Bastón marcial /16
Bastón largo de madera muerta
Requiere nv 1
10 - 16 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
500 crítico
+4% de bloqueo de ataque
2 manos
Bastón de hierro de práctica
Requiere nv 2
14 - 22 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
580 crítico
+4% de bloqueo de hechizo
2 manos
Bastón largo de espinas
Requiere nv 6
19 - 30 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
500 crítico
+6% de bloqueo de ataque
2 manos
Bastón de hierro de asceta
Requiere nv 12
19 - 30 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
580 crítico
+7% de bloqueo de hechizo
2 manos
Bastón largo del Espíritu del Árbol
Requiere nv 20
37 - 59 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
500 crítico
+8% de bloqueo de ataque
2 manos
Bastón de hierro de penitencia
Requiere nv 27
30 - 48 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
580 crítico
+10% de bloqueo de hechizo
2 manos
Bastón del espejo roto
Requiere nv 34
49 - 78 de daño físico
1.3 de velocidad de ataque
580 crítico
+(36–45) crítico de ataque y hechizo
2 manos
Bastón largo ancestral
Requiere nv 34
53 - 85 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
500 crítico
+(9–11)% de bloqueo de ataque
2 manos
Bastón de hierro del poder
Requiere nv 40
40 - 64 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
580 crítico
+(10–12)% de bloqueo de hechizo
2 manos
Bastón largo de diez mil flores
Requiere nv 46
66 - 106 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
500 crítico
+(10–13)% de bloqueo de ataque
2 manos
Bastón de hierro del pecado roto
Requiere nv 52
50 - 80 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
580 crítico
+(11–14)% de bloqueo de hechizo
2 manos
Bastón largo de madera sagrada
Requiere nv 60
91 - 146 de daño físico
1.2 de velocidad de ataque
450 crítico
+(12–15)% de bloqueo de ataque
2 manos
Bastón de hierro del santuario
Requiere nv 66
68 - 109 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de bloqueo de hechizo
2 manos
Bastón de Extinción
Requiere nv 66
94 - 150 de daño físico
1.3 de velocidad de ataque
580 crítico
+(52–65) crítico de ataque y hechizo
2 manos
Bastón marcial de secreto
Requiere nv 76
96 - 154 de daño físico
1.55 de velocidad de ataque
570 crítico
2 manos
Bastón de hierro de raíz
Requiere nv 76
122 - 195 de daño físico
1.15 de velocidad de ataque
530 crítico
No se puede hacer daño físico
Agrega 2 - 3 de daño ígneo/frío/electro a los ataques por 10 nivel(es)
2 manos
Encantar /46
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
% de daño físico de equipo+(19–21)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(22–26)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
% de daño físico de equipo+(27–31)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(32–37)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de rayo(2–4)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de rayo(5–6)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Perforación ElementalDaño perfora 2% de la resistencia ElementalPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Perforación ElementalDaño perfora (3–4)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Perforación ElementalDaño perfora (5–7)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Bloqueo de ataque+10% de bloqueo de ataqueSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Bloqueo de ataque+(12–14)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x1Lv 40
Bloqueo de ataque+(15–19)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x10Lv 50
Velocidad de ataque del equipo+7% velocidad de ataque del equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Velocidad de ataque del equipo+(8–9)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Velocidad de ataque del equipo+(10–11)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(9–10)% crítico de ataque de equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(11–12)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(13–15)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño físico % de este equipo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño físico del equipo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 80
Al derrotar, hay la probabilidad de activar Ira de HuracánAl derrotar, hay 10% de probabilidad de activar Ira de Huracán de Niv. 1SufijoElemento de llama x20Lv 60
Al derrotar, existe la probabilidad de activa el Escudo de hieloAl derrotar, 10% de probabilidad de activa el escudo de hielo del nivel 1SufijoElemento de llama x20Lv 60

Bastón marcial Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(481–720) de maná máximo1000
1+(384–480) de maná máximo72278
2+(307–383) de maná máximo60834
3+(240–306) de maná máximo483228
4+(173–239) de maná máximo3612296
5+(115–172) de maná máximo2412296
6+(67–114) de maná máximo1212296
7+(24–66) de maná máximo112296
0+(241–360)% de regeneración de maná1000
1+(192–240)% de regeneración de maná72278
2+(154–191)% de regeneración de maná60834
3+(120–153)% de regeneración de maná483228
4+(86–119)% de regeneración de maná3612296
5+(58–85)% de regeneración de maná2412296
6+(34–57)% de regeneración de maná1212296
7+(12–33)% de regeneración de maná112296
0+(131–190)% de maná máximo1000
1+(104–130)% de maná máximo72278
2+(83–103)% de maná máximo60834
3+(65–82)% de maná máximo483228
4+(47–64)% de maná máximo3612296
5+(31–46)% de maná máximo2412296
6+(18–30)% de maná máximo1212296
7+(7–17)% de maná máximo112296
0+(39–56)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos10
0+(31–36)% de Radio de bloqueo10
0Bloquea un daño adicional de (51–75)10
0(76–88) - (91–100) daño físico agregado al equipo1000
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72278
2(40–43) - (46–54) daño físico agregado al equipo60834
3(30–33) - (35–42) daño físico agregado al equipo483228
4(21–23) - (27–31) daño físico agregado al equipo3612296
5(18–20) - (21–25) daño físico agregado al equipo2412296
6(14–17) - (18–22) daño físico agregado al equipo1212296
7(7–8) - (10–11) daño físico agregado al equipo112296
0(201–240) - (281–320) de daño de fuego aplicado por el equipo1000
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72278
2(101–120) - (141–160) de daño de fuego aplicado por el equipo60834
3(81–90) - (101–120) de daño de fuego aplicado por el equipo483228
4(61–70) - (81–90) de daño de fuego aplicado por el equipo3612296
5(41–50) - (61–70) de daño de fuego aplicado por el equipo2412296
6(21–30) - (41–50) de daño de fuego aplicado por el equipo1212296
7(5–6) - (9–10) de daño de fuego aplicado por el equipo112296
0(201–240) - (281–320) de daño glacial agregado del equipo1000
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72278
2(101–120) - (151–170) de daño glacial agregado del equipo60834
3(81–100) - (101–130) de daño glacial agregado del equipo483228
4(61–80) - (81–100) de daño glacial agregado del equipo3612296
5(41–50) - (61–70) de daño glacial agregado del equipo2412296
6(21–30) - (41–50) de daño glacial agregado del equipo1212296
77 - 8 de daño glacial agregado del equipo112296
0(13–15) - (401–500) agregado daño de rayo de equipo1000
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72278
2(7–8) - (241–320) agregado daño de rayo de equipo60834
3(5–6) - (161–220) agregado daño de rayo de equipo483228
4(3–4) - (121–160) agregado daño de rayo de equipo3612296
5(2–3) - (81–120) agregado daño de rayo de equipo2412296
6(2–3) - (61–80) agregado daño de rayo de equipo1212296
7(1–2) - (15–16) agregado daño de rayo de equipo112296
0Dale a este equipo (231–260) - (271–300) daño de corrosión1000
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80278
2Dale a este equipo (121–140) - (141–160) daño de corrosión72834
3Dale a este equipo (91–100) - (101–120) daño de corrosión603228
4Dale a este equipo (71–80) - (81–90) daño de corrosión4812296
5Dale a este equipo (61–70) - (71–80) daño de corrosión3612296
6Dale a este equipo (51–60) - (61–70) daño de corrosión2412296
7Dale a este equipo (41–50) - (51–60) daño de corrosión1212296
0Se agrega (104–155) de daño de ignición básico10
0+(101–150)% daño físico del equipo1000
1+(78–100)% daño físico del equipo85278
2+(60–77)% daño físico del equipo82834
3+(45–59)% daño físico del equipo783228
4+(30–44)% daño físico del equipo7212296
5+(16–29)% daño físico del equipo6812296
6+(5–15)% daño físico del equipo6012296
0+(193–288)% daño Elemental1000
1+(148–192)% daño Elemental72278
2+(115–147)% daño Elemental60834
3+(88–113)% daño Elemental483228
4+(73–87)% daño Elemental3612296
5+(61–72)% daño Elemental2412296
6+(51–60)% daño Elemental1212296
7+(30–49)% daño Elemental112296
0+(193–288)% daño de corrosión1000
1+(148–192)% daño de corrosión72278
2+(115–147)% daño de corrosión60834
3+(88–113)% daño de corrosión483228
4+(73–87)% daño de corrosión3612296
5+(61–72)% daño de corrosión2412296
6+(51–60)% daño de corrosión1212296
7+(30–49)% daño de corrosión112296
0(106–111) - (124–129) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
1000
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
85278
2(48–55) - (64–69) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
72834
3(38–41) - (48–53) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
603228
0Los ataques agregan un (9–12)% de daño glacial a el maná perdida1000
1Los ataques agregan un (7–8)% de daño glacial a el maná perdida83278
2Los ataques agregan un (5–6)% de daño glacial a el maná perdida78834
3Los ataques agregan un (3–4)% de daño glacial a el maná perdida703228
4Los ataques agregan un (1–2)% de daño glacial a el maná perdida6012296
0Agrega (326–486)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición1000
1Agrega (251–324)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición83278
2Agrega (192–249)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición75834
3Agrega (149–191)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición603228
4Agrega (123–147)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición4512296
5Agrega (104–122)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición3212296
6Agrega (86–102)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición2012296
0Agrega (8–10)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución10
0Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 4 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques1000
1Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 6 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques85278
2Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 8 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques78834
3Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 12 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques603228
0+(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83278
2+(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura72834
3+(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura603228
4+(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura4512296
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
0+4 de nivel de habilidad melé10
0(37–54)% de daño adicional aplicado a la vida10
0+(181–270)% daño físico del equipo
+30% de probabilidad de infligir Congelamiento
10
0+(64–72)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
1000
1+(44–48)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
83278
2+(32–36)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
78834
3+(18–22)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
703228
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental1000
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78278
2Daño perfora (16–27)% de la resistencia Elemental60834
3Daño perfora (6–15)% de la resistencia Elemental303228
0(40–48)% de daño adicional aplicado a la vida1000
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78278
2(13–21)% de daño adicional aplicado a la vida60834
3(4–12)% de daño adicional aplicado a la vida303228
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(241–360) fuerza1000
1+(187–240) fuerza85278
2+(144–186) fuerza82834
3+(108–143) fuerza783228
4+(72–107) fuerza7212296
5+(38–71) fuerza6612296
6+(12–37) fuerza6012296
7+(51–60) fuerza211
8+(41–50) fuerza201
9+(31–40) fuerza201
0+(241–360) destreza1000
1+(187–240) destreza85278
2+(144–186) destreza82834
3+(108–143) destreza783228
4+(72–107) destreza7212296
5+(38–71) destreza6612296
6+(12–37) destreza6012296
7+(51–60) destreza211
8+(41–50) destreza201
9+(31–40) destreza201
0+(241–360) de inteligencia1000
1+(187–240) de inteligencia85278
2+(144–186) de inteligencia82834
3+(108–143) de inteligencia783228
4+(72–107) de inteligencia7212296
5+(38–71) de inteligencia6612296
6+(12–37) de inteligencia6012296
7+(51–60) de inteligencia211
8+(41–50) de inteligencia201
9+(31–40) de inteligencia201
0+(121–180) Todos los atributos1000
1+(97–120) Todos los atributos85323
2+(72–96) Todos los atributos821034
3+(49–71) Todos los atributos784167
4+(25–48) Todos los atributos726825
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo1000
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72278
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo60834
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo483228
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo3612296
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo2412296
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo1212296
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo112296
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo1000
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72278
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo60834
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo483228
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo3612296
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo2412296
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo1212296
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo112296
0+(121–180)% de daño crítico10
0+(11–15)% de vel. de movimiento10
0+(265–396)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente10
0Probabilidad de causar la anomalía elemental +(61–90)%10
0+(49–72)% de duración de anomalía1000
1+(34–48)% de duración de anomalía78278
2+(19–33)% de duración de anomalía60834
3+(7–18)% de duración de anomalía303228
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque10
0+(161–240)% de daño crítico1000
1+(125–160)% de daño crítico85278
2+(96–124)% de daño crítico72834
3+(72–95)% de daño crítico603228
4+(48–71)% de daño crítico5012296
5+(26–47)% de daño crítico4012296
6+(8–25)% de daño crítico3012296
0Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(36–48)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional1000
1Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(25–32)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional83278
2Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(19–24)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional78834
3Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(13–18)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional703228
4Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(7–12)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional6012296
0+(5–6) acumulaciones canalizadas máximas1000
1+(3–4) acumulaciones canalizadas máximas78278
0+(3–4) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad1000
1+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad90278
2+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad78834
