Dekrit merah darah
SS6Musim
+329 nilai Armor dari perlengkapan ini
+(1000–1200) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (8–10)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
Takdir topeng, nyala api, kesengsaraan, Pembakaran dan pemotongan.
SS5Musim
330 Baju Zirah
+(1000–1200) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (4–8)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (4–8)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (4–8)% Kerusakan Fisik
+10% Kecepatan Pergerakan
Takdir topeng, nyala api, kesengsaraan, Pembakaran dan pemotongan.
Corroded
+(1800–1900) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (12–15)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (12–15)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (12–15)% Kerusakan Fisik
Info