Habilidad de Medio de Activación Tag /27
Medio de activación Apoyo
Medio de activación: Preparación
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Movimiento perpetuo
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Enemigo poderoso
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Jefe
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Vida
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Escudo
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Herida grave
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Golpe múltiple
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Demoledor
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Estallido de hechizo
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Inicio
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Detener
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Activar resonancia
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Resonancia
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Ritmo
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Ataque destello
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Ritmo rápido
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Ataque de detención
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Ataque estático
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Centinela
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Criatura invocada
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Golpe crítico
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Canalizar
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Comando
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Bloqueado
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Rastreo
Medio de activación, Apoyo
Medio de activación: Activar estallido
Medio de activación, Apoyo
Habilidad de Medio de Activación /27
Medio de activación: Preparación
Apoya habilidades activas.
No puede apoyar habilidades de Canalización ni de Ataque.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalización ni de Ataque.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Cada (4–5) segundos, Preparación de una Habilidad de apoyo
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Movimiento perpetuo
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Siempre intenta activar la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.2 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Enemigo poderoso
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
(6–20) metros dentro de la presencia de un Enemigo poderoso , siempre intenta activar la Habilidad de apoyo, intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Jefe
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Cuando hay un jefe dentro de (6–20) metros, siempre intenta activar la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Vida
Apoya habilidades de Restauración.
No puede apoyar habilidades de Canalización.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalización.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Cuando la Vida esté por debajo del (20–95)%, siempre intenta Activar habilidades de apoyo; durante el periodo de Restauración de habilidades de recuperación, este efecto no puede activarse
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Escudo
Habilidad de apoyo para Motivación, Defensa, Restauración y Maldición.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo se puede Instalar en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo se puede Instalar en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Cuando el escudo está por debajo del (20–95)% , siempre intenta activar la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Herida grave
Habilidad de apoyo para Motivación, Defensa, Restauración y Maldición.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo se puede Instalar en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo se puede Instalar en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al recibir una Herida Grave , se activa la habilidad de apoyo asociada
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Golpe múltiple
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición, Movilidad y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalización ni de Ataque.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalización ni de Ataque.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al alcanzar el máximo Número de golpes múltiples , se activa la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Demoledor
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al obtener Carga demoledora , se activa la Habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Estallido de hechizo
Habilidad de apoyo para Motivación, Defensa, Restauración y Maldición.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo se puede Instalar en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo se puede Instalar en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al activar estallido de hechizo , se activa la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Inicio
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al comenzar a moverse, activa la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Detener
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al detenerse, se activa la Habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.1 segundos
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Activar resonancia
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al usar una habilidad de apoyo, activar Resonancia
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Resonancia
Apoya habilidades de Motivación, Defensa, Restauración, Maldición y Grito de guerra.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de Canalizar.
Esta habilidad solo puede Instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Cuando se activa la Resonancia , se activa la habilidad de apoyo
<Bonus de Velocidad de Recuperación de Enfriamiento o Duración>
Medio de activación: Ritmo
Habilidad activa que puede causar daño.
No puede apoyar habilidades de canalización ni habilidades de movilidad de ataque.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de canalización ni habilidades de movilidad de ataque.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Cada (0.2–0.5) segundos, activa una Habilidad de apoyo en el enemigo más reciente dentro de 25 metros
Durante el intervalo de Activación, por cada metro recorrido, el siguiente hechizo activado por la Habilidad de apoyo inflige +(6–12)% de Daño adicional, hasta un máximo de +(32–40)%
Habilidad de apoyo usada manualmente con -80% de daño adicional
Medio de activación: Ataque destello
Habilidad de apoyo que puede infligir daño con habilidades de ataque.
No puede apoyar habilidades pasivas ni habilidades canalizadas.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
No puede apoyar habilidades pasivas ni habilidades canalizadas.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Cuando estés inmóvil, cada (0.2–0.4) segundos, parpadea hacia el enemigo más cercano dentro de un radio de (11–15) metros y ataca continuamente al enemigo con la habilidad de ataque apoyada
Las habilidades de Apoyo automáticas causan un +(31–55)% de Daño adicional
Medio de activación: Ritmo rápido
Apoya habilidades mágicas que pueden causar Daño.
