Guantes de inteligencia /12
Equipos Legendarios /5
Vena de Hielo Frío
Requiere nv 14
Requiere nv 14
+(15–20)% Congelación infligida
+(60–80)% daño de hechizo
Al derrotar a un enemigo en estado de Congelación , se reduce un 20% del tiempo de enfriamiento actual de las habilidades de Regeneración y Parpadeo .
+1 Máximas recargas de Energía
50% del coste de maná convertido en coste de vida
Hielo y fuego
Requiere nv 50
Requiere nv 50
+(20–25)% resistencias al fuego y glacial
+(75–100)% de daño glacial si se han usado habilidades de fuego recientemente
+(75–100)% de daño ígneo si se han usado habilidades glacial recientemente
Puño de Hierro del Tirano
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(90–120) de inteligencia
+(160–200) de maná máximo
Regenera (2–3)% de maná por s
Por cada 500 de maná consumido recientemente, +1% de valor crítico y daño crítico
Mar Vacío en Mano
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(150–160) escudo de equipo
+10% de inteligencia
El esbirro obtiene un escudo igual al (12–16)% de vida máxima
Por cada esbirro obtenido, daño de esbirro adicional +(3–4)%
Para cada esbirro invocado, velocidad de enfriamiento adicional +1%
Por cada 5 metros movidos, la habilidad clave se activa una vez en un intervalo de 3 s
Habilidades de restauración: -80% de efecto de restauración
Antigua ley de Israfel
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(340–408) escudo de equipo
Duración de la bendición +(20–30)%
Por cada capa de bendición de concentración , +(5–6)% de daño de frío adicional
+3% de daño de golpe crítico por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
Equipos Legendarios Erosionado /5
Vena de Hielo Frío
Requiere nv 14
Requiere nv 14
+(20–30)% Congelación infligida
+(120–140)% daño de hechizo
Al derrotar a un enemigo en estado de Congelación , se reduce un 25% del tiempo de enfriamiento actual de las habilidades de Regeneración y Parpadeo .
+2 Máximas recargas de Energía
Las habilidades de hechizo cuestan vida en lugar de maná
Hielo y fuego
Requiere nv 50
Requiere nv 50
+(30–40)% resistencias al fuego y glacial
+(150–175)% de daño elemental si has usado una habilidad de fuego recientemente
+(150–175)% de daño elemental si has usado una habilidad glacial recientemente
Puño de Hierro del Tirano
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(150–180) de inteligencia
+(250–300) de maná máximo
Regenera (3–4)% de maná por s
Por cada 400 de maná consumido recientemente, +2% de valor crítico y daño crítico
Mar Vacío en Mano
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(190–200) escudo de equipo
+15% de inteligencia
El esbirro obtiene un escudo igual al (18–24)% de vida máxima
Por cada esbirro obtenido, daño de esbirro adicional +5%
Para cada esbirro invocado, velocidad de enfriamiento adicional +2%
Por cada 3 metros movidos, la habilidad clave se activa una vez en un intervalo de 3 s
Habilidades de restauración: +80% de duración
Antigua ley de Israfel
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(442–527) escudo de equipo
Duración de la bendición +(30–40)%
Por cada capa de bendición de concentración , +(10–11)% de daño de frío adicional
+4% de daño de golpe crítico por cada 1 nivel de Bendición de enfoque
Guantes de inteligencia Afijo básico
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de escudo máxima | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(15–20) fuerza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de inteligencia | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% radio de habilidad | 1 | 10 |
1 | +100% de probabilidad de | 1 | 5 |
1 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% compensación por | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efecto de aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Guantes de inteligencia Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) de vida máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(221–286) de vida máxima | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(154–220) de vida máxima | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(129–154) de vida máxima | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(92–110) de vida máxima | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(74–88) de vida máxima | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(59–70) de vida máxima | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(48–57) de vida máxima | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(37–44) de vida máxima | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(157–203) de maná máximo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(121–156) de maná máximo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(84–120) de maná máximo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(71–84) de maná máximo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(50–60) de maná máximo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(40–48) de maná máximo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(32–38) de maná máximo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(26–31) de maná máximo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(20–24) de maná máximo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(443–575) escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(311–442) escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(239–340) escudo de equipo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(201–238) escudo de equipo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(143–170) escudo de equipo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(115–136) escudo de equipo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(91–109) escudo de equipo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(74–88) escudo de equipo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(57–68) escudo de equipo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(87–112)% escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(61–86)% escudo de equipo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(47–66)% escudo de equipo | 100 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(39–46)% escudo de equipo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(28–33)% escudo de equipo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(23–26)% escudo de equipo | 72 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(18–21)% escudo de equipo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(15–17)% escudo de equipo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(12–15)% | 76 | 800 | Afijo inicial |
