Botas de fuerza /17
Grebas de Bruto
Requiere nv 1
170 de armadura
Piernas
Botas de Lacayo
Requiere nv 3
240 de armadura
Piernas
Guardapiés de Montañero
Requiere nv 10
330 de armadura
Piernas
Grebas de Hierro de Paladín
Requiere nv 17
460 de armadura
Piernas
Guardapiés de Berserker
Requiere nv 25
600 de armadura
Piernas
Guardapiés de Centinela Real
Requiere nv 32
780 de armadura
Piernas
Pies de Centinela de Hierro
Requiere nv 37
1010 de armadura
+5% de probabilidad de ignición objetivos
Piernas
Grebas de Cruzado
Requiere nv 37
1010 de armadura
Piernas
Grebas de Líder de Manada
Requiere nv 42
1320 de armadura
Piernas
Sabatón de Abanderado
Requiere nv 47
1580 de armadura
Piernas
Pies del Señor de la Montaña
Requiere nv 52
1740 de armadura
+3% de resistencia al fuego
Piernas
Botas de caballero
Requiere nv 61
1910 de armadura
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental
Piernas
Botas justicieras
Requiere nv 61
1920 de armadura
+5% de resistencia al fuego
Piernas
Guardapiés de Guardián de Dragón
Requiere nv 66
1920 de armadura
+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental
Piernas
Grebas corrompidas
Requiere nv 66
1860 de armadura
+10% de probabilidad de ignición objetivos
Piernas
Botas de hierro del Viejo Rey
Requiere nv 76
1980 de armadura
+4% de resistencia ígnea y al rayo
Piernas
Botas de montar sucias de guardabosques
Requiere nv 76
1800 de armadura
+10% daño adicional de habilidad de movilidad
-20% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad
Piernas
Equipos Legendarios /6
Zapatos de Escama de Dragón
Requiere nv 10
  • +(30–45) de vida máxima
  • Regenera (45–60) de vida por cada segundo mientras se mueve
  • +20% de vel. de movimiento
  • Inmune a Sangrado
Prótesis a prueba de fuego
Requiere nv 12
  • Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Ráfaga de fuego de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
  • Al usar la habilidad Parpadeo, se activa una vez un Llama Jet de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
  • +48% radio de habilidad
  • Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +20%
  • -20% de vel. de movimiento
Botas de fuego de pecado
Requiere nv 15
  • +(25–30)% de vel. de movimiento
  • +25% de probabilidad de ignición objetivos
  • +(40–60)% de daño adicional contra enemigos incendiados
  • Inmune a ignición
Paso firme
Requiere nv 46
  • +(2500–2600) armadura de equipo
  • +(100–120) de vida máxima
  • +(20–40)% de vel. de movimiento
  • Obtén 2 acumulación(es) de Bendición de tenacidad cada 1 s por recibir daño recientemente
  • Por cada capa de Bendición de la Tenacidad, se obtiene un +(1–3)% de resistencia elemental.
Bastión final
Requiere nv 52
  • +(1900–2100) armadura de equipo
  • +(120–140) de vida máxima
  • +(12–14)% de resistencia al fuego
  • (-30–-10)% de vel. de movimiento
  • Regenera (2–6)% de vida por cada segundo
    Al sufrir daño continuo, regenera un (2–6)% de vida cada segundo de forma natural.
  • Inmune a retrocesos
Infusión mental
Requiere nv 68
  • +(160–180) de vida máxima
  • +(1–2) nivel de habilidad del esbirro
  • +(10–40)% de velocidad de movimiento para los aliados cercanos y para ti
  • Consumo de habilidad +(80–100)%
  • Al lanzar una habilidad de Motivación, activa una Puerta oscura de nivel (10–20), con un enfriamiento de 6 segundos
Equipos Legendarios Erosionado /6
Zapatos de Escama de Dragón
Requiere nv 10
  • +(80–100) de vida máxima
  • Regenera (60–80) de vida por cada segundo mientras se mueve
  • +30% de vel. de movimiento
  • Inmune a Sangrado
    +(20–30)% resistencia corrosiva
Prótesis a prueba de fuego
Requiere nv 12
  • Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Ráfaga de fuego de nivel 20 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
  • Al usar la habilidad Parpadeo, se activa una vez un Llama Jet de nivel 20 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
  • +68% radio de habilidad
  • Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +30%
  • -10% de vel. de movimiento
Botas de fuego de pecado
Requiere nv 15
  • +(35–45)% de vel. de movimiento
  • +50% de probabilidad de ignición objetivos
  • +(80–100)% de daño adicional contra enemigos incendiados
  • Inmune a ignición
Paso firme
Requiere nv 46
  • +(3000–3200) armadura de equipo
  • +(150–200) de vida máxima
  • +(30–50)% de vel. de movimiento
  • Obtén 1 acumulación(es) de Bendición de tenacidad cada 1 s por recibir daño recientemente
  • Por cada capa de Bendición de la Tenacidad, se obtiene un +(1–4)% de resistencia elemental.
Bastión final
Requiere nv 52
  • +(2500–2600) armadura de equipo
  • +(320–340) de vida máxima
  • +(16–22)% de resistencia al fuego
  • (-10–10)% de vel. de movimiento
  • Regenera (3–8)% de vida por cada segundo
    Al sufrir daño continuo, regenera un (3–8)% de vida cada segundo de forma natural.
  • Inmune a la anomalía
Infusión mental
Requiere nv 68
  • +(300–400) de vida máxima
  • +(1–3) nivel de habilidad del esbirro
  • +(20–50)% de velocidad de movimiento para los aliados cercanos y para ti
  • Consumo de habilidad +(130–150)%
  • Al lanzar una habilidad de Motivación, activa una Puerta oscura de nivel (15–30), con un enfriamiento de 6 segundos
Encantar /39
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vida+(41–48) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Vida+(49–58) de vida máximaPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Vida+(59–70) de vida máximaPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Vida+(71–83) de vida máximaPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Armadura de equipo+(406–527) armadura de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Armadura de equipo+(633–759) armadura de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Armadura de equipo+(760–910) armadura de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Armadura de equipo+(911–1092) armadura de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
% de Armadura de equipo+(19–21)% armadura de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
% de Armadura de equipo+(22–26)% armadura de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
% de Armadura de equipo+(27–31)% armadura de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
% de Armadura de equipo+(32–37)% armadura de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Vel. de Movimiento+(17–18)% de vel. de movimientoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Vel. de Movimiento+(19–20)% de vel. de movimientoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Vel. de Movimiento+(21–24)% de vel. de movimientoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Vida y Armadura de equipo+29 de vida máxima, armadura de equipo +109PrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Vida y Armadura de equipo+40 de vida máxima, armadura de equipo +175PrefijoArena de llamas x1Lv 70
Vida y Armadura de equipo+45 de vida máxima, armadura de equipo +262PrefijoArena de llamas x10Lv 80

Botas de fuerza Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(221–264) de vida máxima1000
1+(176–220) de vida máxima72323
2+(141–175) de vida máxima60969
3+(110–140) de vida máxima484172
4+(79–109) de vida máxima3620503
5+(53–78) de vida máxima2420503
6+(31–52) de vida máxima1220503
7+(11–30) de vida máxima120503
0Regenera (121–180) de vida por cada segundo1000
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72323
2Regenera (69–90) de vida por cada segundo60969
3Regenera (48–68) de vida por cada segundo484172
4Regenera (33–47) de vida por cada segundo3620503
5Regenera (19–32) de vida por cada segundo2420503
6Regenera (10–18) de vida por cada segundo1220503
7Regenera (3–9) de vida por cada segundo120503
0Regenera (4–5)% de vida por cada segundo al estar en movimiento1000
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento78323
2Regenera 1% de vida por cada segundo al estar en movimiento60969
0+(2881–4320) armadura de equipo1000
1+(2200–2880) armadura de equipo72323
2+(1728–1910) armadura de equipo60969
3+(1200–1580) armadura de equipo454172
4+(500–600) armadura de equipo3020503
5+(250–330) armadura de equipo1520503
6+(120–170) armadura de equipo120503
0+(101–150)% armadura de equipo10
0+(11–16)% de probabilidad de evitar el daño melé1000
1+(6–10)% de probabilidad de evitar el daño melé83323
2+(3–5)% de probabilidad de evitar el daño melé78969
0+(49–72)% daño Elemental1000
1+(37–48)% daño Elemental72323
2+(29–36)% daño Elemental60969
3+(22–28)% daño Elemental484172
4+(19–21)% daño Elemental3620503
5+(16–18)% daño Elemental2420503
6+(13–15)% daño Elemental1220503
7+(8–12)% daño Elemental120503
0+(49–72)% daño físico1000
1+(37–48)% daño físico72323
2+(29–36)% daño físico60969
3+(22–28)% daño físico484172
4+(19–21)% daño físico3620503
5+(16–18)% daño físico2420503
6+(13–15)% daño físico1220503
7+(8–12)% daño físico120503
0+(49–72)% daño de corrosión1000
1+(37–48)% daño de corrosión72323
2+(29–36)% daño de corrosión60969
3+(22–28)% daño de corrosión484172
4+(19–21)% daño de corrosión3620503
5+(16–18)% daño de corrosión2420503
6+(13–15)% daño de corrosión1220503
7+(8–12)% daño de corrosión120503
0+(33–48)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
1000
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78323
2+(13–21)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
60969
3+(4–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
304172
0Aplicación de daño de fuego equivalente al (12–16)% de daño físico1000
1Aplicación de daño de fuego equivalente al (9–11)% de daño físico83323
2Aplicación de daño de fuego equivalente al (6–8)% de daño físico72969
3Aplicación de daño de fuego equivalente al (4–5)% de daño físico604172
0(-18–-13)% de daño físico adicional recibido10
0+(5–6)% de probabilidad de evitar daño1000
1+4% de probabilidad de evitar daño85323
2+3% de probabilidad de evitar daño72969
3+2% de probabilidad de evitar daño604172
4+1% de probabilidad de evitar daño5020503
0Por cada 5 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.1000
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.83323
0Las habilidades de rayos compatibles adicional +2 de vez de refracción1000
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción83323
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental10
0+2 nivel de habilidad física10
0+2 nivel de habilidad de fuego10
0Obtiene evasión adicional igual al (6–8)% de la armadura10
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental1000
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78323
2Daño perfora (4–6)% de la resistencia Elemental60969
3Daño perfora (1–3)% de la resistencia Elemental304172
0+2 nivel de habilidad de fuego1000
1+1 nivel de habilidad de fuego85323
0+(23–27)% armadura adicional al estar inmóvil1000
1+(18–22)% armadura adicional al estar inmóvil83323
2+(14–17)% armadura adicional al estar inmóvil78969
3+(11–13)% armadura adicional al estar inmóvil704172
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% de resistencia al fuego1000
1+(18–24)% de resistencia al fuego80323
2+(13–17)% de resistencia al fuego72969
3+(8–12)% de resistencia al fuego664172
4+(3–7)% de resistencia al fuego6020503
0+(25–32)% resistencia glacial1000
1+(18–24)% resistencia glacial80323
2+(13–17)% resistencia glacial72969
