icon detail
เปลวไฟแห่งความสุข
ปลดปล่อยด้วยไฟชำระ ในขณะเดียวกันก็สร้างดาเมจสูงให้กับศัตรูในไฟชำระ และยังสามารถเฆียนตีศัตรูผ่านแส้ไฟได้ รวมทั้งคำนวณดาเมจจากเปลวไฟที่ศัตรูได้รับอีกครั้ง
หัวใจแช่แข็ง
เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง เจ็มม่าจะได้รับพลังน้ำแข็ง พลังน้ำแข็งมีโอกาสเพิ่มดาเมจน้ำแข็งและการแช่แข็ง เมื่อพลังน้ำแข็งถึงจุดสูงสุด จะปล่อยชีพจรของน้ำแข็ง ทำให้เกิดดาเมจน้ำแข็งจำนวนมาก
การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
พลังน้ำแข็งและไฟหลอมรวมเข้าไปในร่างของเจ็มม่า เสริมความแกร่งซึ่งกันและกัน เมื่อใช้สกิลน้ำแข็งและสกิลไฟ เจ็มม่าจะได้รับพลังหลอมรวม พลังหลอมรวมจะเพิ่มดาเมจและดาเมจไฟ รวมถึงมีโอกาสจุดไฟแช่แข็งด้วย เมื่อพลังหลอมรวมถึงจุดสูงสุด สามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิด เพื่อเพิ่มคุณลักษณะการต่อสู้ต่อไป
เปลวไฟแห่งความสุข - คุณสมบัติ /9
ไฟหิมะ|เจ็มม่า
ตราฮีโร่x100|Aember
ปลดปล่อยด้วยไฟชำระ ในขณะเดียวกันก็สร้างดาเมจสูงให้กับศัตรูในไฟชำระ และยังสามารถเฆียนตีศัตรูผ่านแส้ไฟได้ รวมทั้งคำนวณดาเมจจากเปลวไฟที่ศัตรูได้รับอีกครั้ง
เปลวไฟแห่งความสุข
ต้องการเลเวล 1

คลิกสกิลลักษณะเพื่อปล่อยแดนชำระ สูงสุด แดนชำระ ที่สามารถมีพร้อมกันคือ 2 ตัว

แดนชำระ : หากจำนวนตราในแดนชำระยังไม่ถึง Max จะสามารถใส่ตราให้กับศัตรูแบบสุ่ม รัศมีเริ่มต้นของแดนชำระคือ 8 เมตร ความยาว 4 วินาที และคูลดาวน์ 6 วินาที จำนวนสูงสุดของศัตรูที่ถูกตราในแดนชำระคือ 1

ตรา : คุณและซัมมอนเนอร์จะทำดาเมจเพิ่มเติม +50% ต่อศัตรูที่มีตรา ความยาวของตราคือ 4 วินาที
ไฟแห่งบาปที่พัวพัน
ต้องการเลเวล 25
ตรา จดบันทึก 40% ของความเสียหายเปลวไฟที่มอนสเตอร์ตัวเองได้รับ และความเสียหายดาเมจต่อเนื่องจากเปลวไฟที่ถูกเก็บเกี่ยว