0+ | +(95–122)% Daño | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(73–94)% Daño | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(51–72)% Daño | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(37–50)% Daño | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(30–36)% Daño | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(24–29)% Daño | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(20–23)% Daño | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(15–19)% Daño | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(12–14)% Daño | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(95–122)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(73–94)% de daño de esbirro | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(51–72)% de daño de esbirro | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(37–50)% de daño de esbirro | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(30–36)% de daño de esbirro | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(24–29)% de daño de esbirro | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(20–23)% de daño de esbirro | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(15–19)% de daño de esbirro | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(12–14)% de daño de esbirro | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(79–101) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78) de inteligencia | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(43–60) de inteligencia | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(31–42) de inteligencia | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(25–30) de inteligencia | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(20–24) de inteligencia | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(17–19) de inteligencia | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(13–16) de inteligencia | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(10–12) destreza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(79–101) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78) fuerza | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(43–60) fuerza | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(31–42) fuerza | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(25–30) fuerza | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(20–24) fuerza | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(17–19) fuerza | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(13–16) fuerza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(10–12) fuerza | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Agregó (76–78) - (93–95) de daño físico a ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Agregó (58–60) - (71–73) de daño físico a ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Agregó (44–46) - (54–56) de daño físico a ataques y hechizos | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | Agregó (26–28) - (32–34) de daño físico a ataques y hechizos | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | Agregó (17–19) - (21–23) de daño físico a ataques y hechizos | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | Agregó (11–13) - (13–15) de daño físico a ataques y hechizos | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | Agregó (6–8) - (8–10) de daño físico a ataques y hechizos | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | Agregó (4–6) - (6–8) de daño físico a ataques y hechizos | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | Agregó (2–3) - (5–6) de daño físico a ataques y hechizos | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | (71–73) - (93–99) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | (54–56) - (71–76) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | (42–44) - (54–59) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | (25–27) - (32–36) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | (16–18) - (21–24) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | (10–12) - (13–16) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | (6–8) - (8–10) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | (4–6) - (6–8) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | (2–3) - (5–6) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Agrega (72–74) - (96–98) de daño glacial a los ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Agrega (55–57) - (73–75) de daño glacial a los ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Agrega (42–44) - (56–58) de daño glacial a los ataques y hechizos | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | Agrega (25–27) - (33–35) de daño glacial a los ataques y hechizos | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | Agrega (16–18) - (22–24) de daño glacial a los ataques y hechizos | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | Agrega (10–12) - (14–16) de daño glacial a los ataques y hechizos | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | Agrega (6–8) - (8–10) de daño glacial a los ataques y hechizos | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | Agrega (4–6) - (6–8) de daño glacial a los ataques y hechizos | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | Agrega (2–3) - (5–6) de daño glacial a los ataques y hechizos | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | (8–10) - (161–163) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | (6–8) - (123–125) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | (4–6) - (94–96) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | (2–4) - (56–58) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | (1–3) - (37–39) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | (1–2) - (24–26) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | (1–2) - (14–16) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | (1–2) - (10–12) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | 1 - (7–9) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | Agrega daño glacial igual al (14–17)% de