resistencia corrosiva | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistencia corrosiva | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistencia corrosiva | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de inteligencia | 85 | 152 |
2 | +(36–46) de inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) de inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) de inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) de inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) de inteligencia | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) de inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de inteligencia | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(41–60) fuerza e inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(37–40) fuerza e inteligencia | 85 | 152 |
2 | +(33–36) fuerza e inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) fuerza e inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) fuerza e inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) fuerza e inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) fuerza e inteligencia | 60 | 1 |
7 | +(17–18) fuerza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) fuerza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) fuerza e inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) fuerza e inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(4–6) fuerza e inteligencia | 10 | 1 |
12 | +3 fuerza e inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(41–60) destreza e inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(37–40) destreza e inteligencia | 85 | 152 |
2 | +(33–36) destreza e inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) destreza e inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) destreza e inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) destreza e inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) destreza e inteligencia | 60 | 1 |
7 | +(17–18) destreza e inteligencia | 30 | 1 |
8 | +(13–16) destreza e inteligencia | 25 | 1 |
9 | +(9–12) destreza e inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(7–8) destreza e inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(4–6) destreza e inteligencia | 10 | 1 |
12 | +3 destreza e inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(81–120)% crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% crítico | 72 | 152 |
2 | +(48–61)% crítico | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% crítico | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% crítico | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% crítico | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% crítico | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% de daño crítico | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% de daño crítico | 85 | 152 |
2 | +(24–30)% de daño crítico | 72 | 1000 |
3 | +(18–23)% de daño crítico | 60 | 1000 |
4 | +(12–17)% de daño crítico | 50 | 1000 |
5 | +(6–11)% de daño crítico | 40 | 1000 |
6 | +(2–5)% de daño crítico | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% de velocidad de ataque | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% de velocidad de ataque | 60 | 152 |
2 | +(6–10)% de velocidad de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% de velocidad de ataque | 1 | 1000 |
0 | +(11–15)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee | 83 | 152 |
2 | +(3–5)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee | 72 | 1000 |
0 | +(99–147) de crítico de ataque | 1 | 0 |
1 | +(76–98) de crítico de ataque | 83 | 152 |
2 | +(59–75) de crítico de ataque | 75 | 1000 |
3 | +(45–58) de crítico de ataque | 60 | 1000 |
4 | +(38–44) de crítico de ataque | 45 | 1000 |
0 | +(99–147) crítico de hechizo | 1 | 0 |
1 | +(76–98) crítico de hechizo | 83 | 152 |
2 | +(59–75) crítico de hechizo | 78 | 1000 |
3 | +(45–58) crítico de hechizo | 70 | 1000 |
4 | +(38–44) crítico de hechizo | 60 | 1000 |
5 | +(32–37) crítico de hechizo | 50 | 1000 |
6 | +(26–31) crítico de hechizo | 37 | 1000 |
0 | Tener +(20–30)% de daño crítico | 1 | 0 |
0 | Al infligir daño continuo, | 1 | 0 |
1 | Al infligir daño continuo, | 78 | 152 |
2 | Al infligir daño continuo, | 60 | 1000 |
0 | Longitud del rayo adicional +(40–50)% | 1 | 0 |
1 | Longitud del rayo adicional +(25–35)% | 83 | 152 |
0 | +2 | 1 | 0 |
1 | +1 | 83 | 152 |
0 | +(26–37)% | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 250 |
2 | +(16–19)% | 75 | 857 |
3 | +(12–15)% | 60 | 3030 |
0 | +(73–108)% Efecto de | 1 | 0 |
0 | +1% de radio de habilidad por cada 15 de inteligencia | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 1 | 0 |
0 | Tener +20% de daño crítico | 1 | 0 |
1 | Tener | 83 | 152 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 85 | 152 |
2 | +2% | 72 | 1000 |
3 | +1% | 60 | 1000 |
0 | +(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 78 | 152 |
2 | +(5–7)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 30 | 1000 |
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x5 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Sueño profundo | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño profundo x10 Consume: |
Metamorfosis de los sueños | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño indefinido x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x10 |