แดนชำระ ทุกๆ 1 วินาที จะทำให้ศัตรูที่มีตรา ในตัวถูกประหารด้วยไฟ หนึ่งครั้ง
เมื่อสังหารศัตรู จะรีเซ็ตเวลาที่เย็นลงของ แดนชำระ
เผากระดูกที่แห้งกร้าน
ต้องการเลเวล 45
คุณและซัมมอนเนอร์สามารถทำดาเมาเพิ่มเติม +30% ต่อศัตรูที่มีตรา
เมื่อคุณทำลายศัตรู จะส่งต่อตรา และค่าที่บันทึกของ 100% ตรา ไปยังศัตรู1คนในระยะอาณาเขต 10 เมตรรอบๆ
สะท้อนความสิ้นหวัง
ต้องการเลเวล 45
+1 จำนวนค่าพลังชาร์จสูงสุดใน แดนชำระ
เมื่อใช้แดนชำระสร้างตรา จะมีการสร้างตราเพิ่มเติมให้กับ 3 ศัตรูที่ยังไม่มีตรา
+40% สัดส่วนความเสียหายที่ตราบันทึกไว้
ล้อมรอบด้วยความเจ็บปวด
ต้องการเลเวล 60
เมื่อคุณไม่อยู่ในแดนชำระและมีศัตรูอยู่ในระยะ 15 เมตร ระบบจะพยายามใช้แดนชำระโดยอัตโนมัติ ห่างกันทุกๆ 1 วินาที
เพิ่มเติม +40% สัดส่วนความเสียหายของตราที่บันทึกไว้
การลงโทษที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ต้องการเลเวล 75
เมื่อศัตรูกำลังจะถูกประหารด้วยไฟ จะส่งต่อตรา และค่า 100% ของตรา ที่บันทึกไว้ให้กับศัตรูที่ไม่ใช่บอสในระยะ 10 เมตรรอบๆ และมีช่วงห่าง 0.1 วินาทีสำหรับหน่วยเดียวกัน
ศัตรูที่ถูกส่งต่อตรา หากอยู่ในแดนชำระ จะได้รับการประหารด้วยไฟหลังจาก 0.2 วินาที และมีช่วงห่างกับหน่วยเดียวกัน 1 วินาที
ปวดแสบปวดร้อน
ต้องการเลเวล 75
เพิ่ม -20% ความเสียหายจากการลบรอยประทับ ตรา ที่บันทึกไว้ของ ประหารด้วยไฟ
ทุกครั้งที่มี +1 เลเวลของทักษะเปลวไฟ, -4% ของความเสียหายจากตราประทับที่ถูกนำออกโดย ประหารด้วยไฟ สูงสุด -40%
หลังจากที่ประหารด้วยไฟ ทริกเกอร์ 4 ครั้งแล้ว, ตรา จะหายไป
เฉลิมฉลองความสุข
ต้องการเลเวล 90
การลงโทษด้วยไฟเปลี่ยนเป็นสกิลเป้าหมายเดียว สำหรับเอาชีวิตของศัตรูที่มีตราเท่านั้น
ทุกครั้งที่มี +1% ขีดจำกัดต้านทานเปลวเพลิง เพิ่มเติม +10% สัดส่วนตราบันทึกความเสียหาย สูงสุด +100%
เมื่อคุณทำลายศัตรูที่มีตรา จะสร้างการสัมผัสประหารด้วยไฟ 1 ครั้งให้กับศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 10 เมตร
ข้าราชบริพาร
ต้องการเลเวล 90
แดนชำระ มีค่าสูงสุดที่ 1 ; ระยะเวลาแดนชำระต่อเนื่องนี้จะติดตามผู้เล่น
+8 วินาทีแดนชำระระยะเวลาต่อเนื่องพื้นฐาน; เพิ่มเติม -50% แดนชำระความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์
ในการใช้แดนชำระ จะใช้พลังเติมเต็มทั้งหมด; สำหรับการใช้พลังเพิ่มเติม 1 คะแนน รัศมีทักษะแดนชำระ จะเพิ่มขึ้น +15%
แดนชำระ ทุก ๆ 1 วินาทีที่ต่อเนื่อง, +12% ของสัดส่วนตราที่บันทึกความเสียหาย ดาเมา, สูงสุด +120% , จนกว่าจะสูญเสียแดนชำระ หรือปล่อยแดนชำระใหม่
หัวใจแช่แข็ง - คุณสมบัติ /9
ไฟหิมะ|เจ็มม่า
ตราฮีโร่x100|Aember / คริสตัลx980
เมื่อใช้สกิลน้ำแข็ง เจ็มม่าจะได้รับพลังน้ำแข็ง พลังน้ำแข็งมีโอกาสเพิ่มดาเมจน้ำแข็งและการแช่แข็ง เมื่อพลังน้ำแข็งถึงจุดสูงสุด จะปล่อยชีพจรของน้ำแข็ง ทำให้เกิดดาเมจน้ำแข็งจำนวนมาก
หัวใจแช่แข็ง
ต้องการเลเวล 1