daño físico | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | Agrega daño glacial igual al (11–13)% de daño físico | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | Agrega daño glacial igual al (8–10)% de daño físico | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | Agrega daño glacial igual al (6–7)% de daño físico | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | Agrega daño glacial igual al 5% de daño físico | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | Agrega daño glacial igual al 4% de daño físico | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | Agrega daño glacial igual al (4–3)% de daño físico | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | Agrega daño glacial igual al 3% de daño físico | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | Agrega daño glacial igual al (3–2)% de daño físico | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | (14–17)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | (11–13)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | (8–10)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | (6–7)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | 5% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | 4% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | (3–4)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | 3% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | 2% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | (11–12) - (14–15) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | (8–10) - (9–12) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | (6–7) - (7–8) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | (4–5) - (5–6) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | (2–3) - (3–4) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 400 | Añadido Perfecto |
0+ | (1–2) - (26–28) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | (1–2) - (18–20) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | (1–2) - (13–14) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | (1–2) - (10–12) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | (1–2) - (4–5) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 400 | Añadido Perfecto |
0+ | (11–12) - (14–15) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | (8–10) - (9–12) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | (6–7) - (7–8) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | (4–5) - (5–6) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | (2–3) - (3–4) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 400 | Añadido Perfecto |
0+ | +3 nivel de habilidad activa | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +2 nivel de habilidad activa | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +1 nivel de habilidad activa | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) de vida por cada segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | Regenera (137–195) de vida por cada segundo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | Regenera (105–150) de vida por cada segundo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | Regenera (88–105) de vida por cada segundo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | Regenera (63–75) de vida por cada segundo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | Regenera (50–60) de vida por cada segundo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | Regenera (40–48) de vida por cada segundo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | Regenera (33–39) de vida por cada segundo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | Regenera (25–30) de vida por cada segundo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(157–203)% crítico | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(111–156)% crítico | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(85–120)% crítico | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(71–84)% crítico | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(51–60)% crítico | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(41–48)% crítico | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(32–38)% crítico | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(26–31)% crítico | 40 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(66–85)% Efecto de | 100 | 0 | Afijo inicial |
0 | +(51–65)% Efecto de | 100 | 0 | Afijo inicial |
1 | +(36–50)% Efecto de | 86 | 100 | Afijo inicial |
2 | +(26–35)% Efecto de | 82 | 200 | Afijo inicial |
3 | +(21–25)% Efecto de | 76 | 800 | Afijo inicial |
4 | +(17–20)% Efecto de | 68 | 3200 | Afijo inicial |
5 | +(14–16)% Efecto de | 58 | 3200 | Afijo inicial |
6 | +(11–13)% Efecto de | 40 | 6250 | Afijo inicial |
7 | +(9–10)% Efecto de | 1 | 6250 | Afijo inicial |
0+ | +(79–101)% de daño crítico | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(61–78)% de daño crítico | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(44–60)% de daño crítico | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(32–43)% de daño crítico | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(23–31)% de daño crítico | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–22)% de daño crítico | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(11–15)% de daño crítico | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(7–10)% de daño crítico | 40 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% de velocidad de ataque +(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(22–31)% de velocidad de ataque +(22–31)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(17–24)% de velocidad de ataque +(17–24)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(14–17)% de velocidad de ataque +(14–17)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(10–12)% de velocidad de ataque +(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(37–50)% | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(27–36)% | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(19–26)% | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(32–41)% velocidad de lanzamiento +(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(22–31)% velocidad de lanzamiento +(22–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(17–24)% velocidad de lanzamiento +(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(14–17)% velocidad de lanzamiento +(14–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(10–12)% velocidad de lanzamiento +(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 800 | Afijo de avance |
