สว่างไสว

สว่างไสว
+(20–30)% มีโอกาสบาดเจ็บ
เพิ่ม (50–80) พื้นฐานดาเมจบาดเจ็บ

  • +(160–200) Max HP
  • เมื่อไม่ติดอาวุธ เพิ่ม +(10–30)% ดาเมจ
  • เมื่อไม่ติดอาวุธ +(100–500) ค่าCrit
  • +(20–100)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง

สองมือว่างเปล่าและจิตใจที่สว่างไสวของข้า
Corroded
  • +(320–350) Max HP
  • เมื่อไม่ติดอาวุธ เพิ่ม +(15–40)% ดาเมจ
  • เมื่อไม่ติดอาวุธ +(200–600) ค่าCrit
  • +(30–120)% โอกาสโจมตีต่อเนื่อง