3+(8–12)% resistencia glacial664172
4+(3–7)% resistencia glacial6020503
0+(25–32)% de resistencia al rayo1000
1+(18–24)% de resistencia al rayo80323
2+(13–17)% de resistencia al rayo72969
3+(8–12)% de resistencia al rayo664172
4+(3–7)% de resistencia al rayo6020503
0+(25–32)% resistencia corrosiva1000
1+(18–24)% resistencia corrosiva80323
2+(13–17)% resistencia corrosiva72969
3+(8–12)% resistencia corrosiva664172
4+(3–7)% resistencia corrosiva6020503
0+(21–30)% de Resistencia Elemental de los esbirros1000
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82323
2+(13–16)% de Resistencia Elemental de los esbirros78969
3+(9–12)% de Resistencia Elemental de los esbirros704172
4+(5–8)% de Resistencia Elemental de los esbirros6020503
5+(3–4)% de Resistencia Elemental de los esbirros5020503
6+(1–2)% de Resistencia Elemental de los esbirros3720503
0+(61–90) fuerza1000
1+(47–60) fuerza85323
2+(36–46) fuerza82969
3+(27–35) fuerza784172
4+(18–26) fuerza7220503
5+(10–17) fuerza6620503
6+(3–9) fuerza6020503
7+(14–15) fuerza211
8+(11–13) fuerza201
9+(9–10) fuerza201
0+(41–60) fuerza y agilidad1000
1+(37–40) fuerza y agilidad85323
2+(33–36) fuerza y agilidad82969
3+(29–32) fuerza y agilidad784172
4+(25–28) fuerza y agilidad7220503
5+(21–24) fuerza y agilidad6620503
7+(17–18) fuerza y agilidad301
8+(13–16) fuerza y agilidad251
9+(9–12) fuerza y agilidad201
0+(41–60) fuerza e inteligencia1000
1+(37–40) fuerza e inteligencia85323
2+(33–36) fuerza e inteligencia82969
3+(29–32) fuerza e inteligencia784172
4+(25–28) fuerza e inteligencia7220503
5+(21–24) fuerza e inteligencia6620503
6+(19–20) fuerza e inteligencia601
7+(17–18) fuerza e inteligencia301
8+(13–16) fuerza e inteligencia251
9+(9–12) fuerza e inteligencia201
0+(41–60)% de vel. de movimiento1000
1+(32–40)% de vel. de movimiento72323
2+(26–31)% de vel. de movimiento60969
3+(20–25)% de vel. de movimiento484172
4+(14–19)% de vel. de movimiento3620503
5+(10–13)% de vel. de movimiento2420503
6+(6–9)% de vel. de movimiento1220503
7+(2–5)% de vel. de movimiento120503
0+(41–60)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente10
0Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(41–60)%1000
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(31–40)%85323
2Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(21–30)%72969
3Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(11–20)%604172
0+(11–15)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental10
0Al derrotar, +(11–15)% de probabilidad de ganar Confusión10
0+(21–25)% efecto de aura1000
1+(14–20)% efecto de aura85323
2+(8–13)% efecto de aura72969
3+(3–7)% efecto de aura604172
0-15% de velocidad de movimiento para los enemigos cercanos10
0+(21–30)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad10
0+30% de probabilidad de ganar Fantasmal al usar la habilidad de movimiento10
0Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +20%1000
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +15%83323
2Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +10%72969
0(-50–-22)% de daño continuo recibido adicional1000
1(-21–-17)% de daño continuo recibido adicional83323
2(-16–-13)% de daño continuo recibido adicional78969
0+(25–36)% de efecto de Fantasmal10
0+(41–60)% de vel. de movimiento
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
10
0+(25–36)% de velocidad de enfriamiento10
0+(5–6)% de resistencia ígnea máxima10
0+(13–18)% de velocidad de enfriamiento1000
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78323
2+(5–7)% de velocidad de enfriamiento60969
3+(2–4)% de velocidad de enfriamiento304172
0+(17–24)% de efecto de Fantasmal1000
1+(13–16)% de efecto de Fantasmal83323
2+(9–12)% de efecto de Fantasmal78969
3+(6–8)% de efecto de Fantasmal704172
0Obtiene 2 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad10

Botas de fuerza Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) de vida máxima10
1+(176–220) de vida máxima72160
2+(141–175) de vida máxima601000
3+(110–140) de vida máxima481000
4+(79–109) de vida máxima361000
5+(53–78) de vida máxima241000
6+(31–52) de vida máxima121000
7+(11–30) de vida máxima11000