0+ | +(63–81)% radio de habilidad | 100 | 0 | Afijo de avance |
0 | +(49–62)% radio de habilidad | 100 | 0 | Afijo de avance |
1 | +(35–48)% radio de habilidad | 86 | 100 | Afijo de avance |
2 | +(25–34)% radio de habilidad | 82 | 200 | Afijo de avance |
3 | +(20–24)% radio de habilidad | 76 | 800 | Afijo de avance |
4 | +(16–19)% radio de habilidad | 68 | 3200 | Afijo de avance |
5 | +(13–15)% radio de habilidad | 58 | 3200 | Afijo de avance |
6 | +(11–12)% radio de habilidad | 40 | 6250 | Afijo de avance |
7 | +(8–10)% radio de habilidad | 1 | 6250 | Afijo de avance |
0+ | +3 | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +2 | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +1 | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
0+ | +(27–34)% de efecto de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(21–26)% de efecto de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(15–20)% de efecto de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(11–14)% de efecto de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(9–10)% de efecto de | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | +(7–8)% de efecto de | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
5 | +6% de efecto de | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
6 | +5% de efecto de | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
7 | +4% de efecto de | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
0+ | +(40–51)% Efecto de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(31–39)% Efecto de | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(22–30)% Efecto de | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(16–21)% Efecto de | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(13–15)% Efecto de | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
0+ | +(109–140)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
0 | +(84–108)% | 100 | 0 | Añadido Perfecto |
1 | +(59–83)% | 100 | 100 | Añadido Perfecto |
2 | +(43–58)% | 100 | 200 | Añadido Perfecto |
3 | +(34–42)% | 100 | 800 | Añadido Perfecto |
4 | +(28–33)% | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
5 | +(23–27)% | 100 | 3200 | Añadido Perfecto |
6 | +(18–22)% | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
7 | +(14–17)% | 100 | 6250 | Añadido Perfecto |
Guantes de inteligencia Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) de vida máxima | 100 | 0 |
0 | +(221–286) de vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(154–220) de vida máxima | 86 | 1 |
2 | +(129–154) de vida máxima | 82 | 92 |
3 | +(92–110) de vida máxima | 76 | 500 |
4 | +(74–88) de vida máxima | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) de vida máxima | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) de vida máxima | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) de vida máxima | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) de vida máxima | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) de vida máxima | 1 | 1000 |
0+ | +(157–203) de maná máximo | 100 | 0 |
0 | +(121–156) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(84–120) de maná máximo | 86 | 1 |
2 | +(71–84) de maná máximo | 82 | 92 |
3 | +(50–60) de maná máximo | 76 | 500 |
4 | +(40–48) de maná máximo | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) de maná máximo | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) de maná máximo | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) de maná máximo | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) escudo de equipo | 100 | 0 |
0 | +(311–442) escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(239–340) escudo de equipo | 86 | 1 |
2 | +(201–238) escudo de equipo | 82 | 92 |
3 | +(143–170) escudo de equipo | 76 | 500 |
4 | +(115–136) escudo de equipo | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) escudo de equipo | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) escudo de equipo | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) escudo de equipo | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) escudo de equipo | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) escudo de equipo | 1 | 1000 |
0+ | +(87–112)% escudo de equipo | 100 | 0 |
0 | +(61–86)% escudo de equipo | 100 | 0 |
1 | +(47–66)% escudo de equipo | 100 | 1 |
2 | +(39–46)% escudo de equipo | 82 | 92 |
3 | +(28–33)% escudo de equipo | 76 | 500 |
4 | +(23–26)% escudo de equipo | 72 | 1000 |
5 | +(18–21)% escudo de equipo | 58 | 1000 |
6 | +(15–17)% escudo de equipo | 40 | 1000 |
7 | +(15–17)% escudo de equipo | 21 | 6408 |
8 | +(13–14)% escudo de equipo | 10 | 66 |
9 | +(10–12)% escudo de equipo | 1 | 66 |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(95–122)% Daño | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Daño | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Daño | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Daño | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Daño | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Daño | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Daño | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Daño | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Daño | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% de daño de esbirro | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% de daño de esbirro | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% de daño de esbirro | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% de daño de esbirro | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% de daño de esbirro | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% de daño de esbirro | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% de daño de esbirro | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de inteligencia | 100 | 0 |
0 | +(61–78) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(43–60) de inteligencia | 86 | 1 |
2 | +(31–42) de inteligencia | 82 | 92 |
3 | +(25–30) de inteligencia | 76 | 500 |
