Feu de givre /3
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Flamme de plaisir En libérant le purgatoire, infliger des dégâts élevés aux ennemis dans le purgatoire, il est également possible de les fouetter par Bucher et d'infliger encore une fois les dégâts de feu subis par les ennemis | |
Cœur de morsure de froid En utilisant la compétence de froid, Gemma gagne de l'énergie de froid, ce qui augmente les dégâts de froid et le taux de Morsure de froid. Lorsque l'énergie de froid atteint son maximum, elle libère le pulse de gelée, qui inflige d'énormes dégâts de froid. | |
Fusion de feu et de glace Les forces du froid et du feu se mêlent en Gemma et se renforcent mutuellement. Lorsqu'elle utilise les compétences de froid et de feu, Gemma gagne de l'énergie de fusion. Quand l'énergie de fusion atteint sa limite maximale, elle peut utiliser le Déchaînement de feu et de glace pour améliorer les dégâts. |
Flamme de plaisir - Caractéristique de héros /8
Feu de givre|Gemma
En libérant le purgatoire, infliger des dégâts élevés aux ennemis dans le purgatoire, il est également possible de les fouetter par Bucher et d'infliger encore une fois les dégâts de feu subis par les ennemis
En libérant le purgatoire, infliger des dégâts élevés aux ennemis dans le purgatoire, il est également possible de les fouetter par Bucher et d'infliger encore une fois les dégâts de feu subis par les ennemis
Flamme de plaisir
Nécessite Niv. 1En cliquant sur une compétence caractéristique, vous déclenchez le Purgatoire .
LePurgatoire a un rayon initial de 8 mètres, et dure 5 secondes, avec un temps de recharge de 8 secondes
Le nombre maximum dePurgatoire est de 1 . Pendant la durée du Purgatoire , il suit le joueur
Si vous restez en dehors duPurgatoire et qu'un ennemi existe dans un rayon de 15 mètres, tentez d'utiliser le Purgatoire automatiquement, à intervalles de 1 seconde.
Les dégâts que les ennemis présents dans la zone duPurgatoire subissent +45% supplémentaires
Le
Le nombre maximum de
Si vous restez en dehors du
Les dégâts que les ennemis présents dans la zone du
Écho du désespoir
Nécessite Niv. 45Limite supérieure du point de recharge d'énergie de Purgatoire +1
La durée dePurgatoire (+1/1.25/1.5/1.75/+2) secondes
La zone de compétence duPurgatoire (+40/+55/+70/+85/+100)%
La durée de
La zone de compétence du
Supplice infini
Nécessite Niv. 60Mettre en désuétude les ennemis dans la zone de Purgatoire dont la vie est inférieure à (6/7/8/9/10)%
En battant un ennemi dans la zone duPurgatoire , vous récupérez (1/1.25/1.5/1.75/2)% de votre vie et de votre bouclier énergétique maximaux
En battant un ennemi dans la zone du
Déchéance de flammes infernales
Nécessite Niv. 60Pour chaque seconde où le Purgatoire persiste, les dégâts (+6/+7/+8/+9/+10)% supplémentaires jusqu'à la fin du Purgatoire ou le lancement d'un nouveau Purgatoire
Festin paradisiaque
Nécessite Niv. 75Les dégâts que les ennemis dans un rayon de 4 mètres proches de vous subissent -30% supplémentaires
Les ennemis dans la zone dePurgatoire sont affectés par une malédiction de brûlure de niveau (10/15/20/30/40)
Tu peux appliquer 1 malédictions supplémentaires
Les ennemis dans la zone de
Tu peux appliquer 1 malédictions supplémentaires
Ministre sous la jupe
Nécessite Niv. 7520 % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu
100% des dégâts physiques que les ennemis dans la zone duPurgatoire subissent sont convertis en dégâts de feu
Dégâts de feu supplémentaires (+25/+30/+35/+40/+45) %
Les dégâts de feu que les ennemis dans la zone duPurgatoire subissent +30% supplémentaires
100% des dégâts physiques que les ennemis dans la zone du
Dégâts de feu supplémentaires (+25/+30/+35/+40/+45) %
Les dégâts de feu que les ennemis dans la zone du
Cœur de morsure de froid - Caractéristique de héros /8
Feu de givre|Gemma
En utilisant la compétence de froid, Gemma gagne de l'énergie de froid, ce qui augmente les dégâts de froid et le taux de Morsure de froid. Lorsque l'énergie de froid atteint son maximum, elle libère le pulse de gelée, qui inflige d'énormes dégâts de froid.
