Habilidad de apoyo exclusiva Tag /57
Apoyo Físico Rayo Fuego Frío Corrosión
Disparo concentrado: Levantamiento (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Disparo concentrado: Tiro lejano (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Cadena de rayos: Red eléctrica (Majestuoso)
Apoyo, Rayo
Cadena de rayos: Aumento (Majestuoso)
Apoyo, Rayo
Tajo concentrado: Reposo (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Tajo concentrado: Duelo (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Tajo ardiente: Amenaza cercana (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Martillo de ceniza: Turbulencia (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Martillo de ceniza: Reavivamiento (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Tajo de ciclón: Viento fuerte (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Tajo de ciclón: Barrera de viento (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Disparo de rayo: Derivado (Majestuoso)
Apoyo, Rayo
Disparo dividido: Disparo unísono (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Disparo dividido: Flujo dividido (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Cuchilla violenta: Fugitivo (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Cuchilla violenta: Arrasamiento (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Disparo corrosivo: Disparo rápido (Majestuoso)
Apoyo, Corrosión
Puñalada del trueno: Insensible (Majestuoso)
Apoyo, Rayo
Tajo del trueno: Filo rápido (Majestuoso)
Apoyo, Rayo
Lluvia de flechas: Carrera veloz (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Orbe de fuego dividido: División (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Lanzas de hielo: Rebote (Majestuoso)
Apoyo, Frío
Anillo de hielo: Congelación (Majestuoso)
Apoyo, Frío
Liberación ardiente: Explosión (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Liberación ardiente: Tierra quemada (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Tierra de escarcha: Helada (Majestuoso)
Apoyo, Frío
Sobrecarga de rayos: Salto (Majestuoso)
Apoyo, Rayo
Invoca tanque araña: Apisonadora (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Temblor de tierra: Frecuencia rápida (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Temblor de tierra: Epicentro (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Viento rugiente: Vuelo rápido (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Viento rugiente: Viento en contra (Majestuoso)
Apoyo, Físico
Ráfaga de fuego: Corazón ardiente (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Ráfaga de fuego: Furioso (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Rayos de hielo: Congelado (Majestuoso)
Apoyo, Frío
Rayos de hielo: Frío cortante (Majestuoso)
Apoyo, Frío
Rayo abrasador: Sobrepresión (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Rayo abrasador: Onda de choque (Majestuoso)
Apoyo, Fuego
Habilidad de apoyo majestuosa /57
Disparo concentrado: Levantamiento (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Disparo concentrado.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al usar la habilidad de apoyo, obtienes 20 puntos deFervor
Si no se usa la habilidad de apoyo en 1 segundos, se pierden 5 puntos defervor cada 0.1 segundos
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al usar la habilidad de apoyo, obtienes 20 puntos de
Si no se usa la habilidad de apoyo en 1 segundos, se pierden 5 puntos de
Al usar la habilidad de apoyo, obtienes 20 puntos de Fervor
Si no se usa la habilidad de apoyo en 1 segundos, se pierden 5 puntos defervor cada 0.1 segundos
Si no se usa la habilidad de apoyo en 1 segundos, se pierden 5 puntos de
Al tener 100 puntos de fervor , cada vez que se usa una habilidad de apoyo, la habilidad de apoyo obtiene un daño adicional de +(7.5–8.0)% , hasta un máximo de 6 veces; se pierde el bonus de daño si el fervor es menor a 50 puntos
Disparo concentrado: Tiro lejano (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Disparo concentrado.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando no hay enemigos alrededor , +(60–65)% de efecto de Espíritu de lucha en la habilidad de apoyo (no afecta el efecto base del Espíritu de lucha).
Cadena de rayos: Red eléctrica (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de cadena de rayos.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada 1catapulta , la habilidad de apoyo libera una cadena de rayos adicional (no apuntará al mismo enemigo); cada cadena de rayos puede y solo puede catapultar 1 veces
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada 1
Por cada 1 catapulta , la habilidad de apoyo libera una cadena de rayos adicional (no apuntará al mismo enemigo); cada cadena de rayos puede y solo puede catapultar 1 veces
Las habilidades apoyadas infligen +(16–18)% de daño adicional
Cadena de rayos: Aumento (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de cadena de rayos.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada 1 veces que la Catapulta de la Habilidad de apoyo no se use, Daño adicional de +(5.5–5.9)% (acumulativo)
Tajo concentrado: Reposo (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para tajo concentrado.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando estás quieto, espíritu de lucha otorga un bonus adicional de +(12.0–13.0)% a la habilidad de apoyo cada 0.1 segundos, hasta un máximo de 10 veces; al moverse, se pierde este bonus
Tajo concentrado: Duelo (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para tajo concentrado.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando solo hay un enemigo alrededor , la habilidad de apoyo causa +(65–70)% de daño adicional.
