Terreno Espinhoso
SS7Temporada
20
Estatísticas Principais:
Inteligência
Velocidade de fundição
1.5 s
Refrigeração
8 s
Eficácia dos danos adicionais
1786%
Simple
Gera uma área de espinhos sob cada inimigo dentro de um raio de 20 metros, causando 1786% de dano básico como dano de MagiaFísico. Esta habilidade pode afetar até 20 inimigos.
Details
Espinhos Penetrantes:
Causa 1786% de dano básico como dano de MagiaFísico
Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento doefeito espingarda desta habilidade é de 95%
Causa 1786% de dano básico como dano de MagiaFísico
Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do
Alts
Progressão /40
level | Eficácia dos danos adicionais | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 476% | Causar 476.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 476% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
2 | 547% | Causar 547.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 547% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
3 | 621% | Causar 621.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 621% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
4 | 698% | Causar 698.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 698% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
5 | 778% | Causar 778.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 778% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
6 | 861% | Causar 861.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 861% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
7 | 947% | Causar 947.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 947% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
8 | 1036% | Causar 1036.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1036% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
9 | 1129% | Causar 1129.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1129% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
10 | 1226% | Causar 1226.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1226% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
11 | 1326% | Causar 1326.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1326% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
12 | 1430% | Causar 1430.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1430% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
13 | 1537% | Causar 1537.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1537% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
14 | 1570% | Causar 1570.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1570% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
15 | 1604% | Causar 1604.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1604% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
16 | 1639% | Causar 1639.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1639% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
17 | 1674% | Causar 1674.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1674% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
18 | 1710% | Causar 1710.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1710% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
19 | 1747% | Causar 1747.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1747% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
20 | 1786% | Causar 1786.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1786% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
21 | 1929% | Causar 1929.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 1929% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
22 | 2084% | Causar 2084.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 2084% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
23 | 2250% | Causar 2250.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 2250% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
24 | 2430% | Causar 2430.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 2430% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
25 | 2625% | Causar 2625.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 2625% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
26 | 2835% | Causar 2835.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 2835% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
27 | 3062% | Causar 3062.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3062% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
28 | 3307% | Causar 3307.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3307% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
29 | 3571% | Causar 3571.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3571% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
30 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
31 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
32 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
33 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
34 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
35 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
36 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
37 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
38 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
39 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
40 | 3857% | Causar 3857.0% dano por ataque com arma | Espinhos Penetrantes: Causa 3857% de dano básico como dano de MagiaFísico Vários espinhos podem acertar o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |