Báculo /20
Varita Marchita
Requiere nv 1
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
2 - 2 de daño de frío agregado del hechizo

Varita Rambone
Requiere nv 2
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
3 - 3 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita de madera tallada
Requiere nv 4
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
4 - 4 punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo

Varita de cuprita
Requiere nv 9
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
5 - 5 de daño de frío agregado del hechizo

Varita de madera espiritual
Requiere nv 14
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
6 - 6 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita de Espíritu del Viento
Requiere nv 19
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
7 - 7 punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo

Varita Vudú
Requiere nv 24
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
8 - 8 de daño de frío agregado del hechizo

Varita de flor de mar
Requiere nv 29
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
9 - 9 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita del Sabio
Requiere nv 34
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
10 - 10 punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo

Varita de Cristal Blanco
Requiere nv 39
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
12 - 12 de daño de frío agregado del hechizo

Varita de víbora
Requiere nv 44
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
14 - 14 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita de Espectro
Requiere nv 49
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
16 - 16 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita de Bardo
Requiere nv 54
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
18 - 18 punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo

Varita de Salvia
Requiere nv 59
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
20 - 20 de daño de frío agregado del hechizo

Varita Devota
Requiere nv 64
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
22 - 22 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita Escarlata
Requiere nv 68
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
24 - 24 punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo

Varita de la luna azul
Requiere nv 72
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
26 - 26 de daño de frío agregado del hechizo

Varita de miserable
Requiere nv 82
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
28 - 28 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita del robacorazones
Requiere nv 86
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
30 - 30 de daño de rayo agregado del hechizo

Varita del erudito decapitado
Requiere nv 86
500 crítico
1.2 de velocidad de ataque
32 - 32 de daño de rayo agregado del hechizo

Equipos Legendarios /5
Resurrección de la primavera
Requiere nv 6
+(100–120)% daño de hechizo
+(15–18)% velocidad de lanzamiento
Restaura (16–20) de vida al usar habilidades
Restaura (9–15) de maná al usar habilidades
Promesa del Señor del fuego
Requiere nv 30
+(60–80)% daño de hechizo
+17% velocidad de lanzamiento
(-20–-10)% duración de la habilidad
Recupera el máximo de puntos de recarga de habilidad +1
Habiendo lanzado recientemente una habilidad de restauración, +60% en valor crítico
Mientras dure la habilidad de regeneración, el daño crítico +30%
Hielo de la marea
Requiere nv 58
+(180–240) de maná máximo
+(30–35)% velocidad de lanzamiento
Al tener al menos 6 capas de bendición de concentración, +30% adicional de daño de hechizo
-72% daño de hechizo
Sombra de la furia de Thunderlight
Requiere nv 58
+(80–100)% daño de hechizo
+(120–180)% crítico
1 - 50 de daño de rayo agregado del hechizo
Al activar Estallido de Hechizo, si se consume al menos 4 acumulación(es) de recarga de Estallido de Hechizo, el daño se convierte en suerte
Supervisión
Requiere nv 58
+(3–5) nivel de habilidad de hechizo
Cada 4 s, obtiene los siguientes efectos como consecuencia: +40% de radio de habilidad, +20% de velocidad de movimiento
Equipos Legendarios Erosionado /5
Resurrección de la primavera
Requiere nv 6
+(150–180)% daño de hechizo
+(20–24)% velocidad de lanzamiento
Al usar habilidades de hechizo, restauración del (1–2)% de vida
Al usar habilidades de hechizo, restauración de (2–3)% de maná
Promesa del Señor del fuego
Requiere nv 30
+(100–120)% daño de hechizo
+30% velocidad de lanzamiento
+(10–20)% duración de la habilidad
Recupera el máximo de puntos de recarga de habilidad +(1–2)
Habiendo lanzado recientemente una habilidad de restauración, +120% en valor crítico
Mientras dure la habilidad de regeneración, el daño crítico +60%
Hielo de la marea
Requiere nv 58
+(250–360) de maná máximo
+(40–45)% velocidad de lanzamiento
Al tener al menos 8 capas de bendición de concentración, +35% adicional de daño de hechizo
-36% daño de hechizo
Sombra de la furia de Thunderlight
Requiere nv 58
+(120–150)% daño de hechizo
+(200–270)% crítico
1 - 60 de daño de rayo agregado del hechizo
Al activar Estallido de Hechizo, si se consume al menos 2 acumulación(es) de recarga de Estallido de Hechizo, el daño se convierte en suerte
Supervisión
Requiere nv 58
+6 nivel de habilidad de hechizo
Cada 4 s, obtiene los siguientes efectos como consecuencia: +60% de radio de habilidad, +30% de velocidad de movimiento