Tajo ardiente: Amenaza cercana (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Tajo ardiente.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
La habilidad de apoyo inflige más daño a los enemigos más cercanos dentro de 8 metros, hasta un +(38–40)% de daño adicional a los enemigos dentro de 3 metros
Proyectil perforante ardiente: Explosión de llamas (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de proyectil perforante ardiente.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
El daño causado por proyectiles adicionales de habilidades de apoyo -20%
Al ser golpeado por la explosión de la habilidad de apoyo, se aplica 1 capa de desventaja al enemigo, dura 5 segundos, máximo 8 capas
Cada capa de debilidad aumenta el radio base de la explosión generada al ser golpeado por la habilidad de apoyo en +3%
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
El daño causado por proyectiles adicionales de habilidades de apoyo -20%
Al ser golpeado por la explosión de la habilidad de apoyo, se aplica 1 capa de desventaja al enemigo, dura 5 segundos, máximo 8 capas
Cada capa de debilidad aumenta el radio base de la explosión generada al ser golpeado por la habilidad de apoyo en +3%
El daño causado por proyectiles adicionales de habilidades de apoyo -20%
Al ser golpeado por la explosión de la habilidad de apoyo, se aplica 1 capa de desventaja al enemigo, dura 5 segundos, máximo 8 capas
Cada capa de debilidad aumenta el radio base de la explosión generada al ser golpeado por la habilidad de apoyo en +3%
Al ser golpeado por la explosión de la habilidad de apoyo, se aplica 1 capa de desventaja al enemigo, dura 5 segundos, máximo 8 capas
Cada capa de debilidad aumenta el radio base de la explosión generada al ser golpeado por la habilidad de apoyo en +3%
Cada capa de perjuicio hace que la explosión de la habilidad de apoyo cause +(10.5–11.0)% de daño adicional a ese enemigo
Martillo de ceniza: Turbulencia (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Martillo de ceniza.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo generan una explosión con +30% de radio base
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo generan una explosión con +30% de radio base
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo generan una explosión con +30% de radio base
Los proyectiles disparados por habilidades de apoyo infligen +(35–38)% de daño adicional en la explosión.
Martillo de ceniza: Reavivamiento (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Martillo de ceniza.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
+100% de probabilidad de que las habilidades apoyadas inflijanignición en el objetivo
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
+100% de probabilidad de que las habilidades apoyadas inflijan
+100% de probabilidad de que las habilidades apoyadas inflijan ignición en el objetivo
La habilidad de apoyo añade (40–45)% del daño físico y de fuego del arma de la mano principal al daño base de encender
Tajo de ciclón: Viento fuerte (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Tajo de ciclón.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la habilidad de apoyo liberaTajo , ya no causa daño a los enemigos en el área circundante, sino que libera Cuchilla de viento a los enemigos en un alcance de 20 metros
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la habilidad de apoyo libera
Cuando la habilidad de apoyo libera Tajo , ya no causa daño a los enemigos en el área circundante, sino que libera Cuchilla de viento a los enemigos en un alcance de 20 metros
Las habilidades apoyadas infligen +(28–30)% de daño adicional
Tajo de ciclón: Barrera de viento (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Tajo de ciclón.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades de apoyo ya no pueden liberarTajo .
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades de apoyo ya no pueden liberar
Las habilidades de apoyo ya no pueden liberar Tajo .
Mientras canalizas la habilidad de apoyo, cada capa de canalización otorga +(3.2–3.6)% de probabilidad de evitar daño, hasta un máximo de 8 veces
Disparo de rayo: Derivado (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de disparo de rayo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo golpea, genera 2 cadenas de rayos secundarias; la cantidad de cadenas de rayos secundarias no se ve afectada por el bonus.