0+(3–4) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque1000
1+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque90278
2+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque78834
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 3 s a un mismo objetivo1000
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 4 s a un mismo objetivo83278
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 5 s a un mismo objetivo72834
3Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo603228
4Cosecha daño continuo durante 0.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo4512296
0+(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados1000
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83303
2+(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72938
3+(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados603333
4+(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados456825
0Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +9% de crítico y daño de golpe crítico10
0+(61–90)% crítico de ataque de equipo
+10% radio de habilidad
10
0+(37–54)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-40–-28)%10
0Por cada 1% de tasa de bloqueo de hechizos, +2% de crítico y daño de golpe crítico1000
1Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +7% de crítico y daño de golpe crítico83278
2Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +5% de crítico y daño de golpe crítico78834
3Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +3% de crítico y daño de golpe crítico703228
0+60% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
1000
1+50% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
83278
2+40% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
78834
3+30% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
703228
0+(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78278
2+(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño60834
3+(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño303228

Bastón marcial Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(481–720) de maná máximo10
1+(384–480) de maná máximo72205
2+(307–383) de maná máximo601000
3+(240–306) de maná máximo481000
4+(173–239) de maná máximo361000
5+(115–172) de maná máximo241000
6+(67–114) de maná máximo121000
7+(24–66) de maná máximo11000
0+(241–360)% de regeneración de maná10
1+(192–240)% de regeneración de maná72205
2+(154–191)% de regeneración de maná601000
3+(120–153)% de regeneración de maná481000
4+(86–119)% de regeneración de maná361000
5+(58–85)% de regeneración de maná241000
6+(34–57)% de regeneración de maná121000
7+(12–33)% de regeneración de maná11000
0+(131–190)% de maná máximo10
1+(104–130)% de maná máximo72205
2+(83–103)% de maná máximo601000
3+(65–82)% de maná máximo481000
4+(47–64)% de maná máximo361000
5+(31–46)% de maná máximo241000
6+(18–30)% de maná máximo121000
7+(7–17)% de maná máximo11000
0+(39–56)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos10
0+(31–36)% de Radio de bloqueo10
0Bloquea un daño adicional de (51–75)10
0(76–88) - (91–100) daño físico agregado al equipo10
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72205
2(40–43) - (46–54) daño físico agregado al equipo601000
3(30–33) - (35–42) daño físico agregado al equipo481000
4(21–23) - (27–31) daño físico agregado al equipo361000
5(18–20) - (21–25) daño físico agregado al equipo241000
6(14–17) - (18–22) daño físico agregado al equipo121000
7(7–8) - (10–11) daño físico agregado al equipo11000
0(201–240) - (281–320) de daño de fuego aplicado por el equipo10
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72205
2(101–120) - (141–160) de daño de fuego aplicado por el equipo601000
3(81–90) - (101–120) de daño de fuego aplicado por el equipo481000
4(61–70) - (81–90) de daño de fuego aplicado por el equipo361000
5(41–50) - (61–70) de daño de fuego aplicado por el equipo241000
6(21–30) - (41–50) de daño de fuego aplicado por el equipo121000
7(5–6) - (9–10) de daño de fuego aplicado por el equipo11000
0(201–240) - (281–320) de daño glacial agregado del equipo10
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72205
2(101–120) - (151–170) de daño glacial agregado del equipo601000
3(81–100) - (101–130) de daño glacial agregado del equipo481000
4(61–80) - (81–100) de daño glacial agregado del equipo361000
5(41–50) - (61–70) de daño glacial agregado del equipo241000
6(21–30) - (41–50) de daño glacial agregado del equipo121000
77 - 8 de daño glacial agregado del equipo11000
0(13–15) - (401–500) agregado daño de rayo de equipo10
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72205
2(7–8) - (241–320) agregado daño de rayo de equipo601000
3(5–6) - (161–220) agregado daño de rayo de equipo481000
4(3–4) - (121–160) agregado daño de rayo de equipo361000
5(2–3) - (81–120) agregado daño de rayo de equipo241000
6(2–3) - (61–80) agregado daño de rayo de equipo121000
7(1–2) - (15–16) agregado daño de rayo de equipo11000
0Dale a este equipo (231–260) - (271–300) daño de corrosión10
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80205
2Dale a este equipo (121–140) - (141–160) daño de corrosión721000
3Dale a este equipo (91–100) - (101–120) daño de corrosión601000
4Dale a este equipo (71–80) - (81–90) daño de corrosión481000
5Dale a este equipo (61–70) - (71–80) daño de corrosión361000
6Dale a este equipo (51–60) - (61–70) daño de corrosión241000
7Dale a este equipo (41–50) - (51–60) daño de corrosión121000
0Se agrega (104–155) de daño de ignición básico10
0+(101–150)% daño físico del equipo10
1+(78–100)% daño físico del equipo85205
2+(60–77)% daño físico del equipo821000
3+(45–59)% daño físico del equipo781000
4+(30–44)% daño físico del equipo721000
5+(16–29)% daño físico del equipo681000
6+(5–15)% daño físico del equipo601000
0+(193–288)% daño Elemental10
1+(148–192)% daño Elemental72205
2+(115–147)% daño Elemental601000
3+(88–113)% daño Elemental481000
4+(73–87)% daño Elemental361000
5+(61–72)% daño Elemental241000
6+(51–60)% daño Elemental121000
7+(30–49)% daño Elemental11000
0+(193–288)% daño de corrosión10
1+(148–192)% daño de corrosión72205
2+(115–147)% daño de corrosión601000
3+(88–113)% daño de corrosión481000
4+(73–87)% daño de corrosión361000
5+(61–72)% daño de corrosión241000
6+(51–60)% daño de corrosión121000
7+(30–49)% daño de corrosión11000
0(106–111) - (124–129) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
10
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
85205
2(48–55) - (64–69) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
721000
3(38–41) - (48–53) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
601000
0Los ataques agregan un (9–12)% de daño glacial a el maná perdida10
1Los ataques agregan un (7–8)% de daño glacial a el maná perdida83205
2Los ataques agregan un (5–6)% de daño glacial a el maná perdida781000
3Los ataques agregan un (3–4)% de daño glacial a el maná perdida701000
4Los ataques agregan un (1–2)% de daño glacial a el maná perdida601000
0Agrega (326–486)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición10
1Agrega (251–324)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición83205
2Agrega (192–249)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición751000
3Agrega (149–191)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición601000
4Agrega (123–147)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición451000
5Agrega (104–122)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición321000
6Agrega (86–102)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición201000
0Agrega (8–10)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución10
0Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 4 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques10
1Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 6 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques85205
2Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 8 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques781000
3Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 12 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques601000
0+(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83205
2+(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3+(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
4+(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura451000
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
0+4 de nivel de habilidad melé10
0(37–54)% de daño adicional aplicado a la vida10
0+(181–270)% daño físico del equipo
+30% de probabilidad de infligir Congelamiento
10
0+(64–72)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
10
1+(44–48)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
83205
2+(32–36)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
781000
3+(18–22)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
701000
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78205
2Daño perfora (16–27)% de la resistencia Elemental601000
3Daño perfora (6–15)% de la resistencia Elemental301000
0(40–48)% de daño adicional aplicado a la vida10
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78205
2(13–21)% de daño adicional aplicado a la vida601000
3(4–12)% de daño adicional aplicado a la vida301000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) fuerza10
1+(187–240) fuerza85205
2+(144–186) fuerza821000
3+(108–143) fuerza781000
4+(72–107) fuerza721000
5+(38–71) fuerza661000
6+(12–37) fuerza601000
7+(51–60) fuerza211
8+(41–50) fuerza201
9+(31–40) fuerza201
10+(19–25) fuerza151
11+(13–18) fuerza101
12+(8–12) fuerza11
0+(241–360) destreza10
1+(187–240) destreza85205
2+(144–186) destreza821000
3+(108–143) destreza781000
4+(72–107) destreza721000
5+(38–71) destreza661000
6+(12–37) destreza601000
7+(51–60) destreza211
8+(41–50) destreza201
9+(31–40) destreza201
10+(19–25) destreza151
11+(13–18) destreza101
12+(8–12) destreza11
0+(241–360) de inteligencia10
1+(187–240) de inteligencia85205
2+(144–186) de inteligencia821000
3+(108–143) de inteligencia781000
4+(72–107) de inteligencia721000
5+(38–71) de inteligencia661000
6+(12–37) de inteligencia601000
7+(51–60) de inteligencia211
8+(41–50) de inteligencia201
9+(31–40) de inteligencia201
10+(19–25) de inteligencia151
11+(13–18) de inteligencia101
12+(8–12) de inteligencia11
0+(121–180) Todos los atributos10
1+(97–120) Todos los atributos85323