Báculo Afijo básico

TierModifierLevelWeight
2(10–15) - (14–19) de daño físico agregado del hechizo110
2(9–14) - (15–20) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo110
2(10–15) - (14–19) de daño de frío agregado del hechizo110
2(1–2) - (28–32) de daño de rayo agregado del hechizo110
2(11–16) - (13–18) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo110
2+(20–24)% daño físico110
2+(20–24)% de Daño elemental110
2+(20–24)% daño de corrosión110
2+(20–24)% daño de hechizo110
2+(6–8)% velocidad de lanzamiento110
1+1 proyectiles15
1+1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico15
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%15
1+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura15
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad11
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza11
0+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Báculo Construir

Prefijo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(235–304) de maná máximo1000Afijo inicial
0+(165–234) de maná máximo1000Afijo inicial
1+(127–180) de maná máximo86100Afijo inicial
2+(106–126) de maná máximo82200Afijo inicial
3+(76–90) de maná máximo76800Afijo inicial
4+(61–72) de maná máximo683200Afijo inicial
5+(48–58) de maná máximo583200Afijo inicial
6+(39–47) de maná máximo406250Afijo inicial
7+(30–36) de maná máximo16250Afijo inicial
0+(107–109) - (139–147) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1000Afijo inicial
0(82–84) - (107–114) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1000Afijo inicial
1(63–65) - (82–87) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo86100Afijo inicial
2(37–39) - (49–53) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo82200Afijo inicial
3(25–27) - (32–36) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo76800Afijo inicial
4(16–18) - (21–24) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo683200Afijo inicial
5(9–11) - (12–15) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo583200Afijo inicial
6(7–9) - (9–11) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo406250Afijo inicial
7(3–4) - (7–8) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo16250Afijo inicial
0+(108–110) - (144–146) de daño de frío agregado del hechizo1000Afijo inicial
0(83–85) - (111–113) de daño de frío agregado del hechizo1000Afijo inicial
1(64–66) - (85–87) de daño de frío agregado del hechizo86100Afijo inicial
2(38–40) - (50–52) de daño de frío agregado del hechizo82200Afijo inicial
3(25–27) - (33–35) de daño de frío agregado del hechizo76800Afijo inicial
4(16–18) - (22–24) de daño de frío agregado del hechizo683200Afijo inicial
5(9–11) - (13–15) de daño de frío agregado del hechizo583200Afijo inicial
6(7–9) - (9–11) de daño de frío agregado del hechizo406250Afijo inicial
7(3–4) - (7–8) de daño de frío agregado del hechizo16250Afijo inicial
0+(12–14) - (240–242) de daño de rayo agregado del hechizo1000Afijo inicial
0(9–11) - (185–187) de daño de rayo agregado del hechizo1000Afijo inicial
1(7–9) - (142–144) de daño de rayo agregado del hechizo86100Afijo inicial
2(4–6) - (85–87) de daño de rayo agregado del hechizo82200Afijo inicial
3(2–4) - (56–58) de daño de rayo agregado del hechizo76800Afijo inicial
4(1–3) - (37–39) de daño de rayo agregado del hechizo683200Afijo inicial
5(1–2) - (22–24) de daño de rayo agregado del hechizo583200Afijo inicial
6(1–2) - (16–18) de daño de rayo agregado del hechizo406250Afijo inicial
7(3–4) - (7–8) de daño de rayo agregado del hechizo16250Afijo inicial
0+(116–118) - (136–138) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1000Afijo inicial
0(89–91) - (105–107) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1000Afijo inicial
1(68–70) - (80–82) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo86100Afijo inicial
