icon | detail |
---|---|
เปลวไฟแห่งความสุข ปลดปล่อยด้วยไฟชำระ ในขณะเดียวกันก็สร้างดาเมจสูงให้กับศัตรูในไฟชำระ และยังสามารถเฆียนตีศัตรูผ่านแส้ไฟได้ รวมทั้งคำนวณดาเมจจากเปลวไฟที่ศัตรูได้รับอีกครั้ง | |
หัวใจแช่แข็ง เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง เจ็มม่าจะได้รับพลังน้ำแข็ง พลังน้ำแข็งมีโอกาสเพิ่มดาเมจน้ำแข็งและการแช่แข็ง เมื่อพลังน้ำแข็งถึงจุดสูงสุด จะปล่อยชีพจรของน้ำแข็ง ทำให้เกิดดาเมจน้ำแข็งจำนวนมาก | |
การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ พลังน้ำแข็งและไฟหลอมรวมเข้าไปในร่างของเจ็มม่า เสริมความแกร่งซึ่งกันและกัน เมื่อใช้สกิลน้ำแข็งและสกิลไฟ เจ็มม่าจะได้รับพลังหลอมรวม พลังหลอมรวมจะเพิ่มดาเมจและดาเมจไฟ รวมถึงมีโอกาสจุดไฟแช่แข็งด้วย เมื่อพลังหลอมรวมถึงจุดสูงสุด สามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิด เพื่อเพิ่มคุณลักษณะการต่อสู้ต่อไป |
เปลวไฟแห่งความสุข - คุณสมบัติ /9
ไฟหิมะ|เจ็มม่า
ตราฮีโร่x100|Aember
ปลดปล่อยด้วยไฟชำระ ในขณะเดียวกันก็สร้างดาเมจสูงให้กับศัตรูในไฟชำระ และยังสามารถเฆียนตีศัตรูผ่านแส้ไฟได้ รวมทั้งคำนวณดาเมจจากเปลวไฟที่ศัตรูได้รับอีกครั้ง
ตราฮีโร่x100|Aember
ปลดปล่อยด้วยไฟชำระ ในขณะเดียวกันก็สร้างดาเมจสูงให้กับศัตรูในไฟชำระ และยังสามารถเฆียนตีศัตรูผ่านแส้ไฟได้ รวมทั้งคำนวณดาเมจจากเปลวไฟที่ศัตรูได้รับอีกครั้ง
เปลวไฟแห่งความสุข
ต้องการเลเวล 1
คลิกสกิลลักษณะเพื่อปล่อยแดนชำระ สูงสุด แดนชำระ ที่สามารถมีพร้อมกันคือ 2 ตัว
แดนชำระ : หากจำนวนตรา ในแดนชำระ ยังไม่ถึง Max จะสามารถใส่ตรา ให้กับศัตรูแบบสุ่ม รัศมีเริ่มต้นของแดนชำระ คือ 8 เมตร ความยาว 4 วินาที และคูลดาวน์ 6 วินาที จำนวนสูงสุดของศัตรูที่ถูกตรา ในแดนชำระ คือ 1
ตรา : คุณและซัมมอนเนอร์จะทำดาเมจเพิ่มเติม +50% ต่อศัตรูที่มีตรา ความยาวของตรา คือ 4 วินาที
ต้องการเลเวล 1
คลิกสกิลลักษณะเพื่อปล่อย
ไฟแห่งบาปที่พัวพัน
ต้องการเลเวล 25
ตรา จดบันทึก 40% ของความเสียหายเปลวไฟที่มอนสเตอร์ตัวเองได้รับ และความเสียหายดาเมจต่อเนื่องจากเปลวไฟที่ถูกเก็บเกี่ยว
แดนชำระ ทุกๆ 1 วินาที จะทำให้ศัตรูที่มีตรา ในตัวถูกประหารด้วยไฟ หนึ่งครั้ง
เมื่อสังหารศัตรู จะรีเซ็ตเวลาที่เย็นลงของแดนชำระ
ต้องการเลเวล 25
เมื่อสังหารศัตรู จะรีเซ็ตเวลาที่เย็นลงของ
เผากระดูกที่แห้งกร้าน
ต้องการเลเวล 45
คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +30% ต่อศัตรูที่มีตรา
เมื่อคุณทำลายศัตรู จะส่งต่อตรา และค่าที่บันทึกของ 100% ตรา ไปยังศัตรู1คนในระยะอาณาเขต 10 เมตรรอบๆ
ต้องการเลเวล 45
คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +30% ต่อศัตรูที่มี
เมื่อคุณทำลายศัตรู จะส่งต่อ
สะท้อนความสิ้นหวัง
ต้องการเลเวล 45
+1 จำนวนค่าพลังชาร์จสูงสุดในแดนชำระ
เมื่อใช้แดนชำระ สร้างตรา จะมีการสร้างตรา เพิ่มเติมให้กับ 3 ศัตรูที่ยังไม่มีตรา