เริ่มต้นด้วยค่าสูงสุดของพลังงานน้ำแข็ง 6 ค่า
เมื่อใช้ทักษะน้ำแข็ง ได้รับ 1 ค่าพลังงานน้ำแข็ง
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็ง ปล่อยชีพจรน้ำแข็ง มีช่วงเวลา 4 วินาที
หลังจากกระตุ้นชีพจรน้ำแข็ง, ใช้พลังงานน้ำแข็งทั้งหมด
เมื่อชีพจรน้ำแข็งใช้พลังงานน้ำแข็ง, ทุก 1 ค่าพลังงานน้ำแข็งที่ใช้, ทำดาเมจเพิ่มเติม +6% ต่อเนื่อง 4 วินาที ต่อศัตรูที่ถูกชีพจรน้ำแข็ง
เมื่อชีพจรน้ำแข็งตีโดน, ใช้หนาวเย็นและ 20 ค่าหนาวเย็น
ร่างพายุหิมะ
ต้องการเลเวล 25
ศัตรูที่ถูกชีพจรน้ำแข็งตีโดนและในช่วง 4 วินาทีหลังจากนั้น, ทุก 1 คะแนนพลังงานน้ำแข็งที่ใช้ไป, +2% ค่าหนาวเย็นที่คุณสร้างขึ้น
ผลของแช่แข็งที่คุณใช้จะได้รับผลเพิ่มเติม: ได้รับความเสียหายจากน้ำแข็งเพิ่ม +30%
อ้อมกอดหิมะโปรย
ต้องการเลเวล 45
เมื่อสร้างดาเมจน้ำแข็ง ฟื้นฟู 1 จุดพลังงานน้ำแข็ง ทุก 0.2 วินาที
+6 พลังงานน้ำแข็ง Max
น้ำแข็งหลับยาว
ต้องการเลเวล 45
กำจัดศัตรูที่แช่แข็งและ HP ต่ำกว่า 50% ที่ไม่ใช่ศัตรูแกร่ง
น้ำแข็งในคืนหนาวเหน็บ
ต้องการเลเวล 60
เมื่อทำให้ศัตรูแช่แข็งครั้งแรก, ระยะเวลาแช่แข็งเพิ่มเติม +50%
+40% ผลของแช่แข็ง
ได้รับดาเมจเพิ่ม +20% ต่อศัตรูที่ถูกแช่แข็งล่าสุด
ทะเลน้ำค้างแข็ง
ต้องการเลเวล 75
ชีพจรน้ำแข็งเมื่อตีโดนศัตรูครั้งแรก, ประยุกต์เพิ่ม 100 ค่าหนาวเย็น
-2 วินาทีชีพจรน้ำแข็ง ระหว่างการปล่อย
หนาวทุกข์ระทม
ต้องการเลเวล 75
ต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในสภาวะแช่แข็ง สามารถสร้างผลของหนาวเย็นและค่าหนาวเย็นต่อไปได้
หลังจากสถานะแช่แข็งสิ้นสุด จะไม่ล้างหนาวเย็นและค่าหนาวเย็นทั้งหมด แต่จะเก็บรักษาค่าหนาวเย็นไว้ +30%
ความหนาวเข้ากระดูก
ต้องการเลเวล 90
ศัตรูที่ถูกแช่แข็งจากตัวละคร ทุก 0.2 วินาที จะได้รับ 1 ชั้นของความหนาวเย็นสุดขั้ว หลังจากสูญเสียสถานะแช่แข็ง ทุก 0.1 วินาทีจะสูญเสีย 1 ชั้นของความหนาวเย็นสุดขั้ว สามารถสะสมได้สูงสุด 20 ชั้น
เมื่อศัตรูมี 1 ชั้นขั้นสุดท้ายของความหนาว,ทำดาเมจเพิ่มเติม +12% ต่อศัตรู
ดอกไม้น้ำแข็งเบ่งบาน
ต้องการเลเวล 90
เมื่อทำการแช่แข็ง, ปล่อย ชีพจรน้ำแข็ง ที่เป้าหมายที่ถูกแช่แข็งโดยไม่ใช้พลังงานน้ำแข็ง ทุก ๆ 0.1 วินาที
ศัตรูที่ถูก ชีพจรน้ำแข็ง ตีโดน 1 ครั้งล่าสุด จะได้รับดาเมจน้ำแข็งเพิ่มเติม +12% ต่อเนื่อง 4 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง
การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ - คุณสมบัติ /9
ไฟหิมะ|เจ็มม่า
ฟรี
พลังน้ำแข็งและไฟหลอมรวมเข้าไปในร่างของเจ็มม่า เสริมความแกร่งซึ่งกันและกัน เมื่อใช้สกิลน้ำแข็งและสกิลไฟ เจ็มม่าจะได้รับพลังหลอมรวม พลังหลอมรวมจะเพิ่มดาเมจและดาเมจไฟ รวมถึงมีโอกาสจุดไฟแช่แข็งด้วย เมื่อพลังหลอมรวมถึงจุดสูงสุด สามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิด เพื่อเพิ่มคุณลักษณะการต่อสู้ต่อไป
การหลอมเหลวน้ำแข็งและไฟ
ต้องการเลเวล 1