2(40–42) - (48–50) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo82200Afijo inicial
3(27–29) - (31–33) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo76800Afijo inicial
4(17–19) - (21–23) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo683200Afijo inicial
5(10–12) - (12–14) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo583200Afijo inicial
6(7–9) - (9–11) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo406250Afijo inicial
7(3–4) - (7–8) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo16250Afijo inicial
0++(63–81)% de maná máximo1000Afijo de avance
0+(44–62)% de maná máximo1000Afijo de avance
1+(34–48)% de maná máximo86100Afijo de avance
2+(28–34)% de maná máximo82200Afijo de avance
3+(20–24)% de maná máximo76800Afijo de avance
4+(16–19)% de maná máximo683200Afijo de avance
5+(13–15)% de maná máximo583200Afijo de avance
6+(10–12)% de maná máximo406250Afijo de avance
7+(8–10)% de maná máximo16250Afijo de avance
0++(118–152) de inteligencia1000Afijo de avance
0+(91–117) de inteligencia1000Afijo de avance
1+(64–90) de inteligencia86100Afijo de avance
2+(46–63) de inteligencia82200Afijo de avance
3+(37–45) de inteligencia76800Afijo de avance
4+(30–36) de inteligencia683200Afijo de avance
5+(24–29) de inteligencia583200Afijo de avance
6+(19–23) de inteligencia406250Afijo de avance
0++(118–152) fuerza1000Afijo de avance
0+(91–117) fuerza1000Afijo de avance
1+(64–90) fuerza86100Afijo de avance
2+(46–63) fuerza82200Afijo de avance
3+(37–45) fuerza76800Afijo de avance
4+(30–36) fuerza683200Afijo de avance
5+(24–29) fuerza583200Afijo de avance
6+(20–23) fuerza406250Afijo de avance
7+(15–18) fuerza406250Afijo de avance
0++(118–152) destreza1000Afijo de avance
0+(91–117) destreza1000Afijo de avance
1+(64–90) destreza86100Afijo de avance
2+(46–63) destreza82200Afijo de avance
3+(37–45) destreza76800Afijo de avance
4+(30–36) destreza683200Afijo de avance
5+(24–29) destreza583200Afijo de avance
6+(20–23) destreza406250Afijo de avance
7+(15–18) destreza406250Afijo de avance
0++(3–4) nivel de habilidad física1000Afijo de avance
0+3 nivel de habilidad física1000Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad física86100Afijo de avance
2+1 nivel de habilidad física82200Afijo de avance
0+Nivel de habilidad electro +(3–4)1000Afijo de avance
0Nivel de habilidad electro +31000Afijo de avance
1Nivel de habilidad electro +286100Afijo de avance
2Nivel de habilidad electro +182200Afijo de avance
0++(3–4) nivel de habilidad glacial1000Afijo de avance
0+3 nivel de habilidad glacial1000Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad glacial86100Afijo de avance
2+1 nivel de habilidad glacial82200Afijo de avance
0++(3–4) nivel de habilidad de fuego1000Afijo de avance
0+3 nivel de habilidad de fuego1000Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad de fuego86100Afijo de avance
2+1 nivel de habilidad de fuego82200Afijo de avance
0++(3–4) nivel de habilidad de corrosión1000Afijo de avance
0+3 nivel de habilidad de corrosión1000Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad de corrosión86100Afijo de avance
2+1 nivel de habilidad de corrosión82200Afijo de avance
0++(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000Añadido Perfecto
0+(26–36)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000Añadido Perfecto
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Añadido Perfecto
2+(12–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura100200Añadido Perfecto
3+(7–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura100800Añadido Perfecto
4+(5–6)% de Perforación de reducción de daño de armadura1003200Añadido Perfecto
0++4 nivel de habilidad de hechizo1000Añadido Perfecto
0+3 nivel de habilidad de hechizo1000Añadido Perfecto
1+2 nivel de habilidad de hechizo100100Añadido Perfecto
2+1 nivel de habilidad de hechizo100200Añadido Perfecto
0+Perforación elemental y resistencia corrosiva +(40–51)%1000Añadido Perfecto
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(28–39)%1000Añadido Perfecto
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Añadido Perfecto
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(18–21)%100200Añadido Perfecto
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%100800Añadido Perfecto
Sufijo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(141–183)% daño de hechizo1000Afijo inicial
0+(109–140)% daño de hechizo1000Afijo inicial
1+(77–108)% daño de hechizo86100Afijo inicial
2+(55–76)% daño de hechizo82200Afijo inicial
3+(44–54)% daño de hechizo76800Afijo inicial
4+(36–43)% daño de hechizo683200Afijo inicial
5+(29–35)% daño de hechizo583200Afijo inicial
6+(23–28)% daño de hechizo406250Afijo inicial
7+(18–22)% daño de hechizo16250Afijo inicial
0++(48–61)% velocidad de lanzamiento
+(48–61)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000Afijo inicial
0+(34–47)% velocidad de lanzamiento
+(34–47)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000Afijo inicial
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Afijo inicial
2+(22–25)% velocidad de lanzamiento
+(22–25)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
82200Afijo inicial
3+(16–18)% velocidad de lanzamiento
+(16–18)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
76800Afijo inicial
0++(141–183)% daño físico1000Afijo inicial
0+(109–140)% daño físico1000Afijo inicial
1+(78–108)% daño físico86100Afijo inicial
2+(56–77)% daño físico82200Afijo inicial
3+(40–55)% daño físico76800Afijo inicial
4+(27–39)% daño físico683200Afijo inicial
5+(18–26)% daño físico583200Afijo inicial
6+(13–17)% daño físico406250Afijo inicial
7+(8–12)% daño físico16250Afijo inicial
0++(141–183)% daño Elemental1000Afijo inicial
0+(109–140)% daño Elemental1000Afijo inicial
1+(78–108)% daño Elemental86100Afijo inicial
2+(56–77)% daño Elemental82200Afijo inicial
3+(40–55)% daño Elemental76800Afijo inicial
4+(27–39)% daño Elemental683200Afijo inicial
5+(18–26)% daño Elemental583200Afijo inicial
6+(13–17)% daño Elemental406250Afijo inicial
7+(8–12)% daño Elemental16250Afijo inicial
0++(141–183)% daño de corrosión1000Afijo inicial
0+(109–140)% daño de corrosión1000Afijo inicial
1+(78–108)% daño de corrosión86100Afijo inicial
2+(56–77)% daño de corrosión82200Afijo inicial
3+(40–55)% daño de corrosión76800Afijo inicial
4+(27–39)% daño de corrosión683200Afijo inicial
5+(18–26)% daño de corrosión583200Afijo inicial
6+(13–17)% daño de corrosión406250Afijo inicial
7+(8–12)% daño de corrosión16250Afijo inicial
0++(24–30)% Regeneración de vida1000Afijo inicial
0+(19–23)% Regeneración de vida1000Afijo inicial
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Afijo inicial
2+(10–13)% Regeneración de vida82200Afijo inicial
3+(8–9)% Regeneración de vida76800Afijo inicial
4+7% Regeneración de vida683200Afijo inicial
5+6% Regeneración de vida583200Afijo inicial
6+5% Regeneración de vida406250Afijo inicial
7+4% Regeneración de vida16250Afijo inicial
0++(24–30)% Regeneración del escudo1000Afijo inicial
0+(19–23)% Regeneración del escudo1000Afijo inicial
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Afijo inicial
2+(10–13)% Regeneración del escudo82200Afijo inicial
3+(8–9)% Regeneración del escudo76800Afijo inicial
4+7% Regeneración del escudo683200Afijo inicial
5+6% Regeneración del escudo583200Afijo inicial
6+5% Regeneración del escudo406250Afijo inicial
7+4% Regeneración del escudo16250Afijo inicial
0++(118–152)% de regeneración de maná1000Afijo de avance
0+(91–117)% de regeneración de maná1000Afijo de avance
1+(64–90)% de regeneración de maná86100Afijo de avance
2+(46–63)% de regeneración de maná82200Afijo de avance
3+(37–45)% de regeneración de maná76800Afijo de avance
4+(30–36)% de regeneración de maná683200Afijo de avance
5+(24–29)% de regeneración de maná583200Afijo de avance
6+(19–23)% de regeneración de maná406250Afijo de avance
7+(15–18)% de regeneración de maná16250Afijo de avance
0++(326–423) crítico de hechizo1000Afijo de avance
0+(251–325) crítico de hechizo1000Afijo de avance
1+(193–250) crítico de hechizo86100Afijo de avance
2+(162–175) crítico de hechizo82200Afijo de avance
3+(116–125) crítico de hechizo76800Afijo de avance
4+(93–100) crítico de hechizo683200Afijo de avance
5+(73–80) crítico de hechizo583200Afijo de avance
6+(60–65) crítico de hechizo406250Afijo de avance
7+(46–50) crítico de hechizo16250Afijo de avance
0++(196–254)% daño de golpe crítico con hechizos1000Añadido Perfecto
0+(151–195)% daño de golpe crítico con hechizos1000Añadido Perfecto
1+(106–150)% daño de golpe crítico con hechizos100100Añadido Perfecto
2+(76–105)% daño de golpe crítico con hechizos100200Añadido Perfecto
3+(61–75)% daño de golpe crítico con hechizos100800Añadido Perfecto
4+(49–60)% daño de golpe crítico con hechizos1003200Añadido Perfecto
5+(40–48)% daño de golpe crítico con hechizos1003200Añadido Perfecto
6+(31–39)% daño de golpe crítico con hechizos1006250Añadido Perfecto
0+Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(89–115)%1000Añadido Perfecto
0Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(62–88)%1000Añadido Perfecto
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(48–68)%100100Añadido Perfecto
2Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(40–47)%100200Añadido Perfecto
3Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(29–34)%100800Añadido Perfecto
0++(42–59)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000Añadido Perfecto
0+(42–59)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000Añadido Perfecto
1+(32–45)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Añadido Perfecto
2+(27–32)% de probabilidad de infligir el doble de daño100200Añadido Perfecto
3+(19–23)% de probabilidad de infligir el doble de daño100800Añadido Perfecto
0++(2–3) al Número de divisiones de proyectiles Parabólico1000Añadido Perfecto
0+(1–2) al Número de divisiones de proyectiles Parabólico1000Añadido Perfecto
1+1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico100100Añadido Perfecto
0+-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(90–117)% daño de hechizo adicional
1000Añadido Perfecto
0-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(70–90)% daño de hechizo adicional
1000Añadido Perfecto
1-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(47–69)% daño de hechizo adicional
100100Añadido Perfecto
2-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(35–46)% daño de hechizo adicional
100200Añadido Perfecto
3-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(24–34)% daño de hechizo adicional
100800Añadido Perfecto
4-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(8–11)% daño de hechizo adicional
1003200Añadido Perfecto
5-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(8–11)% daño de hechizo adicional
1003200Añadido Perfecto
6-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(8–11)% daño de hechizo adicional
1006250Añadido Perfecto
7-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(8–11)% daño de hechizo adicional
1006250Añadido Perfecto
0+Cantidad máxima de terreno +1
+21% daño adicional
1000Añadido Perfecto
0Cantidad máxima de terreno +1
+9% daño adicional
1000Añadido Perfecto
1Cantidad máxima de terreno +1
+1% daño adicional
100100Añadido Perfecto
2Cantidad máxima de terreno +1
-10% daño adicional
100200Añadido Perfecto