+40% สัดส่วนความเสียหายที่ตรา บันทึกไว้
ต้องการเลเวล 45
+1 จำนวนค่าพลังชาร์จสูงสุดใน
เมื่อใช้
+40% สัดส่วนความเสียหายที่
ล้อมรอบด้วยความเจ็บปวด
ต้องการเลเวล 60
เมื่อคุณไม่อยู่ในแดนชำระ และมีศัตรูอยู่ในระยะ 15 เมตร ระบบจะพยายามใช้แดนชำระ โดยอัตโนมัติ ห่างกันทุกๆ 1 วินาที
เพิ่มเติม +40% สัดส่วนความเสียหายของตรา ที่บันทึกไว้
ต้องการเลเวล 60
เมื่อคุณไม่อยู่ใน
เพิ่มเติม +40% สัดส่วนความเสียหายของ
การลงโทษที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ต้องการเลเวล 75
เมื่อศัตรูกำลังจะถูกประหารด้วยไฟ จะส่งต่อตรา และค่า 100% ของตรา ที่บันทึกไว้ให้กับศัตรูที่ไม่ใช่บอสในระยะ 10 เมตรรอบๆ และมีช่วงห่าง 0.1 วินาทีสำหรับหน่วยเดียวกัน
ศัตรูที่ถูกส่งต่อตรา หากอยู่ในแดนชำระ จะได้รับการประหารด้วยไฟหลังจาก 0.2 วินาที และมีช่วงห่างกับหน่วยเดียวกัน 1 วินาที
ต้องการเลเวล 75
เมื่อศัตรูกำลังจะถูก
ศัตรูที่ถูกส่งต่อ
ปวดแสบปวดร้อน
ต้องการเลเวล 75
เพิ่ม -20% ความเสียหายจากการลบรอยประทับตรา ที่บันทึกไว้ของ ประหารด้วยไฟ
ทุกครั้งที่มี +1 เลเวลของทักษะเปลวไฟ, -4% ของความเสียหายจากตราประทับ ที่ถูกนำออกโดย ประหารด้วยไฟ สูงสุด -40%
หลังจากที่ประหารด้วยไฟ ทริกเกอร์ 4 ครั้งแล้ว, ตรา จะหายไป
ต้องการเลเวล 75
เพิ่ม -20% ความเสียหายจากการลบรอยประทับ
ทุกครั้งที่มี +1 เลเวลของทักษะเปลวไฟ, -4% ของความเสียหายจาก
หลังจากที่
เฉลิมฉลองความสุข
ต้องการเลเวล 90
การลงโทษด้วยไฟเปลี่ยนเป็นสกิลเป้าหมายเดียว สำหรับเอาชีวิตของศัตรูที่มีตรา เท่านั้น
ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +10% สัดส่วนตรา บันทึกความเสียหาย สูงสุด +100%
เมื่อคุณทำลายศัตรูที่มีตรา จะสร้างการสัมผัสประหารด้วยไฟ 1 ครั้งให้กับศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 10 เมตร
ต้องการเลเวล 90
การลงโทษด้วยไฟเปลี่ยนเป็นสกิลเป้าหมายเดียว สำหรับเอาชีวิตของศัตรูที่มี
ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +10% สัดส่วน
เมื่อคุณทำลายศัตรูที่มี
ข้าราชบริพาร
ต้องการเลเวล 90
แดนชำระ มีค่าสูงสุดที่ 1 ; ระยะเวลาแดนชำระ ต่อเนื่องนี้จะติดตามผู้เล่น
+8 วินาทีแดนชำระ ระยะเวลาต่อเนื่องพื้นฐาน; เพิ่มเติม -50% แดนชำระ ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์
ในการใช้แดนชำระ จะใช้พลังเติมเต็มทั้งหมด; สำหรับการใช้พลังเพิ่มเติม 1 คะแนน รัศมีทักษะแดนชำระ จะเพิ่มขึ้น +15%
แดนชำระ ทุก ๆ 1 วินาทีที่ต่อเนื่อง, +12% ของสัดส่วนตรา ที่บันทึกความเสียหาย ดาเมา, สูงสุด +120% , จนกว่าจะสูญเสียแดนชำระ หรือปล่อยแดนชำระ ใหม่
ต้องการเลเวล 90
+8 วินาที
ในการใช้
หัวใจแช่แข็ง - คุณสมบัติ /9
ไฟหิมะ|เจ็มม่า
ตราฮีโร่x100|Aember / คริสตัลx980
เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง เจ็มม่าจะได้รับพลังน้ำแข็ง พลังน้ำแข็งมีโอกาสเพิ่มดาเมจน้ำแข็งและการแช่แข็ง เมื่อพลังน้ำแข็งถึงจุดสูงสุด จะปล่อยชีพจรของน้ำแข็ง ทำให้เกิดดาเมจน้ำแข็งจำนวนมาก
ตราฮีโร่x100|Aember / คริสตัลx980
เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง เจ็มม่าจะได้รับพลังน้ำแข็ง พลังน้ำแข็งมีโอกาสเพิ่มดาเมจน้ำแข็งและการแช่แข็ง เมื่อพลังน้ำแข็งถึงจุดสูงสุด จะปล่อยชีพจรของน้ำแข็ง ทำให้เกิดดาเมจน้ำแข็งจำนวนมาก
หัวใจแช่แข็ง
ต้องการเลเวล 1
เริ่มต้นด้วยค่าสูงสุดของพลังงานน้ำแข็ง 6 ค่า
เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง ได้รับ 1 ค่าพลังงานน้ำแข็ง
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็ง ปล่อยชีพจรน้ำแข็ง มีช่วงเวลา 4 วินาที
หลังจากกระตุ้นชีพจรน้ำแข็ง , ใช้พลังงานน้ำแข็ง ทั้งหมด
เมื่อชีพจรน้ำแข็ง ใช้พลังงานน้ำแข็ง , ทุก 1 ค่าพลังงานน้ำแข็ง ที่ใช้, ทำดาเมจเพิ่มเติม +6% ต่อเนื่อง 4 วินาที ต่อศัตรูที่ถูกชีพจรน้ำแข็ง
เมื่อชีพจรน้ำแข็ง ตีโดน, ใช้หนาวเย็น และ 20 ค่าหนาวเย็น
ต้องการเลเวล 1
เริ่มต้นด้วยค่าสูงสุดของ
เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง ได้รับ 1 ค่า
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็ง ปล่อย
หลังจากกระตุ้น
เมื่อ
เมื่อ
ร่างพายุหิมะ
ต้องการเลเวล 25
ศัตรูที่ถูกชีพจรน้ำแข็ง ตีโดนและในช่วง 4 วินาทีหลังจากนั้น, ทุก 1 คะแนนพลังงานน้ำแข็ง ที่ใช้ไป, +2% ค่าหนาวเย็น ที่คุณสร้างขึ้น
ผลของแช่แข็ง ที่คุณใช้จะได้รับผลเพิ่มเติม: ได้รับความเสียหายจากน้ำแข็งเพิ่ม +30%
ต้องการเลเวล 25
ศัตรูที่ถูก
ผลของ
อ้อมกอดหิมะโปรย
ต้องการเลเวล 45
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็ง ฟื้นฟู 1 จุดพลังงานน้ำแข็ง ทุก 0.2 วินาที
+6พลังงานน้ำแข็ง Max
ต้องการเลเวล 45
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็ง ฟื้นฟู 1 จุด
+6
น้ำแข็งหลับยาว
ต้องการเลเวล 45
กำจัดศัตรูที่แช่แข็ง และ HP ต่ำกว่า 50% ที่ไม่ใช่ศัตรูแกร่ง
ต้องการเลเวล 45
กำจัดศัตรูที่
น้ำแข็งในคืนหนาวเหน็บ
ต้องการเลเวล 60
เมื่อทำให้ศัตรูแช่แข็ง ครั้งแรก, ระยะเวลาแช่แข็ง เพิ่มเติม +50%
+40% ผลของแช่แข็ง
ได้รับดาเมจเพิ่ม +20% ต่อศัตรูที่ถูกแช่แข็ง ล่าสุด
ต้องการเลเวล 60
เมื่อทำให้ศัตรู
+40% ผลของ
ได้รับดาเมจเพิ่ม +20% ต่อศัตรูที่ถูก
ทะเลน้ำค้างแข็ง
ต้องการเลเวล 75
ชีพจรน้ำแข็ง เมื่อตีโดนศัตรูครั้งแรก, ประยุกต์เพิ่ม 100 ค่าหนาวเย็น
-2 วินาทีชีพจรน้ำแข็ง ระหว่างการปล่อย
ต้องการเลเวล 75
-2 วินาที
หนาวทุกข์ระทม
ต้องการเลเวล 75
ต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในสภาวะแช่แข็ง สามารถสร้างผลของหนาวเย็น และค่าหนาวเย็น ต่อไปได้
หลังจากสถานะแช่แข็ง สิ้นสุด จะไม่ล้างหนาวเย็น และค่าหนาวเย็น ทั้งหมด แต่จะเก็บรักษาค่าหนาวเย็น ไว้ +30%
ต้องการเลเวล 75
ต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในสภาวะ
หลังจากสถานะ
ความหนาวเข้ากระดูก
ต้องการเลเวล 90
ศัตรูที่ถูกแช่แข็ง จากตัวละคร ทุก 0.2 วินาที จะได้รับ 1 ชั้นของความหนาวเย็นสุดขั้ว หลังจากสูญเสียสถานะแช่แข็ง ทุก 0.1 วินาทีจะสูญเสีย 1 ชั้นของความหนาวเย็นสุดขั้ว สามารถสะสมได้สูงสุด 20 ชั้น
เมื่อศัตรูมี 1 ชั้นขั้นสุดท้ายของความหนาว ,ทำดาเมจเพิ่มเติม +12% ต่อศัตรู
ต้องการเลเวล 90
ศัตรูที่ถูก
เมื่อศัตรูมี 1 ชั้น
ดอกไม้น้ำแข็งเบ่งบาน
ต้องการเลเวล 90
เมื่อทำการแช่แข็ง, ปล่อยชีพจรน้ำแข็ง ที่เป้าหมายที่ถูกแช่แข็งโดยไม่ใช้พลังงานน้ำแข็ง ทุก ๆ 0.1 วินาที
ศัตรูที่ถูกชีพจรน้ำแข็ง ตีโดน 1 ครั้งล่าสุด จะได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +12% ต่อเนื่อง 4 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง
ต้องการเลเวล 90
เมื่อทำการแช่แข็ง, ปล่อย
ศัตรูที่ถูก
การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ - คุณสมบัติ /9
ไฟหิมะ|เจ็มม่า
ฟรี
พลังน้ำแข็งและไฟหลอมรวมเข้าไปในร่างของเจ็มม่า เสริมความแกร่งซึ่งกันและกัน เมื่อใช้สกิลน้ำแข็งและสกิลไฟ เจ็มม่าจะได้รับพลังหลอมรวม พลังหลอมรวมจะเพิ่มดาเมจและดาเมจไฟ รวมถึงมีโอกาสจุดไฟแช่แข็งด้วย เมื่อพลังหลอมรวมถึงจุดสูงสุด สามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิด เพื่อเพิ่มคุณลักษณะการต่อสู้ต่อไป
ฟรี
พลังน้ำแข็งและไฟหลอมรวมเข้าไปในร่างของเจ็มม่า เสริมความแกร่งซึ่งกันและกัน เมื่อใช้สกิลน้ำแข็งและสกิลไฟ เจ็มม่าจะได้รับพลังหลอมรวม พลังหลอมรวมจะเพิ่มดาเมจและดาเมจไฟ รวมถึงมีโอกาสจุดไฟแช่แข็งด้วย เมื่อพลังหลอมรวมถึงจุดสูงสุด สามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิด เพื่อเพิ่มคุณลักษณะการต่อสู้ต่อไป
การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
ต้องการเลเวล 1
+4พลังงานหลอมรวม สูงสุด
ปล่อยสกิลไฟหรือสกิลน้ำแข็ง ได้รับพลังงานหลอมรวม
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงจุดสูงสุด คลิกสกิลลักษณะสามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิดพลัง
ทุกแต้มพลังงานหลอมรวม เพิ่ม +3% ดาเมจเปลวไฟและดาเมจแช่แข็ง,
ทุกแต้มพลังงานหลอมรวม +5% โอกาสจุดประกาย และแช่แข็ง
หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, จะได้รับเพิ่มเติม +12% ดาเมจเปลวไฟและดาเมจน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 1
+4
ปล่อยสกิลไฟหรือสกิลน้ำแข็ง ได้รับ
เมื่อ
ทุกแต้ม
ทุกแต้ม
หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, จะได้รับเพิ่มเติม +12% ดาเมจเปลวไฟและดาเมจน้ำแข็ง
แสงแห่งเปลวไฟน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 25
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงจุดสูงสุด เมื่อเกิดดาเมจ ทำให้โบนัสของดาเมจไฟกับโบนัสเพิ่มขึ้น และใช้งานดาเมจเหน็บหนาว