No puede apoyar Habilidades pasivas ni Habilidades de Canalización.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar Habilidades pasivas ni Habilidades de Canalización.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Siempre intenta activar la Habilidad de apoyo en el enemigo más cercano dentro de 25 metros, enfriamiento de 0.6 segundos
El (80–85)% de los Bonos a la Velocidad de lanzamiento también afecta a la Velocidad de recuperación de enfriamiento de la habilidad de apoyo y de las habilidades apoyadas
Habilidad de apoyo usada manualmente con -80% de daño adicional
Medio de activación: Ataque de detención
Habilidad de apoyo que puede infligir daño con habilidades de ataque.
No puede apoyar habilidades pasivas ni habilidades canalizadas.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
No puede apoyar habilidades pasivas ni habilidades canalizadas.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Después de detenerse, intenta automáticamente usar una vez la habilidad de ataque asistida en el enemigo más reciente, con un intervalo de (0.2–0.3) segundos
Por cada metro recorrido, el siguiente uso automático de habilidad otorga un +(10–20)% de daño adicional a la habilidad de apoyo, hasta un máximo de +(46–65)%; con golpes múltiples, el bonus se mantiene hasta que finalice la serie de ataques
Medio de activación: Ataque estático
Habilidad de apoyo que puede infligir daño con habilidades de ataque.
No puede apoyar habilidades pasivas ni habilidades canalizadas.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
No puede apoyar habilidades pasivas ni habilidades canalizadas.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Cuando está inmóvil, se usa automáticamente la habilidad de apoyo para atacar continuamente a los enemigos más recientes dentro de un radio de 25 metros
Las habilidades de Apoyo automáticas causan un +(30–34)% de Daño adicional
Medio de activación: Centinela
Apoya habilidades que Instalan Centinelas.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Si no hay Centinelas en un radio de (10–20) metros, siempre intenta activar la habilidad de apoyo, con un intervalo de 0.3 segundos
Las habilidades apoyadas infligen +(30–36)% de daño adicional
Número de centinelas desplegables por intento de la habilidad apoyada +(2–3)
Medio de activación: Criatura invocada
Habilidad de apoyo de tropa sintética.
Esta habilidad solo puede ser instalada en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Esta habilidad solo puede ser instalada en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Al entrar en una fase, activa la habilidad de apoyo y rellena las criaturas invocadas de la habilidad apoyada hasta el máximo
+(30–36)% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Medio de activación: Golpe crítico
Apoya habilidades que golpean a los enemigos.
No puede apoyar habilidades de invocación.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de invocación.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Al recibir un Golpe crítico de una Habilidad de apoyo, emite (2–3) Comandos , con un intervalo de 0.03 segundos
Medio de activación: Canalizar
Apoya habilidades de canalización.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Al canalizar una habilidad de apoyo, por cada 2 niveles canalizados, emite 1 Comando
Medio de activación: Comando
Apoya habilidades activas.
No puede apoyar habilidades de canalización ni habilidades de movilidad de ataque.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de canalización ni habilidades de movilidad de ataque.
Esta habilidad solo se puede instalar en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Cada (0.3–0.9) segundos, activa una Habilidad de apoyo en el enemigo más reciente dentro de 25 metros
Durante el intervalo de activación, por cada Comando recibido, la próxima habilidad activada por esta Habilidad de apoyo inflige un adicional de +(8–9)% de Daño, hasta un máximo adicional de +(72–81)%
Habilidad de apoyo usada manualmente con -80% de daño adicional
Medio de activación: Bloqueado
Habilidad activa de apoyo.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Al usar una Habilidad de apoyo, Bloqueado enemigos dentro de 25 metros
Medio de activación: Rastreo
Habilidad activa que puede causar daño.
No puede apoyar habilidades de canalización ni habilidades de movilidad de ataque.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
No puede apoyar habilidades de canalización ni habilidades de movilidad de ataque.
Esta habilidad solo puede instalarse en la primera ranura de Habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Cada (0.3–0.6) segundos, activa una vez una habilidad de apoyo en hasta 4 enemigos bloqueados dentro de un radio de (10–25) metros
Siempre Bloqueado a los enemigos dentro de 25 metros
Medio de activación: Activar estallido
Apoya habilidades mágicas que pueden causar Daño.
No puede apoyar Habilidades pasivas ni Habilidades de Canalización.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
No puede apoyar Habilidades pasivas ni Habilidades de Canalización.
Esta habilidad solo puede Instalarse en el primer espacio de Habilidad de apoyo de cada Habilidad activa.
Cuando la carga de estallido de hechizo alcanza el máximo, se activa la habilidad de apoyo en los enemigos más cercanos dentro de un radio de 25 metros e intenta activar el estallido de hechizo de la habilidad de apoyo
Cuando se activa Estallido de Hechizo usando la habilidad apoyada, daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(12–14)%