El número de rebotes de la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo se fija en 0 .
La cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo +50% catapulta y radio de búsqueda
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo golpea, genera 2 cadenas de rayos secundarias; la cantidad de cadenas de rayos secundarias no se ve afectada por el bonus.
El número de rebotes de la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo se fija en 0 .
La cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo +50% catapulta y radio de búsqueda
Cuando la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo golpea, genera 2 cadenas de rayos secundarias; la cantidad de cadenas de rayos secundarias no se ve afectada por el bonus.
El número de rebotes de la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo se fija en 0 .
La cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo +50% catapulta y radio de búsqueda
El número de rebotes de la cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo se fija en 0 .
La cadena de rayos generada por la habilidad de apoyo +50% catapulta y radio de búsqueda
Las habilidades apoyadas infligen +(12–14)% de daño adicional
Disparo dividido: Disparo unísono (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Disparo Dividido.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades apoyadas tienen proyectiles +2
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo se disparan en forma devolea
La habilidad de apoyo tiene elefecto de escopeta
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades apoyadas tienen proyectiles +2
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo se disparan en forma de
La habilidad de apoyo tiene el
Las habilidades apoyadas tienen proyectiles +2
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo se disparan en forma devolea
La habilidad de apoyo tiene elefecto de escopeta
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo se disparan en forma de
La habilidad de apoyo tiene el
Las habilidades apoyadas infligen (-51.5–-50.5)% de daño adicional
Disparo dividido: Flujo dividido (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Disparo Dividido.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades apoyadas tienen proyectiles +5
Los proyectiles lanzados por la habilidad de apoyo apuntarán a diferentes objetivos al frente
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades apoyadas tienen proyectiles +5
Los proyectiles lanzados por la habilidad de apoyo apuntarán a diferentes objetivos al frente
Las habilidades apoyadas tienen proyectiles +5
Los proyectiles lanzados por la habilidad de apoyo apuntarán a diferentes objetivos al frente
Los proyectiles lanzados por la habilidad de apoyo apuntarán a diferentes objetivos al frente
Las habilidades apoyadas infligen +(11–13)% de daño adicional
Disparo de hielo: Explosión helada (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Disparo de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo golpean, por cada punto decongelación en el enemigo, la explosión generada tiene un 0.2% de radio base, hasta un máximo de 100 veces
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo golpean, por cada punto de
Cuando los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo golpean, por cada punto de congelación en el enemigo, la explosión generada tiene un 0.2% de radio base, hasta un máximo de 100 veces
Cuando los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo golpean, por cada 1 punto de congelación en el enemigo, la explosión generada inflige (0.90–0.95)% de daño adicional, hasta un máximo de 100 veces
Cuchilla violenta: Fugitivo (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Cuchilla violenta.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada 5% de vida perdida, la habilidad de apoyo causa +(2.7–2.9)% de daño adicional, hasta un máximo de 38% de daño adicional
Cuchilla violenta: Arrasamiento (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Cuchilla violenta.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
El máximo de capas de potenciadores de esta habilidad se duplica, cada capa de potenciador también aumenta (0.40–0.45)% el alcance de la habilidad
Disparo corrosivo: Disparo rápido (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Disparo corrosivo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al lanzar una habilidad asistida, 100% de probabilidad de obtener 1 capas de carga
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al lanzar una habilidad asistida, 100% de probabilidad de obtener 1 capas de carga
Al lanzar una habilidad asistida, 100% de probabilidad de obtener 1 capas de carga
Las habilidades apoyadas infligen +(28–30)% de daño adicional
Puñalada del trueno: Insensible (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de puñalada del trueno.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada +2% de probabilidad de entumecimiento, cuando el espectro de la habilidad de apoyo golpea, hay +1% de probabilidad de aplicar 1 capa deentumecimiento a los enemigos en un radio de 10 metros
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada +2% de probabilidad de entumecimiento, cuando el espectro de la habilidad de apoyo golpea, hay +1% de probabilidad de aplicar 1 capa de
Por cada +2% de probabilidad de entumecimiento, cuando el espectro de la habilidad de apoyo golpea, hay +1% de probabilidad de aplicar 1 capa de entumecimiento a los enemigos en un radio de 10 metros
Las habilidades apoyadas infligen +(3–4)% de daño adicional
Tajo del trueno: Filo rápido (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de tajo del trueno.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
La habilidad de apoyo requiere -1 conteos deGolpe múltiple para obtener un Tajo
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