+4 พลังงานหลอมรวมสูงสุด
ปล่อยสกิลไฟหรือสกิลน้ำแข็ง ได้รับพลังงานหลอมรวม
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด คลิกสกิลลักษณะสามารถใช้ไฟและน้ำแข็งระเบิดพลัง
ทุกแต้มพลังงานหลอมรวมเพิ่ม +3% ดาเมจเปลวไฟและดาเมจแช่แข็ง,
ทุกแต้มพลังงานหลอมรวม +5% โอกาสจุดประกายและแช่แข็ง
หากพลังงานหลอมรวมถึง Max, จะได้รับเพิ่มเติม +12% ดาเมจเปลวไฟและดาเมจน้ำแข็ง
แสงแห่งเปลวไฟน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 25
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด เมื่อเกิดดาเมจ ทำให้โบนัสของดาเมจไฟกับโบนัสเพิ่มขึ้น และใช้งานดาเมจเหน็บหนาว
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด เมื่อเกิดดาเมจ ทำให้โบนัสดาเมจเหน็บหนาวและโบนัสเพิ่มขึ้น และใช้งานดาเมจไฟ
เผาหัวใจถึงกระดูก
ต้องการเลเวล 45
หากช่วงนี้ศัตรูได้รับดาเมจน้ำแข็ง และเมื่อก่อให้เกิดดาเมจ จะละทิ้งความต้านทานเปลวไฟ
หากช่วงนี้ศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ และเมื่อก่อให้เกิดดาเมจ จะละทิ้งความต้านทานน้ำแข็ง
โอบกอดเปลวไฟน้ำแข็ง
ต้องการเลเวล 45
+2 พลังงานหลอมรวมสูงสุด
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงจุดสูงสุด +30% เอฟเฟกต์พลังงานหลอมรวม
เปลวไฟน้ำแข็งเคลื่อนไหว
ต้องการเลเวล 60
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงขีดสูงสุด จะใช้เพลิงน้ำแข็งอาละวาดโดยอัตโนมัติ
ขณะที่เพลิงน้ำแข็งอาละวาดพลังงานหลอมรวมไม่ลดช่อง
ช่วงเวลาไฟและน้ำแข็งระเบิดพลัง ทุกปล่อยสกิลน้ำแข็ง 1 ครั้ง เพิ่ม +10% ดาเมจเปลวไฟ เป็นเวลาต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น
ช่วงที่ไฟและน้ำแข็งระเบิดพลัง ทุกปล่อยสกิลไฟ 1 ครั้ง เพิ่ม +10% ดาเมจน้ำแข็ง เป็นเวลาต่อเนื่อง 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น
ทะเลลาวาระอุนรกเย็น
ต้องการเลเวล 75
+3 พลังงานหลอมรวมสูงสุด
พลังงานหลอมรวมรับเอฟเฟกต์เพิ่ม:
ทุกแต้มของพลังงานหลอมรวมเพิ่ม
ดาเมจเปลวไฟและดาเมจน้ำแข็ง +1%
น้ำแข็งที่ลุกโชน
ต้องการเลเวล 75
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงขีดสูงสุด
ดาเมจเปลวไฟสามารถทำให้เกิด
แช่แข็งดาเมจน้ำแข็งไฟ
สามารถทำให้เกิดจุดไฟ
พลังงานหลอมรวมถึงขีดสูงสุด
เมื่อโจมตีดาเมจเปลวไฟ
เพิ่มค่าแช่แข็ง 4 แต้ม
พลังงานหลอมรวมถึงขีดสูงสุด
จุดไฟที่เกิดจากสกิลร่ายเวท
จะได้รับ 100% ดาเมจน้ำแข็งสกิลไปจนถึงดาเมจ
พื้นฐานของจุดไฟ
พลังงานหลอมรวมเมื่อถึงขีดสูงสุด
จุดไฟที่เกิดจากสกิลโจมตี
เพิ่ม 100% ดาเมจPhyอาวุธและดาเมจน้ำแข็ง
ไปจนถึงดาเมจพื้นฐานของจุดไฟ
ฟิวชั่นขั้นสุด
ต้องการเลเวล 90
เมื่อเพลิงน้ำแข็งอาละวาดสิ้นสุดลง จะไม่สูญเสียพลังงานหลอมรวมทั้งหมด
เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงขีดสูงสุด เมื่อสร้างดาเมจ การเพิ่มดาเมจฟ้าผ่าและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจน้ำแข็ง

