Ondas de Trovões
SS6Temporada
20
Estatísticas Principais:
Destreza, Inteligência
Velocidade de fundição
1.5 s
Refrigeração
8 s
Eficácia dos danos adicionais
463%
Simple
Lançar esta habilidade dispara uma esfera elétrica à frente, que não causa dano. Enquanto a esfera elétrica voa, a cada 0.25 segundos, ela libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos, causando 602% de dano base ataqueFísico ao acertar. Bônus na quantidade de projéteis não aumentam a quantidade de projéteis desta habilidade, mas aumentam a quantidade de inimigos alvejados por cada Corrente Raio lançada.
A esfera elétrica temPerfurar permanente.
A esfera elétrica tem
Details
Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração VitalíciaO bônus de Velocidade do Projétil para essa habilidade é fixo em 0
Corrente de Raio:
Causa ataqueFísico de Dano de 602% de Dano Básico
Causa ataqueFísico de Dano de 602% de Dano Básico
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Os projéteis desta Habilidade têmPerfuração Vitalícia
O bônus de Velocidade do Projétil para essa habilidade é fixo em 0
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Os projéteis desta Habilidade têm
O bônus de Velocidade do Projétil para essa habilidade é fixo em 0
SS5Temporada
Estatísticas Principais:
Destreza, Inteligência
Velocidade de fundição
1.5 s
Refrigeração
8 s
Eficácia dos danos adicionais
327%
Lançar esta habilidade dispara uma esfera elétrica à frente, que não causa dano. Enquanto a esfera elétrica voa, a cada 0.25 segundos, ela libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos, causando 220% de dano base ataqueFísico ao acertar. Bônus na quantidade de projéteis não aumentam a quantidade de projéteis desta habilidade, mas aumentam a quantidade de inimigos alvejados por cada Corrente Raio lançada.
A esfera elétrica temPerfurar permanente.
A esfera elétrica tem
Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração VitalíciaO bônus de Velocidade do Projétil para essa habilidade é fixo em 0
Corrente de Raio:
Causa ataqueFísico de Dano de 220% de Dano Básico
Causa ataqueFísico de Dano de 220% de Dano Básico
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Os projéteis desta Habilidade têmPerfuração Vitalícia
O bônus de Velocidade do Projétil para essa habilidade é fixo em 0
Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano
Os projéteis desta Habilidade têm
O bônus de Velocidade do Projétil para essa habilidade é fixo em 0
Alts
Progressão /40
level | Eficácia dos danos adicionais | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 309% | Causar 309.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 401% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
2 | 315% | Causar 315.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 410% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
3 | 322% | Causar 322.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 419% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
4 | 329% | Causar 329.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 428% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
5 | 335% | Causar 335.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 437% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
6 | 342% | Causar 342.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 447% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
7 | 349% | Causar 349.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 456% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
8 | 355% | Causar 355.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 466% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
9 | 362% | Causar 362.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 476% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
10 | 371% | Causar 371.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 486% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
11 | 379% | Causar 379.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 497% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
12 | 388% | Causar 388.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 508% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
13 | 397% | Causar 397.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 519% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
14 | 406% | Causar 406.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 530% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
15 | 415% | Causar 415.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 541% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
16 | 424% | Causar 424.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 553% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
17 | 432% | Causar 432.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 565% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
18 | 441% | Causar 441.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 577% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
19 | 450% | Causar 450.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 589% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
20 | 463% | Causar 463.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 602% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
21 | 500% | Causar 500.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 650% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
22 | 540% | Causar 540.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 702% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
23 | 584% | Causar 584.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 758% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
24 | 630% | Causar 630.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 819% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
25 | 681% | Causar 681.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 884% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
26 | 735% | Causar 735.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 955% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
27 | 794% | Causar 794.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1031% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
28 | 857% | Causar 857.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1114% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
29 | 926% | Causar 926.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1203% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
30 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
31 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
32 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
33 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
34 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
35 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
36 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
37 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
38 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
39 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |
40 | 1000% | Causar 1000.0% dano por ataque com arma | Esfera Elétrica:A cada 0.25 segundos, libera uma Corrente Raio para até 8 inimigos próximos.O Bônus de Quantidade de Projéteis aumenta a quantidade de inimigos atingidos pela Corrente Raio a cada lançamento.A Quantidade de Projéteis não aumentará.Os projéteis desta Habilidade têm Corrente de Raio: Causa ataqueFísico de Dano de 1299% de Dano Básico Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano Para cada +1% de Velocidade de Ataque nessa habilidade, causa mais +1% de dano |