La habilidad de apoyo requiere -1 conteos de
La habilidad de apoyo requiere -1 conteos de Golpe múltiple para obtener un Tajo
Cuando está asistido por la habilidad de apoyo Golpe múltiple , +(6–7)% velocidad de ataque adicional
Hoja voladora circulante: Tormenta de cuchillas (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Hoja voladora circulante.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada +1 número de proyectiles de esta habilidad, +10% alcance de la habilidad
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada +1 número de proyectiles de esta habilidad, +10% alcance de la habilidad
Por cada +1 número de proyectiles de esta habilidad, +10% alcance de la habilidad
Las habilidades apoyadas infligen +(24–26)% de daño adicional
Lluvia de flechas: Carrera veloz (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Lluvia de flechas.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
La velocidad del proyectil aumenta el bonus de daño adicional de la habilidad de apoyo hasta (100–102)%
Orbe de fuego dividido: División (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Orbe de fuego dividido.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
La habilidad de apoyo +1 número de pequeños orbes de fuego divididos
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
La habilidad de apoyo +1 número de pequeños orbes de fuego divididos
La habilidad de apoyo +1 número de pequeños orbes de fuego divididos
Las habilidades apoyadas infligen +(16–19)% de daño adicional
Lanzas de hielo: Rebote (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Lanzas de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo pueden rebotar en el suelo
Después de rebotar en el suelo, pueden rebotar nuevamente en los enemigos golpeados
Los múltiples golpes a un solo enemigo no se ven afectados por elefecto de escopeta
Cada vez que se realiza unsalto , el daño adicional de la Habilidad de Apoyo aumenta en un -10% (acumulativo).
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo pueden rebotar en el suelo
Después de rebotar en el suelo, pueden rebotar nuevamente en los enemigos golpeados
Los múltiples golpes a un solo enemigo no se ven afectados por el
Cada vez que se realiza un
Los proyectiles disparados por la habilidad de apoyo pueden rebotar en el suelo\nDespués de rebotar en el suelo, pueden rebotar nuevamente en los enemigos golpeados
Los múltiples golpes a un solo enemigo no se ven afectados por elefecto de escopeta
Cada vez que se realiza unsalto , el daño adicional de la Habilidad de Apoyo aumenta en un -10% (acumulativo).
Los múltiples golpes a un solo enemigo no se ven afectados por el
Cada vez que se realiza un
Las habilidades apoyadas infligen (-26–-25)% de daño adicional
Lanzas de hielo: Erosión por hielo (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Lanzas de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la habilidad de apoyo golpea a una unidad entierra de escarcha , aplica 1 capas de ralentización
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la habilidad de apoyo golpea a una unidad en
Cuando la habilidad de apoyo golpea a una unidad en tierra de escarcha , aplica 1 capas de ralentización
La habilidad de apoyo inflige Daño adicional de +(47–50)% a los enemigos en Tierra de escarcha
Anillo de hielo: Congelación (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Anillo de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada +1% de probabilidad decongelación , la habilidad de apoyo tiene un +1% de probabilidad de activarse al derrotar a un enemigo
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3.º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada +1% de probabilidad de
Por cada +1% de probabilidad de congelación , la habilidad de apoyo tiene un +1% de probabilidad de activarse al derrotar a un enemigo
Las habilidades apoyadas infligen +(10–12)% de daño adicional
Liberación ardiente: Explosión (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Liberación ardiente.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando el proyectil de esta habilidad se fragmenta, -50% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando el proyectil de esta habilidad se fragmenta, -50% de daño adicional
Cuando el proyectil de esta habilidad se fragmenta, -50% de daño adicional
Los proyectiles de la habilidad de apoyo pueden dividirse y además (-6–-5)% daño
Liberación ardiente: Tierra quemada (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Liberación ardiente.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades de apoyo dejan una pequeña área en llamas al caer, causando el 40% del daño del área en llamas, la pequeña área en llamas dura 1.5 segundos
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Las habilidades de apoyo dejan una pequeña área en llamas al caer, causando el 40% del daño del área en llamas, la pequeña área en llamas dura 1.5 segundos
Las habilidades de apoyo dejan una pequeña área en llamas al caer, causando el 40% del daño del área en llamas, la pequeña área en llamas dura 1.5 segundos
Las habilidades apoyadas infligen (-40–-39)% de daño adicional
Tierra de escarcha: Helada (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para tierra de escarcha.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la habilidad asistida causa daño, aplica congelación y aplica (12–13) puntos de congelación por segundo a los enemigos afectados
Tierra de escarcha: Costra de nieve (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para tierra de escarcha.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando tú y tus aliados están en la tierra generada por la habilidad de apoyo, restauran (12.0–12.5)% del escudo máximo por segundo
Sobrecarga de rayos: Salto (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Sobrecarga de rayos.