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงจุดสูงสุด เมื่อเกิดดาเมจ ทำให้โบนัสดาเมจเหน็บหนาวและโบนัสเพิ่มขึ้น และใช้งานดาเมจไฟ
ต้องการเลเวล 25
เมื่อ
เมื่อ
เผาหัวใจถึงกระดูก
ต้องการเลเวล 45
หากช่วงนี้ศัตรูได้รับดาเมจน้ำแข็ง และเมื่อก่อให้เกิดดาเมจ จะละทิ้งความต้านทานเปลวไฟ
หากช่วงนี้ศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ และเมื่อก่อให้เกิดดาเมจ จะละทิ้งความต้านทานน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 45
หากช่วงนี้ศัตรูได้รับดาเมจน้ำแข็ง และเมื่อก่อให้เกิดดาเมจ จะละทิ้งความต้านทานเปลวไฟ
หากช่วงนี้ศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ และเมื่อก่อให้เกิดดาเมจ จะละทิ้งความต้านทานน้ำแข็ง
โอบกอดเปลวไฟน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 45
+2พลังงานหลอมรวม สูงสุด
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงจุดสูงสุด +30% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม
ต้องการเลเวล 45
+2
เมื่อ
เปลวไฟน้ำแข็งเคลื่อนไหว
ต้องการเลเวล 60
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงขีดสูงสุด จะใช้เพลิงน้ำแข็งอาละวาด โดยอัตโนมัติ
ขณะที่เพลิงน้ำแข็งอาละวาด พลังงานหลอมรวมไม่ลดช่อง
ช่วงเวลาไฟและน้ำแข็งระเบิดพลัง ทุกปล่อยสกิลน้ำแข็ง 1 ครั้ง เพิ่ม +10% ดาเมจเปลวไฟ เป็นเวลาต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น
ช่วงที่ไฟและน้ำแข็งระเบิดพลัง ทุกปล่อยสกิลไฟ 1 ครั้ง เพิ่ม +10% ดาเมจน้ำแข็ง เป็นเวลาต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น
ต้องการเลเวล 60
เมื่อ
ขณะที่
ช่วงเวลา
ช่วงที่
ทะเลลาวาระอุนรกเย็น
ต้องการเลเวล 75
+3พลังงานหลอมรวม สูงสุด
พลังงานหลอมรวม รับเอฟเฟกต์เพิ่ม:
ทุกแต้มของพลังงานหลอมรวม เพิ่ม
ดาเมจเปลวไฟและดาเมจน้ำแข็ง +1%
ต้องการเลเวล 75
+3
ทุกแต้มของ
ดาเมจเปลวไฟและดาเมจน้ำแข็ง +1%
น้ำแข็งที่ลุกโชน
ต้องการเลเวล 75
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงขีดสูงสุด
ดาเมจเปลวไฟสามารถทำให้เกิด
แช่แข็ง ดาเมจน้ำแข็งไฟ
สามารถทำให้เกิดจุดไฟ
พลังงานหลอมรวม ถึงขีดสูงสุด
เมื่อโจมตีดาเมจเปลวไฟ
เพิ่มค่าแช่แข็ง 4 แต้ม
พลังงานหลอมรวม ถึงขีดสูงสุด
จุดไฟ ที่เกิดจากสกิลร่ายเวท
จะได้รับ 100% ดาเมจน้ำแข็งสกิลไปจนถึงดาเมจ
พื้นฐานของจุดไฟ
พลังงานหลอมรวม เมื่อถึงขีดสูงสุด
จุดไฟ ที่เกิดจากสกิลโจมตี
เพิ่ม 100% ดาเมจPhyอาวุธและดาเมจน้ำแข็ง
ไปจนถึงดาเมจพื้นฐานของจุดไฟ
ต้องการเลเวล 75
เมื่อ
ดาเมจเปลวไฟสามารถทำให้เกิด
สามารถทำให้เกิด
เมื่อโจมตีดาเมจเปลวไฟ
เพิ่มค่าแช่แข็ง 4 แต้ม
จะได้รับ 100% ดาเมจน้ำแข็งสกิลไปจนถึงดาเมจ
พื้นฐานของ
เพิ่ม 100% ดาเมจPhyอาวุธและดาเมจน้ำแข็ง
ไปจนถึงดาเมจพื้นฐานของ
ฟิวชั่นขั้นสุด
ต้องการเลเวล 90
เมื่อเพลิงน้ำแข็งอาละวาด สิ้นสุดลง จะไม่สูญเสียพลังงานหลอมรวมทั้งหมด