4 | +(20–24) de inteligencia | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) de inteligencia | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) de inteligencia | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) de inteligencia | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) fuerza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) fuerza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) fuerza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) fuerza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) fuerza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) fuerza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) fuerza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) fuerza | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) fuerza | 1 | 6408 |
0+ | Agregó (76–78) - (93–95) de daño físico a ataques y hechizos | 100 | 0 |
0 | Agregó (58–60) - (71–73) de daño físico a ataques y hechizos | 100 | 0 |
1 | Agregó (44–46) - (54–56) de daño físico a ataques y hechizos | 86 | 1 |
2 | Agregó (26–28) - (32–34) de daño físico a ataques y hechizos | 82 | 92 |
3 | Agregó (17–19) - (21–23) de daño físico a ataques y hechizos | 76 | 500 |
4 | Agregó (11–13) - (13–15) de daño físico a ataques y hechizos | 68 | 1000 |
5 | Agregó (6–8) - (8–10) de daño físico a ataques y hechizos | 58 | 1000 |
6 | Agregó (4–6) - (6–8) de daño físico a ataques y hechizos | 40 | 1000 |
7 | Agregó (2–3) - (5–6) de daño físico a ataques y hechizos | 27 | 6408 |
8 | Agregó 3 - 3 de daño físico a ataques y hechizos | 10 | 1000 |
9 | Agregó 1 - 1 de daño físico a ataques y hechizos | 1 | 1000 |
0+ | (71–73) - (93–99) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 100 | 0 |
0 | (54–56) - (71–76) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (54–59) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (32–36) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (21–24) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 daño ígneo afijo a ataques y hechizos | 1 | 1000 |
0+ | Agrega (72–74) - (96–98) de daño glacial a los ataques y hechizos | 100 | 0 |
0 | Agrega (55–57) - (73–75) de daño glacial a los ataques y hechizos | 100 | 0 |
1 | Agrega (42–44) - (56–58) de daño glacial a los ataques y hechizos | 86 | 1 |
2 | Agrega (25–27) - (33–35) de daño glacial a los ataques y hechizos | 82 | 92 |
3 | Agrega (16–18) - (22–24) de daño glacial a los ataques y hechizos | 76 | 500 |
4 | Agrega (10–12) - (14–16) de daño glacial a los ataques y hechizos | 68 | 1000 |
5 | Agrega (6–8) - (8–10) de daño glacial a los ataques y hechizos | 58 | 1000 |
6 | Agrega (4–6) - (6–8) de daño glacial a los ataques y hechizos | 40 | 1000 |
7 | Agrega (2–3) - (5–6) de daño glacial a los ataques y hechizos | 27 | 6408 |
8 | Agrega 3 - 3 de daño glacial a los ataques y hechizos | 10 | 1000 |
9 | Agrega 1 - 1 de daño glacial a los ataques y hechizos | 1 | 1000 |
0+ | (8–10) - (161–163) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 100 | 0 |
0 | (6–8) - (123–125) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 100 | 0 |
1 | (4–6) - (94–96) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 86 | 1 |
2 | (2–4) - (56–58) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 82 | 92 |
3 | (1–3) - (37–39) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 27 | 6408 |
8 | 1 - 5 daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 daño de rayo agregado de ataques y hechizos | 1 | 1000 |
0+ | Agrega daño glacial igual al (14–17)% de daño físico | 100 | 0 |
0 | Agrega daño glacial igual al (11–13)% de daño físico | 100 | 0 |
0+ | (14–17)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 100 | 0 |
0 | (11–13)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 100 | 0 |
1 | (8–10)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 86 | 1 |
2 | (6–7)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 82 | 92 |
3 | 5% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 76 | 500 |
4 | 4% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 68 | 1000 |
5 | (3–4)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 58 | 1000 |
6 | 3% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 40 | 1000 |
7 | 2% de daño glacial agregado como daño de corrosión | 1 | 6408 |
0+ | (11–12) - (14–15) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de | 100 | 0 |
0+ | (1–2) - (26–28) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 |
0 | (1–2) - (18–20) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 |
0+ | (11–12) - (14–15) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de | 100 | 0 |
0+ | +3 nivel de habilidad activa | 100 | 0 |
0 | +2 nivel de habilidad activa | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera (137–195) de vida por cada segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (105–150) de vida por cada segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera (88–105) de vida por cada segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera (63–75) de vida por cada segundo | 76 | 500 |
4 | Regenera (50–60) de vida por cada segundo | 68 | 1000 |
5 | Regenera (40–48) de vida por cada segundo | 58 | 1000 |
6 | Regenera (33–39) de vida por cada segundo | 40 | 1000 |
7 | Regenera (25–30) de vida por cada segundo | 27 | 6408 |
8 | Regenera (8–12) de vida por cada segundo | 10 | 1000 |
9 | Regenera (3–5) de vida por cada segundo | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al fuego | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al fuego | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al fuego | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al fuego | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al fuego | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al fuego | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al fuego | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al fuego | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia glacial | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia glacial | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia glacial | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia glacial | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia glacial | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia glacial | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia glacial | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia glacial | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia glacial | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% de resistencia al rayo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% de resistencia al rayo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% de resistencia al rayo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% de resistencia al rayo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% de resistencia al rayo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% de resistencia al rayo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% de resistencia al rayo | 40 | 1000 |