Báculo Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0++(235–304) de maná máximo1000
0+(165–234) de maná máximo1000
1+(127–180) de maná máximo861
2+(106–126) de maná máximo8292
3+(76–90) de maná máximo76500
4+(61–72) de maná máximo681000
5+(48–58) de maná máximo581000
6+(39–47) de maná máximo401000
7+(30–36) de maná máximo16408
0+(107–109) - (139–147) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1000
0(82–84) - (107–114) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1000
1(63–65) - (82–87) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo861
2(37–39) - (49–53) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo8292
3(25–27) - (32–36) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo76500
4(16–18) - (21–24) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo681000
5(9–11) - (12–15) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo581000
6(7–9) - (9–11) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo401000
7(3–4) - (7–8) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo276408
8(1–2) - (4–5) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo101000
91 - 1 punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo11000
0+(108–110) - (144–146) de daño de frío agregado del hechizo1000
0(83–85) - (111–113) de daño de frío agregado del hechizo1000
1(64–66) - (85–87) de daño de frío agregado del hechizo861
2(38–40) - (50–52) de daño de frío agregado del hechizo8292
3(25–27) - (33–35) de daño de frío agregado del hechizo76500
4(16–18) - (22–24) de daño de frío agregado del hechizo681000
5(9–11) - (13–15) de daño de frío agregado del hechizo581000
6(7–9) - (9–11) de daño de frío agregado del hechizo401000
7(3–4) - (7–8) de daño de frío agregado del hechizo276408
8(1–2) - (4–5) de daño de frío agregado del hechizo101000
91 - 1 de daño de frío agregado del hechizo11000
0+(12–14) - (240–242) de daño de rayo agregado del hechizo1000
0(9–11) - (185–187) de daño de rayo agregado del hechizo1000
1(7–9) - (142–144) de daño de rayo agregado del hechizo861
2(4–6) - (85–87) de daño de rayo agregado del hechizo8292
3(2–4) - (56–58) de daño de rayo agregado del hechizo76500
4(1–3) - (37–39) de daño de rayo agregado del hechizo681000
5(1–2) - (22–24) de daño de rayo agregado del hechizo581000
6(1–2) - (16–18) de daño de rayo agregado del hechizo401000
7(3–4) - (7–8) de daño de rayo agregado del hechizo276408
8(1–2) - (4–5) de daño de rayo agregado del hechizo101000
91 - 1 de daño de rayo agregado del hechizo11000
0+(116–118) - (136–138) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1000
0(89–91) - (105–107) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1000
1(68–70) - (80–82) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo861
2(40–42) - (48–50) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo8292
3(27–29) - (31–33) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo76500
4(17–19) - (21–23) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo681000
5(10–12) - (12–14) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo581000
6(7–9) - (9–11) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo401000
7(3–4) - (7–8) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo276408
8(1–2) - (4–5) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo101000
91 - 1 punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo11000
0++(63–81)% de maná máximo1000
0+(44–62)% de maná máximo1000
1+(34–48)% de maná máximo861
2+(28–34)% de maná máximo8292
3+(20–24)% de maná máximo76500
4+(16–19)% de maná máximo681000
5+(13–15)% de maná máximo581000
6+(10–12)% de maná máximo401000
7+(8–10)% de maná máximo16408
0++(118–152) de inteligencia1000
0+(91–117) de inteligencia1000
1+(64–90) de inteligencia861
2+(46–63) de inteligencia8292
3+(37–45) de inteligencia76500
4+(30–36) de inteligencia681000
5+(24–29) de inteligencia581000
6+(19–23) de inteligencia401000
7+(15–18) de inteligencia16408
0++(118–152) fuerza1000
0+(91–117) fuerza1000
1+(64–90) fuerza861
2+(46–63) fuerza8292
3+(37–45) fuerza76500
4+(30–36) fuerza681000
5+(24–29) fuerza581000
6+(20–23) fuerza401000
7+(15–18) fuerza16408
0++(118–152) destreza1000
0+(91–117) destreza1000
1+(64–90) destreza861
2+(46–63) destreza8292
3+(37–45) destreza76500
4+(30–36) destreza681000
5+(24–29) destreza581000
6+(20–23) destreza401000
7+(15–18) destreza16408
0++(3–4) nivel de habilidad física1000
0+3 nivel de habilidad física1000
1+2 nivel de habilidad física861
2+1 nivel de habilidad física8292
0+Nivel de habilidad electro +(3–4)1000
0Nivel de habilidad electro +31000
1Nivel de habilidad electro +2861
2Nivel de habilidad electro +18292
0++(3–4) nivel de habilidad glacial1000
0+3 nivel de habilidad glacial1000
1+2 nivel de habilidad glacial861
2+1 nivel de habilidad glacial8292
0++(3–4) nivel de habilidad de fuego1000
0+3 nivel de habilidad de fuego1000
1+2 nivel de habilidad de fuego861
2+1 nivel de habilidad de fuego8292
0++(3–4) nivel de habilidad de corrosión1000
0+3 nivel de habilidad de corrosión1000
1+2 nivel de habilidad de corrosión861
2+1 nivel de habilidad de corrosión8292
0++(34–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
0+(26–36)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
0++4 nivel de habilidad de hechizo1000
0+3 nivel de habilidad de hechizo1000
0+Perforación elemental y resistencia corrosiva +(40–51)%1000
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(28–39)%1000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0++(141–183)% daño de hechizo1000
0+(109–140)% daño de hechizo1000