0Regenera (121–180) de vida por cada segundo10
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72160
2Regenera (69–90) de vida por cada segundo601000
3Regenera (48–68) de vida por cada segundo481000
4Regenera (33–47) de vida por cada segundo361000
5Regenera (19–32) de vida por cada segundo241000
6Regenera (10–18) de vida por cada segundo121000
7Regenera (3–9) de vida por cada segundo11000
0Regenera (4–5)% de vida por cada segundo al estar en movimiento10
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento78160
2Regenera 1% de vida por cada segundo al estar en movimiento601000
0+(2881–4320) armadura de equipo10
1+(2200–2880) armadura de equipo72160
2+(1728–1910) armadura de equipo601000
3+(1200–1580) armadura de equipo451000
4+(500–600) armadura de equipo301000
5+(250–330) armadura de equipo151000
6+(120–170) armadura de equipo11000
0+(101–150)% armadura de equipo10
0+(11–16)% de probabilidad de evitar el daño melé10
1+(6–10)% de probabilidad de evitar el daño melé83160
2+(3–5)% de probabilidad de evitar el daño melé781000
0+(49–72)% daño Elemental10
1+(37–48)% daño Elemental72160
2+(29–36)% daño Elemental601000
3+(22–28)% daño Elemental481000
4+(19–21)% daño Elemental361000
5+(16–18)% daño Elemental241000
6+(13–15)% daño Elemental121000
7+(8–12)% daño Elemental11000
0+(49–72)% daño físico10
1+(37–48)% daño físico72160
2+(29–36)% daño físico601000
3+(22–28)% daño físico481000
4+(19–21)% daño físico361000
5+(16–18)% daño físico241000
6+(13–15)% daño físico121000
7+(8–12)% daño físico11000
0+(49–72)% daño de corrosión10
1+(37–48)% daño de corrosión72160
2+(29–36)% daño de corrosión601000
3+(22–28)% daño de corrosión481000
4+(19–21)% daño de corrosión361000
5+(16–18)% daño de corrosión241000
6+(13–15)% daño de corrosión121000
7+(8–12)% daño de corrosión11000
0+(33–48)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
10
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78160
2+(13–21)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
601000
3+(4–12)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
301000
0Aplicación de daño de fuego equivalente al (12–16)% de daño físico10
1Aplicación de daño de fuego equivalente al (9–11)% de daño físico83160
2Aplicación de daño de fuego equivalente al (6–8)% de daño físico721000
3Aplicación de daño de fuego equivalente al (4–5)% de daño físico601000
0(-18–-13)% de daño físico adicional recibido10
0+(5–6)% de probabilidad de evitar daño10
1+4% de probabilidad de evitar daño85160
2+3% de probabilidad de evitar daño721000
3+2% de probabilidad de evitar daño601000
4+1% de probabilidad de evitar daño501000
0Por cada 5 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.10
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.83160
0Las habilidades de rayos compatibles adicional +2 de vez de refracción10
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción83160
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental10
0+2 nivel de habilidad física10
0+2 nivel de habilidad de fuego10
0Obtiene evasión adicional igual al (6–8)% de la armadura10
0Daño perfora (11–15)% de la resistencia Elemental10
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78160
2Daño perfora (4–6)% de la resistencia Elemental601000
3Daño perfora (1–3)% de la resistencia Elemental301000
0+2 nivel de habilidad de fuego10
1+1 nivel de habilidad de fuego85160
0+(23–27)% armadura adicional al estar inmóvil10
1+(18–22)% armadura adicional al estar inmóvil83160
2+(14–17)% armadura adicional al estar inmóvil781000
3+(11–13)% armadura adicional al estar inmóvil701000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% de resistencia al fuego10
1+(18–24)% de resistencia al fuego80160
2+(13–17)% de resistencia al fuego721000
3+(8–12)% de resistencia al fuego661000
4+(3–7)% de resistencia al fuego601000
0+(25–32)% resistencia glacial10
1+(18–24)% resistencia glacial80160
2+(13–17)% resistencia glacial721000
3+(8–12)% resistencia glacial661000
4+(3–7)% resistencia glacial601000
0+(25–32)% de resistencia al rayo10
1+(18–24)% de resistencia al rayo80160
2+(13–17)% de resistencia al rayo721000
3+(8–12)% de resistencia al rayo661000
4+(3–7)% de resistencia al rayo601000