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงขีดสูงสุด เมื่อสร้างดาเมจ การเพิ่มดาเมจฟ้าผ่าและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจน้ำแข็ง
พลังงานหลอมรวม เมื่อถึงขีดสูงสุด เมื่อสร้างดาเมจ การเพิ่มดาเมจฟ้าผ่าและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจเปลวไฟ
เมื่อพลังงานหลอมรวม ถึงขีดสูงสุด
เมื่อสร้างดาเมจการเพิ่มดาเมจเปลวไฟ
และการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจฟ้าผ่า
พลังงานหลอมรวม เมื่อถึงขีดสูงสุด
เมื่อสร้างดาเมจการเพิ่มดาเมจ
น้ำแข็งและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจฟ้าผ่า
ปล่อยสกิลสายฟ้า ก็สามารถได้รับ 1 แต้มพลังงานหลอมรวม
ต้องการเลเวล 90
เมื่อ
เมื่อ
เมื่อ
เมื่อสร้างดาเมจการเพิ่มดาเมจเปลวไฟ
และการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจฟ้าผ่า
เมื่อสร้างดาเมจการเพิ่มดาเมจ
น้ำแข็งและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจฟ้าผ่า
ปล่อยสกิลสายฟ้า ก็สามารถได้รับ 1 แต้ม
เข้าสู่แก่นแท้
ต้องการเลเวล 90
เวลาต่อเนื่องเพลิงน้ำแข็งอาละวาด
น้ำแข็งทะลวงมีผลเช่นเดียวกับความต้านทานเปลวไฟ
เพลิงน้ำแข็งอาละวาด ในระยะ
เวลาต่อเนื่องเปลวไฟทะลวงมีผลเช่นเดียว
กับความต้านทานน้ำแข็ง
เมื่อศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดจะถูกใช้เป็นความต้านทานเปลวไฟปัจจุบัน
เมื่อศัตรูได้รับดาเมจฟ้าผ่า
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดถูกใช้เป็นความต้านทานสายฟ้าปัจจุบัน
เมื่อศัตรูได้รับดาเมจน้ำแข็ง
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดจะถูกใช้เป็นความต้านทานน้ำแข็งปัจจุบัน
ต้องการเลเวล 90
เวลาต่อเนื่อง
น้ำแข็งทะลวงมีผลเช่นเดียวกับความต้านทานเปลวไฟ
เวลาต่อเนื่องเปลวไฟทะลวงมีผลเช่นเดียว
กับความต้านทานน้ำแข็ง
เมื่อศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดจะถูกใช้เป็นความต้านทานเปลวไฟปัจจุบัน
เมื่อศัตรูได้รับดาเมจฟ้าผ่า
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดถูกใช้เป็นความต้านทานสายฟ้าปัจจุบัน
เมื่อศัตรูได้รับดาเมจน้ำแข็ง
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดจะถูกใช้เป็นความต้านทานน้ำแข็งปัจจุบัน
แฟชั่น /3
icon | description |
---|---|
โจรสลัด [เครื่องแต่งกายฮีโร่-เปลวไฟน้ำแข็ง] เมื่อเจมม่าเป็นเด็กหญิงตัวเล็กๆ เธอยังเพ้อฝันเกี่ยวกับการเป็นโจรสลัด ที่ขี่ลมและคลื่น แล้วปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจน | |
ซามูไรที่เปล่งประกาย [แฟชั่นฮีโร่ขั้นสูง-เปลวไฟน้ำแข็ง] ในตำนานเล่าว่าซามูไรอมตะกระโดดลงทะเลเพลิงที่แผดเผาเพื่อไล่ตามสุดยอดวิชาดาบ. ไฟที่ลุกโชติช่วงเผาไหม้เนื้อและเลือด และวิญญาณผู้กล้าก็สถิตอยู่ในโลก | |
หญิงบาปแห่งนรก [แฟชั่นฮีโร่ขั้นสูง-เปลวไฟน้ำแข็ง] ภายใต้สายตาของทุกคน ลูกสาวอาชญากรของจักรวรรดิที่รอการพิจารณาคดีกระโดดลงไปในแอบิซซอลที่ลุกเป็นไฟ. |