En utilisant la compétence de froid, Gemma gagne de l'énergie de froid, ce qui augmente les dégâts de froid et le taux de Morsure de froid. Lorsque l'énergie de froid atteint son maximum, elle libère le pulse de gelée, qui inflige d'énormes dégâts de froid.
Cœur de morsure de froid
Nécessite Niv. 1Lorsque les dégâts de froid sont infligés, la pulsation de froid est déclenchée avec un intervalle de 4 secondes
Lors de la touche, lepulse de gelée applique la morsure de froid et 30 points de morsure de froid à la cible
LeGelé que vous infligez obtient un effet supplémentaire : les dégâts de froid subis +20 % supplémentaires
Lors de la touche, le
Le
Marées maritimes givrées
Nécessite Niv. 45Lorsque la pulsation de froid touche un ennemi pour la première fois, elle inflige (20/30/40/50/60) point(s) de morsure de froid supplémentaires
L'intervalle de libération de lapulsation de froid (-1.6/-1.7/-1.8/-1.9/-2) seconde(s)
L'intervalle de libération de la
Givre nocturne
Nécessite Niv. 60Lors du premier Gelé infligé à un ennemi, la durée de l'état Gelé +100%
Pour l'ennemi en étatgel , (+20/+26/+32/+38/+44) % de dégâts supplémentaires
Pour l'ennemi en état
Sommeil glacial éternel
Nécessite Niv. 60L'ennemi non-acharné gelé dont la vie est inférieure à (30/35/40/45/50)% est mis en désuétude
L'ennemi acharné gelé dont la vie est inférieure à (6/7/8/9/10)% est mis en désuétude
Morsure du frisquet
Nécessite Niv. 75Lorsque la pulsation de froid touche un ennemi gelé , elle augmente la durée de base de l'gel de (10/12/15/17/20)% et régénère (8/9/10/11/12)% de la vie et du bouclier énergétique perdus
L'intervalle de libération de lapulsation de froid (-0.6/-0.8/-1/-1.2/-1.4) seconde(s)
La zone de compétence de lapulsation de froid (-50/-40/-30/-20/-10)%
L'intervalle de libération de la
La zone de compétence de la
Éclosion glacée
Nécessite Niv. 75Lorsqu'un ennemi est gelé, une pulsation de froid supplémentaire est déclenché sur la cible gelée, avec un intervalle de 0,1 seconde
Chaque fois que l'ennemi a été touché par lapulsation de froid récemment, les dégâts de froid subis (+4/+5/+6/+7/+8)% supplémentaires pendant 5 sec, qui peut s'accumuler jusqu'à (5/6/7/8/9) fois au maximum
Chaque fois que l'ennemi a été touché par la
Fusion de feu et de glace - Caractéristique de héros /8
Feu de givre|Gemma
Les forces du froid et du feu se mêlent en Gemma et se renforcent mutuellement. Lorsqu'elle utilise les compétences de froid et de feu, Gemma gagne de l'énergie de fusion. Quand l'énergie de fusion atteint sa limite maximale, elle peut utiliser le Déchaînement de feu et de glace pour améliorer les dégâts.
Les forces du froid et du feu se mêlent en Gemma et se renforcent mutuellement. Lorsqu'elle utilise les compétences de froid et de feu, Gemma gagne de l'énergie de fusion. Quand l'énergie de fusion atteint sa limite maximale, elle peut utiliser le Déchaînement de feu et de glace pour améliorer les dégâts.