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
+1 rebotes adicionales para la habilidad de apoyo
Por cada rebote de la habilidad de apoyo, la velocidad del proyectil aumenta +20%
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
+1 rebotes adicionales para la habilidad de apoyo
Por cada rebote de la habilidad de apoyo, la velocidad del proyectil aumenta +20%
+1 rebotes adicionales para la habilidad de apoyo
Por cada rebote de la habilidad de apoyo, la velocidad del proyectil aumenta +20%
Por cada rebote de la habilidad de apoyo, la velocidad del proyectil aumenta +20%
Las habilidades apoyadas infligen (-10–-8)% de daño adicional
Sobrecarga de rayos: Castigo del mal (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Sobrecarga de rayos.
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
+2 rebotes adicionales para la habilidad de apoyo
Cuando los proyectiles lanzados por habilidades de apoyo tocan el suelo, seleccionan al enemigo de mayor rareza dentro de 8 metros como objetivo; los proyectiles solo rebotarán hacia ese objetivo; si el objetivo es derrotado, los proyectiles rebotarán en el lugar
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
+2 rebotes adicionales para la habilidad de apoyo
Cuando los proyectiles lanzados por habilidades de apoyo tocan el suelo, seleccionan al enemigo de mayor rareza dentro de 8 metros como objetivo; los proyectiles solo rebotarán hacia ese objetivo; si el objetivo es derrotado, los proyectiles rebotarán en el lugar
+2 rebotes adicionales para la habilidad de apoyo
Cuando los proyectiles lanzados por habilidades de apoyo tocan el suelo, seleccionan al enemigo de mayor rareza dentro de 8 metros como objetivo; los proyectiles solo rebotarán hacia ese objetivo; si el objetivo es derrotado, los proyectiles rebotarán en el lugar
Cuando los proyectiles lanzados por habilidades de apoyo tocan el suelo, seleccionan al enemigo de mayor rareza dentro de 8 metros como objetivo; los proyectiles solo rebotarán hacia ese objetivo; si el objetivo es derrotado, los proyectiles rebotarán en el lugar
Las habilidades apoyadas infligen (-28.0–-27.0)% de daño adicional
Invoca al espíritu del trueno: Pararrayos (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al espíritu del trueno.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
El origen de hexpíritu proporcionado por la habilidad de apoyo obtiene un efecto adicional: +(1.8–2.2)% de resistencia máxima al rayo
Invoca al espíritu del trueno: Herencia (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al espíritu del trueno.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo obtienen un +50% de alcance de proyectil
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo obtienen un +50% de alcance de proyectil
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo obtienen un +50% de alcance de proyectil
(-17.0–-15.5)% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Invoca al espíritu de la escarcha: Repulsión del frío (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Invoca al espíritu de la escarcha.
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
El origen de hexpíritu proporcionado por la habilidad de apoyo obtiene un efecto adicional: +(1.8–2.2)% de resistencia máxima al frío
Invoca al espíritu de la escarcha: Frío intenso (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Invoca al espíritu de la escarcha.
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo tienen +20% en la aplicación decongelación
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo tienen +20% en la aplicación de
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo tienen +20% en la aplicación de congelación
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo infligen +(45–49)% de daño adicional a los enemigos congelados .
Invoca al espíritu de la escarcha: Deshielo (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para Invoca al espíritu de la escarcha.
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las habilidades reforzadas de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo explotan 2 veces adicionales
Cada explosión tiene un +10% de radio base adicional
Esta habilidad solo se puede instalar en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las habilidades reforzadas de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo explotan 2 veces adicionales
Cada explosión tiene un +10% de radio base adicional
Las habilidades reforzadas de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo explotan 2 veces adicionales
Cada explosión tiene un +10% de radio base adicional
Cada explosión tiene un +10% de radio base adicional
(-59–-58)% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Invoca al espíritu de la llama: Repelente al fuego (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al espíritu de la llama.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
El origen de hexpíritu proporcionado por la habilidad de apoyo obtiene un efecto adicional: +(1.8–2.2)% resistencia máxima al fuego
Invoca al espíritu de la llama: Llamas intensas (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al espíritu de la llama.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Cuando la criatura invocada por la habilidad de apoyo lanza una habilidad reforzada, +30% probabilidad de activar doble lanzamiento, haciendo que esta habilidad genere dos explosiones consecutivas
Al activar doble lanzamiento, +30% probabilidad de que este lanzamiento se convierta en triple lanzamiento
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo activan la doble hechicería, cada hechizo aumenta el radio base de la habilidad en +15%
Lashabilidades reforzadas de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo no pueden activar el estallido de hechizo
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Cuando la criatura invocada por la habilidad de apoyo lanza una habilidad reforzada, +30% probabilidad de activar doble lanzamiento, haciendo que esta habilidad genere dos explosiones consecutivas
Al activar doble lanzamiento, +30% probabilidad de que este lanzamiento se convierta en triple lanzamiento
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo activan la doble hechicería, cada hechizo aumenta el radio base de la habilidad en +15%
Las
Cuando la criatura invocada por la habilidad de apoyo lanza una habilidad reforzada, +30% probabilidad de activar doble lanzamiento, haciendo que esta habilidad genere dos explosiones consecutivas
Al activar doble lanzamiento, +30% probabilidad de que este lanzamiento se convierta en triple lanzamiento
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo activan la doble hechicería, cada hechizo aumenta el radio base de la habilidad en +15%
Lashabilidades reforzadas de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo no pueden activar el estallido de hechizo
Al activar doble lanzamiento, +30% probabilidad de que este lanzamiento se convierta en triple lanzamiento
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo activan la doble hechicería, cada hechizo aumenta el radio base de la habilidad en +15%
Las
(-18.0–-16.0)% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Invoca al espíritu de la llama: Fuego del deseo (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al espíritu de la llama.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las criaturas invocadas por la Habilidad de apoyo infligen -80% de daño de golpe adicional
LaHabilidad definitiva de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo se sustituye por Explosión de fuego fundido
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Las criaturas invocadas por la Habilidad de apoyo infligen -80% de daño de golpe adicional
La
Las criaturas invocadas por la Habilidad de apoyo infligen -80% de daño de golpe adicional
LaHabilidad definitiva de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo se sustituye por Explosión de fuego fundido
La
Daño continuo adicional +(50–55)% de la criatura invocada por la habilidad de apoyo
Tropa sintética: Campo de fuerza (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de tropa sintética.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad pasiva.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Al tener al menos 30 puntos de dominio , las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo obtienen un escudo adicional equivalente al +(30–32)% de su vida máxima
Invoca al guardia mecánico: Puño de hierro (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al guardia mecánico.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
El Golpe de embestida liberado por las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo tiene un +40% de alcance de habilidad adicional.
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo derrotan a un enemigo, la próxima habilidad lanzará Golpe de embestida automáticamente, con un enfriamiento de 0.5 segundos
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
El Golpe de embestida liberado por las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo tiene un +40% de alcance de habilidad adicional.
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo derrotan a un enemigo, la próxima habilidad lanzará Golpe de embestida automáticamente, con un enfriamiento de 0.5 segundos
El Golpe de embestida liberado por las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo tiene un +40% de alcance de habilidad adicional.
