Fin de la confusion

Fin de la confusion
+(20–25) % de dégâts Élémentaires

  • Toutes les stats +(20–30)
  • +(5–6) % des PV max
  • +(7–8) % de Bouclier max
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>

"Le temps a fondu et les étoiles se sont écrites. Chère sœur, je t'attends à la fin de tout. "
Corroded
  • Toutes les stats +(40–45)
  • +(12–15) % des PV max
  • +(14–18) % de Bouclier max
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
Info
  • Base: Anneau de Châtiment divin
  • id: 113111
  • drop level: 73

  • Tip
    <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>
  • +(8–10) % dégâts de mêlée pour chaque cumul de Bénédiction de ténacité
  • +50 % de chances de Paralyser les cibles au toucher lorsque Bénédiction de ténacité atteint le maximum de cumuls
  • Régénérez 0.5 % de Vie par seconde par cumuls de Bénédiction de ténacité
  • +(2800–3200) d'armuree lorsque Bénédiction de ténacité est active
  • Lors d'un coup subi, +50% de chances d'obtenir un cumul de Bénédiction de ténacité
  • +(7–9) % de récupération de Bouclier lorsque vous êtes en état de Barrière
  • +(70–75)% de dégâts sur la durée pendant que Barrière est active
  • Lorsque vous êtes en état de Barrière, +(45–54) % de résistance à l'érosion
  • +(40–45) % de l'absorption des dégâts de la Barrière
  • +30 % d'effet de Mystère
  • Pendant que Mystère est actif, ajoute (6–7) - (95–102) points de dégâts de foudre
  • Lorsque vous vous avez Mystère, +(3600–3900) d'esquive
  • +(8–10) % de dégâts de projectiles par cumul de Bénédiction d'agilité
  • Immunise contre l'Électrocution lorsque Bénédiction d'agilité atteint le maximum de cumul
  • +(14–17) % de taux de coups critiques par cumul de Bénédiction d'agilité
  • +(8–10) % de chances d'éviter les dégâts lorsque Bénédiction d'agilité est active
  • 30 % de chances de gagner Bénédiction d'agilité pour tous les 2 mètres déplacés
  • Lorsque la Bénédiction de concentration atteint la limite supérieure, immunise contre gel
  • +(8–10)% de dégâts de sort pour chaque cumul de Bénédiction de concentration
  • +(6–7)% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
  • +(12–20) % de chances que les coups critiques donne 1 cumul de Bénédiction de concentration
  • +(20–25) % Vitesse d'incantation lorsque Bénédiction de concentration est active
  • +(60–70) % à l'effet de Ferveur
  • Gagne 3 Points de Valeur de ferveur lorsque aucun coup critique n'est pas effectué
  • +(6–7)% de dégâts pour tous les (9–10) points de Valeur de ferveur
  • Lorsque l'Esprit combatif est possédé, immunise contre la Blessure
  • <Un affixe de Grâce des Six Dieux aléatoire>Corrodé
  • +(13–16) % dégâts de mêlée pour chaque cumul de Bénédiction de ténacité
  • +70 % de chances de Paralyser les cibles au toucher lorsque Bénédiction de ténacité atteint le maximum de cumuls
  • Régénérez 0.7 % de Vie par seconde par cumuls de Bénédiction de ténacité
  • +(4000–4400) d'armuree lorsque Bénédiction de ténacité est active
  • Lors d'un coup subi, +70% de chances d'obtenir un cumul de Bénédiction de ténacité
  • +(11–13) % de récupération de Bouclier lorsque vous êtes en état de Barrière
  • +(90–100)% de dégâts sur la durée pendant que Barrière est active
  • Lorsque vous êtes en état de Barrière, +(60–72) % de résistance à l'érosion
  • +(50–60) % de l'absorption des dégâts de la Barrière
  • +(35–40) % d'effet de Mystère
  • Pendant que Mystère est actif, ajoute (8–9) - (125–132) points de dégâts de foudre
  • Lorsque vous vous avez Mystère, +(4500–5000) d'esquive
  • +(13–16) % de dégâts de projectiles par cumul de Bénédiction d'agilité
  • Immunise contre l'Électrocution lorsque Bénédiction d'agilité atteint le maximum de cumul
    Le coup critique cause certainement l'effet d'Électrocution
  • +(18–22) % de taux de coups critiques par cumul de Bénédiction d'agilité
  • +(11–12) % de chances d'éviter les dégâts lorsque Bénédiction d'agilité est active
  • 50 % de chances de gagner Bénédiction d'agilité pour tous les 2 mètres déplacés
  • Lorsque la Bénédiction de concentration atteint la limite supérieure, immunise contre gel
    Lors d'infliger des dégâts de froid, inflige Morsure de froid
  • +(13–16)% de dégâts de sort pour chaque cumul de Bénédiction de concentration
  • +(8–10)% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
  • +(25–30) % de chances que les coups critiques donne 1 cumul de Bénédiction de concentration
  • +(30–34) % Vitesse d'incantation lorsque Bénédiction de concentration est active
  • +(80–90) % à l'effet de Ferveur
  • Lors d'un coup critique, gagne 3 points de Valeur de ferveur
  • +(9–10)% de dégâts pour tous les (9–10) points de Valeur de ferveur
  • +20% de taille lorsque l'Esprit combatif est actif