Fusion de feu et de glace
Nécessite Niv. 1Le personnage entre dans l'état Déchaînement de feu de glace après avoir lancé 5 fois la compétence de feu ou de froid
Pendant le Déchaînement de feu de glace, les dégâts de feu et de froid +20% supplémentaires
L'état du Déchaînement de feu de glace dure 5 secondes et a un temps de recharge de 10 secondes
Pendant le Déchaînement de feu de glace, les dégâts de feu et de froid +20% supplémentaires
L'état du Déchaînement de feu de glace dure 5 secondes et a un temps de recharge de 10 secondes
Le feu et la glace s'enlacent
Nécessite Niv. 45Si vous avez infligé des dégâts de feu récemment, les dégâts de froid (+10/+13/+16/+19/+22)% supplémentaires
Si vous avez infligé des dégâts de froid récemment, les dégâts de feu (+10/+13/+16/+19/+22)% supplémentaires
+10 % de résistances au feu et au froid
Si vous avez infligé des dégâts de froid récemment, les dégâts de feu (+10/+13/+16/+19/+22)% supplémentaires
+10 % de résistances au feu et au froid
Feu de glace agité
Nécessite Niv. 60Pendant le Déchaînement de feu de glace, le percement élémentaire (+12/+15/+18/+21/+24)% et la vitesse de mouvement +20%
La vitesse de récupération du rechargement pour le Déchaînement de feu de glace (+20/+30/+40/+50/+60)%
La vitesse de récupération du rechargement pour le Déchaînement de feu de glace (+20/+30/+40/+50/+60)%
Feu et Glace
Nécessite Niv. 60-50% de durée de Déchaînement de feu et de glace
En état du Déchaînement de feu de glace, la vie et le mana se régénèrent naturellement 10% par seconde. Cet effet décroît progressivement à 0 sur 3 secondes
À la fin de l'état Déchaînement de feu de glace, les dégâts de feu et de froid (+60/+70/+80/+90/+100)% supplémentaires, cet effet décroît progressivement à 0 sur 3 secondes
En état du Déchaînement de feu de glace, la vie et le mana se régénèrent naturellement 10% par seconde. Cet effet décroît progressivement à 0 sur 3 secondes
À la fin de l'état Déchaînement de feu de glace, les dégâts de feu et de froid (+60/+70/+80/+90/+100)% supplémentaires, cet effet décroît progressivement à 0 sur 3 secondes
Brûlure du cœur
Nécessite Niv. 75Ajoute des dégâts de feu égaux aux (30/36/42/48/54)% de dégâts de froid
Succession de glace brûlante
Nécessite Niv. 7599% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu
La résistance au feu des ennemis affectés par laMorsure de froid est fixée à (15/10/5/0/-5)%
La résistance au feu des ennemis affectés par la
Tenue /3
Pirate
[Vêtements de héros - Feu de givre]
Quand Gemma était petite, elle rêvait de devenir un pirate qui surfe sur les vagues et vole les riches pour aider les pauvres.
[Vêtements de héros - Feu de givre]
Quand Gemma était petite, elle rêvait de devenir un pirate qui surfe sur les vagues et vole les riches pour aider les pauvres.
Samouraï embrasé
[Vêtements de héros avancés - Flamme de glace]
Le samouraï légendaire immortel s'élance dans le feu brûlant à la recherche de l'art d'épée ultime.
Les flammes ont brûlé les restes du corps, mais l'âme héroïque vit pour toujours dans le monde.
[Vêtements de héros avancés - Flamme de glace]
Le samouraï légendaire immortel s'élance dans le feu brûlant à la recherche de l'art d'épée ultime.
Les flammes ont brûlé les restes du corps, mais l'âme héroïque vit pour toujours dans le monde.
Fille pécheresse infernale
[Vêtements de héros avancés - Flamme de glace]
Sous les yeux attentifs de tous, la criminelle fille de l'empire qui attendait d'être condamnée sauta dans l'abîme de feu.
[Vêtements de héros avancés - Flamme de glace]
Sous les yeux attentifs de tous, la criminelle fille de l'empire qui attendait d'être condamnée sauta dans l'abîme de feu.