0+(25–32)% resistencia corrosiva10
1+(18–24)% resistencia corrosiva80160
2+(13–17)% resistencia corrosiva721000
3+(8–12)% resistencia corrosiva661000
4+(3–7)% resistencia corrosiva601000
0+(21–30)% de Resistencia Elemental de los esbirros10
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82160
2+(13–16)% de Resistencia Elemental de los esbirros781000
3+(9–12)% de Resistencia Elemental de los esbirros701000
4+(5–8)% de Resistencia Elemental de los esbirros601000
5+(3–4)% de Resistencia Elemental de los esbirros501000
6+(1–2)% de Resistencia Elemental de los esbirros371000
0+(61–90) fuerza10
1+(47–60) fuerza85160
2+(36–46) fuerza821000
3+(27–35) fuerza781000
4+(18–26) fuerza721000
5+(10–17) fuerza661000
6+(3–9) fuerza601000
7+(14–15) fuerza211
8+(11–13) fuerza201
9+(9–10) fuerza201
10+(7–8) fuerza151
11+(5–6) fuerza101
12+(3–4) fuerza11
0+(41–60) fuerza y agilidad10
1+(37–40) fuerza y agilidad85160
2+(33–36) fuerza y agilidad821000
3+(29–32) fuerza y agilidad781000
4+(25–28) fuerza y agilidad721000
5+(21–24) fuerza y agilidad661000
6+(19–20) fuerza y agilidad601
7+(17–18) fuerza y agilidad301
8+(13–16) fuerza y agilidad251
9+(9–12) fuerza y agilidad201
10+(7–8) fuerza y agilidad151
11+(4–6) fuerza y agilidad101
12+3 fuerza y agilidad11
0+(41–60) fuerza e inteligencia10
1+(37–40) fuerza e inteligencia85160
2+(33–36) fuerza e inteligencia821000
3+(29–32) fuerza e inteligencia781000
4+(25–28) fuerza e inteligencia721000
5+(21–24) fuerza e inteligencia661000
6+(19–20) fuerza e inteligencia601
7+(17–18) fuerza e inteligencia301
8+(13–16) fuerza e inteligencia251
9+(9–12) fuerza e inteligencia201
10+(7–8) fuerza e inteligencia151
11+(4–6) fuerza e inteligencia101
12+3 fuerza e inteligencia11
0+(41–60)% de vel. de movimiento10
1+(32–40)% de vel. de movimiento72160
2+(26–31)% de vel. de movimiento601000
3+(20–25)% de vel. de movimiento481000
4+(14–19)% de vel. de movimiento361000
5+(10–13)% de vel. de movimiento241000
6+(6–9)% de vel. de movimiento121000
7+(2–5)% de vel. de movimiento11000
0+(41–60)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente10
0Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(41–60)%10
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(31–40)%85160
2Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(21–30)%721000
3Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(11–20)%601000
0+(11–15)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental10
0Al derrotar, +(11–15)% de probabilidad de ganar Confusión10
0+(21–25)% efecto de aura10
1+(14–20)% efecto de aura85160
2+(8–13)% efecto de aura721000
3+(3–7)% efecto de aura601000
0-15% de velocidad de movimiento para los enemigos cercanos10
0+(21–30)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad10
0+30% de probabilidad de ganar Fantasmal al usar la habilidad de movimiento10
0Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +20%10
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +15%83160
2Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +10%721000
0(-50–-22)% de daño continuo recibido adicional10
1(-21–-17)% de daño continuo recibido adicional83160
2(-16–-13)% de daño continuo recibido adicional781000
0+(25–36)% de efecto de Fantasmal10
0+(41–60)% de vel. de movimiento
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
10
0+(25–36)% de velocidad de enfriamiento10
0+(5–6)% de resistencia ígnea máxima10
0+(13–18)% de velocidad de enfriamiento10
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78160
2+(5–7)% de velocidad de enfriamiento601000
3+(2–4)% de velocidad de enfriamiento301000
0+(17–24)% de efecto de Fantasmal10
1+(13–16)% de efecto de Fantasmal83160
2+(9–12)% de efecto de Fantasmal781000
3+(6–8)% de efecto de Fantasmal701000
0Obtiene 2 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad10
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Botas de general
  • Lenguaje de los sueños: Pasos del bailarín de la cuchilla
  • Lenguaje de los sueños: Pisadas de Ralph
  • Lenguaje de los sueños: Botas de guardia del gremio
  • Lenguaje de los sueños: Botas de archimago
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100