2+(72–96) Todos los atributos821034
3+(49–71) Todos los atributos784167
4+(25–48) Todos los atributos7212339
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo10
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72205
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo601000
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo481000
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo361000
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo241000
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo121000
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo11000
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo10
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72205
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo601000
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo481000
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo361000
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo241000
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo121000
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo11000
0+(121–180)% de daño crítico10
0+(11–15)% de vel. de movimiento10
0+(265–396)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente10
0Probabilidad de causar la anomalía elemental +(61–90)%10
0+(49–72)% de duración de anomalía10
1+(34–48)% de duración de anomalía78205
2+(19–33)% de duración de anomalía601000
3+(7–18)% de duración de anomalía301000
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque10
0+(161–240)% de daño crítico10
1+(125–160)% de daño crítico85205
2+(96–124)% de daño crítico721000
3+(72–95)% de daño crítico601000
4+(48–71)% de daño crítico501000
5+(26–47)% de daño crítico401000
6+(8–25)% de daño crítico301000
0Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(36–48)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional10
1Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(25–32)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional83205
2Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(19–24)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional781000
3Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(13–18)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional701000
4Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(7–12)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional601000
0+(5–6) acumulaciones canalizadas máximas10
1+(3–4) acumulaciones canalizadas máximas78205
0+(3–4) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad10
1+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad90205
2+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad781000
0+(3–4) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque10
1+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque90205
2+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque781000
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 3 s a un mismo objetivo10
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 4 s a un mismo objetivo83205
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 5 s a un mismo objetivo721000
3Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo601000
4Cosecha daño continuo durante 0.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo451000
0+(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados10
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83303
2+(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72938
3+(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados603333
4+(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados4512339
0Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +9% de crítico y daño de golpe crítico10
0+(61–90)% crítico de ataque de equipo
+10% radio de habilidad
10
0+(37–54)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-40–-28)%10
0Por cada 1% de tasa de bloqueo de hechizos, +2% de crítico y daño de golpe crítico10
1Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +7% de crítico y daño de golpe crítico83205
2Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +5% de crítico y daño de golpe crítico781000
3Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +3% de crítico y daño de golpe crítico701000
0+60% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
10
1+50% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
83205
2+40% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
781000
3+30% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
701000
0+(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78205
2+(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 492 – 18Núcleo de Energía x1
150 – 542 – 24Núcleo de Energía x1
155 – 592 – 30Núcleo de Energía x1
160 – 642 – 36Núcleo de Energía x4
165 – 692 – 42Núcleo de Energía x4
170 – 742 – 68Núcleo de Energía x8
175 – 792 – 96Núcleo de Energía x12
180 – 842 – 122Núcleo de Energía x16
185 – 1002 – 122Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Mirada de viajero
  • Lenguaje de los sueños: La mirada más alta
  • Lenguaje de los sueños: Guillotina de Arminius
  • Lenguaje de los sueños: Voluntad
  • Lenguaje de los sueños: Vigilante del abismo
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100