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo derrotan a un enemigo, la próxima habilidad lanzará Golpe de embestida automáticamente, con un enfriamiento de 0.5 segundos
Cuando las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo derrotan a un enemigo, la próxima habilidad lanzará Golpe de embestida automáticamente, con un enfriamiento de 0.5 segundos
El golpe de embestida liberado por las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo inflige +(42–45)% de daño adicional
Invoca al guardia mecánico: Golpes en cadena (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de invoca al guardia mecánico.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Después de que las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo lancen Golpe de embestida, obtienen un potenciador que dura 2 segundos. Mientras dure el potenciador:
El daño de supresión de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo aumenta +(50–54)%
El alcance de la habilidad de supresión de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo aumenta +15%
El tamaño de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo aumenta +30%
El daño de supresión de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo aumenta +(50–54)%
El alcance de la habilidad de supresión de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo aumenta +15%
El tamaño de las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo aumenta +30%
Invoca al fantasma tenebroso: Luz cegadora (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Invoca al fantasma tenebroso.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Cada 4 veces que las criaturas invocadas por habilidades de apoyo liberan el rayo de energía, por cada 1 puntos dedominio del personaje, el alcance de la habilidad aumenta en 1.5% , hasta un máximo de 50 veces
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Cada 4 veces que las criaturas invocadas por habilidades de apoyo liberan el rayo de energía, por cada 1 puntos de
Cada 4 veces que las criaturas invocadas por habilidades de apoyo liberan el rayo de energía, por cada 1 puntos de dominio del personaje, el alcance de la habilidad aumenta en 1.5% , hasta un máximo de 50 veces
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo lanzan el Rayo de energía cada 4 veces, y el personaje obtiene +(2.3–2.5)% de daño adicional por cada 1 puntos de Dominio que posea, hasta un máximo de 50 veces.
Invoca al fantasma tenebroso: Dirección (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Invoca al fantasma tenebroso.
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Con al menos 30 puntos dedominio , las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo que liberan el cañón de luz destructor tienen +25% velocidad de lanzamiento adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la 3ª ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Con al menos 30 puntos de
Con al menos 30 puntos de dominio , las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo que liberan el cañón de luz destructor tienen +25% velocidad de lanzamiento adicional
Cuando tienes al menos 30 puntos de dominio , el cañón de luz destructor lanzado por la criatura invocada por la habilidad de apoyo +(72–78)% daño adicional
Invoca tanque araña: Apisonadora (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Invoca tanque araña.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Después de que los enemigos sean golpeados 12 veces por criaturas invocadas por la habilidad de apoyo, el siguiente golpe de la criatura invocada activará un pulso centrado en el enemigo, causando daño físico de ataque a los enemigos en un radio de 4 metros; el golpe del pulso no activará este efecto
El daño del pulso es el 250% del proyectil
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
+20% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Después de que los enemigos sean golpeados 12 veces por criaturas invocadas por la habilidad de apoyo, el siguiente golpe de la criatura invocada activará un pulso centrado en el enemigo, causando daño físico de ataque a los enemigos en un radio de 4 metros; el golpe del pulso no activará este efecto
El daño del pulso es el 250% del proyectil
Después de que los enemigos sean golpeados 12 veces por criaturas invocadas por la habilidad de apoyo, el siguiente golpe de la criatura invocada activará un pulso centrado en el enemigo, causando daño físico de ataque a los enemigos en un radio de 4 metros; el golpe del pulso no activará este efecto
El daño del pulso es el 250% del proyectil
El daño del pulso es el 250% del proyectil
+(9.0–11.0)% de daño adicional para los esbirros invocados por habilidades apoyadas
Temblor de tierra: Frecuencia rápida (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de temblor de tierra.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al consumir la Carga demoledora con la Habilidad de apoyo, el tiempo de difusión de la grieta terrestre aumenta en -0.2 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo alcanza su máximo, no se produce una explosión, sino que dura 1.5 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre alcanza su máximo, se activa, causando daño de grieta terrestre a los enemigos, y luego se activa cada 0.4 segundos, causando daño a los enemigos dentro de ella
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al consumir la Carga demoledora con la Habilidad de apoyo, el tiempo de difusión de la grieta terrestre aumenta en -0.2 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo alcanza su máximo, no se produce una explosión, sino que dura 1.5 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre alcanza su máximo, se activa, causando daño de grieta terrestre a los enemigos, y luego se activa cada 0.4 segundos, causando daño a los enemigos dentro de ella
Al consumir la Carga demoledora con la Habilidad de apoyo, el tiempo de difusión de la grieta terrestre aumenta en -0.2 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo alcanza su máximo, no se produce una explosión, sino que dura 1.5 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre alcanza su máximo, se activa, causando daño de grieta terrestre a los enemigos, y luego se activa cada 0.4 segundos, causando daño a los enemigos dentro de ella
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo alcanza su máximo, no se produce una explosión, sino que dura 1.5 segundos
Cuando la difusión de la grieta terrestre alcanza su máximo, se activa, causando daño de grieta terrestre a los enemigos, y luego se activa cada 0.4 segundos, causando daño a los enemigos dentro de ella
Las habilidades apoyadas infligen +(70–72)% de daño adicional
Temblor de tierra: Epicentro (Majestuoso)
Habilidad de apoyo de temblor de tierra.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo golpea, derriba a los enemigos golpeados hacia el centro de la grieta hasta 2 metros.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo golpea, derriba a los enemigos golpeados hacia el centro de la grieta hasta 2 metros.