1+(77–108)% daño de hechizo861
2+(55–76)% daño de hechizo8292
3+(44–54)% daño de hechizo76500
4+(36–43)% daño de hechizo681000
5+(29–35)% daño de hechizo581000
6+(23–28)% daño de hechizo401000
7+(18–22)% daño de hechizo16408
0++(48–61)% velocidad de lanzamiento
+(48–61)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000
0+(34–47)% velocidad de lanzamiento
+(34–47)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
1000
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
861
2+(22–25)% velocidad de lanzamiento
+(22–25)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
8292
3+(16–18)% velocidad de lanzamiento
+(16–18)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
76500
4+(13–14)% velocidad de lanzamiento
+(13–14)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
681000
5+(11–12)% velocidad de lanzamiento
+(11–12)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
581000
6+(9–10)% velocidad de lanzamiento
+(9–10)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
401000
7+8% velocidad de lanzamiento
+8% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
216408
0++(141–183)% daño físico1000
0+(109–140)% daño físico1000
1+(78–108)% daño físico861
2+(56–77)% daño físico8292
3+(40–55)% daño físico76500
4+(27–39)% daño físico681000
5+(18–26)% daño físico581000
6+(13–17)% daño físico401000
7+(8–12)% daño físico16408
0++(141–183)% daño Elemental1000
0+(109–140)% daño Elemental1000
1+(78–108)% daño Elemental861
2+(56–77)% daño Elemental8292
3+(40–55)% daño Elemental76500
4+(27–39)% daño Elemental681000
5+(18–26)% daño Elemental581000
6+(13–17)% daño Elemental401000
7+(8–12)% daño Elemental16408
0++(141–183)% daño de corrosión1000
0+(109–140)% daño de corrosión1000
1+(78–108)% daño de corrosión861
2+(56–77)% daño de corrosión8292
3+(40–55)% daño de corrosión76500
4+(27–39)% daño de corrosión681000
5+(18–26)% daño de corrosión581000
6+(13–17)% daño de corrosión401000
7+(8–12)% daño de corrosión16408
0++(24–30)% Regeneración de vida1000
0+(19–23)% Regeneración de vida1000
1+(14–18)% Regeneración de vida861
2+(10–13)% Regeneración de vida8292
3+(8–9)% Regeneración de vida76500
4+7% Regeneración de vida681000
5+6% Regeneración de vida581000
6+5% Regeneración de vida401000
7+4% Regeneración de vida16408
0++(24–30)% Regeneración del escudo1000
0+(19–23)% Regeneración del escudo1000
1+(14–18)% Regeneración del escudo861
2+(10–13)% Regeneración del escudo8292
3+(8–9)% Regeneración del escudo76500
4+7% Regeneración del escudo681000
5+6% Regeneración del escudo581000
6+5% Regeneración del escudo401000
7+4% Regeneración del escudo16408
0++(118–152)% de regeneración de maná1000
0+(91–117)% de regeneración de maná1000
1+(64–90)% de regeneración de maná861
2+(46–63)% de regeneración de maná8292
3+(37–45)% de regeneración de maná76500
4+(30–36)% de regeneración de maná681000
5+(24–29)% de regeneración de maná581000
6+(19–23)% de regeneración de maná401000
7+(15–18)% de regeneración de maná16408
0++(326–423) crítico de hechizo1000
0+(251–325) crítico de hechizo1000
1+(193–250) crítico de hechizo861
2+(162–175) crítico de hechizo8292
3+(116–125) crítico de hechizo76500
4+(93–100) crítico de hechizo681000
5+(73–80) crítico de hechizo581000
6+(60–65) crítico de hechizo401000
7+(46–50) crítico de hechizo16408
0++(196–254)% daño de golpe crítico con hechizos1000
0+(151–195)% daño de golpe crítico con hechizos1000
0+Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(89–115)%1000
0Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(62–88)%1000
0++(42–59)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
0+(42–59)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
0++(2–3) al Número de divisiones de proyectiles Parabólico1000
0+(1–2) al Número de divisiones de proyectiles Parabólico1000
0+-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(90–117)% daño de hechizo adicional
1000
0-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(70–90)% daño de hechizo adicional
1000
0+Cantidad máxima de terreno +1
+21% daño adicional
1000
0Cantidad máxima de terreno +1
+9% daño adicional
1000

Báculo Afijo de Sueño hermoso

TierModifierLevelWeight
2(10–15) - (14–19) de daño físico agregado del hechizo110
2(9–14) - (15–20) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo110
2(10–15) - (14–19) de daño de frío agregado del hechizo110
2(1–2) - (28–32) de daño de rayo agregado del hechizo110
2(11–16) - (13–18) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo110
2+(20–24)% daño físico110
2+(20–24)% de Daño elemental110
2+(20–24)% daño de corrosión110
2+(20–24)% daño de hechizo110
2+(6–8)% velocidad de lanzamiento110
1+1 proyectiles15
1+1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico15
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%15
1+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura15
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad11
0+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza11
0+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.

2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.

3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.

4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.

Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /6
Después de la interpretación de sueños, añade un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla al afijo básico.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 120
Retroceso
Nivel de objeto:: 1 - 58
Retroceso
Nivel de objeto:: 59 - 81
Retroceso
Nivel de objeto:: 82 - 120