พลังงานหลอมรวมเมื่อถึงขีดสูงสุด เมื่อสร้างดาเมจ การเพิ่มดาเมจฟ้าผ่าและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจเปลวไฟ

เมื่อพลังงานหลอมรวมถึงขีดสูงสุด
เมื่อสร้างดาเมจการเพิ่มดาเมจเปลวไฟ
และการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจฟ้าผ่า

พลังงานหลอมรวมเมื่อถึงขีดสูงสุด
เมื่อสร้างดาเมจการเพิ่มดาเมจ
น้ำแข็งและการเพิ่มโบนัสมีผลเช่นเดียวกับดาเมจฟ้าผ่า

ปล่อยสกิลสายฟ้า ก็สามารถได้รับ 1 แต้มพลังงานหลอมรวม
เข้าสู่แก่นแท้
ต้องการเลเวล 90
เวลาต่อเนื่องเพลิงน้ำแข็งอาละวาด
น้ำแข็งทะลวงมีผลเช่นเดียวกับความต้านทานเปลวไฟ

เพลิงน้ำแข็งอาละวาดในระยะ
เวลาต่อเนื่องเปลวไฟทะลวงมีผลเช่นเดียว
กับความต้านทานน้ำแข็ง

เมื่อศัตรูได้รับดาเมจเปลวไฟ
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดจะถูกใช้เป็นความต้านทานเปลวไฟปัจจุบัน

เมื่อศัตรูได้รับดาเมจฟ้าผ่า
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดถูกใช้เป็นความต้านทานสายฟ้าปัจจุบัน

เมื่อศัตรูได้รับดาเมจน้ำแข็ง
ในความต้านทานน้ำแข็ง
ความต้านทานเปลวไฟและความต้านทาน
สายฟ้าที่ต่ำที่สุดจะถูกใช้เป็นความต้านทานน้ำแข็งปัจจุบัน
แฟชั่น /3
icon description
โจรสลัด
[เครื่องแต่งกายฮีโร่-เปลวไฟน้ำแข็ง]
เมื่อเจมม่าเป็นเด็กหญิงตัวเล็กๆ เธอยังเพ้อฝันเกี่ยวกับการเป็นโจรสลัด ที่ขี่ลมและคลื่น แล้วปล้นคนรวยเพื่อช่วยคนจน
ซามูไรที่เปล่งประกาย
[แฟชั่นฮีโร่ขั้นสูง-เปลวไฟน้ำแข็ง]
ในตำนานเล่าว่าซามูไรอมตะกระโดดลงทะเลเพลิงที่แผดเผาเพื่อไล่ตามสุดยอดวิชาดาบ.
ไฟที่ลุกโชติช่วงเผาไหม้เนื้อและเลือด และวิญญาณผู้กล้าก็สถิตอยู่ในโลก
หญิงบาปแห่งนรก
[แฟชั่นฮีโร่ขั้นสูง-เปลวไฟน้ำแข็ง]
ภายใต้สายตาของทุกคน ลูกสาวอาชญากรของจักรวรรดิที่รอการพิจารณาคดีกระโดดลงไปในแอบิซซอลที่ลุกเป็นไฟ.