Cuando la difusión de la grieta terrestre generada por la habilidad de apoyo golpea, derriba a los enemigos golpeados hacia el centro de la grieta hasta 2 metros.
Las criaturas invocadas por la habilidad de apoyo obtienen un +(31–33)% de daño adicional a los enemigos en el centro del área
Viento rugiente: Vuelo rápido (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para viento rugiente.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada segundo que exista el vendaval generado por esta habilidad, +(3.4–3.7)% daño adicional, acumulable hasta 10 capas; perder una capa de canalización de esta habilidad también hará que pierdas 2 capas de este potenciador, y perder todas las capas de canalización también hará que pierdas todos los potenciadores
Viento rugiente: Viento en contra (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para viento rugiente.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad +50% probabilidad de derribo; los enemigos derribados recientemente por esta habilidad reciben un +(22–24)% de daño adicional
Ráfaga de fuego: Corazón ardiente (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para ráfaga de fuego.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando la habilidad de apoyo activaEstallido de hechizo , por cada 1 capas de carga deEstallido de hechizo consumidas, la habilidad liberada porEstallido de hechizo inflige hasta +(10.0–11.0)% de daño adicional a los enemigos en el centro del alcance
Ráfaga de fuego: Furioso (Majestuoso)
Habilidad de apoyo para ráfaga de fuego.
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando una habilidad de apoyo golpea críticamente, activa una vez la habilidad de apoyo en el objetivo
La habilidad activada por este efecto no activará este efecto nuevamente
Esta habilidad solo puede instalarse en la tercera ranura de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando una habilidad de apoyo golpea críticamente, activa una vez la habilidad de apoyo en el objetivo
La habilidad activada por este efecto no activará este efecto nuevamente
Cuando una habilidad de apoyo golpea críticamente, activa una vez la habilidad de apoyo en el objetivo
La habilidad activada por este efecto no activará este efecto nuevamente
La habilidad activada por este efecto no activará este efecto nuevamente
Las habilidades apoyadas infligen (-25.0–-24.0)% de daño adicional
Rayos de hielo: Congelado (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Rayos de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Al ser golpeado por el rayo de una habilidad de apoyo, se aplica un perjuicio de 1 segundo a los enemigos. Cada capa de perjuicio aumenta el daño de la habilidad en +(4.0–4.3)% , acumulable hasta 8 capas.
Rayos de hielo: Frío cortante (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Rayos de hielo.
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando el rayo de la habilidad de apoyo golpea a un enemigo, aplica estado de congelación y 5 puntos de congelación por segundo, durante 3 segundos
Esta habilidad solo puede instalarse en el tercer espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Cuando el rayo de la habilidad de apoyo golpea a un enemigo, aplica estado de congelación y 5 puntos de congelación por segundo, durante 3 segundos
Cuando el rayo de la habilidad de apoyo golpea a un enemigo, aplica estado de congelación y 5 puntos de congelación por segundo, durante 3 segundos
Las habilidades apoyadas infligen +(12–14)% de daño adicional
Rayo abrasador: Sobrepresión (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Rayo abrasador.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada capa de canalización, la habilidad de apoyo obtiene +(6.0–6.4)% de daño adicional
Rayo abrasador: Onda de choque (Majestuoso)
Habilidad de apoyo Rayo abrasador.
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Esta habilidad solo puede instalarse en el 3º espacio de habilidad de apoyo de cada habilidad activa.
Las habilidades apoyadas infligen +20% de daño adicional
Por cada explosión reciente generada por la habilidad de apoyo, +2% de alcance de la habilidad adicional, +(1.2–1.3)% de daño adicional, hasta un máximo de 20 veces