7 | +5% de resistencia al rayo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistencia corrosiva | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistencia corrosiva | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistencia corrosiva | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistencia corrosiva | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistencia corrosiva | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistencia corrosiva | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistencia corrosiva | 40 | 1000 |
7 | +5% resistencia corrosiva | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% crítico | 100 | 0 |
0 | +(111–156)% crítico | 100 | 0 |
1 | +(85–120)% crítico | 86 | 1 |
2 | +(71–84)% crítico | 82 | 92 |
3 | +(51–60)% crítico | 76 | 500 |
4 | +(41–48)% crítico | 68 | 1000 |
5 | +(32–38)% crítico | 58 | 1000 |
6 | +(26–31)% crítico | 40 | 1000 |
7 | +(18–21)% crítico | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Efecto de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efecto de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efecto de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efecto de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efecto de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efecto de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efecto de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efecto de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efecto de | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de daño crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de daño crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de daño crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de daño crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de daño crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de daño crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de daño crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de daño crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de daño crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% de velocidad de ataque +(32–41)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% de velocidad de ataque +(22–31)% velocidad de ataque de los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% de velocidad de ataque +(17–24)% velocidad de ataque de los esbirros | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% de velocidad de ataque +(14–17)% velocidad de ataque de los esbirros | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% de velocidad de ataque +(10–12)% velocidad de ataque de los esbirros | 76 | 500 |
4 | +7% de velocidad de ataque +7% velocidad de ataque de los esbirros | 68 | 1000 |
5 | +6% de velocidad de ataque +6% velocidad de ataque de los esbirros | 58 | 1000 |
6 | +5% de velocidad de ataque +5% velocidad de ataque de los esbirros | 40 | 1000 |
7 | +4% de velocidad de ataque +4% velocidad de ataque de los esbirros | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(37–50)% | 86 | 1 |
2 | +(27–36)% | 82 | 92 |
3 | +(19–26)% | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% velocidad de lanzamiento +(32–41)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidad de lanzamiento +(22–31)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidad de lanzamiento +(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidad de lanzamiento +(14–17)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidad de lanzamiento +(10–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas | 76 | 500 |
0+ | +(63–81)% radio de habilidad | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% radio de habilidad | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% radio de habilidad | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% radio de habilidad | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% radio de habilidad | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% radio de habilidad | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% radio de habilidad | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% radio de habilidad | 40 | 1000 |
7 | +(8–10)% radio de habilidad | 1 | 6408 |
0+ | +3 | 100 | 0 |
0 | +2 | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% de efecto de | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% de efecto de | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% Efecto de | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% Efecto de | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% | 100 | 0 |
Guantes de inteligencia Afijo de Sueño hermoso
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de escudo máxima | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% de | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al fuego | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia glacial | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% de resistencia al rayo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistencia corrosiva | 1 | 10 |
2 | +(15–20) fuerza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de inteligencia | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% radio de habilidad | 1 | 10 |
1 | +100% de probabilidad de | 1 | 5 |
1 | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% compensación por | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efecto de aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /6
Después de la interpretación de sueños, añade un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla al afijo básico.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 120 Consume: Susurros del sueño superficial - Armadura x1 |